Наведи на меня Магия
Наведи на меня Магия
Forever Young

Marauders: forever young

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: forever young » ЗАВЕРШЕННЫЕ ЭПИЗОДЫ » 05.02.1980 У неба нет причала [с]


05.02.1980 У неба нет причала [с]

Сообщений 31 страница 58 из 58

1

[hideprofile]

У НЕБА НЕТ ПРИЧАЛА

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/71618.gif

Дата: 05.02.1980
Место: в небе, в опасной близости от побережья острова Колл, рядом с Сорисдейлом.
Действующие лица: @James Potter, @Sirius Black, @Leona Kegg

После тревожных и затяжных первых двадцати четырёх часов, наполненных тишиной и отсутствием информации о том, как именно обстоят дела в драконьем заповеднике и есть ли выжившие, в Министерство от патрулирующих периметр групп поступило донесение о выжившем драконе.
Взлетев, он сперва кружил над побережьем острова Мак, а потом покинул выжженную пустошь, в которую превратился его родной дом, и направился в сторону острова Колл.
Приказ прост: нужно найти дракона и приложить все силы, чтобы задержать или отвлечь его, не дать ему добраться до маггловского поселения. Никто не надеется, что вы сможете его остановить.

Важно! Обязательно ознакомьтесь.

Сроки и условия отписи:
● для игроков круг длится 2 дня (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● на отпись ГМа даются сутки (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● посты игроков не более 2000 символов, за превышение объема штраф (-2 ХП);
● кол-во постов на каждом кругу, кроме первого: 1 шт.

Дополнительная информация по квесту:
Стажеры ДОМП на метлах. Целительницу же посадили на одного из гранианов, которых любезно предоставила в помощь семья МакКиннон.
Вас снабдили куртками из плотной драконьей кожи, зачарованными от огня. Но всё равно не стоит лезть под пламя.
Метлы так же заколдовали.

Боевая система:
● На каждом ходу вы можете совершить два действия (атакующих или защитных (для Леоны есть вариант из исцеляющих заклинаний), строгого деления на атаку + защиту нет). Бросок кубика на каждое действие: 1d8.
● У Джеймса и Сириуса есть бонусы к защитной и боевой магии, но нет бонуса к заклинаниям, направленным на целительство.
● У Леоны ситуация обратная: есть бонус на целительную магию, но нет к атаке и защите.
● У каждого есть с собой два рубиновых отвара, которые восстанавливают по 5 ХП. Выпивание зелья не забирает у вас ход и действия.
● Если целитель оказывает вам помощь, то делать это желательно на краю «арены» и в спокойной обстановке. Пока персонажа лечат, он не может участвовать в бою. То есть атаковать дракона не получится, но можно защитить себя и целителя.
● Со старта атаки дракона, характерные для его поведения, вам неизвестны. Информация о нём будет пополняться по ходу действия квеста.
 

Критическое состояние:
● Если ХП достигает 0, единственное действие, доступное персонажу в течение двух ходов, — выпить зелье или использовать порт-ключ, чтобы покинуть локацию (и квест). Если персонаж этого не делает, он теряет сознание.
● При 0 ХП нельзя лечить самого себя магией, если вы не целитель.
● Если за эти два хода ХП персонажа восстанавливают другие игроки, он может продолжить участие в квесте.

Взаимодействие с картой:
● Карта поделена на сектора, где центром всегда будет дракон.
● За 1 ход вы можете переместиться на 1 ячейку. Например, из С1 в С2 или в С12. Либо переместиться ближе или дальше от цели, например: из С1 в B1 или D1. Если ячейка касается двух других, то перейти можно в любую из них, пример С2: из неё можно попасть как в B1, так и в B2.
● Дальность от дракона не влияет на возможность его атаковать. Вы можете это делать, как находясь, например, в ячейке А3, так и в D5.
Но насколько атаки издалека эффективны или вообще безопасны — выясните в игре.
● Просьба в конце поста указывать ячейку, в которой находится ваш герой, когда вы найдете дракона. 

Карта

[html]<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes">
    <title>Карточки персонажей + Дракон | Магическая битва</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
            font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
        }

        body {
            background-color: #1a1a1a;
            color: #4a3436;
            line-height: 1.6;
            padding: 20px;
        }

        .table-wrapper {
            max-width: 1100px;
            margin: 0 auto;
            border: 2px solid #4a3436;
            border-radius: 14px;
            padding: 4px;
            background-color: #4a3436;
        }

        .container-global {
            max-width: 1080px;
            margin: 0 auto;
            background-color: #dbd4cd;
            border-radius: 12px;
            overflow: visible; /* Меняем на visible, чтобы тултипы не обрезались */
            box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            border: 1px solid #4a3436;
            padding-bottom: 24px;
        }

        .players-grid {
            display: grid;
            grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
            gap: 24px;
            padding: 30px 24px 20px 24px;
            background-color: #dbd4cd;
        }

        .character-card {
            background-color: #f5f0eb;
            border-radius: 18px;
            border: 2px solid #4a3436;
            padding: 16px 14px 18px;
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 12px;
            transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s;
            box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
            position: relative; /* Важно для тултипов, чтобы они позиционировались относительно карточки */
            overflow: visible; /* Чтобы тултипы не обрезались */
        }

        .character-card:hover {
            transform: translateY(-4px);
            box-shadow: 0 12px 20px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            border-color: #caa954;
        }

        .character-title {
            font-size: 18px;
            font-weight: bold;
            color: #4a3436;
            text-align: center;
            background: #e8dfd7;
            padding: 8px 6px;
            border-radius: 40px;
            border: 1px solid #caa954;
        }

        .image-container {
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            width: 170px;
            height: 170px;
            margin: 0 auto;
            background-color: #dbd4cd;
            border-radius: 16px;
            border: 1px solid #4a3436;
        }

        .character-image {
            width: 150px;
            height: 150px;
            object-fit: cover;
            border-radius: 14px;
            border: 1px solid #caa954;
        }

        .hp-bar-container {
            width: 100%;
            margin: 4px 0 2px;
        }

        .hp-bar-label {
            font-size: 12px;
            font-weight: 600;
            margin-bottom: 5px;
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            color: #4a3436;
            background: #e3d8cf;
            padding: 2px 8px;
            border-radius: 20px;
        }

        .hp-bar-bg {
            background-color: #ac9f94;
            border-radius: 20px;
            height: 26px;
            width: 100%;
            overflow: hidden;
            border: 1px solid #4a3436;
        }

        .hp-bar-fill {
            background-color: #c13b2b;
            width: 100%;
            height: 100%;
            border-radius: 20px;
            transition: width 0.25s ease;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: flex-end;
            padding-right: 10px;
            color: white;
            font-weight: bold;
            font-size: 13px;
            text-shadow: 0 0 3px black;
        }

        .items-grid {
            display: flex;
            justify-content: center;
            gap: 16px;
            margin: 8px 0 0;
            flex-wrap: wrap;
        }

        .item-slot {
            position: relative;
            width: 60px;
            height: 60px;
            flex-shrink: 0;
            cursor: help;
            background-color: #dbd4cd;
            border-radius: 12px;
            border: 2px solid #4a3436;
            transition: all 0.15s;
            overflow: visible; /* Чтобы тултип не обрезался */
        }

        .item-slot:hover {
            border-color: #caa954;
            transform: scale(1.02);
        }

        .item-image {
            width: 100%;
            height: 100%;
            object-fit: cover;
            display: block;
            border-radius: 10px;
        }

        /* Исправленный тултип */
        .item-tooltip {
            visibility: hidden;
            opacity: 0;
            background-color: #4a3436;
            color: #fef3e2;
            text-align: center;
            border-radius: 12px;
            padding: 8px 14px;
            position: absolute;
            z-index: 9999; /* Максимальный z-index */
            bottom: 100%;
            left: 50%;
            transform: translateX(-50%);
            margin-bottom: 8px;
            white-space: nowrap;
            font-size: 12px;
            font-weight: 500;
            box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            transition: opacity 0.2s, visibility 0.2s;
            pointer-events: none;
            border: 1px solid #caa954;
        }

        /* Стрелочка для тултипа */
        .item-tooltip::after {
            content: '';
            position: absolute;
            top: 100%;
            left: 50%;
            transform: translateX(-50%);
            border-width: 5px;
            border-style: solid;
            border-color: #4a3436 transparent transparent transparent;
        }

        .item-slot:hover .item-tooltip {
            visibility: visible;
            opacity: 1;
        }

        /* ========== ТЕКСТОВЫЙ БЛОК ========== */
        .scroll-text-block {
            background-color: #e3d8cf;
            border-radius: 0px;
            padding: 8px 12px;
            margin-top: 8px;
            max-height: 95px;
            overflow-y: auto;
            font-size: 12px;
            line-height: 1.45;
            color: #2c2420;
            border: 1px solid #4a3436;
            font-weight: 500;
            padding-right: 16px;
            scrollbar-width: thin;
            scrollbar-color: #caa954 #e3d8cf;
        }

        .scroll-text-block::-webkit-scrollbar {
            width: 5px;
        }

        .scroll-text-block::-webkit-scrollbar-track {
            background: #e3d8cf;
            border-radius: 0px;
        }

        .scroll-text-block::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #caa954;
            border-radius: 3px;
        }

        .scroll-text-block::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
            background: #a87f2c;
        }

        /* Блок дракона */
        .dragon-right {
            flex: 2;
            background-color: #e3d8cf;
            border-radius: 0px;
            padding: 12px 16px;
            padding-right: 20px;
            border: 1px solid #4a3436;
            max-height: 130px;
            overflow-y: auto;
            font-size: 13px;
            line-height: 1.5;
            color: #2c2420;
            scrollbar-width: thin;
            scrollbar-color: #caa954 #e3d8cf;
        }

        .dragon-right::-webkit-scrollbar {
            width: 5px;
        }
        .dragon-right::-webkit-scrollbar-track {
            background: #e3d8cf;
        }
        .dragon-right::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #caa954;
            border-radius: 3px;
        }

        .dragon-right strong {
            color: #882c1a;
        }

        /* Стили дракона */
        .dragon-container {
            background-color: #f5f0eb;
            border: 2px solid #4a3436;
            border-radius: 20px;
            margin: 0 24px 20px 24px;
            padding: 18px 20px;
            display: flex;
            flex-wrap: wrap;
            gap: 24px;
            align-items: center;
            transition: box-shadow 0.2s;
            box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.15);
            position: relative;
            overflow: visible;
        }
       
        .dragon-container:hover {
            border-color: #caa954;
            box-shadow: 0 8px 18px rgba(0, 0, 0, 0.2);
        }

        .dragon-left {
            display: flex;
            align-items: center;
            gap: 18px;
            flex: 1.2;
            min-width: 200px;
        }

        .dragon-avatar {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: #2a241f;
            border-radius: 50%;
            border: 2px solid #caa954;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
            overflow: hidden;
            box-shadow: 0 2px 8px rgba(0,0,0,0.3);
        }

        .dragon-avatar img {
            width: 100%;
            height: 100%;
            object-fit: cover;
        }

        .dragon-hp-area {
            flex: 1;
            min-width: 140px;
        }

        .dragon-hp-label {
            font-weight: bold;
            margin-bottom: 6px;
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            color: #4a3436;
            background: #e3d8cf;
            padding: 4px 12px;
            border-radius: 30px;
            font-size: 13px;
        }

        .dragon-hp-bar-bg {
            background-color: #ac9f94;
            border-radius: 20px;
            height: 28px;
            width: 100%;
            overflow: hidden;
            border: 1px solid #4a3436;
        }

        .dragon-hp-fill {
            background-color: #b82b1c;
            width: 100%;
            height: 100%;
            border-radius: 20px;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: flex-end;
            padding-right: 12px;
            color: white;
            font-weight: bold;
            font-size: 14px;
            text-shadow: 0 0 3px black;
        }

        @media (max-width: 750px) {
            .players-grid {
                gap: 16px;
                padding: 20px 16px;
            }
            .dragon-container {
                flex-direction: column;
                align-items: stretch;
                margin: 0 16px 20px 16px;
            }
            .dragon-left {
                justify-content: space-between;
            }
        }

        @media (max-width: 680px) {
            .players-grid {
                grid-template-columns: 1fr;
                gap: 20px;
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="table-wrapper">
    <div class="container-global">
       
        <div class="players-grid">
            <!-- ДЖЕЙМС -->
            <div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="20">
                <div class="character-title">Джеймс Поттер</div>
                <div class="image-container">
                    <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/20528.png" alt="Джеймс" class="character-image">
                </div>
                <div class="hp-bar-container">
                    <div class="hp-bar-label">
                        <span>❤ ЗДОРОВЬЕ</span>
                        <span class="hp-values-display">17 / 20</span>
                    </div>
                    <div class="hp-bar-bg">
                        <div class="hp-bar-fill" style="width: 85%;">
                            <span class="hp-current-text"></span>
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <div class="items-grid">
                    <div class="item-slot"><img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/236810.png" class="item-image" alt="предмет"><span class="item-tooltip">Метла</span></div>
                    <div class="item-slot"><img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет"><span class="item-tooltip">Рубиновый отвар (+5 хп)</span></div>
                    <div class="item-slot"><img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет"><span class="item-tooltip">Рубиновый отвар (+5 хп)</span></div>
                </div>
                <div class="scroll-text-block">
                    Бонус на атаку и защиту: +2<br>
                    Бонус к исцеляющей магии: нет
                </div>
            </div>
           
            <!-- СИРИУС -->
            <div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="20">
                <div class="character-title">Сириус Блэк</div>
                <div class="image-container">
                    <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/645381.png" alt="Сириус" class="character-image">
                </div>
                <div class="hp-bar-container">
                    <div class="hp-bar-label">
                        <span>❤ ЗДОРОВЬЕ</span>
                        <span class="hp-values-display">20 / 20</span>
                    </div>
                    <div class="hp-bar-bg">
                        <div class="hp-bar-fill" style="width: 100%;">
                            <span class="hp-current-text"></span>
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <div class="items-grid">
                    <div class="item-slot"><img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/236810.png" class="item-image" alt="предмет"><span class="item-tooltip">Метла</span></div>
                    <div class="item-slot"><img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет"><span class="item-tooltip">Рубиновый отвар (+5 хп)</span></div>
                    <div class="item-slot"><img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет"><span class="item-tooltip">Рубиновый отвар (+5 хп)</span></div>
                </div>
                <div class="scroll-text-block">
                    Бонус на атаку и защиту: +2<br>
                    Бонус к исцеляющей магии: нет
                </div>
            </div>
           
            <!-- ЛЕОНА -->
            <div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="20">
                <div class="character-title">Леона Кегг</div>
                <div class="image-container">
                    <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/394558.png" alt="Леона" class="character-image">
                </div>
                <div class="hp-bar-container">
                    <div class="hp-bar-label">
                        <span>❤ ЗДОРОВЬЕ</span>
                        <span class="hp-values-display">19 / 20</span>
                    </div>
                    <div class="hp-bar-bg">
                        <div class="hp-bar-fill" style="width: 95%;">
                            <span class="hp-current-text"></span>
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <div class="items-grid">
                    <div class="item-slot"><img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/633872.png" class="item-image" alt="предмет"><span class="item-tooltip">Граниан Альвита</span></div>
                    <div class="item-slot"><img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет"><span class="item-tooltip">Рубиновый отвар (+5 хп)</span></div>
                    <div class="item-slot"><img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет"><span class="item-tooltip">Рубиновый отвар (+5 хп)</span></div>
                </div>
                <div class="scroll-text-block">
                    Бонус на атаку и защиту: нет<br>
                    Бонус к исцеляющей магии: +1
                </div>
            </div>
        </div>
       
        <!-- ДРАКОН -->
        <div class="dragon-container" data-dragon-max="100" data-dragon-current="100">
            <div class="dragon-left">
                <div class="dragon-avatar">
                    <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/522850.png" alt="Дракон">
                </div>
                <div class="dragon-hp-area">
                    <div class="dragon-hp-label">
                        <span>Хардброт</span>
                        <span class="dragon-hp-values">0 / 200</span>
                    </div>
                    <div class="dragon-hp-bar-bg">
                        <div class="dragon-hp-fill" style="width: 0%;">
                            <span class="dragon-hp-current"></span>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>
            <div class="dragon-right">
                <strong>Информация об атаках:</strong><br>
                • огненное дыхание (бонус +6) идет конусом через весь сектор от морды до цели и дальше, если не встречает каких-либо преград;<br>
                • огненный сгусток (бонус +8), до 2-х плевков 1 раз в 2 хода;<br>
                • ? <br>
                <strong>Особенности:</strong> <br>
                • чешуя дракона не пропускает урон, значение которого равно или меньше 4;<br>
                • дракон слеп и в приоритете ориентируется на звук и другие ощущения.<br>
                • дракон уже ранен после событий на острове (стартовое хп = 100 единицам, 50%);<br>
                • при достижении 20% здоровья (40 единиц) весь получаемый магический урон режется на 3 (с округлением в большую сторону); <br>
            </div>
        </div>
       
    </div>
</div>

<script>
    function syncPlayersHp() {
        const cards = document.querySelectorAll('.character-card');
        cards.forEach(card => {
            const maxHp = parseInt(card.getAttribute('data-max-hp')) || 20;
            let currHp = parseInt(card.getAttribute('data-current-hp'));
            if (isNaN(currHp)) currHp = maxHp;
            const percent = (currHp / maxHp) * 100;
            const fillDiv = card.querySelector('.hp-bar-fill');
            const valuesSpan = card.querySelector('.hp-values-display');
            const currentSpan = card.querySelector('.hp-current-text');
            if (fillDiv) {
                fillDiv.style.width = percent + '%';
                if (currentSpan) currentSpan.textContent = currHp;
            }
            if (valuesSpan) valuesSpan.textContent = currHp + ' / ' + maxHp;
        });
    }

    function syncDragonHp() {
        const dragon = document.querySelector('.dragon-container');
        if (!dragon) return;
        const maxHp = parseInt(dragon.getAttribute('data-dragon-max')) || 100;
        let currHp = parseInt(dragon.getAttribute('data-dragon-current'));
        if (isNaN(currHp)) currHp = maxHp;
        const percent = (currHp / maxHp) * 100;
        const fillDiv = dragon.querySelector('.dragon-hp-fill');
        const valuesSpan = dragon.querySelector('.dragon-hp-values');
        const currentSpan = dragon.querySelector('.dragon-hp-current');
        if (fillDiv) {
            fillDiv.style.width = percent + '%';
            if (currentSpan) currentSpan.textContent = currHp;
        }
        if (valuesSpan) valuesSpan.textContent = currHp + ' / ' + maxHp;
    }

    window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
        syncPlayersHp();
        syncDragonHp();
    });
</script>
</body>
</html>[/html]

Отредактировано Game Master (28.07.2026 18:49:48)

+4

31

Щиты вспыхивают одновременно — Protego Maxima переплетаются в единую серебристо-голубую стену, отражая основной удар пламени, но защита не выдерживает до конца. Жар прорывается сквозь магическую преграду, обдавая лица волшебников.
Альвита пронзительно, отчаянно ржёт, когда огонь касается её правого крыла. Перья на нём вспыхивают и скручиваются. Леона чувствует, как под ней содрогается от страха всё тело граниана, как она сильнее бьет крыльями, но сдерживается и не взвивается в воздухе на дыбы.
Confundo и Stupefy Сириуса врезаются в воду, она вздымается фонтанами брызг, но заклинания гаснут, не достигнув цели — слишком толстым оказывается слой воды.

Тёмное пятно под поверхностью воды становится всё ближе к берегу. Волны расходятся в стороны от его движения, и через несколько мгновений тень достигает мелководья.
Выбравшись на пустынный берег, дракон тяжело, с хрипом дышит, втягивая воздух. Не способный увидеть волшебников, он всё же чувствует, что они где-то рядом. А боль и ярость переплавляются в глухую, животную потребность защитить себя.
Мощный хвост со свистом рассекает воздух и сметает в разные стороны несколько валунов. Из пасти вырывается низкий, предупреждающий рык. Дракон выбирается дальше на берег и поднимает голову к небу, пытаясь уловить малейший признак угрозы. А потом делает глубокий, судорожный вдох — грудь вздымается, чешуя на горле разгорается тусклым оранжевым светом, а голова поворачивается в сторону воды.
Струя пламени бьёт не в небо, а вниз — в прибрежную воду. Шипящий, яростный поток огня касается поверхности, и вода мгновенно вскипает, взрываясь клубами густого, горячего пара. Облако белого, непроницаемого тумана вздымается вверх, окутывая берег и скрывая дракона из виду. Пар поднимается на десятки футов, смешиваясь с солёными брызгами, и становится почти невозможно разглядеть что-либо за этой стеной.
Волшебники теряют дракона из виду.

[newDiceMulti=1d8+1d8:5:Пар]

Карта (без расположения игроков)

● Так как локация изменилась с морской, вы можете вновь определить, где будете находиться на начало следующего круга, указав ячейку в конце поста.
● Обратите внимание, что нумерация слегка изменилась, чтобы было проще определять сектора некоторых атак дракона.
● Поднятый пар мешает всякой видимости. Можно дождаться, пока он развеется естественным образом, а можно попробовать с ним что-то сделать. Или попробовать атаковать дракона как-то иначе. 
● Густота пара: 26
Чтобы полностью устранить эту преграду (если будет выбран этот путь), нужно выбросить сумму своих заклинаний больше.

Круг продлится до 22:00 Мск 13.07.

Отредактировано Game Master (11.07.2026 16:21:38)

0

32

Они выдержали этот удар только потому, что были вместе. Щит от заклинания трещал по швам так стремительно, что Джеймс не был уверен, что выдержит до конца. Чудом их магическая защита закончилась на самом конце, но все же обжигая. Но не Поттера.
- Ты в порядке? - в голосе Джеймса отразилась тревога и тот бросил беглый взгляд на девушку, скорее убеждаясь, что её не требуется резко отпаивать рябиновым отваром, а её транспортное средство не стало средней прожарки.

Пар вообще оказался неуместным. Огромная ящерица нашла слабые места волшебников, слепые пятна слишком быстро, чтобы заиметь преимущества. Лучше не придумаешь, чем действовать в слепую...
- Редукто!!

Локация А6
[newDiceMulti=1d8+1d8:2:Редукто на D3 и D6]

Отредактировано James Potter (14.07.2026 03:07:35)

+2

33

[indent]Сириус увидел, как дракон выбирается на пустынную полосу камней и песка. Мощный хвост снёес валуны в стороны, как сухие ветки, а затем чешуя на горле разгорелась оранжевым. Струя пламени ударила в воду, и в воздух взметнулся густой, удушливый пар.
[indent]Сириус прищурился, пытаясь разглядеть что-то сквозь эту стену горячего тумана. Дракон исчез. Он был где-то там, за этой пеленой. Он нацелил палочку в сердце клубящегося пара.
[indent]- Confringo!
Взрывное заклинание ударило в туман. Блэк не дал себе времени на раздумья:
[indent]- Reducto!

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:]

Локация С6

Отредактировано Sirius Black (13.07.2026 17:25:13)

+1

34

Круг закрыт.
Отпись ГМа ожидается до 22:00 Мск 14.07.2026


Итоги круга:
Джеймс:
Reducto на D3: 7
Reducto на D6: 4

Сириус:
Confringo: 4
Reducto: 10

Леона:
-

[newDiceMulti=1d6+1d8:0:1й: шанс попаданий заклинаний Сириуса (5-6 успех). 2й: насколько меньше становится пар.]

0

35

Заклинания стажеров аврората врезаются в клубящуюся стену пара, но не достигают дракона. Цель хоть и была большой, но промахнуться при отсутствующей видимости не составило труда.
Но это и было нужно ослепшей твари — услышать голоса, чтобы сориентироваться по ним, куда следует бить.
Из глубины пара доносится низкий, вибрирующий рык, а затем дракон делает с небольшими интервалами два коротких, резких выдоха, и из пасти вырываются два огненных сгустка.
Пламя пробивает пар, оставляя за собой горячий след, и несётся прямо к волшебникам.

Пар, наконец, начинает рассеиваться — он больше не такой плотный, как в первый момент, но всё ещё слишком густой, чтобы видеть сквозь него отчётливо. В его клубах мелькают лишь размытые очертания то камней, то дракона. И валуны такие огромные, что их легко перепутать.

[newDiceMulti=1d8+1d8:8:1й: атака в Джеймса. 2й: атака в Сириуса.]

Карта с расположением игроков:

● Леона всё ещё может определить место на карте, где появится.
● Густота пара: 26 - 7 = 19
Чтобы полностью устранить эту преграду (если будет выбран этот путь), нужно выбросить сумму своих заклинаний нацеленных на рассеивание больше 19.
● Атака в Джеймса: 15
● Атака в Сириуса: 16

Круг продлится до 22:00 Мск 16.07.

Отредактировано Game Master (14.07.2026 19:26:16)

0

36

А ведь был же этот порыв обогнуть туман на метле, но теперь всё тщетно, ведь дракон так и будет их слышать, так и будет продолжать атаковать, пока туман является его надежным убежищем, из которого уже на всей ярости в волшебников неслись ответные удары.

Джеймс не кричал заклинание, лишь наспех взмахнул волшебной палочкой, сосредотачиваясь на своей защите. Невербальная магия не всегда выступает его сильной стороной, но прямо сейчас он жертвовал своей защитой, ради эксперимента, ведь это могло понадобиться в дальнейшем.
[newDiceMulti=1d8+1d8:2:Protego maxima на себя]

Отредактировано James Potter (16.07.2026 19:17:25)

+1

37

[indent]Сириус почувствовал жар раньше, чем увидел огонь - сгустки пламени пробили пар, оставляя за собой горячие следы, и неслись прямо на них с Джеймсом. Блэк не видел дракона, только размытые очертания, которые мелькали и исчезали за белой стеной. Но он знал, что тварь там, внутри, и что она их слышит.
[indent]- Да чтоб тебя! - выругался он, резко дергая метлу вверх и в сторону, уходя от первого огненного шара. Второй шар летел следом, и времени на маневры почти не оставалось. Блэк вскинул палочку, чувствуя, древко нагревается в пальцах. Он не мог позволить этому огню достать их его.
[indent]- PROTEGO MAXIMA! - закричал он, вкладывая в заклинание всю свою ярость. Сине-голубой купол вспыхнул перед ним, распространяясь в стороны, закрывая его от летящего пламени.

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:Protego maxima на себя]

Локация С6

Отредактировано Sirius Black (19.07.2026 14:29:05)

0

38

Круг закрыт.
Отпись ГМа ожидается до 22:00 Мск 17.07.2026


Итоги круга:

● Атака в Джеймса: 15
Защита Джеймса: 13
Урон: 2
Итоговое хп: 19 - 2 = 17

● Атака в Сириуса: 16
Защита Сириуса: 16
Урон: 0

● Густота пара: 19 - 8 = 11

[newDiceMulti=1d8:0:Насколько меньше становится пар?]

0

39

Щита, сотворённого невербально, оказывается недостаточно, чтобы полностью остановить огонь. Джеймс чувствует, как его жар обжигает, боль вспыхивает острой, пульсирующей волной, но заклинание не даёт пламени поглотить его целиком, только ужалить.
Сине-голубой купол вспыхивает перед Сириусом, распространяясь в стороны, и принимает удар на себя. Огонь разбивается о щит, разлетаясь искрами, и волшебник чувствует лишь волну горячего воздуха, окружающую его.
Пар продолжает рассеиваться. Всё более прозрачный, он уже не скрывает очертания, и теперь сквозь него становится видно дракона.
Его голова повёрнута в сторону того места, откуда донёсся голос Сириуса. Похоже, Джеймс оказался прав — невербальное заклинание и тишина не дали дракону представления о том, где находится волшебник.
Но он знает, где Сириус. И, сделав глубокий вдох, дракон выдыхает струю пламени в сторону Блэка.

[newDiceMulti=1d8+1d8:6: атака в Сириуса.]

Карта (с расположением игроков):

● Густота пара: 11
Чтобы полностью устранить эту преграду (если будет выбран этот путь), нужно выбросить сумму своих заклинаний нацеленных на рассеивание больше 11.
● Дракон выдыхает струю огня и она бьет конусом по всему сектору С. Часть огня встречает преграду из скалы и "захлебывается" в хаотичный поток 
● Атака в Сириуса: 21

Круг продлится до 22:00 Мск 19.07.

Отредактировано Game Master (17.07.2026 13:15:19)

0

40

7Леона осматривается быстро, практически невесомо, понимая, как туман постепенно начинает накрывать практически все пространство, в котором оказались все трое. Она задумалась практически на секунду, прежде чем успевает выдохнуть, когда дым и горячий пар проходит мимо нее, едва задевая руки. Кегг кивает Джеймсу, а после снова держится за Граниана, которая, кажется, наконец-то начинает ее слушаться, чем полностью упрощает задачу и убирает возможные негативные последствия. Теперь же есть возможность посмотреть вниз, и она наконец-то его замечает: все ещё такого же дракона, живого, но явно искалеченного сквозь клубки дыма, до которого нет возможности даже добраться. Мысль приходит довольно быстро, возможно слишком бездумная прямо сейчас, но она снижается аккуратно, понимая, что совсем ничего не успевает.

— Протего максима, — Говорит ещё раз, стараясь использовать эту попытку, прежде чем видит заклинание, вставая прямо перед Сириусом, стараясь хотя бы немного его защитить.

Леона оборачивается, наблюдая за Джеймсом, на которого вновь летит клубок горячего пара, но не смотря на это решает довериться ему, а поэтому немного приподнимается, поднимая голову выше.

— Тебе нужна помощь? Если да, то говори. , — Она оборачивается на Сириуса, пытаясь услышать ответ.

Локация С3
[newDiceMulti=1d8+1d8:0:]

Отредактировано Leona Kegg (20.07.2026 09:10:01)

Подпись автора

Haven't I given enough?

+1

41

[indent]Дракон знал, где он - его голова была повернута в его сторону, грудь вздымалась, готовясь к новому выдоху. Струя пламени рванула к нему, и Сириус успел лишь выбросить руку вперед, снова применил щит, на этот раз невербально, и ныряя в сторону от огненного шара. Успел только показать Леоне большой палец, сообщая, что все в порядке.

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:Protego maxima на себя]

Локация С5

Отредактировано Sirius Black (19.07.2026 14:29:26)

0

42

Сработало!

Джеймс, как только чудом не заорал от боли, кивнул девушке на её вопрос, да дернувшись в сторону Сириуса.
- Не помешает, - волшебник поморщился. Языки драконьего пламени не щадили, приносят очень болезненные ощущения в состояние, вынуждая затрачивать больше усилий на концентрацию. Иначе невербально заклинания не произнести.

Да и дракон в этот раз переключился полностью на Сириуса.

- Протего
, - Джеймс и сам не заметил, как открыл рот в сторону друга, желая защитить.
- Конфундус, - а вот это уже было направлено в дракона.

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:Протего, конфундус]

Локация D6

+1

43

Круг закрыт.
Отпись ГМа ожидается до 22:00 Мск 20.07.2026


Итоги круга:

Леона:
Protego Maxima (х2, в Сириуса): 8

Сириус:
Protego Maxima (х2, в Сириуса): 14

Джеймс:
Protego (в Сириуса): 4
Confundus: 7

Атака в Сириуса: 21
Суммарная защита: 26
Урон: 0

Урон по дракону: 7/3 = 3
ХП дракона: 40 - 3 = 37

[newDiceMulti=1d6:0:Замешательство возымеет эффект? 1-3: нет; 4-6: да]

0

44

Струя пламени рвётся к Сириусу — и в ту же секунду перед ним вырастают сразу несколько щитов. Магическая защита смыкается в сплошную стену: огонь бьёт в неё, расплёскивается искрами, и, хотя жар окатывает кожу, он не обжигает, просто давит сухим зноем.
— Конфундус!
Алый сгусток врезается прямо в драконью морду. Зверь недовольно рычит, трясёт головой, точно пёс, отряхивающийся от воды, — и снова поворачивает голову на звук. На этот раз — на голос Леоны. Тот почти тонет в грохоте пламени, но дракон его слышит. И следом — испуганное, отчаянное ржание Альвиты. Кобыла, всё ещё перепуганная после ожога крыла, нервно перебирает копытами в воздухе, и её голос разносится над берегом ярче любых заклинаний.
Грудь твари тяжело вздымается. Из распахнутой пасти вырывается новый вал огня — и он устремляется к Сириусу и Леоне с Альвитой, находящимся в конусе поражения.

[newDiceMulti=1d8+1d8:6:Огненное дыхание в сектор С.]

Карта (с расположением игроков):

● Так как у Альвиты нет своего параметра здоровья (защита Леоны автоматически распространяется и на неё), то при достижении Леоной 10 хп и меньше будет считаться, что это Альвита пострадала и не способна двигаться/держаться в воздухе.
● Пар полностью развеялся.
● Атака в Сириуса: 16
● Атака в Леону и Альвиту: 16

Круг продлится до 22:00 Мск 22.07.

Отредактировано Game Master (20.07.2026 19:21:54)

0

45

Кегг наблюдает за щитом, который прямо сейчас становится перед ее лицом и понимает, что все же успела немного спасти. Из-за этого ранее напряжённая пружина внутри разжимается, но ненадолго, понимая, как очередной сгусток огня постепенно стремиться на них обоих. Альвита прямо под ней ржет, но Леона совсем не успевает провести по ней рукой, едва доставая палочку и направляя ее вновь перед собой.

— Протего максима, — Она пробует вновь, сильнее хватаясь за поводья другой рукой.

Кегг сжимает губы, немного отлетая ближе к Сириусу, а после, как щит прямо перед ней исчезает вновь говорит новое заклинание.

— Петрификус Тоталус.

Локация С5 
[newDiceMulti=1d8+1d8:0:]

Отредактировано Leona Kegg (20.07.2026 22:41:48)

Подпись автора

Haven't I given enough?

+1

46

[indent]Голова дракона поворачивалась от Сириуса к Леоне и крылатой кобылице. Испуганная лошадь нервно била крыльями. Дракон вновь сделал вдох, грудь вздымалась, и в его горле зажглась оранжевая искра. Сириус не раздумывал - его руки двигались быстрее чем мозг. Он вскинул палочку и вновь направил щит невербально, чтобы защитить Леону и себя.

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:Protego maxima]

Локация С5

+1

47

Джеймс, заметив увлеченность дракона своими ребятами, не стал терять время. Леона и Сириус помогали друг другу, воздвигая общие щиты, а сам Джеймс в этот раз решил атаковать эту ящерицу так, чтобы он переключился на него.

- Импедимента, - закричал волшебник, направляя палочку в дракона, которого теперь он хотя бы видел сквозь туман.
[newDiceMulti=1d8+1d8:2:]

Локация D6

Отредактировано James Potter (22.07.2026 11:05:33)

+2

48

Круг закрыт.
Отпись ГМа ожидается до 22:00 Мск 23.07.2026


Итоги круга:

Леона:
Protego: 6
Petrificus Totalus: 8

Сириус:
Protego Maxima (х2): 14

Суммарная защита: 20
Урона по игрокам нет.

Джеймс:
Impedimenta (х2): 16

Урон по дракону: 24/3 = 8
ХП дракона: 37 - 8 = 29

[newDiceMulti=1d6:0:Оглушение и замедление возымеют эффект? 1-3: нет; 4-6: да]

Отредактировано Game Master (22.07.2026 22:27:01)

0

49

Заклинания врезаются в дракона в тот самый миг, когда его грудь уже вздымается для нового выдоха. Чары просачиваются сквозь чешую — и огромное тело деревенеет. Он делает шаг вперёд, но вместо этого рушится на галечный пляж — глухо, тяжело, так, что берег вздрагивает. А потом над пляжем повисает такая густая тишина, что слышно, как волны лижут и перекатывают гальку.
Дракон  пытается подняться, загребает когтями камни и оставляя глубокие борозды, но тело не слушается. Он тяжело, с явной болью дышит.
Огромная голова поворачивается, мутные, белёсые глаза смотрят куда-то в пустоту, мимо волшебников. Из пасти вырывается тихий, рокочущий звук — больше похожий на стон раненого зверя.
Сломанные шипы на спине, обугленная чешуя, рваные крылья, которые всё ещё дрожат мелкой судорогой, — он выглядит как живое воплощение боли и усталости.
Способен ли он подняться? А снова атаковать?

Карта с расположением игроков

Круг продлится до 22:00 Мск 25.07.

Отредактировано Game Master (22.07.2026 23:03:57)

0

50

[indent]Дракон рухнул на гальку и земля под ним вздрогнула. Сириус видел, как тот пытался подняться, как скреб когтями камни, оставляя следы - зрелище настолько жалкое, что сжималось сердце. Но Сириус не мог позволить себе жалость, его задача была - защитить людей и Статут о секретности, на котором пока что держалось все хрупкое равновесие магического и маггловского миров. Сириус стиснул палочку, чувствуя, как горечь подступает к горлу - это не было похоже на победу. И он хотел, чтобы все было иначе, но другого выхода не было. Красный сгусток заклинания вырвался из палочки и направился к цели.

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:Stupefy]

Локация С5

+1

51

Леона оглядывается через плечо, ещё раз проверяя в порядке ли Сириус и словно кивая самой себе после осматривает кобылу прямо под собой, которая постепенно успокаивается, словно чувствуя, что опасность тоже позади.

— Прости, я почти не умею лечить животных.

Кегг шепчет, наклоняясь ближе к ее уху и успокаивающе гладя по загривку, а после все же опускается ниже, оглядывая дракона. Почему-то теперь она практически не испытывала никакого сострадания, практически не чувствовала ничего, что могло бы как-то остановить ее от следующей атаки. Сейчас хотелось все просто закончить, упасть на желанную кровать или хотя бы землю, расслабленно прикрывая глаза.

— Инкарцеро, — Она говорит быстро, направляя палочку на дракона, — Остолбеней Дуо.

Локация С3
[newDiceMulti=1d8+1d8:0:]

Подпись автора

Haven't I given enough?

+1

52

На мгновение, когда дракон попадает под действующие чары Джеймса, сам волшебник невольно замирает. Почему то прорезается нечто тяжелое на сердце от осознания, что столь великое создание все ближе к своему концу. Сама магия словно встает в жилах вместо крови, ведь это грех - убить дракона, но необходимость, потому что иначе пострадает намного больше.

От того, что произошло на островах нет исцеления, нет спасения и как бы ни было жаль, дело нужно было довести до конца.

- Stupefy, - палочка снова направлена на дракона и под стать выбору Сириуса, заклинание устремляется в дракона.

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:]

+2

53

Круг закрыт.
Отпись ГМа ожидается до 22:00 Мск 26.07.2026


Итоги круга:
Сириус:
Stupefy (х2): 14

Леона:
Incarcero: 5 / связан
Stupefy: 5

Джеймс:
Stupefy (х2): 20

Урон: 44/3 = 15
Остаток хп: 29 - 15 = 14

Отредактировано Game Master (26.07.2026 09:21:07)

0

54

Заклинания срываются с палочек одно за другим, и от такого количества чар любой человек уже был бы мёртв.
Но дракон — не человек.
Сломанные шипы, рваные крылья, обугленная чешуя, ослепшие глаза — он один из немногих, кто пережил падение маггловской бомбы. И даже раненый и уязвимый, он остаётся величественным в том, насколько его природа сильнее смерти. Или это жадное стремление к жизни, присущее любому живому существу, которое находится на грани?
Из пасти вырывается облако тёплого пара, и дракон медленно, с трудом закрывает глаза. Могучее сердце сбивается с ритма и замедляется, грудь вздымается и только через несколько долгих секунд опадает в выдохе, чтобы через ещё одну паузу сделать новый хриплый вдох.

Круг продлится до 22:00 Мск 28.07.

0

55

[indent]Жизнь уходила из огромного существа медленно. Слишком медленно для того, чтобы это можно было назвать гуманным. Сириус сжал палочку, чувствуя тяжесть в груди. Он не хотел этого делать. Не хотел быть тем, кто добивает раненого зверя. Но он знал, что оставить его умирать в муках - хуже, чем прекратить это мгновенно. Он подлетел ближе. Дракон не двигался - только дышал. Из пасти вырывалось облако теплого пара, и Блэк надеялся, что это последнее, что он видит. Никто не должен умирать так. Он поднял палочку, нацелился в основание черепа, туда, где чешуя была тоньше, и прошептал:
[indent]- Диффиндо.

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:Diffindo]

Локация С5

0

56

Леона наблюдала за тем, как дракон пытался схватиться за жизнь, как старался сделать хотя бы что-то, чтобы как-то продлить свое существование, но это совсем не вызывало в ней хотя бы каплю беспокойства. Сейчас хотелось дать ему спокойно умереть, позволить выдохнуть, заодно не нанося вред невинным людям, потому что он, кажется, все ещё пытался это сделать.

— Остолбеней.

Кегг говорит тихо, наблюдая как из палочки загорается свечение и идёт прямо на дракона.

Локация С3
[newDiceMulti=1d8+1d8:0:]

Подпись автора

Haven't I given enough?

+1

57

Джеймс видит серию магических залпов, но они не помогают. Не сводят жизнь дракона к финалу, принося ему только боль, с которой он уже ничего не пытается сделать. У существа нет сил и, кажется, больше нет смысла.
Волшебнику хотелось, чтобы он жил, чтобы не было над ним трех охотников за его голову, чтобы остров был в порядке и драконий мир, что существовал на этом острове не был нарушен. Но Джеймс ничего не мог с этим сделать.

- Reducto...

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:]

+1

58

Дракон вздрагивает в последний раз. Его огромное тело на мгновение напрягается, словно он пытается сделать ещё один вдох, но грудь замирает. Из пасти вырывается последнее облако тёплого пара, которое поднимается в холодный воздух и тает.
Сердце, могучее и невероятное, останавливается.
И… Тишина.
Всё кончено.

В Министерстве магии, узнав подробности того, как всё произошло, останутся недовольны случившимся. Заданием группы было: не дать дракону добраться до маггловского города, задержать его, в идеале — остановить. Но в какой момент «остановить» превратилось в «убить»?
Действительно ли это было необходимо? Действительно ли у магозоологов и драконологов не было ни единого шанса помочь раненому существу?
Позже из Уэльского заповедника поступит жалоба на жестокое и варварское отношение к теперь уже вымирающему виду чёрных гебридских драконов. Ситуацию получится замять, и в СМИ не будет огласки.

● В целом, задание выполнено.
● Можно ли было спасти дракона — останется вопросом без ответа. Возможно, его убийство — это акт милосердия, сокративший его страдания. Возможно, нет.
● Изучение дракона, пережившего падение маггловской бомбы, теперь не поможет в поисках лекарства от болезни, которая родилась на стыке маггловской науки и магии и поразила тех, кто чудом пережил катастрофу на острове Мак (выживших из порта Ман и Эйлин-нан-Ич).

Эпизод завершен!
Спасибо за участие и до новых встреч ❤

+4


Вы здесь » Marauders: forever young » ЗАВЕРШЕННЫЕ ЭПИЗОДЫ » 05.02.1980 У неба нет причала [с]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно