Have you seen these wizards? Sybill Trelawney, Lucius Malfoy, Corban Yaxley
The ones that love us never really leave us. And you can always find them in here.

Marauders: forever young

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 30.10.1979 Эвелин [л]


30.10.1979 Эвелин [л]

Сообщений 31 страница 55 из 55

1

Эвелин

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/651332.png

Дата: 30.10.1979
Место: Брантфорд, Ул. Колборн
Действующие лица: Regulus Black, Pomona Sprout, Finis Sapworthy, Tiberius Coffin, Margaret Heil, Nicole Pilliwickle, Malcolm McGonagall.
Краткое описание: Подразделение духов, которое находится на четвертом этаже в Министерстве Магии, просит о помощи!
Совсем рядом с полуразрушенным приютом был построен новый спальный район. Местные жители жалуются, что из дома по ночам всё время слышны крики, топот и детский плач.
Сроки и условия отписи:
● Круг у игроков длится 2 дня, до 22:00 по Мск. На отпись ГМа даётся 1 день, до 22:00 по Мск.
● Кол-во символов в постах НЕ ограничено, но мы призываем вас не писать более 2500 символов.
● Кол-во постов за 1 круг у игроков не ограничено, но подразумевается, что динамика должна быть 1 круг = 1 пост. Если ситуация будет подразумевать, что НПС может ответить раньше, чем наступит отпись ГМа, то он постарается подключиться и ответить.

Гейм-мастера: Sabrina Greengrass, Minerva McGonagall

Механики эпизода (обязательно прочитайте!)

Игровые действия:

В этом квесте вам предстоит побывать в детском приюте и понять, что там произошло, а главное — остановить то, что там происходит сейчас!
Квест будет строиться на взаимодействии с местными призраками. Для этого нужно раскрыть трагическое прошлое, а иногда спрятаться, чтобы вас не нашли. Магия не поможет вам в этом приюте, ведь детям нельзя использовать волшебные палочки!

1. В эпизоде вам доступен сбор воспоминаний местных призраков, которые помогут восстановить недавние события и глубже понять произошедшие события. Призраки будут выдавать воспоминания во время взаимодействий с любым из игроков (эти воспоминания будут доступны всем), после решения головоломок или спонтанно по мере продвижения сюжета.
Важно! Не все воспоминания призраков принесут подсказки о происходящем в приюте. Они не будут вас откровенно путать, но и помочь смогут не всегда.

2. Передвигаться за круг можно только 1 раз, независимо от количества постов, что вы написали за круг, и только по клеткам на карте. На передвижение кидается кубик 1d8.
В одной ячейке могут находиться несколько человек.
Если на клетке, где вы стоите, есть кружочек со стрелочками, то вы можете потратить ещё 1 действие и зайти в помещение.
На любые действия внутри помещения, кроме выхода наружу, кубики кидать не требуется. Например, если вы желаете спрятаться в шкаф, то вы так и пишете.

Пожалуйста, указывайте в конце поста, где находится ваш персонаж или куда он идет. Например: 24 => детская спальня №2

3. В игре будут головоломки и прятки.
Смотрите внимательно на всё, что вас окружает, и почаще общайтесь с обитателями приюта. Помните, все загадки рано или поздно приведут вас к финальной истории, ради которой вы здесь и оказались. Однако есть один нюанс — няня. Вот она точно не собирается никому помогать.

Все дети в приюте очень боятся няню, и вам лучше не попадаться ей на глаза. «Охота» няни за непослушными детьми будет начинаться по воле самого призрака. Её задача — найти каждого непослушного ребенка и уложить спать! Каждый, кто не успеет спрятаться, будет пойман няней и напуган.

Механика пряток: во время охоты стоять на месте нельзя! Игроки обязательно должны кинуть кубик 1d8. Вы можете использовать значение дайсов по максимально выпавшему значению от броска, но если вам не нужно для своих планов столько клеточек, вы можете взять любое значение в рамках выпавшего диапазона. Т. е. не менее 1, но не более значения вашего дайса. Всё остальное сгорает и не переносится в следующий ход.
Важно! Спрятаться можно на кровати (1 чел.) и в шкафу (2 чел.). В момент пряток вы должны прописать в своем посте, в какую комнату вы забежали и куда спрятались. Но что же делать тем, кто не успел на свободные места или был далеко от мест для пряток? Об этом ниже.

4. Кошмарики и способности.

У каждого игрока есть в запасе 5 неудачных попыток спрятаться, и они будут отображены на шкале кошмариками https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png. Если няня поймала вас, то она утащит вас на ближайшее место для сна, чем очень вас напугает. Если вы поймаете 5 кошмариков, няня запрет вас в комнате и не выпустит до конца игры.
Обратите внимание на способности других волшебников. Кто-то может помочь с вашим испугом.

Карта приюта

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/92263.png

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/405127.png

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/405127.png

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/405127.png

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/405127.png

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/405127.png

Э

?

?

?

?

?

[html]
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Контейнеры с персонажами</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
            font-family: Arial, sans-serif;
        }

        body {
            background-color: #f5f5f5;
            padding: 20px;
            min-height: 100vh;
        }

        .page-wrapper {
            display: flex;
            justify-content: center;
            width: 100%;
        }

        .container {
            display: grid;
            grid-template-columns: repeat(auto-fit, 250px);
            gap: 20px;
            justify-content: center;
            max-width: calc(250px * 4 + 20px * 3); /* Максимум 4 колонки */
            width: 100%;
        }

        .character-card {
            width: 250px;
            background-color: #37404a;
            border-radius: 10px;
            box-shadow: 0 2px 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            padding: 15px;
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 12px;
            color: white;
        }

        .character-title {
            font-size: 16px;
            font-weight: bold;
            color: white;
            text-align: center;
            margin-bottom: 5px;
        }

        .image-container {
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
        }

        .character-image {
            width: 180px;
            height: 180px;
            border: 1px solid #555;
            border-radius: 5px;
            object-fit: cover;
            background-color: #2a323a;
        }

        .text-field {
            height: 100px;
            border: 1px solid #555;
            border-radius: 5px;
            padding: 10px;
            font-size: 14px;
            line-height: 1.4;
            overflow-y: auto;
            background-color: #2a323a;
            color: white;
        }

        .small-images-container {
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            gap: 5px;
            margin-top: 5px;
        }

        .small-image {
            width: 40px;
            height: 40px;
            border: 1px solid #555;
            border-radius: 3px;
            object-fit: cover;
            background-color: #2a323a;
        }

        /* Стили для скроллбара */
        .text-field::-webkit-scrollbar {
            width: 6px;
        }

        .text-field::-webkit-scrollbar-track {
            background: #2a323a;
            border-radius: 3px;
        }

        .text-field::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #555;
            border-radius: 3px;
        }

        .text-field::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
            background: #666;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <!-- Первый контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title">Помона Спраут</div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/398060.png" alt="Персонаж 1" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                Игрушка-помощник: в руках всегда есть плюшевый мишка, к которому можно обратиться за подсказкой в решении загадки.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

        <!-- Второй контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Малкольм МакГонагалл </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/998099.png" alt="Персонаж 2" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                Кокон храбрости: через объятья раз в 3 круга можно убрать себе или соигроку 1 кошмарик.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

        <!-- Третий контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Николь Пилливикл </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/145187.png" alt="Персонаж 3" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                Нет способностей.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

       <!-- Четвертый контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Тибериус Коффин </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/855272.png" alt="Персонаж 4" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                На шаг впереди: всегда +1 (бонус) к кубикам на ход.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

        <!-- Пятый контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Регулус Блэк </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/24443.png" alt="Персонаж 5" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                Поисковик: можете найти скрытые проходы (если находитесь в комнате с тайной).
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

        <!-- Шестой контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Финис Сэпворфи </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/174616.png" alt="Персонаж 6" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
               «Safe Zone» — в момент охоты, находясь в комнате без мест для пряток от призрака один или с кем-то из соигроков, можно сложить ручки «домиком» и избежать испуга 1 раз в 3 круга.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

    </div>
</body>
</html>

[/html]

[hideprofile]

Отредактировано Game Master (2025-11-04 22:01:44)

+7

31

Круг закрыт, отпись ГМа ожидается до 22:00 мск 10.11.

0

32

[nick]Greg[/nick][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/3/369527.jpg[/icon][info]<div class="lzn">Грег, на вид от 8 до 10 лет</a></div><div class="whos">Призрак</div>[/info][status]Обитатель приюта[/status]

Клетки №3 и №6
Finis Sapworthy, Pomona Sprout, Malcolm McGonagall

Маленькая рыжеволосая призрачная девчонка всё это время наблюдала за волшебниками, спрятавшись в ванной. Она предвкушала, сгорая от нетерпения и надежды, что дети вот-вот сделают долгожданное действие — заведут часы, и тогда Грег перестанет быть наказан и сможет наконец поиграть с ней. Так много дней прошло с тех пор, как они весело убегали от няни по коридору, как загадывали загадки по всему дому друг другу.
Ей нравился тот мальчик, что стоял дальше всех от нее. Видимо, он тоже хотел поскорее начать играть, а потому торопил ребят. И второй мальчик тоже нравился, он готов был помогать.

Ох, как малышке хотелось выйти и поздороваться, но она так боялась их напугать! Но ничего, они уже тянутся к часам, и скоро всё получится. Скоро они поиграют!

На мысленный вопрос Помоны быстро пришел ответ от игрушки в её руках. Механизм той вдруг включился сам по себе, сначала засмеявшись, а после произнеся стишок:
— Э, как эхо в лесу прозвучала,
Эхом тайны, что долго молчала.
Э — лишь искра в кромешной ночи,
Элемент отгадки, что дети нашли.

Она была права. Буква «Э» была лишь первым «кусочком» загадки.

Открытая табличка

Вы не видите призрака в ванной! Но он следит за вами. Можете попробовать выставить время, что вам подсказал Тибериус. Вдруг что-то получится? Малкольм может попробовать добраться до колдографии и увидеть то, что видел ушедший в коридор мальчик.


Клетка №12
Tiberius Coffin

— Кто? — прошелестел Грег в ответ, не поднимая головы. Он сидел, свернувшись калачиком в самом темном углу коридора, его худенькие плечи вздрагивали от беззвучных рыданий.
Он не знал, сколько времени провел здесь. Часы в этом доме замерли. Сначала он плакал, горько сожалея о случившемся. Затем усталость взяла верх, и он погрузился в дрему, полную обрывков кошмаров и тихих голосов. А теперь… Теперь кто-то пришел.
Грег боялся поднять глаза. Он знал, что няня запретила ему разговаривать с незнакомцами, но больше всего он боялся увидеть ее саму. Гнев няни был непредсказуем, а наказания — суровы. Он помнил, как ее тень, высокая и худая, нависала над ним, когда она ставила его в угол. Голос ее был холодным и ровным, как лед, а слова обжигали хуже пламени.
— Это… это я, Грег, — пискнул мальчик. Его голос дрожал, словно осенний лист на ветру, а сам он казался сотканным из теней и лунного света. Большие, испуганные глаза смотрели на Тибериуса с мольбой и тревогой.
— Няня сказала, что я должен постоять здесь, пока не пойму, что был не прав, — прошептал Грег, словно боясь, что его услышат. — Но… но я уже всё понял. Я больше так не буду. Только… тут очень страшно одному. Ты новенький?

Вы видите и можете взаимодействовать с Грегом! Если захотите отойти от него для дальнейшего исследования территории, бросьте кубик 1d8 + ваш бонус. События в холле для вашего видения и взаимодействия не доступны обычным голосом, но можно очень, ОЧЕНЬ громко покричать, если не боитесь, что вас услышит кто-то другой.

Клетка №33
Nicole Pilliwickle

Тень, скользившая за Николь, оказалась не тенью вовсе, а маленькой девочкой, сотканной из полупрозрачного тумана. Ее призрачное личико светилось мягким, рассеянным светом, а большие глаза, полные невыразимого любопытства, внимательно следили за каждым движением незнакомки. На светловолосой девочке было старенькое ситцевое платьице в мелкий цветочек, местами протертое и выцветшее. Босые ножки едва касались пола, словно она парила в нескольких сантиметрах над ним.
– Ищешь ключик? – прозвучал тонкий, будто хрустальный, голосок прямо у неё над ухом со спины. - Нам туда было нельзя раньше.

Вы видите призрака и можете взаимодействовать с ним! Если захотите продолжить путь, киньте кубик 1d8.

Круг для игроков продлится до 22:00 12.11

+6

33

[nick]Pomona Sprout[/nick][status]Потеряшка в пустоте[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/398060.png[/icon][sign]У страха глаза велики...[/sign][info]Озорная девчушка, любит разгадывать загадки. 11 лет[/info]

"Раз часы стоят и можно попробовать их завести, то наверное стоит попробовать?"- мелькнуло ы голове у Помоны.
Мишка-помощник дал подсказку, оказалось что буква "Э" что она обнаружила и правда была частью загадки ведь она же услышала подсказку от него. Попробовать столило.
Девчушка обняла мишку и мысленно прошептала ему:
"Спасибо"
Затем она посмотрела на Финиса и сказала:
Я, кажется я догадалась нам надо искать буквы дальше и я знаю как. Ты со мной?
Где-то неподалеку раздавались какие-то звуки кажется кто-то с кем то уже взаимодействовал, толи кто-то появился толи призраки начали разговаривать с другими детьми. Конечно же было жутковато.
Помона решила для себя пока она не отгадает эту загадку она с места не сдвинется.
Девчушка едва слышно повторила слова подсказки от мишки-помощника:
— Э, как эхо в лесу прозвучала,
Эхом тайны, что долго молчала.
Э — лишь искра в кромешной ночи,
Элемент отгадки, что дети нашли.

Было немного жутковато, от того что тут обитают призраки. Она не знал как они отреагируют на ее действия, помогут или наоборот запугают, чтобы дети не разгадали тайну того что здесь случилось.

- Финис я попробую выставить время на часах и посмотрим что будет дальше.
Помона выставила на часах время 8:30.
Зажмурилась, но пока ничего не произошло. Она открыла глаза и ...

Отредактировано Pomona Sprout (2025-11-11 18:41:18)

Подпись автора

За аватар спасибо Минерве

Раз травинка, два травинка,
Утопает в ней тропинка,
К речке выйдем или нет?
Спрятала трава ответ.

https://www.kolobok.us/smiles/artists/vishenka/d_daisy.gif

+4

34

Клетка 3 => клетка 5

Малкольм подошёл к группе у стены. Финис подсаживал девочку-Помону к часам. А профессор Спраут, точнее, маленькая Рыжая Белка (так он мысленно её окрестил, рыжей она не было, но лазила довольно ловко), дёргала стрелки, пытаясь завести механизм. Видимо, её травологическое сердце наконец не выносило вида остановившейся жизни, даже часовой. Отлично!

Малкольм засунул руки в карманы, наблюдал, как другие работали. И вот что Малкольм не начальник в своей взрослой жизни? Вон гляди, как хорошо получается задания раздавать и только со стороны наблюдать, как другие что-то делают. Хе-хе. Эх, еще бы он сейчас чай попивал, так вообще бы та еще картина была бы. Мысленно поставив себе пять, он нащупал в кармане карандашик. Сам же Малкольм решил не сильно долго изображать из себя "начальственную попу" - кем по сути никогда и не стремился быть, ведь главное для него оставалось быть причастным к результату.

Взрослый Малкольм где-то внутри кашлянул и напомнил, что харе уже стоять. Взгляд упал на табличку с буквами и цифрами на стене, которую они уже пытались разгадывать. А бегать к этой стене каждый раз, когда понадобится глянуть в табличку, — только время терять. И ведь чуйка подсказывала: штука ещё пригодится.

Он присел, оторвал кусок обоев и принялся перерисовывать табличку, высунув язык от старания. Взрослое чутьё нашептывало: «Пригодится!». Закончив, он с гордостью уставился на свою кривенькую «Э» и с таким наслаждением её обвёл, что чуть бумагу не продырявил. Ну осталось верить, что он там буквы не перепутал, а то мало ли именно это заставит их больше времени разгадывать загадки. Ну что ж.

Перерисованная табличка

[newDiceMulti=1d8:0:Если долго, долго, долго, если долго по тропинке...]

[icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/998099.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1894#p280502">Малкольм МакГорагалл, на вид 6-7 лет</a></div><div class="whos">Хит-визард (детский труд как оплачиваться будет?)</div>[/info]

Отредактировано Malcolm McGonagall (2025-11-11 17:37:31)

Подпись автора

Мотивация от начальника:
"Мерлин тебя побери, МакГонагалл, если ты сейчас упадёшь и преставишься –
клянусь, я займусь некромантией, чтобы мы с твоей сестрой оба устроили тебе взбучку!"
© Elphinstone Urquart

+6

35

От неожиданности Николь вздрагивает и резко оборачивается. И тут же выдыхает, потому что это всего лишь девочка. Призрачная, правда… Но девочкой от этого она ведь не перестает быть. А Ника не боится призраков — семь лет в Хогвартсе научили её, что большинство из них абсолютно безобидны. Тем более, что эта малышка в этом заброшенном месте кажется скорее одинокой, чем опасной.
И смотрит на неё в ответ Николь с не меньшим живым интересом.
«Раньше нельзя, а сейчас?» — мысленно проносится в голове у маленькой ведьмы.
А сейчас можно? — вслух осторожно спрашивает Ника, глядя на запертую дверь, а потом обратно на призрака.
Любопытство внутри неуёмно зудит. Запертая комната, куда нельзя, непонятно где хранящий ключ, её имя на двери в детскую. Это всё так загадочно!
Я Николь, а тебя как зовут? — Представляется она и подходит ближе, уже протягивая руку в простом и понятном жесте, а потом смущенно трёт ладошку о бедро.
Любопытство внутри Николь вспыхнуло с новой силой. Запретная комната в приюте, её имя на двери и теперь этот ключ...
А что там вообще внутри? — Может, ерунда какая-то, и на эту запертую дверь вовсе не нужно тратить время? Может, какая-то старая кладовая, в которой кроме пустых ящиков и мусора ничего и не осталось?
О! — Восклицает она, найдя ещё один интересный вариант. — А ты можешь заглянуть внутрь? Сквозь стену? Только не обижайся! — Поспешно добавляет она, решив, что это может быть воспринято как-то не так. Ну, может, малышка болезненно воспринимает факт своей нежизни?
Или, может, ты знаешь, где ключик? Может, мы можем вместе его найти?

Клетка №33

[nick]Nicole Pilliwickle[/nick][status]okie-doke[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/145187.png[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1420#p257189">Николь Пилливикл, явно не 33</a></div><div class="whos">Непоседа</div><div class="lznf"></div>[/info]

+4

36

Когда резвый башмачок Помоны взобрался на плечо Финиса, пареньку показалось, что его спина сейчас сложится пополам: тело малолетнего чародея никак не походило на то, что было присуще семнадцатилетнему юноше. Мэ-э-Э-э-эрлин! Выдавив в уме злосчастную «Э», с которой губки профессора Спраут не желали расставаться и которой, вероятно, очень дорожили, гриффиндорец потянулся к едва нащупываемым чулочкам. Только не упади! Действительно, подстраховать малышку, ощущавшуюся как туша взгромоздившегося на скалы гиппогрифа, было делом принципа: каждый, кто пересёк порог приюта, должен был выйти отсюда живым. И, ожидаемо, невредимым.

Давай, давай… те! — хмыкнул Сэпворфи в ответ на сказанное напарницей. И стиснул громадные, скрипящие от напряжения зубы. Сквозь щёлку век ему привиделся мальчик, оказавшийся Малкольмом. Он стоял с «важным видом» и… не делал ничего полезного? Ну вот, самое время для каракулей, верно?! Финису было невдомёк, что МакГонагалл уселся близ стенки с задачей: он перечерчивал, а если быть точнее — перерисовывал то, за что остальные впоследствии скажут ему «спасибо!». Но какой толк обращаться к мышлению, если пальцев на твоих ладошках больше, чем задутых на торте свечей? 

Ты… ты чего это? А?! — последний звук донёсся по-детски предвзято. С претензией. Отчего свежее, выразительно-милое личико бойко скукожилось. В мультяшном неудовлетворении.

Помог бы лу... лу... пф-ф-ф… чше!


Клетка №6

[icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/294/941412.png[/icon][nick]Finis Sapworthy[/nick][status]малец-сорванец[/status][info]<div class="lzn">[info]Финис Сэпворфи, явно не 17</div> <div class="whos">Главный поедать шоколадных лягушек</div><div class="lznf">Мама меня убьёт...</div>[/info]

Отредактировано Hieronim Pyrites (2025-11-12 19:31:39)

+4

37

[status]её здесь нет[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/855272.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1781#p265345">Тибериус Коффин, безбожно мало лет</a></div><div class="whos">Сын деревенской старосты</div>[/info]

Дрожащий бесплотный призрак мелко мерцает голубоватым цветом.
Тибериус останавливается, нахмурившись, прямо возле него, и перебирает пальцами рукав рубашки — думает почему-то: каково это — коснуться призрака?
Но призрак не хочет, чтобы его касались.
Кто? — бессмысленно повторяет он в пустоту.
Так они бы и замолчали, завороженные друг другом, если бы “кто” не решился открыть рот раньше.
Это… это я, Грег.
Грег много ревел. Он, очевидно, очень эмоциональный ребёнок — совершенно не контролирует голос, не вытягивается по струнке, заслышав лишний шорох в пустом коридоре, не думает, что говорит. Грег похож на О., и эта ассоциация такая же глупая, как и Грег, и О.
Такой О. Тибериуса всегда раздражал. Такой Грег раздражает Тибериуса и сейчас, ведь он знает — трусливые рыдания наказуемы, и их вовсе не надо показывать незнакомым людям.
Но он молчит, поджав губы, и ждёт пояснений. Грег не сможет промолчать, ему нужна… поддержка.
Няня сказала, что я должен постоять здесь, пока не пойму, что был не прав.
Стандарт. Пока не удивил. Хотя. Няня? Есть другие. Грег не единственный. Брови сходятся к переносице ближе.
Призрак шепчет, и голос его пугливой трелью разливается по забытому мышами углу.
Но… но я уже всё понял. Я больше так не буду. Только… тут очень страшно одному. Ты новенький?
“Я больше так не буду” — очень плохое оправдание. “Я уже всё понял” — тем более. Ты никогда ничего не понял, пока она не скажет, что ты понял. Ты можешь лишь ждать. Можешь спросить, конечно: “Сколько ещё?” — но какого ответа ты ожидаешь? Сбивчивого: “Ах, забыла про тебя, детка, конечно, выходи!” — такого? Зря. Лучше не напоминать про себя. Чем быстрее она забудет, тем быстрее вспомнит, ведь потеря из виду — самый страшный её кошмар. Ей важно знать, что ты делаешь, и как только она поймёт, что хочет заставить тебя делать что-то другое — твоё наказание закончится.
Тибериус молчит, не сводя внимательного взгляда с пугливого призрака. Что вообще значит — пугливый призрак? Там, в смерти, его всё ещё что-то пугает… может ли быть что-то настолько страшное, чего всё ещё можно бояться, когда ты умер?
У детей, наверное, может. У тех, кто умер ребёнком. Тибериус же… выжил. Наверное. Чем дальше в дом, тем больше взрослая жизнь кажется бредовым сном. Хочется панически начать перебирать в голове рецепты зелий, но там пустовато.
Там, в голове, страшно одному… поэтому Тибериус перестаёт молчать, садится перед призраком на корточки. Врать он умеет всегда.
Да, я новенький, — в голосе сквозит дрожащий трепет, такой же, как у Грега. Корбет представляет себе Мать, цепляется за подходящий образ, и доверительным шёпотом уточняет: — Не помнишь, куда она пошла? Она отправила всех по спальням, но мне надо было… — что? Слово обрывается на середине, тонет в слезящихся глазах Грега. Он чувствительный. — Там, знаешь, в ванной крыса… мёртвая… я её похоронить хотел. Боюсь наткнуться на…
Он замолкает, сглатывая, и оборачивается назад. Никого.
Тут ещё другие есть. Как бы они её не призвали, тебе бы лучше встать, наверное…
Клетка 12

Отредактировано Tiberius Coffin (2025-11-12 22:14:55)

+2

38

Круг закрыт, отпись ГМа ожидается до 22:00 мск 13.11.

0

39

[nick]Greg[/nick][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/3/369527.jpg[/icon][info]<div class="lzn">Грег, на вид от 8 до 10 лет</a></div><div class="whos">Призрак</div>[/info][status]Обитатель приюта[/status]

Клетки №5 и №6
Finis Sapworthy, Pomona Sprout, Malcolm McGonagall

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/320/614721.png[/float]Еще немного. Еще чуть-чуть. Ну давай же...
Нетерпение призрака росло, и пока дети тянулись к стрелкам для выставления времени, девчонка, чья голова была усеяна непослушными кудряшками, сгорала от их нерасторопности. И вот наконец, когда всё было сделано... Ничего не произошло.
Часы не ожили по волшебству, стрелки не задрожали, цифры не вспыхнули призрачным светом, а из механизма не вырвалось ни единого звука.
Но вдруг из ниоткуда появился силуэт. Прозрачный, мерцающий, он принял очертания маленькой рыжеволосой девочки, той самой, что наблюдала за волшебниками из ванной. Ее призрачные глаза светились радостью, а на бледном лице расцвела счастливая улыбка. Она подбежала к Финису и попыталась его обнять в знак благодарности, но её руки прошли сквозь мальчика. Правда, призрачную девочку это, кажется, не смутило.

– Спасибо! Теперь Грег сможет вернуться, и мы снова будем играть! – пропищала она, захлёбываясь от радости. А если доиграете в нашу игру до конца, то сможете выйти отсюда. Хи-хи-хи!
И на этом, не дожидаясь какой-либо реакции, девчушка проскользнула через стену, туда, куда ушёл Тибериус.

Вы можете кинуть кубик на движение — 1d8

Клетка №12
Tiberius Coffin

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/320/521874.jpg[/float]
— Крыса… мёртвая? — переспрашивает Грег, сглатывая ком в горле. — А она большая? Может, это не крыса вовсе… Может, это… — он не договаривает, бросая испуганный взгляд за плечо Тибериуса.
[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/320/123879.png[/float]
— Грег, ты свободен! — рыжеволосая призрачная девчонка ворвалась в разговор между Тибериусом и призраком, появившись прямо сквозь стену, что разделяла вход и коридор. — Они повернули часы! Ой... Извини, — добавила малышка, когда поняла, что не просто ворвалась в разговор, а прошла буквально сквозь живого мальчика.

Заслышав это, Грег моментально перестал рыдать, надев на лицо уже более привычную для всех призрачных детей гримасу хитрости. Он попробовал сдвинуться с места, сделал шаг, другой и радостно подпрыгнул. Наконец-то они обманули эту злую няню! Правда, для этого пришлось втянуть других в эту ловушку. Ну и что! Грег всегда был хулиганом, а эту злую няню нужно остановить.
- Отлично, Рози! Надо найти остальных, пока няня не прочухала, что я сбежал.
Кажется, дети на мгновение даже забыли, что перед ними живой мальчик, который совсем не понимает, что тут происходит.
- Тут еще трое, и, кажется, Соффи болтает с еще одной живой девочкой. Им бы всё объяснить!
- Нельзя, — тут же отрезает Грег, — иначе это уже не весело будет.
- Не вредничай! А то няня и их поймает. Мы не для этого всё затеяли! — насупилась рыжеволосая, и её взгляд на друга стал немного сердитым.
- Сама объясняй, я не буду!

Рядом с вами два призрака: Грег и Рози. Вы можете повзаимодействовать с ними несколько раз за круг, позадавать им вопросы, на которые они смогут ответить

Клетка №33
Nicole Pilliwickle

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/320/798501.png[/float]
Призрачная девочка склонила голову набок, словно размышляя над словами Николь. Ее взгляд, казалось, проникал сквозь пространство, вглубь самой комнаты за дверью. Наконец, она медленно покачала головой.
– Туда нельзя, – повторила девочка тихим шепотом. – Рано. Только в самом конце, перед выходом.
В ее глазах мелькнула тень страха, такая явственная, что Николь невольно поежилась. Что-то в этой комнате вызывало у призрака неподдельный ужас.
— Я Соффи, и... Вас всех не должно здесь быть. Это всё Грег. Он... Всё время так делает. Вредничает.

Она застенчиво потупила взгляд вниз, на свои босые ножки, словно что-то прятала. Затем медленно подняла взгляд обратно на живую девочку.
– Ключик… – протянула малышка, словно вспоминая что-то. – Ключик у мишки. Но няня будет искать нас, если мы пойдем за ним. Найдет нас и заставит лечь спать! Она такая жуткая. Хотя она такой была не всегда! До войны она была другая... Грег говорил, если мы будем громко плакать, то к нам придут на помощь. Но он все равно все испортил.

Вы видите призрака и можете взаимодействовать с ним больше 1 раза за круг! Если захотите продолжить путь, киньте кубик 1d8.

Круг для игроков продлится до 22:00 15.11

+6

40

Почесав кончик носа, Николь недовольно хмурится. Что значит «в самом конце»? В конце чего? И что ей делать, если она хочет туда попасть прямо сейчас?
А потом девочка боязливо оглядывается через плечо, словно заразившись чужим страхом. И тут же мотает из стороны в сторону головой. Не время бояться! Тем более, что кроме неё и Соффи тут больше никого и нет. Ну… и ещё ребят где-то там, у входа. И чего они там так долго возятся? Ну и какого-то Грега, который, судя по всему, придумал, как заманить в это место волшебников. И от этой мысли, от напрашивающейся догадки, холодок пробегает по спине.
Стой, подожди, вы что, не можете отсюда выйти?
Они, конечно, тоже, но это другое! Они просто не могут проходить сквозь стены, а без волшебных палочек тяжелую входную дверь явно не открыть. Но что может удерживать призрака в стенах, на которые ему должно быть абсолютно прозрачно?
И что за няня?
Я не боюсь никакой няни, — скрещивая на груди руки, заявляет Николь, стараясь, чтобы её слова звучали максимально уверенно. Но когда ты ростом с табуретку, бояться стоит даже жутких призрачных тёток. Поэтому девочка добавляет, чуть подумав: — Я её обману, притворившись, что я сплю. — Тут же куча комнат и кроватей, это не составит труда. — А на самом деле спать не буду. Я так всегда в детстве делала, чтобы читать книжки до утра, и папа, а он у меня классный хит-визард, ни разу не поймал меня на этом обмане!
А теперь жизнь изменилась, и на работе приходится учиться другому обману: как перехватить хотя бы часок сна, делая вид, что заполняешь отчёты. Хотя в Мунго Николь отлежала себе все бока и уверена, что отоспалась как минимум не месяц вперёд. Деятельная натура требовала действий, а не отсиживания в стенах Министерства. А гипердеятельная детская натура действия прямо здесь и сейчас.
Так где искать мишку?

Клетка №33

[nick]Nicole Pilliwickle[/nick][status]okie-doke[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/145187.png[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1420#p257189">Николь Пилливикл, явно не 33</a></div><div class="whos">Непоседа</div><div class="lznf"></div>[/info]

+4

41

— Я стратегическую карту создаю! — парировал он Финису, не отводя рук. И тут часы щёлкнуты. И из ниоткуда возникла какая-то рыжая девочка-призрак. Малкольм, дорисовавший к тому времени табличку с буквы и цифрами, вскинул руки вверх, подстраховывая Помону. Финис-то от такого сюрприза мог случайно и нашу Белочку в полёт отправить! Без мётлы! Призрак пискнула что-то про «Грега» и «игру» и юркнула в стену.

— Погнали за ней!

Взрослый Малкольм внутри тут же завопил: «Ванная! Надо осмотреть ванную, откуда она появилась! Следы, остаточные явления!» А Малкольм-ребёнок уже бежал в том направлении, куда скрылся призрак. Потому что призрак — это же куда интереснее, чем какая-то старая ванна! По пути его нога задела тот самый маленький ботинок и лежавшие рядом клочки колдографии. Он наклонился, чтобы отшвырнуть их, и замер.

— Плюгавый гриндилоу... — прошептал он.

На собранных воедино кусочках были они. Маленькие. Волшебники мальчики... и он сам. Взрослый аналитик в нём завопил от невозможности этого факта. Ребёнок же просто ахнул: «Вот это да! Я тут был? А я и не помню!»
Взрослый, впрочем отрезвлял: «Ты? В приюте? Вот зря тебя не сдали, с такими-то умственными способностями!»
Мелкий безапелляционно отзывался: «Бе-бе-бе». 

Схватив кусочки картографии, где были изображены лица, он рванул дальше по коридору. Оказавшись в другом коридоре, он тут же увидел и саму рыжую бестию, и второго призрака — мальчишку, и волшебника-мальчика Тибериуса. И услышал обрывки  разговора: «...злая няня... не будет весело...»

Малкольм вскинул руку с зажатыми кусочками колдографии, тыча пальцем в своё собственное, улыбающееся детское лицо.

— Эй! — переводя взгляд с одного призрака на другого. — А кто-нибудь объяснит, какого акромантула наше фото в этом приюте оказалось? И что тут вообще за игры?

Клетка 5 => Клетка 14

[newDiceMulti=1d8:0:Уже может уйдем от входа, м?]

[icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/998099.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1894#p280502">Малкольм МакГорагалл, на вид 6-7 лет</a></div><div class="whos">Хит-визард (детский труд как оплачиваться будет?)</div>[/info]

Отредактировано Malcolm McGonagall (2025-11-14 20:35:12)

Подпись автора

Мотивация от начальника:
"Мерлин тебя побери, МакГонагалл, если ты сейчас упадёшь и преставишься –
клянусь, я займусь некромантией, чтобы мы с твоей сестрой оба устроили тебе взбучку!"
© Elphinstone Urquart

+4

42

Соффи (33 клетка)
[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/3/658642.png[/float]
Соффи вздрогнула от вопроса, словно ее вывели из забытья. Ее прозрачные пальчики нервно теребили подол старенького платья.
– Мы… мы не можем уйти, пока она не позволит. Знаешь, няня была хорошей. Много занималась с нами, много играла, но что-то случилось и она очень изменилась. Стало опасно выходить на улицу, и она запретила нам покидать приют. А затем что-то упало на наш дом и мы умерли.
Внезапно ее глаза наполнились слезами, и она хочет отвернуться, чтобы спрятаться от Николь, но та произносит слова, которые заставляют малышку распахнуть глаза широко и замереть. В глазах маленькой Соффи живая девочка вдруг обретает героические признаки. Она не боится няни... В этом теплится какая-то маленькая надежда на то, что игра Грега пройдет как надо и вместе с волшебниками из дома получится выбраться и призракам. Вот только от няни недостаточно спрятаться.
- Правда не боишься? Знаешь, мне кажется, игра, что затеял Грег, её только разозлит, но быть может у вас все получится, если все такие смелые, как ты. Я такой никогда не была! - она на мгновение стихает, словно малышка пытается решиться внутри себя на очень важный шаг.
- Грег запретил помогать тем, кто придет, но я хочу помочь тебе открыть комнату и надеюсь, что ты ему не расскажешь, что я помогала, а то он рассердится.
Призрак подходит близко к Николь, привстает на носочки и подтягивается к самому её уху:
- Мишка в сундуке. А сундук в саду.
Соффи вздохнула, отходя обратно на шаг.
– Вот только, я не знаю, как туда пройти, не попавшись ей на глаза, – призналась она. – Няня всегда следит… Но… быть может, если мы пойдем через спальни того крыла, а не через столовую, то сможем избежать наказания.

***

Грег и Рози (13 клетка)

Когда Малкольм ворвался в коридор, призраки умолкли, но бесята в их глазах только вспыхнули ярче. Они чуть обошли Тибериуса и теперь стояли ровно посередине между мальчишками.
[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/320/123879.png[/float]- Там ничего нет, посмотри внимательно! - задорно смеется Рози.
[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/320/521874.jpg[/float]- Ну или есть, - еще веселее отвечает Грег, - волшебство, не иначе!
Ох, как они давно не играли и как они рады, что теперь в приюте им станет намного веселее. Мальчишка даже допускал, что новых детей можно оставить тут с ними насовсем, но всё же, это казалось ему совсем жестоким, а он не был таким злым. Разве что, его очень раздражала няня. Поэтому поиграют и уйдут!
- Ладно-ладно, мы немного все подстроили, чтобы к нам наконец кто-то зашел! - признается Грег. - Злая няня все время не дает нам нормально играть, постоянно наказывает и заставляет спать! Надоело!
- Да! Нам нельзя выйти на улицу, нельзя на второй этаж, нельзя болтать ногами за столом, нельзя не есть шпинат. Все нельзя! Такая добрая была сначала, а потом, ух... мегера...- подключилась к негодованию Рози.

- В любом случае мы хотим тоже уйти отсюда. И мы придумали игру, в которую вам теперь придётся играть до конца, если вы хотите уйти отсюда. Однако мы все еще не знаем, что такого нужно сделать, чтобы и няня ушла. Скажите, что я здорово все придумал? - Грег ждал явно оваций, хотя толком ничего не рассказал.

+4

43

Малкольм выпрямился во весь свой скромный рост, пытаясь придать лицу самое суровое выражение, какое только могла сделать его теперь круглая детская мордочка. Ему до смерти не нравилось, когда ситуацию контролировали другие. А эти призрачные проказники с их загадками и недоговорённостями действовали ему на нервы. Взрослая часть его сознания взывала, что нужно сохранять хладнокровие, но кто слушает этих скучных взрослых? Ребёнок снаружи ёрзал от нетерпения, чувствуя себя последним дурнем, который опять чего-то недопонял

Но он и сам был не промах. Если с ним играют в загадки, он сможет ответить.

— Ладно! — провозгласил он, скрестив руки на груди с видом полной уверенности. — Игра, говорите? Интересненько. А где, позвольте спросить, правила этой игры? Что за няня? Где вообще она? И что, в конце концов, нужно делать?

Он сделал драматическую паузу, давая своим словам проникнуть в сознание (или что там у них после смерти) призраков, чем выложить свой козырь. Они же специально их заманивали, значит они им нужны! На этом-то Малкольм и сыграет.

Он дал немного времени, чтобы призраки подумали.

— Ну так как? — нетерпеливо подскочил он на месте. — Раскрывайте карты! Что за няня, что за игра, что за часы и к чему там вообще были буквы? Или я… - Он даже повернулся в сторону коридора, где и был ранее… - Ухо…. – не договорил «жу», сделав типа шаг в сторону коридора. Он знал, что не сможет отсюда выбраться самостоятельно без палочки, но он очень надеялся, что призраки задержат. Запереживают, что игра идет не так, как они запланировали и выдадут больше информации. А еще надеялся, что волшебники, которые зашли с ним вместе, поддержат эту самую игру, чтобы вынудить призраков раскрывать карты, а не быть их пешками.

[icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/998099.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1894#p280502">Малкольм МакГорагалл, на вид 6-7 лет</a></div><div class="whos">Хит-визард (детский труд как оплачиваться будет?)</div>[/info]

Отредактировано Malcolm McGonagall (2025-11-15 12:19:44)

Подпись автора

Мотивация от начальника:
"Мерлин тебя побери, МакГонагалл, если ты сейчас упадёшь и преставишься –
клянусь, я займусь некромантией, чтобы мы с твоей сестрой оба устроили тебе взбучку!"
© Elphinstone Urquart

+4

44

[nick]Nicole Pilliwickle[/nick][status]okie-doke[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/145187.png[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1420#p257189">Николь Пилливикл, явно не 33</a></div><div class="whos">Непоседа</div><div class="lznf"></div>[/info]

«Что-то случилось, и она очень изменилась», — Николь хмурится, настороженно прислушиваясь к каждому слову девочки. И что-то внутри, за всей этой детской непосредственностью, сжимается в болезненном понимании.

«Война» — страшное слово из страшной книжки, знакомое и незнакомое одновременно.
Она не знает, как это, когда на твой дом что-то обрушивается и ломает его, но знает, как звучат крики и голоса запертых в ловушке людей. И как неумолимо ощущается сила, которой ты совершенно ничего не можешь противопоставить.

Маленькая Николь не боится темноты и пауков, глупых страшилок и незнакомой для неё няни. Единственный её страх — что с папой что-то случится, что он исчезнет.
Взрослая Николь в каком-то из смыслов до недавнего времени вообще мало чего боялась, ведь папы уже нет. Её страх, ситуативный и подвижный, превращен в инстинкт, помогающий выжить. Но с недавних пор появился новый и отличный — страх бессилия. Как она может защитить кого-то, если даже саму себя спасти оказалась не в силах? Как она может защитить хоть что-то, если так слаба? Как она может продолжать делать то, что делает, пережив столько слез своей семьи? Как она может снова поступить с ними так?

Обнимая себя за плечи, Ника молчит.
Ей взрослой с этими чувствами тяжело справиться, а будучи такой маленькой и беззащитной — тем более.

И опять какой-то Грег, который затеял игру, который запретил помогать, который, судя по всему, до жути пугает Соффи.
«Хулиган», — думает девочка, и что, не будь этот мальчишка призраком, она бы с удовольствием ударила его кулаком по носу.
Спальни... – Николь кивает, стараясь выглядеть сообразительной, хотя в голове у нее тут же зароилась туча вопросов. Какое крыло? Где здесь столовая? И что это за «наказание», от которого даже призрак дрожит?

Она уже готова двинуться дальше, но думает, не стоит ли вернуться к остальным и рассказать им про сундук в саду?
Но она не знает, где этот хулиган Грег, и не может выдать Соффи и что та её помогает. Так как быть?
Соврать?
Грег же не знает, что она самая обычная девочка, а не, скажем, какая-нибудь провидица. Подумав об этом секундочку, а может, аж две, Ника находит этот план далеким от идеала, но неплохим вариантом.

В любом случае нужно как-то предупредить остальных о няне. Она, кажется, вовсе не секрет.

Ладно, — девочка отходит от запертой двери и оглядывает коридор в обе стороны, всё ещё не уверенная, как лучше поступить. — Дай-ка мне подумать…

Клетка 33 => Клетка 32

[newDiceMulti=1d8:0:Как далеко можем пойти?]

+3

45

[nick]Pomona Sprout[/nick][status]Потеряшка в пустоте[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/398060.png[/icon][sign]У страха глаза велики...[/sign][info]Озорная девчушка, любит разгадывать загадки. 11 лет[/info]

Им удалось разгадать букву "Э", Малкольм даже перерисовал на клочке обоев всю таблицу из которой они и обнаружили первую букву. Еще они она услышала про какую-то игру, что один из детей призраков что-то о ней говорил.
- А что, если это няня и правда появиться? Кажется тут нам уже смысла нет стоять. Тут кажется что-то посложнее ... - с ужасом произнесла Помона. В этот самый момент что простым, не кажется. - она добавила спустя пару секунд.

- Фенис, отпусти пока меня, пожалуйста. Надо подумать, что делать дальше? - просила Помона с улыбкой обратившись к мальчугану, хотя конечно он был не мальчуган, но здесь и сейчас они выглядели.
как дети.

Краем уха Помона услышала, что появились дети призраки, одного мальчишку кажется звали Грег, вроде как еще были две девочки имен она не расслышала, но дети что-то говорили про какую-то очень строгую няню, которая их не пускает никуда. Она решила во чтобы то настало познакомиться со всеми призраками и слушать внимательно что они говорят.

«О призраки- дети! Интересно, интересно!» - подумала девчушка.

Выбора то у нее не было. Надо было все же двигаться дальше.

Услышав про мертвую крысу Помона скривилась и произнесла:
- Фи, нам тут только еще и дохлых крыс до кучи не хватало или их призраков...

Крыс Помона не боялась, но дохлые животные были все же не приятны.

- Малькольм, подожди нас! Я тоже хочу поиграть! Во что мы  буем играть они не сказали ? Что за стратегию игры ты продумываешь?- проговорила Помона решив сорваться с места и уже бежать дальше, хотя из головы все не выходила эта головоломка с часами.

Пару секунд спустя она добавила:
Если дело в часах, то они ведь не единственные тут есть еще и другие. Кажется кто-то из детей явно что-то недоговаривает?

Клетка № 6 => клетка №7

Отредактировано Pomona Sprout (2025-11-16 23:00:07)

Подпись автора

За аватар спасибо Минерве

Раз травинка, два травинка,
Утопает в ней тропинка,
К речке выйдем или нет?
Спрятала трава ответ.

https://www.kolobok.us/smiles/artists/vishenka/d_daisy.gif

+2

46

[newDiceMulti=1d8:0:идем дальше]

[nick]Pomona Sprout[/nick][status]Потеряшка в пустоте[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/398060.png[/icon][sign]У страха глаза велики...[/sign][info]Озорная девчушка, любит разгадывать загадки. 11 лет[/info]

Отредактировано Pomona Sprout (2025-11-15 19:52:40)

Подпись автора

За аватар спасибо Минерве

Раз травинка, два травинка,
Утопает в ней тропинка,
К речке выйдем или нет?
Спрятала трава ответ.

https://www.kolobok.us/smiles/artists/vishenka/d_daisy.gif

0

47

Стратегия? Знал ли Финис об этом слове? В свои неполные n лет? Вряд ли. Как и о том, откуда взялся полупризрачный ребёнок, едва не напугавший его, гриффиндорца, до стайки вредных импов! Почившая незнакомка коснулась щуплого тельца, отчего Сэпворфи заметно зашатался, но сумел удержать Спраут. Не без помощи братца «любимой» деканши. Наверное.

Вы тоже её видели? — сжав щиколотки Помоны, чтобы та не свалилась от страха (вот только от чьего именно — большая загадка), вопросил парнишка, а после попытался довернуть голову. Вслед ускользающей, словно юркий малёк, сироте.  — Погна… что? — кажется, храбрость, если и не присущая рыцарю, то хотя бы верному оруженосцу, покинула полукровку. Я и правда был таким в детстве? Ну же, Скунсик, соберись!

Х-м-м, ничего не произошло, — выдохнул волшебник и помог профессору спуститься. Лёгкая победа в игре — это то, что было нужно любому ребёнку. Вряд ли кто-то из сластён откажется от конфеты, лежащей перед самым носом. Только если кто-то, именующий себя мамочкой, не придёт и не отберёт её перед готовящимся для семьи обедом. Но в этом заброшенном месте нету мамы. Или есть строгая, с постным видом тётенька, что её замещает? Некто, кого детишки робко называют… няней?

Надо что-то делать, — растрепав ладошкой сальные патлы, согласился Финис, а после, убедившись, что стрелки часов стоят неподвижно, направился за Малкольмом. О каком Греге она говорила? И почему я должен играть с ним? Вдруг он жуёт козявки из носа? Хотя… я тоже их ел. Ну так, пару раз… это же не считается? Никто ведь не видел!


Клетка №6 => клетка №12

[icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/294/941412.png[/icon][nick]Finis Sapworthy[/nick][status]малец-сорванец[/status][info]<div class="lzn">[info]Финис Сэпворфи, явно не 17</div> <div class="whos">Главный поедать шоколадных лягушек</div><div class="lznf">Мама меня убьёт...</div>[/info]

[newDiceMulti=1d8:0:Бросок на передвижение]

Отредактировано Hieronim Pyrites (2025-11-15 20:38:03)

+3

48

Круг закрыт, отпись ГМа ожидается до 22:00 мск 16.11.

0

49

Клетка №4
Evelyn

Тик-так. Тик-так.
Такой поздний час, тёмный час. Час теней и шёпота за обоями. А не для топота. Не для смешков. Не для игр.
Они не спят. Опять не спят. Не слушаются!
Мои детки. Мои непослушные птенчики.

В приюте стало ощутимо холоднее, и дыхание маленьких волшебников вырывается облачками пара.

Я же сказала. Сказала четко: «По кроватям. Гасите свет!». Но они не слушаются.
Их сердца стучат так громко. Как молоточки. Надо заглушить. Надо уложить.
Уложить.
Уложить. Уложить.

В пустой спальне пахнет воском и пылью. И страхом. Он сладкий. Чуть приторный. Как прокисший компот.

Они думают, я не знаю? Я всегда знаю, когда они хулиганят и нарушают правила. Я чувствую это. Как чувствую и их маленькие горячие сердца.
Нельзя шуметь. Нельзя нарушать правила. Распорядок – это всё. В восемь – ужин. В девять – молитва. В десять – сон. Глазки закрыты. Ротики на замок.
Но они сломали распорядок. Сломали мои правила.
МОИ ПРАВИЛА!

Дверь в ванную комнату рядом с Помоной с тихим скрипом приоткрылась от ледяного сквозняка, скользнувшего у самого пола.

Хватит. Хватит игр!

Воздух сгустился. Стал тяжёлым, как мокрое шерстяное одеяло. Все тени стали гуще, плотнее, потянулись к волшебникам из углов.

Время спать, мои милые, — прошептала призрачная женщина, и голос её звучит словно отовсюду сразу. — Пора вернуться в постельки, где вам и положено быть.

Она появилась у входа, словно сотканная из лунного света, густого сумрака и холода.

Не бойся, — на бледном лице няни лихорадочно горят глаза. — Няня здесь. Няня всегда здесь. Чтобы уложить тебя. Спать.

Её шёпот словно гвоздь, который вбивали в сознание:
[indent]Спать.
[indent]  [indent]  [indent] Спать.  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent] Спать!
[indent]  [indent] Спать!
[indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent] Спать. [indent]Спать.  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent] Спать.
Все должны спать!
[indent]  [indent]  [indent]  [indent] Спать! [indent]  [indent] Спать. [indent]  [indent]  [indent]  [indent] Спать.
[indent]  [indent] Спать!
[indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent]  [indent] Спать. [indent]  [indent] [indent] Спать!

ДЛЯ ВСЕХ: Няня появилась на клетке №4. Она перекрывает доступ к гардеробной и шкафам в этой комнате.

Чтобы не попасться ей, нужно или притвориться спящим в кровати, или спрятаться в шкафу! На кровать может лечь один ребёнок, в одном шкафу могут спрятаться двое.

Бросьте 1 кубик из 8 граней и попробуйте добраться до места, где вы сможете выполнить одно из этих условий.
При попадании в комнату с кроватью или шкафом вам нужно в посте прописать, что ваш герой притворяется спящим или прячется, для выполнения условия.

Охота остановится только тогда, когда все дети удачно спрячутся, либо притворятся спящими на кроватях.

Клетка №7
Pomona Sprout

Вы слышите голоса призраков из коридора. Они лучше живых товарищей, попавших в эту ловушку, отвечают на множество вопросов. Рассказывают правила игры и что вообще хотели от тех, кто попался на их шутливую уловку. Быть может, вам бы удалось дослушать их до конца, но в холле, в котором вы еще находитесь, что-то происходит. Перемены ощущаются физически, о них трезвонит интуиция и закравшийся под кожу страх. Подтверждением ваших ощущений становится голос позади. От него веет холодом, властью. Хочется ли вам обернуться на него? Или настолько страшно, что хочется просто унести ноги подальше?

Охота. Уноси ноги от няни! Она рядом!

Клетки №12-14
Tiberius Coffin, Finis Sapworthy, Malcolm McGonagall

Играть с призраками в игры — идея изначально сомнительная, и Финис будто единственный, кто испытывает правильные эмоции страха, а не любопытства. Однако застрять в приюте насовсем страшнее, чем поиграть в странную дурацкую игру Грега, а выбраться из приюта хочется всем, в том числе и призрачным детям.
[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/320/521874.jpg[/float]- Игра очень проста, - начал Грег, задорно хлопнув в ладоши и посмотрев на мальчишек вокруг задорным взглядом. - Ваша задача помочь нам выйти из приюта вместе с вами. Мы устали томиться в этих стенах со злой няней!
[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/320/123879.png[/float]- Её имя — Эвелин, — подхватила рассказ Рози и чуть отошла от мальчиков, показавшись на глаза Помоне. - И она не всегда была злой. Мы даже не понимаем, в какой момент она стала такой злой, но спрашивать у нее нам страшно.
- Ай, Рози! Ну зачем ты подсказала имя? — недовольно заворчал Грег, а затем отмахнулся, мол, ладно, не секрет. — Нам не страшно, — отрезал храбро мальчик. - С няней просто бесполезно общаться, она только и делает, что заставляет нас спать или играть строго в определенных комнатах. Но и правда было время, когда мы прибегали к ней в комнату и много разговаривали. Но это было давно.
- Сейчас в её комнату не попасть, она заперта, — продолжила Рози. - Ключик от её спальни есть, но мы его спрятали. А еще в доме есть и другие часы, на которых вам нужно будет выставить верное время. Ну и еще кое-что... Только сразу всё рассказывать не будем, а то это перестанет быть интересно!
- Как я и сказал, игра проста. Вам даже не обязательно спасать нас, ведь до вас никто и не пытался это сделать. Мы не надеемся даже, что вы на это решитесь, потому что Эвелин и правда жуткая. Но хотя бы поиграете с нами! Это уже будет веселее, чем обычно.
- Ты забыл главное! — Рози скрестила руки на груди, недовольно уставившись на своего призрачного друга. Тот закатил глаза, но сдался.
- Ладно-ладно. Мы все можем свободно перемещаться по дому, кроме тех моментов, когда, по её мнению, мы должны спать. Если вдруг услышите её или почувствуете, то бегите. Она очень громко топает.
Рози обернулась к двери в холл, где осталась ещё одна девочка, и замерла как вкопанная. Она не видела из-за угла призрачную женщину, но почувствовала её и услышала.
- Няня...
Грег прислушался, словно насторожившийся зверёк, а затем бросил короткое указание:
- В рассыпную!
И призрачные дети ускользнули сквозь стену.

Охота. Покажите няне, как умеете играть в прятки!

Клетка №32
Nicole Pilliwickle

Глядя на задумавшуюся Николь, призрачная малышка хлопнула себя по лбу, будто что-то осознала.
[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/681005.png[/float]
- Ты же живая, не получится у тебя через спальни. Только через столовую идти и придется, но так даже ближе к саду. Может, повезет, и ты с няней не пересечешься. Там, если что, в коридоре есть где спрятаться, я покажу тебе.
Есть плюсы в том, что Николь оказалась дальше всех ребят в доме. Как минимум у нее появился скромный, но личный помощник. Однако там, где столпились все остальные, явно происходило что-то еще. По коридору гулко разносились эхом слова других призраков.
- О, это Грег и Рози, — пояснила Соффи, - Грег рассказывает, как играть в его игру. Послушай.
В общих чертах у Николь получится услышать фразы призраков, если у той получится вести себя тихо и замереть на одном месте. Вот только о появлении в той стороне няни волшебница узнает не сразу.
- В рассыпную! — до девочек доносится крик Грега, и Соффи взволнованно всматривается в коридор. Мгновение, и глаза той широко распахнулись.
- Там Эвелин... Беги!

Охота! Вспомните, как вы умеете прятаться!

Круг для игроков продлится до 22:00 18.11

+4

50

[nick]Nicole Pilliwickle[/nick][status]okie-doke[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/145187.png[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1420#p257189">Николь Пилливикл, явно не 33</a></div><div class="whos">Непоседа</div><div class="lznf"></div>[/info]

Неопределённо хмыкнув, девочка задумчиво кивает. Повезёт или нет — это очень спорный вопрос. Вообще, как любого бывшего стажёра в ДОМП, Нику первым делом научили не полагаться ни на какое везение и просто знать, что если что-то может пойти не так — оно обязательно покатится под хвост книззлу. И риск, вопреки книгам, романтизирующим приключения, дело вовсе не благородное, а глупое. Но рисковать, так или иначе, частенько приходится. Только делать это нужно не под флагом безрассудства, а хоть немного продумывая свои шаги и действия наперёд.
Как жаль, что маленькая Николь и «думать наперёд» — это два понятия, которые редко встречаются в одном месте и в одно и то же время.

Далеко, — только выдыхает Николь, пытается напрячь слух, но если и улавливает что-то из разговора, то какие-то куцые обрывки. Что-то вроде «Ай, Рози!» и «поиграете с нами!». Очень любопытно, но совершенно неразличимо.
Ну и ладно. Зачем Николь какой-то Грег, который, как она поняла, во всём виноват и которому хочется врезать кулаком по его призрачному носу, если у неё есть Соффи?
Так, — резюмирует девочка и хлопает в ладоши, — мишка в сундуке. Сундук в саду. Нельзя попадаться на глаза няне. Всё ясно!
А потом до неё доносится крик:
В рассыпную!
Соффи пугается и подтверждает, что страшное началось и самое время прятаться.

Оглянувшись по сторонам, маленькая ведьмочка несколько секунд смотрит на одну прикрытую дверь, а потом на открытый проход в спальню: заманчиво и просто. Раз есть кровать, то можно притвориться спящей и дождаться, пока всё успокоится, а уже потом…
Но няня же где-то далеко сейчас, верно?
Значит, у Николь есть шанс попытаться убежать от неё ещё дальше! Как там говорила Соффи? В сад нужно идти через столовую?
Она даже дёрнулась, чтобы взять призрачную девочку за руку, но пальцы прошли сквозь призрачную ладошку, и на них осело льдистое колючее ощущение.
Ай… — виновато выдыхает Ника, а потом кивает на коридор. — Побежали!
И рванула вперёд, толкнув тяжёлую приоткрытую дверь, разделявшую коридор на две части.

Клетка №32 =>  Клетка №44.

[newDiceMulti=1d8:0:Бежиииим!]

+3

51

Слова призраков про ключ, часы и «кое-что ещё» пронеслись в голове у Малкольма, словно разрозненные пазлы. Он уже открывал рот, чтобы выдать что-то вроде «Ага, значит, ключ и часы! Это уже что-то!», и готовясь задавать новые вопросы, надеясь вытянуть из них ещё крупицы информации. Не то чтобы ему было мало, просто его внутренний взрослый так и норовил продолжать "допрос".

И в этот самый момент его обдало ледяным ветром, которого не могло быть в запертом доме. Воздух вдруг стал густым и тяжёлым, словно его залили холодным киселём. Дышать стало нечем. А потом он услышал откуда-то из-того коридора, где сам недавно был: «Время спать, мои милые». Призраки тут же отреагировали. Мурашки от реакции призраков и даже несколько ласкового обращения.

Малкольм дико озирнулся — он никого не видел, но его детское, ничего не понимающее сердце заколотилось в животном ужасе. И где же его хваленое хладнокровие в опасных ситуациях? Ах да, чет через 15 появится. А сейчас же от неизвестности, настойчивых предостережений и молниеносных указаний призраков внутри холодило от того самого, что прячется в самом тёмном углу комнаты, когда гаснет свет.

Внутри одно-единственное, кристально ясное слово: БЕГИ. Малкольм сейчас не видел врага, но чувствовал его в каждой частице ледяного воздуха.

— Бежим! — выдохнул он, и его голос сорвался на писк.

И он рванул с места, подгоняя остальных, не в ту сторону, откуда пришёл, а дальше по коридору, найти место, чтобы спрятаться.

Но дела суеты не терпят, и паника — плохой советчик; это отлично знал взрослый Малкольм. Однако маленького, перепуганного, чьё сердце колотилось где-то в горле, было не унять. Ноги заплетались, в висках стучало, а холод, где-то там плывущий за спиной, казался быстрее его.

Он не увидел выступ плинтуса, торчащий из-под слоя пыли. Нога зацепилась, тело дёрнулось вперёд с непривычной лёгкостью, и он с размаху шлёпнулся на скрипучие половицы, растянувшись во весь свой небольшой рост. Взрослый внутри застонал от досады, а ребёнок снаружи на мгновение замер, обездвиженный страхом и болью в ушибленной коленке.

Клетка 14 => Клетка 15

[newDiceMulti=1d8:0:Бежим со всех ног] 

[icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/998099.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1894#p280502">Малкольм МакГорагалл, на вид 6-7 лет</a></div><div class="whos">Хит-визард (детский труд как оплачиваться будет?)</div>[/info]

Отредактировано Malcolm McGonagall (Вчера 00:10:10)

Подпись автора

Мотивация от начальника:
"Мерлин тебя побери, МакГонагалл, если ты сейчас упадёшь и преставишься –
клянусь, я займусь некромантией, чтобы мы с твоей сестрой оба устроили тебе взбучку!"
© Elphinstone Urquart

+3

52

[nick]Pomona Sprout[/nick][status]Потеряшка в пустоте[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/398060.png[/icon][sign]У страха глаза велики...[/sign][info]Озорная девчушка, любит разгадывать загадки. 11 лет[/info]

Из всего что там говорили призраки Грег с Рози она поняла, что Грег этот тот самый которого где-то заперли, потому что он шалил. И это тот самый мальчик что говорил про мертвую крысу в ванне, если Помона правильно все поняла.
И он же твердил про какую-то игру.
Рози та самая рыжеволосая девочка как раз таки и поведала историю про няню, и кажется ее зовут Эвелин, и что она была сначала доброй и вместе с детьми играла и дети даже были у нее в комнате. Но что-то случилось и потом она стала сильно строгой и больше с ними не играла как раньше и от нее только и слышали что не шуметь , не бегать и спать!
« Не хотела бы я оказаться на их месте, бедные дети…» - мелькнуло в голове у Помоны как только она в поняла что к чему.
Девчушка огляделась по сторонам и в этот момент ей стало как-то жутко. Повеяло холодом, словно ты вылез на улицу в мороз без одежды.
- Ого сквозняк? - прошептала Помона и поежилась от холода ощутив его каждой клеточкой своего маленького детского тельца в котором сейчас оказалась. Она будучи и взрослой то не особо любила холод, а тут еще и призраки и от них порой тоже холодом веет когда они быстро перемешаются...
Дети с которыми она пришла давно и след простыл.
Помона осталась одна в коридоре. 
Крик призрачного Грега: — В рассыпную!
Дети-призраки просочились сквозь стены вместе с Грегом.
А девчушке от страха хотелось стать невидимкой, и она уже пожалела что палочкой воспользоваться нельзя ее просто нет.
« А, так бы сказала заклинание и стала бы невидимкой на какое-то время было бы здорово!» - воскликнула мысленно Помона. От страха что поймают, ее маленькое сердечко, как назло заколотилось еще сильнее. Позади себя слышит слова и топот призрачной няни:
Спать! Все должны спать! Спать
Хотелось и правда уже исчезнуть или прижавшись к стене стать невидимой. Стук сильно колотившегося сердца портил все, абсолютно все.
Помона делает тихий шаг, но уже поздно другой шаг сделать не успевает оборачивается и страх заставляет замереть на месте перед ней стоит призрак няни.
Ей показалось что словно время остановилось вокруг нее и даже сердце будто замерло в груди, а в мыслях одно:
«Только не это...»

[newDiceMulti=1d8:0:Бежим прятаться]

Клетка № 7 => клетка №8

Отредактировано Pomona Sprout (Вчера 07:46:56)

Подпись автора

За аватар спасибо Минерве

Раз травинка, два травинка,
Утопает в ней тропинка,
К речке выйдем или нет?
Спрятала трава ответ.

https://www.kolobok.us/smiles/artists/vishenka/d_daisy.gif

+2

53

Оказавшись в коридоре, Финис застал Малкольма, двух призраков и незнакомого, с повадками взрослого мальчика. Та рыжая… и, ставлю карточку Дунбара, Грег! Или… чёрные ресницы опустились, подобно закатному диску. Силуэты, сквозь которые проглядывалась тьма, виделись живыми. И не скажешь, что они умерли! Вслушиваться в детский лепет у Сэпворфи не получалось: ему хотелось просунуть сквозь почившие души пальцы. Как следует рискнуть. И насладиться результатом! Казалось, будто маленькая затея занимала всё внимание парнишки. 

Кто придумал спать, когда не хочешь?! — вмешался он и «повис» на нити разговора. А затем сжал костистый кулачок, продемонстрировав тем самым решительный... протест. Который, к счастью, оказался никем не замечен. Как и не высмеян. Какая ещё няня? Почему она жуткая? Вопросов в косматой головёнке было больше, чем ответов. В отличие от времени, которого не хватило бы даже на одну игру. Шаги Эвелин слышались близко…

Голосок МакГонагалл пробудил в сорванце крайне спорное чувство: нечто среднее между восторгом, если бы деканша Гриффиндора наконец-таки на него накричала, — связки Минервы и Малкольма состояли из одной плоти — и неописуемым страхом. Намного более глубоким, чем может представить себе ребёнок, укутывавший ногу в одело (в надежде, что подобная предосторожность спасёт его от монстра, живущего где-то под планками кровати). Но среагировать помешали инстинкты:  до того, как столкнуться с опасностью, не мешало бы понять, откуда она пожалует.

Показал змею, супер! — дёрнувшись с места, подтрунил Скунсёныш. Его ручонка вознеслась над спиной упавшего. Малкольм повалился на половицы так жёстко, что губы волшебника сочувственно дрогнули. — А теперь хватит, — выдавил он, прикусив нижнюю из них. Правая хваталка потянула несчастного за шкибот. Резко и небрежно.

Ну и жи-и-и-ирный же!


Клетка №12 => клетка №15

[icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/294/941412.png[/icon][nick]Finis Sapworthy[/nick][status]малец-сорванец[/status][info]<div class="lzn">[info]Финис Сэпворфи, явно не 17</div> <div class="whos">Главный поедать шоколадных лягушек</div><div class="lznf">Мама меня убьёт...</div>[/info]

[newDiceMulti=1d8:0:]

Отредактировано Hieronim Pyrites (Вчера 21:25:32)

0

54

[newDiceMulti=1d8:1:бежать]

Клетка 12 => Детская спальня 1

Отредактировано Tiberius Coffin (Вчера 21:52:06)

0

55

Круг закрыт, отпись ГМа ожидается до 22:00 мск 19.11.

0


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 30.10.1979 Эвелин [л]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно