Have you seen these wizards? Sybill Trelawney, Lucius Malfoy, Corban Yaxley
The ones that love us never really leave us. And you can always find them in here.

Marauders: forever young

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 30.10.1979 Эвелин [л]


30.10.1979 Эвелин [л]

Сообщений 91 страница 109 из 109

1

Эвелин

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/651332.png

Дата: 30.10.1979
Место: Брантфорд, Ул. Колборн
Действующие лица: Regulus Black, Pomona Sprout, Finis Sapworthy, Tiberius Coffin, Nicole Pilliwickle, Malcolm McGonagall.
Краткое описание: Подразделение духов, которое находится на четвертом этаже в Министерстве Магии, просит о помощи!
Совсем рядом с полуразрушенным приютом был построен новый спальный район. Местные жители жалуются, что из дома по ночам всё время слышны крики, топот и детский плач.
Сроки и условия отписи:
● Круг у игроков длится 2 дня, до 22:00 по Мск. На отпись ГМа даётся 1 день, до 22:00 по Мск.
● Кол-во символов в постах НЕ ограничено, но мы призываем вас не писать более 2500 символов.
● Кол-во постов за 1 круг у игроков не ограничено, но подразумевается, что динамика должна быть 1 круг = 1 пост. Если ситуация будет подразумевать, что НПС может ответить раньше, чем наступит отпись ГМа, то он постарается подключиться и ответить.

Гейм-мастера: Sabrina Greengrass, Minerva McGonagall

Механики эпизода (обязательно прочитайте!)

Игровые действия:

В этом квесте вам предстоит побывать в детском приюте и понять, что там произошло, а главное — остановить то, что там происходит сейчас!
Квест будет строиться на взаимодействии с местными призраками. Для этого нужно раскрыть трагическое прошлое, а иногда спрятаться, чтобы вас не нашли. Магия не поможет вам в этом приюте, ведь детям нельзя использовать волшебные палочки!

1. В эпизоде вам доступен сбор воспоминаний местных призраков, которые помогут восстановить недавние события и глубже понять произошедшие события. Призраки будут выдавать воспоминания во время взаимодействий с любым из игроков (эти воспоминания будут доступны всем), после решения головоломок или спонтанно по мере продвижения сюжета.
Важно! Не все воспоминания призраков принесут подсказки о происходящем в приюте. Они не будут вас откровенно путать, но и помочь смогут не всегда.

2. Передвигаться за круг можно только 1 раз, независимо от количества постов, что вы написали за круг, и только по клеткам на карте. На передвижение кидается кубик 1d8. Для всех: С 15 круга меняются правила для движения, чтобы вас так не кошмарили больше единички.
Для того чтобы сделать ход и понять, куда вы можете сдвинуться, вам нужно бросить 1 кубик из 6 граней и добавить к нему бонус +3.
Тибериусу, по взаимной договоренности, изменена способность.

В одной ячейке могут находиться несколько человек.
Если на клетке, где вы стоите, есть кружочек со стрелочками, то вы можете потратить ещё 1 действие и зайти в помещение.
На любые действия внутри помещения, кроме выхода наружу, кубики кидать не требуется. Например, если вы желаете спрятаться в шкаф, то вы так и пишете.

Пожалуйста, указывайте в конце поста, где находится ваш персонаж или куда он идет. Например: 24 => детская спальня №2

3. В игре будут головоломки и прятки.
Смотрите внимательно на всё, что вас окружает, и почаще общайтесь с обитателями приюта. Помните, все загадки рано или поздно приведут вас к финальной истории, ради которой вы здесь и оказались. Однако есть один нюанс — няня. Вот она точно не собирается никому помогать.

Все дети в приюте очень боятся няню, и вам лучше не попадаться ей на глаза. «Охота» няни за непослушными детьми будет начинаться по воле самого призрака. Её задача — найти каждого непослушного ребенка и уложить спать! Каждый, кто не успеет спрятаться, будет пойман няней и напуган.

Механика пряток: во время охоты стоять на месте нельзя! Игроки обязательно должны кинуть кубик 1d6+3 бонус. Вы можете использовать значение дайсов по максимально выпавшему значению от броска, но если вам не нужно для своих планов столько клеточек, вы можете взять любое значение в рамках выпавшего диапазона. Т. е. не менее 1, но не более значения вашего дайса. Всё остальное сгорает и не переносится в следующий ход.
Важно! Спрятаться можно на кровати (1 чел.) и в шкафу (2 чел.). В момент пряток вы должны прописать в своем посте, в какую комнату вы забежали и куда спрятались. Но что же делать тем, кто не успел на свободные места или был далеко от мест для пряток? Об этом ниже.

4. Кошмарики и способности.

У каждого игрока есть в запасе 5 неудачных попыток спрятаться, и они будут отображены на шкале кошмариками https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png. Если няня поймала вас, то она утащит вас на ближайшее место для сна, чем очень вас напугает. Если вы поймаете 5 кошмариков, няня запрет вас в комнате и не выпустит до конца игры.
Обратите внимание на способности других волшебников. Кто-то может помочь с вашим испугом.

Карта приюта

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/92263.png

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/405127.png

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/405127.png

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/405127.png

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/405127.png

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/405127.png

Э

?

?

?

?

?

[html]
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Контейнеры с персонажами</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
            font-family: Arial, sans-serif;
        }

        body {
            background-color: #f5f5f5;
            padding: 20px;
            min-height: 100vh;
        }

        .page-wrapper {
            display: flex;
            justify-content: center;
            width: 100%;
        }

        .container {
            display: grid;
            grid-template-columns: repeat(auto-fit, 250px);
            gap: 20px;
            justify-content: center;
            max-width: calc(250px * 4 + 20px * 3); /* Максимум 4 колонки */
            width: 100%;
        }

        .character-card {
            width: 250px;
            background-color: #37404a;
            border-radius: 10px;
            box-shadow: 0 2px 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            padding: 15px;
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 12px;
            color: white;
        }

        .character-title {
            font-size: 16px;
            font-weight: bold;
            color: white;
            text-align: center;
            margin-bottom: 5px;
        }

        .image-container {
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
        }

        .character-image {
            width: 180px;
            height: 180px;
            border: 1px solid #555;
            border-radius: 5px;
            object-fit: cover;
            background-color: #2a323a;
        }

        .text-field {
            height: 100px;
            border: 1px solid #555;
            border-radius: 5px;
            padding: 10px;
            font-size: 14px;
            line-height: 1.4;
            overflow-y: auto;
            background-color: #2a323a;
            color: white;
        }

        .small-images-container {
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            gap: 5px;
            margin-top: 5px;
        }

        .small-image {
            width: 40px;
            height: 40px;
            border: 1px solid #555;
            border-radius: 3px;
            object-fit: cover;
            background-color: #2a323a;
        }

        /* Стили для скроллбара */
        .text-field::-webkit-scrollbar {
            width: 6px;
        }

        .text-field::-webkit-scrollbar-track {
            background: #2a323a;
            border-radius: 3px;
        }

        .text-field::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #555;
            border-radius: 3px;
        }

        .text-field::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
            background: #666;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <!-- Первый контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title">Помона Спраут</div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/398060.png" alt="Персонаж 1" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                Игрушка-помощник: в руках всегда есть плюшевый мишка, к которому можно обратиться за подсказкой в решении загадки.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

        <!-- Второй контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Малкольм МакГонагалл </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/998099.png" alt="Персонаж 2" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                Кокон храбрости: через объятья раз в 3 круга можно убрать себе или соигроку 1 кошмарик.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

        <!-- Третий контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Николь Пилливикл </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/145187.png" alt="Персонаж 3" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                Нет способностей.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

       <!-- Четвертый контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Тибериус Коффин </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/855272.png" alt="Персонаж 4" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                На шаг впереди: всегда +1 (бонус) к кубикам на ход.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

        <!-- Пятый контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Регулус Блэк </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/24443.png" alt="Персонаж 5" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                Поисковик: можете найти скрытые проходы (если находитесь в комнате с тайной).
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

        <!-- Шестой контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Финис Сэпворфи </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/174616.png" alt="Персонаж 6" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
               «Safe Zone» — в момент охоты, находясь в комнате без мест для пряток от призрака один или с кем-то из соигроков, можно сложить ручки «домиком» и избежать испуга 1 раз в 3 круга.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

    </div>
</body>
</html>

[/html]

[hideprofile]

Отредактировано Game Master (Вчера 10:02:07)

+8

91

[nick]Nicole Pilliwickle[/nick][status]okie-doke[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/145187.png[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1420#p257189">Николь Пилливикл, явно не 33</a></div><div class="whos">Непоседа</div><div class="lznf"></div>[/info]

Она успокаивается медленно, словно что-то мешает просто взять и вытереть слезы, сделать спокойный вдох.
Собраться, сфокусироваться на том, как отсюда выбраться. Разозлиться, в конце концов! Но она чувствует только абсолютную детскую беспомощность и незащищенность. Ту, которую она никогда не осознавала, когда рядом были папа и дядюшка Джастус.
А еще гораздо отчетливее и ощутимее становятся робкое тепло рядом и объятия.
Ника шмыгает носом, пытается утереть щеки и нос рукавом рубашки, неопределенно кивает на слова Малкольма.
Да, пора. Или да, со мной всё в порядке. Хотя об этом он и не спрашивал, но… наверное, само собой подразумевалось?
Надо найти ключ, — голос звучит хрипло, сорвано после крика, неприятно. Девочка машет в сторону коридора, где есть запертая дверь. Добавляет через шмыг носом. — Ключ вроде в саду.
И отчаянно трет зареванные глаза.
Ты иди, я догоню. И… спасибо.
Это было неловко.
Слёзы и такой отчаянный плач… Как сделать потом так, чтобы Малкольм об этом забыл? А еще лучше — она сама.

Клетка №28

[newDiceMulti=1d8:0:]

+2

92

Расплывчатое, словно клякса, лицо Рози… — это то, что немного пугало Финиса. Будь она живой, выглядела бы так же жутко? В его мозгу крутились обрывки фраз, сказанные девочкой до прихода Эвелин. Она говорила со вторым… как его… Грегом? Точно, Грегом. Неловкое молчание заполнило и без того покойный коридор. Запертая дверь… запертая дверь… спальня няни? Действительно, нечто подобное упоминалось призраками. Они говорили про ключ. Зачем они его спрятали? И куда? Аргх! «Зельеварский» котелок Сэпворфи был готов взорваться: слишком много кипящего варева «покоилось» в его стенках.

Погоди, погоди, — отозвался волшебник и непредвиденно затряс ладошками. — Ты говорила о часах… на которых нам нужно… ну, это, — указательный палец принялся выделывать петли в воздухе. — Стрелки двигать… вот!— мыслить головой дошкольного ребёнка не удавалось. Почти как и своей. — Ты же можешь попасть за дверь? Замок тебя не остановит, — азартный взгляд коснулся пустеющей скважины. Ну, она может. Да только захочет? Знаю только, что она не прочь сыграть со мной. Детишки любят веселье, верно? На миловидном личике гриффиндорца возникла спонтанная ухмылка.

Если ты боишься няню, то не бойся, — очевидный совет, достойный особого «поощрения». — Давай я подкину кнат: выпадет олень — я выиграл. И тогда ты поможешь мне с часами, как тебе? — рука хитродумца немного пошуршала в кармане. И ловко вытянула оттуда медную монету.

Клетка №32

[icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/294/941412.png[/icon][nick]Finis Sapworthy[/nick][status]малец-сорванец[/status][info]<div class="lzn">[info]Финис Сэпворфи, явно не 17</div> <div class="whos">Главный поедать шоколадных лягушек</div><div class="lznf">Мама меня убьёт...</div>[/info]

Отредактировано Hieronim Pyrites (2025-12-06 20:22:34)

+3

93

[status]её здесь нет[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/855272.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1781#p265345">Тибериус Коффин, безбожно мало лет</a></div><div class="whos">Сын деревенской старосты</div>[/info]

Призраки снова собираются вокруг, всегда к вашим услугам. Тибериус оценивает их по-новому: подставляет мысленно на место видений из спальни, думает. Как, интересно, устроен разум привидения? Насколько далеко они помнят свою жизнь, смерть, жизнь после смерти? В чьей комнате он лежал?.. наверное, для него это было важное воспоминание. Для неё. Для кого-то.
И всё же, в воздухе повисает вопрос куда более актуальный: про часы. Тибериус делает пару шагов, спотыкается на повороте, и оборачивается, чтобы тоже спросить:
Она появляется, когда мы выставляем время?
Было бы неплохо разбросаться по дому, в таком случае. Чтобы... повернуть стрелки в нескольких местах одновременно, сократить количество встреч.
[newDiceMulti=1d8:1:иду => <= ¿? !]

Клетка 22 => Клетка 29

Отредактировано Tiberius Coffin (2025-12-06 21:56:04)

+2

94

Круг закрыт, отпись ГМа ожидается до 22:00 мск 7.12.

0

95

Malcolm McGonagall, Hieronim Pyrites, Tiberius Coffin, Nicole Pilliwickle

Так много вопрос сразу от трех мальчишек! Это же игра, даже если не совсем все правила им были известны изначально, но по идее, должно было быть хотя бы весело. Ей и Грегу же весело, почему им нет? Почему та девчонка расплакалась?
Призрачный ребенок, у которого давно не было живого контакта с миром утратила последнюю ниточку, связывающую ее с миром ощущений. Ей казалось, она видела его цветным, чувствовала текстуру травы под босыми ногами, ощущала вкус леденца на языке. Она почти поверила, что снова способна на это. Но на деле ничего этого не было. Самообман.

Грег, как назло, подлил масла в огонь своими уверениями, что «так и должно быть». Да, она знала это и без него. Знание не делало боль легче.
Обернувшись на Малкольма, рыжеволосая девочка неоднозначно пожала плечами.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/320/123879.png[/float]- У каждых часов своё время. И твоя табличка не подойдет ко всем. Всего шесть часов, как и букв в имени нашей няни. Побыстрее - нельзя! Но может быть у вас получится заодно понять, почему няня стала такая злая? Понять, изменить это и помочь заодно нам.

На вопрос Тибериуса ответила уже Соффи.
[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/681005.png[/float]- Нет, няня не приходит от того, что вы заводите часы. Они же даже не продолжают свое движение. Все давно сломаны и не работают. Но зато вы живы и нарушаете её правила. Шумите, разговариваете... Она пришла не потому, что вы начали трогать часы, а потому, что вы вели беседу слишком громко. Даже я слышала вас, хотя была с той девочкой, - она показала в сторону Николь, - у этой двери.

Рози же выслушала Финиса в этот момент и задумчиво хмыкнула. Грег… он ведь ясно дал понять, что помогать взрослым нельзя. Но эта игра… она так давно не чувствовала ничего подобного, ничего забавного. И этот мальчик… он смотрел на нее так, будто видел в ней что-то большее, чем просто расплывчатый силуэт.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/681005.png- Не смей! - вдруг пропищала светловолосая малышка, бросаясь к Рози и хватая ее за руку. - Не надо! Не ходи туда! Она рассердится!
Девочка дернула Рози назад, словно пытаясь защитить ее от надвигающейся опасности, а та недовольно одернула свою руку.
[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/320/123879.png[/float] - Я не боюсь эту грымзу, Соффи, - не очень убедительно, но все же произнесла рыжая, оборачиваясь обратно на Финиса. – Но… Грег… – сказала она тише, и ее голос прозвучал как тихий звон колокольчика, потерянный в пустоте. – Он не
разрешил никому помогать. Но... Ладно! Одна монетка и только один раз. И если ты выкидываешь оленя, я помогу подвинуть стрелки часов. Договорились? Подкидывай!

Pomona Sprout
Клетка №46

- Но что за странность, друг мой, ты твердишь?
Часы молчат, их стрелки замерли в ночи.
Не запускаясь, время не бежит,
Тут тайна требует разгадки, не молчи.

Не в завтраке ответ и не в обеде,
Тут хитрость в именах, в забытых письменах.
Часы разбросаны, в каждом есть примета,
Собрав их вместе, смысл найдешь ты в знаменах.

Собери осколки времени воедино,
Имя сложится, как пазл из снов.
То имя – ключ, что отворит картину,
И выпустит вас из невольных оков.

Среди этого хаоса, под толстым слоем осевшей пыли и обломков, под ногой Помоны что-то попалось. Прямоугольник, чуть более темный, чем окружающий его серый пейзаж.

Фотография

[html]<iframe src="https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;pid=286098e1e170&amp;view=iframe" style="width:100%;height:600px" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>[/html]


Круг для игроков продлится до 22:00 9.12.

Для всех: С текущего круга меняются правила для движения, чтобы вас так не кошмарили больше единички.
Для того чтобы сделать ход и понять, куда вы можете сдвинуться, вам нужно бросить 1 кубик из 6 граней и добавить к нему бонус +3.
Тибериусу, по взаимной договоренности, изменена способность.

+2

96

[nick]Pomona Sprout[/nick][status]Потеряшка в пустоте[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/398060.png[/icon][sign]У страха глаза велики...[/sign][info]Озорная девчушка, любит разгадывать загадки. 11 лет[/info]

Когда она шла по коридору к кухне, то казалось там не все так ужасно.
Девчушка наконец добралась шагая тих-тихо мелкими шажками стараясь обходить все, что могло скрипнуть и стараясь ничего не задеть она добралась до стены с часам. От того что было все разбросано, раскурочено и сломано то и дело, если задеть случайно что-нибудь наверняка оно упадет и загремит и от шума прибежит няня и опять начнется охота, а здесь на кухне никому и  спрятаться то негде...

Помона была в ужасе от того, как тут все выглядело. Теперь она могла все разглядеть. Она ощущала, что по ее коже бегали мурашки от увиденного, было холодно и одновременно жутко и страшновато от того, что был полумрак, а кухня выглядела так: 

Кухня

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/338/t707572.png

"Как же тут  жутко! Надо быть  тише как мышка, не шуметь не привлекать к себе внимания. Я ведь тут как на ладошке, тебя отовсюду заметно. Спрятаться негде. В шкаф с посудой не успеешь залезть. Сначала оттуда надо все вытащить, а уж потом умудриться туда залезть и там наверняка паутина и пауки или еще, что похуже не дай бог дохлые крысы...  Бррр - пакость! Когда паутина на лице окажется, паука смахнуть можно, а вот с паутиной в волосах и на лице как-то не айс ходить. Или крысу дохлую увидеть, чего доброго закричишь от страха и все пиши пропало. Ты замечен!" - подумала Помона оглядываясь по сторонам в поисках того, что могло бы ей помочь, чтобы пододвинуть и залезть, встать и дотянуться до часов и завести их, а главное какое время выставить, оставалось загадкой.
Остальные до нее еще не скоро доберутся, надо действовать уже самой и думать пока как-то самой. Помона пыталась мысленно вспомнить какое время она видела в табличке с обоями :
"Там были цифры обозначаемые часами по горизонтали -  от 1 до  12 и минуты по вертикали - 00, 10, 20, 30, 40, 45, 50. Надо попробовать выставить время - 9:30. Интересно что произойдет?"

Клетка № 46

Отредактировано Pomona Sprout (2025-12-08 20:18:31)

Подпись автора

За аватар спасибо Минерве

Раз травинка, два травинка,
Утопает в ней тропинка,
К речке выйдем или нет?
Спрятала трава ответ.

https://www.kolobok.us/smiles/artists/vishenka/d_daisy.gif

+2

97

Судя по тому, что не только призраки, но и дети выбрались из мрака комнат — угроза миновала. Однако интуиция подсказывала Финису, что Эвелин, подобно затишью перед бурей, исчезла показательно, обманчиво и… ненадолго. Она вернётся...

Я её тоже не боюсь, — хвастливо поддержал Сэпворфи, будто бы позабыв о том, как судорожно молил Господня спасти его грешную душу. Рози согласилась помочь чародею в его авантюре: пальцы волшебника запустили монету, после чего та, сделав пару-тройку «сальто», беззвучно устремилась в поджидающую ладонь. Непоседливый взгляд гриффиндорца озарился радостью  — с померкнувшего кната на него смотрел... олень! А это означало, что везунчик мог воспользоваться помощью призрака.

Есть! — победно воскликнул мальчишка, показав сиротке заветную медь. Не такую рыжую, какой при жизни могли быть её дивные, по-детски вьющиеся волосы. — Если ваша мучительница появится здесь, я скажу. Можешь идти! Я уже говорил, что она мне не страшна?!

Клетка №32

[newDiceMulti=1d2:0:Специальный бросок: 1 — аверс (олень), 2 — реверс (номинал)]

[icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/294/941412.png[/icon][nick]Finis Sapworthy[/nick][status]малец-сорванец[/status][info]<div class="lzn">[info]Финис Сэпворфи, явно не 17</div> <div class="whos">Главный поедать шоколадных лягушек</div><div class="lznf">Мама меня убьёт...</div>[/info]

Отредактировано Hieronim Pyrites (2025-12-09 18:50:20)

+3

98

С каждым новым всё более спокойным вдохом внутри воцаряется пусть хрупкое, пусть не спокойствие, но равновесие. Холод немного отступает и отпускает. И что-то требовательно нашептывает: плакать бессмысленно. Слёзы ещё никому и ничему не помогали. И уж точно не помогут выбраться из этой странной игры, затеянной призраками, и спастись от явно сумасшедшей няни.
В какой момент она стала такой? Уже после смерти или ещё до? Наверное, всё же до. Николь не слышала историй о сошедших с ума призраках, но о том, как сходят с ума люди, много и часто.
Утирая со щёк последние следы слёз, она прислушивается к разговорам с призраками и осторожно, чтобы сильно не шуметь, проходит по коридору дальше. За угол и мимо уже знакомой запертой двери.

Клетка №28 => №36

[newDiceMulti=1d6:3:]

[nick]Nicole Pilliwickle[/nick][status]okie-doke[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/145187.png[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1420#p257189">Николь Пилливикл, явно не 33</a></div><div class="whos">Непоседа</div><div class="lznf"></div>[/info]

+3

99

Информация ударила в виски — шесть часов, своё время, тишина. Мысли метались, пытаясь всё ухватить, но ноги уже действовали сами, подгоняемые ледяным, липким страхом, который так и не отпустил его с момента той тянувшейся к нему леденящей. Пока Финис торговался с монеткой, Малкольм отступил на шаг, потом на другой. Нельзя было стоять. Надо было двигаться, иначе страх снова нагонит и скрутит в бараний рог.

Начал пробираться вглубь коридора. Недалеко. Не теряя ребят и призраков из вида и что там получится у них. В их компанию не хватала профессора Спраут. Каждый шаг давался с усилием, будто ноги были налиты холодным свинцом. Его взгляд сканировал всё: тёмные дверные проёмы, свисающие обои, темные углы...любой из которых в следующий миг могла наполнить она.
Часы. Они должны быть где-то здесь. Мысль о них была слабой соломинкой, за которую он хватался, чтобы не думать о няне.

Азарт поиска был — да, тонкой плёнкой поверх боязни. Профессиональная привычка уцепиться за задачу, чтобы не сойти с ума. Малкольм не торопился, он внимательно осматривал стены, и пол – вдруг там еще что-нибудь интересное найдется.

Клетка №25 => клетка 39

[icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/998099.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1894#p280502">Малкольм МакГорагалл, на вид 6-7 лет</a></div><div class="whos">Хит-визард (детский труд как оплачиваться будет?)</div>[/info]

[newDiceMulti=1d6:3:]

Отредактировано Malcolm McGonagall (2025-12-09 23:24:20)

Подпись автора

Мотивация от начальника:
"Мерлин тебя побери, МакГонагалл, если ты сейчас упадёшь и преставишься –
клянусь, я займусь некромантией, чтобы мы с твоей сестрой оба устроили тебе взбучку!"
© Elphinstone Urquart

+4

100

Круг закрыт, отпись ГМа ожидается до 22:00 мск 10.12.

0

101

Hieronim Pyrites, Tiberius Coffin, Nicole Pilliwickle

Рози закатила глаза. Конечно же, он не боится. Как же иначе. Все маленькие мальчики — отважные рыцари, победители драконов и покорители злых нянь. Особенно когда за их спиной стоит призрачная девочка, готовая выполнить их просьбу.
Такая важная миссия! Столько волнения! И если бы не этот мальчик и его глупая монетка, то ни за что бы она не пошла на поводу у этих наивных детишек. Но договор есть договор.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/320/123879.png[/float]- Поверь. Топот няни я и сама услышу, - фыркнула Рози на слова Финиса, прежде чем скользнула сквозь стену, словно дым, оказавшись в комнате няни. Вековая пыль покрывала все поверхности. Запах запустения и времени давил, напоминая о ее собственном ушедшем прошлом. Тут так же пусто, как в их комнатах. Разве что странная ткань на балке сверху вызывает у девочки вопросы: что это и почему она висит так странно.
Часы, висевшие ранее на стене, ныне оказались на полу. За разбитым циферблатом виднелись стрелки, что застыли на какой-то случайной отметке, не имеющей никакого смысла. Призрак присела к часам на корточки. Пальцы просочились сквозь стекло, не ощущая ни холода, ни твердости. Пусть магия в этом доме была особенной, но с каждым разом взаимодействовать с чем-то реальным становилось сложнее, словно само волшебство истончалось и убывало. Собравшись с духом, Рози ухватила стрелки часов и осторожно сдвинула их, пока они не показали нужное время под задуманную букву имени няни. Она ощутила легкий трепет, словно комната отреагировала на ее действия, но нет. Как и в первый раз, часы были ни при чем. Няня не пришла.

Задерживаться в комнате призрак не стала, тут же вышла обратно в коридор, где её ждал Финис.
- Всё, подвинула.

Соффи же все это время стояла рядом, провожая взглядом уходящую дальше Николь. На её призрачном личике отражалось искреннее переживание. А затем она перевела взгляд на застывшего без движения мальчика в начале коридора.
[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/681005.png[/float] - Тебе страшно? Комнаты есть не только в этой части приюта. В правом крыле тоже жили ребята. Когда-то.
[indent]
[indent]

Финис: Рози выполнила условие сделки, стрелочки на циферблате в закрытой комнате теперь указывают нужное время для отгадки буквы.
Тибериус: Если рядом с тобой будет что-то, соответствующее твоей новой абилке, это будет обозначено в посте.
Все: для дальнейшего движения киньте кубик 1d6 с бонусом +3

[indent]
[indent]

Malcolm McGonagall, Pomona Sprout

Стоило Помоне подумать, как мишка в её руках тут же забормотал.

- Зачем тратить время на эти гаданья,
На поиски знаков, на смутные знания?
Когда есть возможность, открытая дверь,
Спросить напрямую, без лишних потерь.

Темноту комнаты разбавляют не только шаги Малкольма, но и призрачный силуэт нового призрака. Еще одна светловолосая девочка, кажется, самая старшая из всех призраков. Ей может быть лет десять-одиннадцать на вид. Для Малкольма открылось всё то же самое, что и для Помоны: темно, разруха, примерно намеченный зал, что был самым светлым из трех помещений, и левее темная столовая, проход в которую образовался путем слома стены.
Призрак же наблюдала тихо. Сначала за девочкой, затем за мальчиком и, выбрав первую, осторожно подошла к ней.
[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/449416.png[/float] - Если найти еще одну фотографию и отметить на ней отличия, то вы сможете отгадать еще одну букву. Ну или хотя бы приблизиться к отгадке. Чем больше отличий отметишь, тем точнее будет моя подсказка.

На полу, у раковины, волшебница может найти еще фотографию и карандаш.
[indent]
[indent]

Малкольм: налево пойдешь - зал с зеркалом найдешь, направо пойдешь - часы и Помону найдешь.
Помона: сравни эту фотографию и прошлую. Обведи отличия на той, где есть циферблат. Можно использовать Paint или любую другую удобную программу. Чем больше отличий обозначишь, тем точнее будет подсказка призрака.
Вы оба можете общаться с призраком.

Круг для игроков продлится до 22:00 12.12.

Отредактировано Game Master (2025-12-10 17:48:12)

+4

102

[nick]Pomona Sprout[/nick][status]Потеряшка в пустоте[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/398060.png[/icon][sign]У страха глаза велики...[/sign][info]Озорная девчушка, любит разгадывать загадки. 11 лет[/info]

Раздумья Помоны прервал мишка. Он ей дал подсказку. Его слова с одной стороны прозвучали неожиданно и с одной стороны ожидаемо, ведь ни у девочки установилась некая связь. Она его внимательно выслушала. Улыбнулась и сказала:
- Ух, ты. В очередной раз спасибо, задумчиво посмотрела на мишку и спросила, - ты о чем ?
Ощущение холода все еще не покидало ее, мурашки по коже так и бегали. Чувство тревоги и небольшого страха до сих по еще ощущалось.
Но вместо его очередного ответа, которого она ожидала перед ней появилась девочка-призрак примерное ее возраста. Помона не испугалась не вскрикнула, не отшатнулась назад выслушала девочку.
Помона ее выслушала и спросила:
- Как тебя зовут? Спасибо за подсказки. Сколько вас тут детей всего было?  Слышала имена: Грег , Рози, кажется еще Софи, но могу ошибаться. Нас тут пятеро: Николь, Малькольм, Тибериус, Финис и я Помона.
Ожидая ответа спросила у девочки призрак, показывая девочке призраку игрушку мишку:
- Да и хотела еще спросить чей это мишка?
Затем она посмотрела по сторонам и обнаружила, что возле раковины на полу в лежит карандаш и фотография Помона подняла ее и внимательно вгляделась в нее и стала разглядывать обе фотографии.

Помона обнаружила что ни отличаются. Сев на корточки она задумчиво стала искать чем же они отличаются, поднятым карандашом стала рисовать галочки на одной из фотографий положив их на правую коленку и крепко придерживая их левой рукой. Мишку же Помона прижала левой рукой на левой коленке.

фото кухни с отличиями

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/338/t657772.png

Клетка № 46.

Отредактировано Pomona Sprout (2025-12-12 18:31:09)

Подпись автора

За аватар спасибо Минерве

Раз травинка, два травинка,
Утопает в ней тропинка,
К речке выйдем или нет?
Спрятала трава ответ.

https://www.kolobok.us/smiles/artists/vishenka/d_daisy.gif

+4

103

Обстановка открывалась перед ним, как очередной слой этой головоломки, и каждый новый тёмный угол лишь подливал масла в огонь страха, который всё так же сидел в нём ледяным комком. Разруха, зияющий пролом в стене, ведущий в ещё больший мрак — всё это казалось ловушкой. Его взгляд скользнул по комнате, машинально отмечая детали, но почти тут же наткнулся на знакомый силуэт. Помона. Она была здесь, и это вызвало в нём краткую, слабую вспышку облегчения.

А потом он заметил её. Новый призрак. Девочка постарше, смотрела с тихим, изучающим вниманием. И в этот момент Малкольм осознал, что его, конечно же, не пугали дети-призраки, но раздражали. Их загадки, их полунамёки, их игры. Детская раздражённая злость подкепала где-то глубоко внутри, прямо поверх того самого, никуда не девавшегося напряжения и страха после встречи с няней. Волшебник ростом с табуретку с ними взаимодействовал. Задавал вопросы. А в ответ — играйте. Может, он спрашивал не то? Наверное. Но какие ещё вопросы можно задать этим ходячим туманам? Мысль метнулась и наткнулась на тупик. Сидеть и ждать озарения, пока страх медленно съедает изнутри — тем более. Поэтому взаимодействовать с новым призраком у него желание не возникло, впрочем и призрак обратилась не к нему — вот и славно.

Его взгляд нашёл Николь. Она была недалеко, всё ещё выглядела потерянной после своего потрясения. Вид её заставил ледяной комок в груди сжаться ещё сильнее, но также родил острое, щемящее чувство — они были в этой ловушке без права выйти, не играя по их правилам. Он сделал шаг в сторону Николь, понизив голос.

— Я... я пойду туда, в ту комнату. Посмотрю, что там. — Он головой кивнул в комнату с зеркалами. — Можешь... остаться здесь ... или пойти со мной, если хочешь. — Малкольм не давил и не уговаривал. Просто оставлял выбор за Николь, потому что предлагал ей до того продолжить путь вместе. Хотелось бы верить, что в заброшенном приюте они темный артефакт не найдут, от которого подорвутся…нет, это не станет их традицией.

Клетка №39 => Комната с зеркалами

[icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/998099.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1894#p280502">Малкольм МакГорагалл, на вид 6-7 лет</a></div><div class="whos">Хит-визард (детский труд как оплачиваться будет?)</div>[/info]

[newDiceMulti=1d6:3:]

Отредактировано Malcolm McGonagall (2025-12-12 15:54:20)

Подпись автора

Мотивация от начальника:
"Мерлин тебя побери, МакГонагалл, если ты сейчас упадёшь и преставишься –
клянусь, я займусь некромантией, чтобы мы с твоей сестрой оба устроили тебе взбучку!"
© Elphinstone Urquart

+4

104

Услышав за спиной: «Всё, подвинула», Николь на короткое мгновение оборачивается, и взгляд сам собой притягивает огромный замок на двери. Соффи говорила про ключ. Соффи говорила про запрет входить в эту комнату. Выходит, не так уж запрещено. Выходит, им туда больше не нужно?

Внутри, под пластом из придавившей все чувства пустоты, пытается ворочаться раздражение, но слабое, как огонек на спичке. Нет ничего плохого в том, что дети хотят играть. Нет ничего хорошего в том, что они не оставляют другим право выбора: участвовать или нет. Как не оставляет никакого выбора и няня со своим ультимативным и не принимающим возражений: «Спать!».
Что за место… И что за эгоистичные игры.
Игра — это когда всем весело. А веселья на лицах живых детей как-то не много. Может, потому что они на самом деле не такие уж и дети?

Я с тобой, — коротко отзывается Ника на слова Малкольма и делает несколько шагов по коридору, добавляя: — Я… сейчас.

Что бы она сделала, будь взрослой? Ну, как минимум колдовала и разнесла эти развалины по кирпичику, за невозможностью дать подзатыльники малолетним призрачным эгоистам. А маленькая Николь не хочет ни двигаться, ни играть в чужие игры по чужим правилам.
Вот только выбора у неё нет.

Клетка №36 => №40

[newDiceMulti=1d6:3:]

[nick]Nicole Pilliwickle[/nick][status]okie-doke[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/145187.png[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1420#p257189">Николь Пилливикл, явно не 33</a></div><div class="whos">Непоседа</div><div class="lznf"></div>[/info]

+4

105

Поручение Финиса было выполнено: Рози сдвинула стрелки часов и выпорхнула из комнаты. Но что произойдёт дальше? И, что не менее любопытно, должно ли? Растрёпанные волосы мальчишки снова примагнитили к себе руку. Я выиграл? Или есть какой-то подвох?

Эм… можем считать, что на один циферблат стало меньше? — Скунсёныш сомневался, что его детская шалость удалась. По крайней мере, так, как этого требовали условия задачи. Хорошенько осмотревшись, он заметил комнату, в которой нога его ещё не ступала. Сделав нерешительный шаг к двери, гриффиндорец поманил девочку за собой. — Здесь кто-то спал… а что, удобно, — примяв постельное бельё ладонью и лихо прыгнув на кровать, волшебник похлопал на место рядом с собой.

Я вижу, что ты дуешься. Думаешь, мы играем не по правилам? — лицо Сэпворфи стало спокойным, отчего безумные черты обрели несвойственную им плавность линий. Какое-то взрослое, почти умудрённое невыражение. Не дожидаясь ответа, собеседник кивнул в сторону няниных апартаментов. — Вашей грымзе вряд ли есть до них дело, — серьёзность во взгляде так шла его несуразности! — Зачем тебе соблюдать их? Ты можешь играть с нами, не быть водой… так веселее, — слегка переменившись, парнишка перевёл взгляд на отливающие смертью глаза. — Ты же не всегда была такой, — намекая на призрачную форму Рози, Фин улыбнулся. С излучаемым в душе утешением.

Ты была и остаёшься… ребёнком. А что больше всего любят дети? — затишье перед продолжением. Вполне очевидным, но нуждающимся в пояснении. — Правильно, нарушать правила, придуманные взрослыми… и да, спасибо за то, что помогла нам со стрелками. Без своей палочки я бы не залез в эту дырку в замке…

Клетка №32 => детская спальня №4   

[newDiceMulti=1d6:3:]

[icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/294/941412.png[/icon][nick]Finis Sapworthy[/nick][status]малец-сорванец[/status][info]<div class="lzn">[info]Финис Сэпворфи, явно не 17</div> <div class="whos">Главный поедать шоколадных лягушек</div><div class="lznf">Мама меня убьёт...</div>[/info]

Отредактировано Hieronim Pyrites (2025-12-12 20:03:43)

+4

106

Круг закрыт, отпись ГМа ожидается до 22:00 мск 13.12.

0

107

Finis Sapworthy
[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/320/123879.png[/float]- Я? Дуюсь? Я тебе что, шарик? - Нахмурилась Рози, скрещивая руки на груди. Вот теперь она «дулась», но всё же последовала за мальчишкой и вошла в комнату. Её тянуло за этим контактом. Другие дети-призраки были ей родными, но они столько лет заперты рядом друг с другом, что этот хитроумный мальчишка показался для неё чем-то, что живые назвали бы глотком свежего воздуха. И он перестал бояться и даже попытался привнести свои правила в их игру.
- То, что не запрещено, то разрешено, — пожала она плечами, возвращая лицу спокойствие и заинтересованность. — По крайней мере, я всегда действовала по такому принципу. Именно поэтому игра с этими часами еще не завершена. Я их подвинула, но ты не попросил узнать букву. Но это не страшно, — Рози подходит ближе и садится рядом с Финисом. - Вы сможете исключить её по последней неизвестной. Но вам нужно самим потрогать часы и собрать слово. Ты ведь хочешь домой? Или нет?
В голосе рыжеволосой девчонки вдруг проскользнула нотка надежды. Надежды обрести нового друга, даже если это совсем неправильно.
- Она не всегда была такая злая. Вообще, в этом доме всегда было много детей, еще до нас, и она вырастила их в любви. И нас растила так, словно мы её родные дети. На втором этаже тоже были комнаты, и когда мы были живы, любили играть там. И в саду любили играть. У нас вообще всегда было много игрушек и чем заняться. До войны. В одной поездке к своим родным Эвелин получила ранение и потеряла почти полностью слух. Да и говорить начала не сразу снова. И вот тогда все изменилось. У неё был колокольчик. Он нас так кошмарил! Представляешь, мы играем, а она идет, топает и гремит им. И вот прячешься ты под кроватью. Слышишь этот приближающийся звук и видишь её ноги на полу, а потом она резко хватает и вытаскивает тебя из укрытия. - Рози поёжилась. - Дурацкий колокольчик...

Комната в глазах Финиса чуть поплыла, и её серый, хмурый оттенок изменился на цвета прошлого. Он мог увидеть как наяву детские забавы, где несчастная няня отчаянно привыкала к новому устою жизни.

Воспоминание

[html]<iframe src="https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;pid=1ed9043dbfe3&amp;view=iframe" style="width:100%;height:600px" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>[/html]

[indent]
[indent]
Pomona Sprout

Эльза едва заметно нахмурилась, словно вопросы Помоны причинили ей физическую боль. Эльза будто вздохнула, не то от усталости, не то от раздражения.
[float=left]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/449416.png[/float]- Имена… Какое это имеет значение? Глупости это всё. Называйте себя как хотите. Для меня вы просто те, кто здесь ненадолго застрял. Важно лишь то, что вы здесь делаете и как быстро уйдете.
Ее голос был тихим, звучащим почти шепотом, но слова резали, как осколки льда.
- Меня зовут Эльза, — все же представилась она в ответ, — а Мишка… Это не важно. Он здесь давно. Как и мы все. Просто старая игрушка. Приюту много лет, и от кого конкретно из детей он достался нам, я не помню. Возможно, с ним играла Соффи. Здесь много вещей, оставленных… Позабытых. Не стоит привязываться к ним. И к нам.

Эльза замолчала на мгновение, словно борясь с чем-то внутри себя.
- Здесь вам не место. Вам всем. Здесь нет ничего, кроме боли и страха.

Кажется, из всех призраков она была единственной, кто не поддерживал затею Грега. Более того, она очень хотела, чтобы живые дети побыстрее покинули приют и вернулись домой, ведь им было куда вернуться.

Когда Помона справилась со своим заданием, Эльза лишь кивнула.
- На этих часах на стене тебе нужно выставить 6:40. Ты же знаешь, как выставлять время? Правда, ты не дотянешься...
Призрак обернулась в сторону мальчика, но тот ушел уже в другую комнату, а девочка бы вряд ли могла помочь другой девочке. Затем она обернулась на столовую, рассматривая стол и стулья, и лишь в конце перевела взгляд на разруху на кухне.
- В общем-то, попробуй справиться сама. Я вижу минимум два способа, как это сделать. Поищи, подумай. Прояви смекалку.
[indent]
[indent]
Malcolm McGonagall, Nicole Pilliwickle

Комната была невелика, практически келья, и казалась еще меньше из-за нависающей тяжести прошлого. Стены, когда-то выкрашенные в блеклый оттенок голубого, теперь зияли выбоинами и осыпавшейся штукатуркой, словно кожа старика, испещренная морщинами и шрамами. В углу сиротливо приютился обломок деревянного стула, единственная уцелевшая мебель, напоминая о былом обитании, о детских играх и тихих вечерних молитвах.

Но взгляд неизменно притягивало оно – зеркало. Высокое, в тяжелой, затейливо украшенной раме, почерневшей от времени и покрытой густым слоем пыли. Оно стояло в дальней части комнаты, опираясь на стену, словно свидетель ушедшей эпохи, чудом избежавший участи всего остального здания, превращенного в руины бомбежкой далекого 1915 года.

Пыль окутывала зеркало словно саван, приглушая отражение и придавая всему вокруг призрачный, нереальный вид. Сквозь мутную завесу проступали лишь смутные очертания предметов, размытые тени, будто заглядывающие в комнату тени прошлого и чьи-то следы, что спрятались за более тонким слоем пыли. И если провести по ним пальцем, повторяя движение, можно что-то узнать.

следы на зеркале
+

на восток ➭ на юго-запад ➭ на юг ➭ на юг ➭ на юг ➭ на юг ➭ на северо-восток ➭ на север ➭ на восток ➭ на северо-восток ➭ на север ➭ на север ➭ на юго-запад ➭ на запад ➭ на юг ➭ на восток ➭ на юго-восток ➭ на северо-восток ➭ на север ➭ на восток ➭ на северо-запад ➭ на восток ➭ на восток ➭ на юго-восток ➭ на юго-запад ➭ на восток ➭ на северо-запад ➭ на северо-восток ➭ на восток ➭ на восток ➭ на юго-запад ➭ на юго-восток ➭ на запад ➭ на юго-запад ➭ на юго-запад ➭ на северо-запад ➭ на юго-запад ➭ на запад ➭ на запад ➭ на юго-запад

Круг для игроков продлится до 22:10 15.12.

Отредактировано Game Master (2025-12-13 22:09:04)

+2

108

[nick]Pomona Sprout[/nick][status]Потеряшка в пустоте[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/398060.png[/icon][sign]У страха глаза велики...[/sign][info]Озорная девчушка, любит разгадывать загадки. 11 лет[/info]

- Эльза, красивое имя. Спасибо за подсказки. Не пойми меня не правильно, но согласись, что и у вас детей призраков были свои имена, когда-то и как-то даже не вежливо обращаться к вам типа, ну-ты, ей-девочка или ты- эй мальчик? Не знаю как другим, но я так не привыкла. - выпалила Помона первое что пришло в голову выслушав девочку призрака, которая представилась ей как Эльза.

Подсказка о том, что нужно выставить время, была очень кстати, девчушка улыбнулась призраку девочке Эльзе и добавила с улыбкой, она решила что не стоит выдавать своих эмоций и все стараться держать их под контроле, а то мало ли что может случиться:

- Я, не в коем случае не хотела вас като-то обидеть, а спрашиваю и задаю про мишку потому что он, мне очень помог. Мишка, многое рассказал, хоть и игрушка.  Он показал как вам было тут хорошо. Я тебя узнала. Ты с няней и Рози в саду пересаживали цветок в землю. Вы была такие счастливые с вашей няней до того, как сулилась с ней беда, а потом и пришла война и она не смогла вас спасти, не смогла помочь. А сейчас мы пришли помочь вам. Вот за чем мы здесь. Мы все постараемся это сделать. Проявить смекалку, два способа как достать до часов и за указанное время спасибо.

Все еще продолжая осматривать все вокруг, что могло бы ей помочь достать до часов. Затем она неожиданно для себя самой проговорила:
- 6:40!? Эльза ты назвала цифры на часах, что нужно выставить, это кажется буква "Н" , если я правильно помню, вроде я права.

Помона обнаружила ящик, на который она могла бы встать, попробовала его подтащить к углу, но он оказался слишком тяжелым для нее. Мишку она положила на коробки, что стояли на столешнице под шкафом с посудой.
- Побудь тут. Надеюсь ты, не исчезнешь? - произнесла девчушка мишке, словно боясь что он исчезнет без нее.

Помона разобрала максимально завал возле стены и собрала из поломанных кирпичей, деревяшек некое подобие лесенки, чтобы залезть на край столешнице и дотянуться до часов, придерживаясь за стенку правой рукой, а левой начала крутить стрелки часов выставляя нужное время то самое, что ей подсказала призрачная девочка Эльза.
Выставив время Помона слезла на пол и замерла в ожидании, что же будет дальше...

Клетка № 46

Отредактировано Pomona Sprout (Вчера 16:41:12)

Подпись автора

За аватар спасибо Минерве

Раз травинка, два травинка,
Утопает в ней тропинка,
К речке выйдем или нет?
Спрятала трава ответ.

https://www.kolobok.us/smiles/artists/vishenka/d_daisy.gif

+1

109

<чуть сам не погиб, но дело сделано (эта красивая тётя того стоила  https://forumstatic.ru/files/001b/b8/74/84180.png)>

Собсна, красивая тётя

[icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/294/941412.png[/icon][nick]Finis Sapworthy[/nick][status]малец-сорванец[/status][info]<div class="lzn">[info]Финис Сэпворфи, явно не 17</div> <div class="whos">Главный поедать шоколадных лягушек</div><div class="lznf">Мама меня убьёт...</div>[/info]

Отредактировано Hieronim Pyrites (Сегодня 20:03:58)

+1


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 30.10.1979 Эвелин [л]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно