Наведи на меня Магия
Наведи на меня Магия
Forever Young

Marauders: forever young

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 09.02.1980 Иллюзия обмана [с]


09.02.1980 Иллюзия обмана [с]

Сообщений 61 страница 63 из 63

1

[hideprofile]

ИЛЛЮЗИЯ ОБМАНА
https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/974825.jpg
09.02.1980 | Лондон, Лютный переулок | @John Dawlish  @Mundungus Fletcher

Прошло пять дней с тех пор, как остров Мак превратился в дымящуюся пустошь, но в магическом квартале Лондона царит привычная суета. Правда, в этой суете появилось нечто новое. Нечто липкое и фальшивое.
Ведь всегда найдутся те, кто захотят разбогатеть на чужом страхе или общей беде.
Кто-то начал торговать амулетами якобы гоблинской работы, способными защитить и от драконов, и от взрыва, и от маггловской порчи. И недорого — сущий пустяк! — всего десять галлеонов.
И волшебники, ведомые страхом и желанием защитить себя, покупают их.
Вот только чудодейственные амулеты быстро выходят из строя и даже причиняют вред своим новым владельцам.
Несколько дней безуспешных поисков, наконец, привели Джона к цели — он уже почти схватил торговца фальшивыми амулетами.
Или нет?

Важно! Обязательно ознакомьтесь.

Сроки и условия отписи:
● для игроков круг длится 3 дня (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● на отпись ГМа даются 2 дня (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● рекомендация к размеру постов - не более 3000 символов, но за превышение размера карательных мер нет.
● у эпизода есть очередность для игроков (по-крайней мере актуальная на первом кругу) => сперва пишет Джон, а потом Муни.

Система бросков:
● На каждом кругу вы можете совершить два действия (атакующих или защитных, строгого деления на атаку + защиту нет). Бросок кубика на каждое действие: 1d8.
● Если заклинание не нацелено на атаку, защиту или исцеление (пример: Lumos), то бросать кубик не требуется, ваше заклинание удастся по умолчанию.
Чтобы было еще проще: любое заклинание, которое не влияет на состояние персонажа (или противника) в отношении его здоровья или не накладывает дебаф, не требует броска кубика.
Если вы освещаете помещение при помощи Lumos — кубик не нужен. Если вы пытаетесь ослепить при помощи Lumos врага — кубик нужен.
● У атаки/защиты свои бонусы, а у исцеляющей магии свои. В текущих квестах бонус к исцеляющей магии есть только у персонажей с соответствующей профессией.
● Если значения на кубиках атакующего и защищающегося равны, то выигрывает защищающийся (т.е. у него получается защититься от заклинания).
● Урон рассчитывается по формуле: атака - защита.

Критическое состояние:
● Если здоровье персонажа достигает 0, единственное действие, доступное персонажу в течение двух ходов, — выпить лечебное зелье (если есть) или использовать порт-ключ, чтобы покинуть локацию (и квест) если он есть у персонажа. Если персонаж этого не делает, он теряет сознание и не может повлиять на свою дальнейшую судьбу и здоровье. Вернуться в сознание нельзя.
● При 0 здоровья нельзя лечить самого себя магией, если вы не целитель.

[html]<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes">
    <title>Карточки персонажей + Дракон | Магическая битва</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
            font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
        }

        body {
            background-color: #1a1a1a;
            color: #4a3436;
            line-height: 1.6;
            padding: 20px;
        }

        .table-wrapper {
            max-width: 1100px;
            margin: 0 auto;
            border: 2px solid #4a3436;
            border-radius: 14px;
            padding: 4px;
            background-color: #4a3436;
        }

        .container-global {
            max-width: 1080px;
            margin: 0 auto;
            background-color: #dbd4cd;
            border-radius: 12px;
            overflow: visible;
            box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            border: 1px solid #4a3436;
            padding-bottom: 24px;
        }

        .players-grid {
            display: grid;
            grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
            gap: 24px;
            padding: 30px 24px 20px 24px;
            background-color: #dbd4cd;
        }

        .character-card {
            background-color: #f5f0eb;
            border-radius: 18px;
            border: 2px solid #4a3436;
            padding: 16px 14px 18px;
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 12px;
            transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s;
            box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
            position: relative;
            overflow: visible;
        }

        .character-card:hover {
            transform: translateY(-4px);
            box-shadow: 0 12px 20px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            border-color: #caa954;
        }

        .character-title {
            font-size: 18px;
            font-weight: bold;
            color: #4a3436;
            text-align: center;
            background: #e8dfd7;
            padding: 8px 6px;
            border-radius: 40px;
            border: 1px solid #caa954;
        }

        .image-container {
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            width: 170px;
            height: 170px;
            margin: 0 auto;
            background-color: #dbd4cd;
            border-radius: 16px;
            border: 1px solid #4a3436;
        }

        .character-image {
            width: 150px;
            height: 150px;
            object-fit: cover;
            border-radius: 14px;
            border: 1px solid #caa954;
        }

        /* ========== ТЕКСТОВЫЙ БЛОК ========== */
        .scroll-text-block {
            background-color: #e3d8cf;
            border-radius: 0px;
            padding: 8px 12px;
            margin-top: 8px;
            max-height: 95px;
            overflow-y: auto;
            font-size: 12px;
            line-height: 1.45;
            color: #2c2420;
            border: 1px solid #4a3436;
            font-weight: 500;
            padding-right: 16px;
            scrollbar-width: thin;
            scrollbar-color: #caa954 #e3d8cf;
        }

        .scroll-text-block::-webkit-scrollbar {
            width: 5px;
        }

        .scroll-text-block::-webkit-scrollbar-track {
            background: #e3d8cf;
            border-radius: 0px;
        }

        .scroll-text-block::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #caa954;
            border-radius: 3px;
        }

        .scroll-text-block::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
            background: #a87f2c;
        }

        @media (max-width: 750px) {
            .players-grid {
                gap: 16px;
                padding: 20px 16px;
            }
        }

        @media (max-width: 680px) {
            .players-grid {
                grid-template-columns: 1fr;
                gap: 20px;
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="table-wrapper">
    <div class="container-global">
       
        <div class="players-grid">
            <!-- ДЖОН -->
            <div class="character-card">
                <div class="character-title">Джон Долиш</div>
                <div class="image-container">
                    <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/805063.png" alt="Джеймс" class="character-image">
                </div>
                <div class="scroll-text-block">
                    Бонус на атаку и защиту: +4<br>
                    Бонус к исцеляющей магии: нет
                </div>
            </div>
           
            <!-- МУНИ -->
            <div class="character-card">
                <div class="character-title">Мундунгус Флэтчер</div>
                <div class="image-container">
                    <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/562249.png" alt="Сириус" class="character-image">
                </div>
                <div class="scroll-text-block">
                    Бонус на атаку и защиту: +2<br>
                    Бонус к исцеляющей магии: нет
                </div>
            </div>
           
            <!-- СИЛВЕР -->
            <div class="character-card">
                <div class="character-title">Марк Силвер</div>
                <div class="image-container">
                    <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/362706.png" alt="Силвер" class="character-image">
                </div>
                <div class="scroll-text-block">
                    Бонус на атаку и защиту: +4<br>
                    Бонус к исцеляющей магии: <не известно>
                </div>
            </div>
        </div>
       
    </div>
</div>
</body>
</html>[/html]

Отредактировано Game Master (Вчера 21:09:06)

+6

61

— Зря, у них весьма уютно, и девочки в форме очень даже ничего, — губы Флетчера растянулись в усмешке, но стоило бросить взгляд на серьёзное лицо Долиша, как он сразу стал серьёзнее.
Заклятия отбивались от лже-Джона так же, как горох от стены. Кажется, то, что он хотел решить всё мирно, им же больше на руку. Здесь, в тесных коридорах, на своей территории он бы с лёгкостью порешил их, и никто об этом не узнал бы.
И всё же это вовсе не оборотное… Незнакомец с лёгкостью сменил внешность по требованию. От одного вида этой трансформации мурашки бежали по спине, и причина была не только в страхе, но и в прожигающей зависти. Да как так? Почему лучшие таланты достаются не ему? Флетчер аж рот открыл от возмущения, хотя со стороны могло показаться, что он просто удивлён.
— Постой, Долиш, — обратился он к аврору с просьбой не нападать снова.
Конечно, присутствие законника крайне усложняло всё обсуждение и любой вариант сделки. Да и как уговорить Долиша не вязать человека определённо преступной натуры? Это его работа, и он не имел права отпускать всех просто за «я так больше не буду». С таким-то складом контрабанды и кучей поддельных артефактов. Оставалось надеяться, что тот прислушается к нему как к другу.
Был ли это тот самый Сильвер или кто-то другой? Про этого человека Флетчер мог бы вспомнить разве что слухи, но внешность… Она вообще не имела значения в присутствии мастера поддельных внешностей. Хотя склад, который они минули ранее, подсказывал, что здесь и правда орудует контрабандист.
— Знаешь, ты мне чертовски подпортил день! Из-за тебя за мной увязался аврор, понимаешь? А подставы просто так не сходят с рук. И если ты не хочешь, чтобы наш дружище-аврор привёл сюда целый отряд, будь добр, выкупи свою безопасность информацией, да такой, которая затмит твои хреновые проделки с артефактами.
Подбирать слова было сложно, так как никто в здравом уме не станет выдавать все свои секреты, ведь это, считай, самостоятельно себя засадить.
— Если ты действительно тот, за кого себя выдаёшь, и занимаешься действительно тем самым «определённо законным» делом… Мне нужна некоторая информация, которая может помочь нам забыть о том, что видели и где были. Правда же, Долиш? — Флетчер говорил уверенно и с надеждой смотрел на Джона, словно умоляя подыграть. — Мне нужно больше информации о том, что мы обсуждали перед появлением нашего уважаемого аврора, и не случалось ли тебе встречать ларец из можжевелового дерева в одной из твоих… рабочих поездок? Может, кто-то искал что-то подобное?

Подпись автора

It's "where is my money", not levioSA!

+2

62

После очередного провала Джон понял, что силой этого парня не взять даже вдвоем с Флетчером. И пусть внутри Долиша просто распирало от злости и негодования, ему пришлось отступить и прекратить тщетные нападения, когда мошенник с невозмутимым видом начал конструктивный диалог. Разумеется, Джона это не подкупило и он все равно ждал подвоха от хитреца, однако внешне старался выглядеть сдержанно и непоколебимо. И все же когда мужчина с легкостью сменил свою личину, не прибегая ни к заклятиям, ни к зельям, Джон опешил, чуть покачнувшись от удивления. Вместе с тем он ощутил облегчение от того, что больше не смотрел на себя самого и, что важнее, не пытался атаковать самого себя. Впрочем, от изменения внешности яснее и проще ситуация не стала.
Незнакомец преставился именем, которое, наверняка, должно было что-то значить, но для Джона оно было пустым звуком. В аврорате преступников с таким именем не числилось в поиске, а вот Флетчеру оно явно показалось знакомым. Он даже попросил Долиша больше не нападать, но Джон и так не собирался. Хотя всегда был к этому готов. Но в этот раз он увидел в глазах Мундунгуса огоньки то ли азарта, то ли надежды, поэтому решил не мешать, а понаблюдать со стороны и подстраховать, если его напарник слишком увлечется.
Услышав имя "Марк Сильвер", Флетчер сильно преобразился. Он вновь стал расслабленным и уверенным в себе, заговорив с аферистом, как с равным. Долиш начинал чувствовать себя глупо и даже в какой-то степени лишним при их беседе, но решил сдержаться и дать воришке возможность проявить свои способности. Правда, Джон совершенно не понимал, на что рассчитывал его друг, пытаясь выведать информацию у того, кто с легкостью мог ускользнуть от них, да еще и заявляя при этом, что они могут "забыть о том, что видели и где были", но терпеливо ждал и еле заметно кивал при обращении к своей персоне. И что они там успели обсудить? О каком можжевеловом ларце идет речь?
Джон окончательно перестал что-то понимать, но готов был бахнуть врага бомбардой, если они с Флетчером окончательно заиграются. Не то, чтобы Долиш не доверял Мундунгусу, но его увлеченность не давала покоя. В надежде на искусную игру Муни, Долиш с нескрываемой неприязнью взглянул на Марка Сильвера, но спорить не стал, чтобы не нарушить планы своего напарника.
- Так или иначе нам придется договариваться, - наконец, процедил Долиш, держа палочку наготове. - Если мы не хотим зависнуть тут надолго.

[icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/28/903392.gif[/icon]

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/47/624617.gif

+2

63

— Пф! Кто ж виноват, что он такой цепкий? — Марк коротко повёл плечом, будто стряхивая с себя чужую претензию, и бросил быстрый, оценивающий взгляд на Долиша — не на палочку, не на лицо даже, а куда-то в промежуток между ними, словно пытаясь разглядеть за этим аврором ещё что-то. Что-то, что объяснило бы, почему законник и мошенник стоят рядом и разговаривали раньше как старые добрые знакомые. Очень странная парочка, и это стоило запомнить — на будущее. Или даже использовать. Если должностное лицо не так надёжно, как должно быть, из этого можно извлечь выгоду. Или, что ценнее, информацию.
На браваду Флэтчера Силвер добродушно усмехнулся и чуть качнул головой. Ну-ну, торг уместен.
— Можно подумать, аврор сюда так и так не приведёт потом толпу коллег.
Лёгкий сделал шаг в сторону от стены, но не чтобы оказаться ближе, а ровно настолько, чтобы перестать казаться загнанным в угол. Палочку волшебник убирать тем не менее не спешил, но и держал её расслабленно, явно не опасаясь внезапного нападения.
Вся эта небольшая заминка дала ему время обдумать услышанное и решить, сколько и что стоит озвучивать открыто, а что лучше утаить. И арифметика получилась скорее печальная, чем занимательная.
— Признаться честно, мне очень любопытно, в чьих руках находится «Взор Вазита». И не менее любопытно, откуда о нём известно тебе. — И тут же добавил, словно не желая вызвать подозрения, что усомнился в талантах и навыках коллеги по цеху: — Без обид.
Хотя как бы не возник обратный эффект, но в обращённом к парочке из аврора и мошенника взгляде больше не было ни улыбки, ни показного добродушия.
— Из того, что я знаю, его ищу как минимум я. И, получается, ты, Флэтчер? Вещицу ввезли в страну предположительно летом, и с тех пор она обретается у кого-то на руках. И если эти руки достаточно умелы в тёмной магии, то может доставить массу проблем, — его взгляд скользнул к Долишу, — в том числе господам аврорам.
Мужчина перекатил палочку между пальцами — рассеянно, словно думал о чём-то другом, — и снова посмотрел на Флэтчера.
— Ты хоть знаешь и понимаешь, что именно ищешь?

Круг продлится до 22:00 Мск 16.10.

[icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/892787.gif[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn">Марк Силвер</a></div><div class="whos">Мошенник</div>[/info]

+1


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 09.02.1980 Иллюзия обмана [с]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно