Наведи на меня Магия
Наведи на меня Магия
Forever Young

Marauders: forever young

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: forever young » ЗАВЕРШЕННЫЕ ЭПИЗОДЫ » 04.02.1980 И в конце они все умрут [с]


04.02.1980 И в конце они все умрут [с]

Сообщений 61 страница 79 из 79

1

[hideprofile]

И В КОНЦЕ ОНИ ВСЕ УМРУТ
https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/449807.jpg

04.02.1980 | Остров Мак | @Antonin Dolohov  @Janus Thickey  @Molly Weasley  @Pandora Lovegood 
[html]<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes">
    <title>Карточки персонажей | Магическая битва</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
            font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
        }

        body {
            background-color: #1a1a1a;
            color: #4a3436;
            line-height: 1.6;
            padding: 20px;
        }

        .table-wrapper {
            max-width: 1100px;
            margin: 0 auto;
            border: 2px solid #4a3436;
            border-radius: 14px;
            padding: 4px;
            background-color: #4a3436;
        }

        .container-global {
            max-width: 1080px;
            margin: 0 auto;
            background-color: #dbd4cd;
            border-radius: 12px;
            overflow: visible;
            box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            border: 1px solid #4a3436;
            padding-bottom: 24px;
        }

        .players-grid {
            display: grid;
            grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
            gap: 20px;
            padding: 30px 24px 20px 24px;
            background-color: #dbd4cd;
        }

        .character-card {
            background-color: #f5f0eb;
            border-radius: 18px;
            border: 2px solid #4a3436;
            padding: 14px 12px 16px;
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 10px;
            transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s;
            box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
            position: relative;
            overflow: visible;
            max-width: 200px;
            margin: 0 auto;
            width: 100%;
        }

        .character-card:hover {
            transform: translateY(-4px);
            box-shadow: 0 12px 20px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            border-color: #caa954;
        }

        .character-title {
            font-size: 16px;
            font-weight: bold;
            color: #4a3436;
            text-align: center;
            background: #e8dfd7;
            padding: 6px 4px;
            border-radius: 40px;
            border: 1px solid #caa954;
        }

        .image-container {
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            width: 120px;
            height: 120px;
            margin: 0 auto;
            background-color: #dbd4cd;
            border-radius: 16px;
            border: 1px solid #4a3436;
        }

        .character-image {
            width: 106px;
            height: 106px;
            object-fit: cover;
            border-radius: 14px;
            border: 1px solid #caa954;
        }

        .stat-row {
            font-size: 11px;
            font-weight: 600;
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            color: #4a3436;
            background: #e3d8cf;
            padding: 2px 8px;
            border-radius: 20px;
        }

        .items-grid {
            display: flex;
            justify-content: center;
            gap: 10px;
            margin: 4px 0 0;
            flex-wrap: wrap;
        }

        .item-slot {
            position: relative;
            width: 48px;
            height: 48px;
            flex-shrink: 0;
            cursor: pointer;
            background-color: #dbd4cd;
            border-radius: 12px;
            border: 2px solid #4a3436;
            transition: all 0.15s;
            overflow: visible;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
        }

        .item-slot:hover {
            border-color: #caa954;
            transform: scale(1.02);
        }

        .item-slot.active {
            border-color: #caa954;
            box-shadow: 0 0 0 2px #caa954;
        }

        .item-image {
            width: 100%;
            height: 100%;
            object-fit: cover;
            display: block;
            border-radius: 10px;
        }

        .item-tooltip {
            visibility: hidden;
            opacity: 0;
            background-color: #4a3436;
            color: #fef3e2;
            text-align: center;
            border-radius: 12px;
            padding: 6px 12px;
            position: absolute;
            z-index: 9999;
            bottom: 100%;
            left: 50%;
            transform: translateX(-50%);
            margin-bottom: 8px;
            white-space: nowrap;
            font-size: 11px;
            font-weight: 500;
            box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            transition: opacity 0.2s, visibility 0.2s;
            pointer-events: none;
            border: 1px solid #caa954;
        }

        .item-tooltip::after {
            content: '';
            position: absolute;
            top: 100%;
            left: 50%;
            transform: translateX(-50%);
            border-width: 5px;
            border-style: solid;
            border-color: #4a3436 transparent transparent transparent;
        }

        .item-slot:hover .item-tooltip {
            visibility: visible;
            opacity: 1;
        }

        .item-description {
            background-color: #e3d8cf;
            border-radius: 8px;
            padding: 8px 10px;
            margin-top: 4px;
            min-height: 150px;
            max-height: 150px;
            height: 150px;
            font-size: 11px;
            line-height: 1.5;
            color: #2c2420;
            border: 1px solid #4a3436;
            font-weight: 500;
            overflow-y: auto;
            scrollbar-width: thin;
            scrollbar-color: #caa954 #e3d8cf;
            transition: all 0.2s;
        }

        .item-description::-webkit-scrollbar {
            width: 5px;
        }

        .item-description::-webkit-scrollbar-track {
            background: #e3d8cf;
            border-radius: 8px;
        }

        .item-description::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #caa954;
            border-radius: 3px;
        }

        .item-description::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
            background: #a87f2c;
        }

        .item-description.empty {
            color: #8a7a6e;
            font-style: italic;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
        }

        @media (max-width: 860px) {
            .players-grid {
                grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
                gap: 16px;
                padding: 20px 16px;
            }
        }

        @media (max-width: 550px) {
            .players-grid {
                grid-template-columns: 1fr;
                gap: 20px;
            }
            .character-card {
                max-width: 260px;
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="table-wrapper">
    <div class="container-global">
       
        <div class="players-grid">
            <!-- КАЙДЕН -->
            <div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="20">
                <div class="character-title">Кайден</div>
                <div class="image-container">
                    <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/42523.png" alt="Кайден" class="character-image">
                </div>
               
                <div class="stat-row">
                    <span>❤ ЗДОРОВЬЕ</span>
                    <span class="hp-values-display">6 / 16</span>
                </div>
               
                <div class="stat-row">
                    <span>⚡ Усталость</span>
                    <span>0 / 4</span>
                </div>
               
                <div class="items-grid">
                    <div class="item-slot" data-description="Старший дракончик из братьев и сестёр.">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/531197.png" class="item-image" alt="предмет">
                        <span class="item-tooltip">Старший</span>
                    </div>
                    <div class="item-slot" data-description="Всегда получает на 1 единицу меньше урона извне.">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/637084.png" class="item-image" alt="предмет">
                        <span class="item-tooltip">Крепкая чешуя</span>
                    </div>
                    <div class="item-slot" data-description="В свой ход дракон может отдать 2 единицы своего здоровья другому, восстановив ему 2 здоровья. Использовать можно 1 раз в каждой локации.">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/554234.png" class="item-image" alt="предмет">
                        <span class="item-tooltip">Поддержка</span>
                    </div>
                </div>
                <div class="item-description empty">Нажмите на предмет для описания</div>
            </div>
           
            <!-- НЕССИ -->
            <div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="20">
                <div class="character-title">Несси</div>
                <div class="image-container">
                    <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/466939.png" alt="Несси" class="character-image">
                </div>
               
                <div class="stat-row">
                    <span>❤ ЗДОРОВЬЕ</span>
                    <span class="hp-values-display">13 / 16</span>
                </div>
               
                <div class="stat-row">
                    <span>⚡ Усталость</span>
                    <span>4 / 4</span>
                </div>
               
                <div class="items-grid">
                    <div class="item-slot" data-description="Старший дракончик из братьев и сестёр.">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/531197.png" class="item-image" alt="предмет">
                        <span class="item-tooltip">Старший</span>
                    </div>
                    <div class="item-slot" data-description="Всегда получает на 1 единицу меньше урона извне.">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/637084.png" class="item-image" alt="предмет">
                        <span class="item-tooltip">Крепкая чешуя</span>
                    </div>
                    <div class="item-slot" data-description="В момент, когда силы уже на исходе, вы находите скрытый резерв. Позволяет сбросить всю накопленную усталость (до 0) один раз за игру. Используется в любой момент (по желанию игрока).">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/541543.png" class="item-image" alt="предмет">
                        <span class="item-tooltip">Второе дыхание</span>
                    </div>
                </div>
                <div class="item-description empty">Нажмите на иконку навыка, чтобы увидеть описание.</div>
            </div>
   
         
            <!-- УЛЬФРИН -->
            <div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="20">
                <div class="character-title">Ульфрин</div>
                <div class="image-container">
                    <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/284590.png" alt="Ульфрин" class="character-image">
                </div>
               
                <div class="stat-row">
                    <span>❤ ЗДОРОВЬЕ</span>
                    <span class="hp-values-display">0 / 12</span>
                </div>
               
                <div class="stat-row">
                    <span>⚡ Усталость</span>
                    <span>3 / 6</span>
                </div>
               
                <div class="items-grid">
                    <div class="item-slot" data-description="Средний дракончик из братьев и сестёр.">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/507474.png" class="item-image" alt="предмет">
                        <span class="item-tooltip">Средний</span>
                    </div>
                    <div class="item-slot" data-description="Ваша способность раскроется в процессе игры.">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/687535.png" class="item-image" alt="предмет">
                        <span class="item-tooltip">Зов крови</span>
                    </div>
                    <div class="item-slot" data-description="Если союзник провалил бросок кубика и должен получить урон, игрок может прикрыть его. Игрок бросает 1d6, где: 4-6: он принимает половину урона на себя. 1-3: они оба получают половину общего урона. Если урон нельзя разделить (например 1, то забирает весь урон себе). Использовать можно 1 раз в каждой локации. Можно защитить игрока только от влияния локации.">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/137474.png" class="item-image" alt="Прикрыть крылом">
                        <span class="item-tooltip">Прикрыть крылом</span>
                    </div>
                </div>
                <div class="item-description empty">Нажмите на иконку навыка, чтобы увидеть описание.</div>
            </div>

            <!-- ЯРА -->
            <div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="20">
                <div class="character-title">Яра</div>
                <div class="image-container">
                    <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/639256.png" alt="Яра" class="character-image">
                </div>
               
                <div class="stat-row">
                    <span>❤ ЗДОРОВЬЕ</span>
                    <span class="hp-values-display">4 / 8</span>
                </div>
               
                <div class="stat-row">
                    <span>⚡ Усталость</span>
                    <span>1 / 10</span>
                </div>
               
                <div class="items-grid">
                    <div class="item-slot" data-description="Младший дракончик из братьев и сестёр.">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/323799.png" class="item-image" alt="предмет">
                        <span class="item-tooltip">Младший</span>
                    </div>
                    <div class="item-slot" data-description="Вы можете один раз за квест проигнорировать требование броска 1d6 или 1d10 (на влияние от локации) и значение автоматически будет считать максимальным на кубике.">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/764865.png" class="item-image" alt="предмет">
                        <span class="item-tooltip">Везунчик</span>
                    </div>
                    <div class="item-slot" data-description="Когда ваше здоровье опускается до 0, вы не умираете и восстанавливаете половину от своего здоровья.">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/961500.png" class="item-image" alt="предмет">
                        <span class="item-tooltip">Смерть проходит мимо</span>
                </div>
                <div class="item-description empty">Нажмите на иконку навыка, чтобы увидеть описание.</div>
            </div>
        </div>
       
    </div>
</div>

<script>
    // Простой и надежный способ - вешаем обработчик на каждую карточку
    document.querySelectorAll('.character-card').forEach(card => {
        const descriptionBlock = card.querySelector('.item-description');
        const slots = card.querySelectorAll('.item-slot');
       
        slots.forEach(slot => {
            slot.addEventListener('click', function(e) {
                e.stopPropagation();
               
                // Получаем описание
                const description = this.getAttribute('data-description') || 'Описание отсутствует';
               
                // Обновляем блок описания
                if (descriptionBlock) {
                    descriptionBlock.textContent = description;
                    descriptionBlock.classList.remove('empty');
                }
               
                // Убираем активный класс у всех слотов в этой карточке
                slots.forEach(s => s.classList.remove('active'));
               
                // Добавляем активный класс текущему слоту
                this.classList.add('active');
               
                console.log('Нажат предмет:', this.querySelector('.item-tooltip')?.textContent || 'без названия');
                console.log('Описание:', description.substring(0, 50) + '...');
            });
        });
    });

    // Синхронизация здоровья
    function syncPlayersHp() {
        const cards = document.querySelectorAll('.character-card');
        cards.forEach(card => {
            const maxHp = parseInt(card.getAttribute('data-max-hp')) || 20;
            let currHp = parseInt(card.getAttribute('data-current-hp'));
            if (isNaN(currHp)) currHp = maxHp;
            const valuesSpan = card.querySelector('.hp-values-display');
            if (valuesSpan) valuesSpan.textContent = currHp + ' / ' + maxHp;
        });
    }

    window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
        syncPlayersHp();
        console.log('Страница загружена. Нажмите на любой предмет для отображения описания.');
    });
</script>
</body>
</html>[/html]

Важно! Обязательно ознакомьтесь.

Сроки и условия отписи:
● для игроков круг длится 3 дня (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● на отпись ГМа даются 2 дня (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● рекомендация к размеру постов - не более 3000 символов, но за превышение размера карательных мер нет;
● кол-во постов внутри круга не ограничено;
● если вам будет необходимо сделать какие-либо броски кубиков, то это будет указано в ГМном посте;
● по любым вопросам пишите в этой теме. В ней же вы можете координировать свои действия.

Игромеханика

● когда усталость на максимуме (например 4/4), то возникает штраф -2 на все дальнейшие броски;
● при использовании активных способностей прописывайте это в конце поста отдельно, пожалуйста, чтобы точно не пропустить. Спасибо <3

Отредактировано Game Master (Вчера 18:47:11)

+4

61

Nessi

Чуть склонив голову, авгурей лишь молчит в ответ, и его чёрный глаз неподвижно смотрит на драконицу. В лесу вокруг них тихо, если не считать скрипа сухих ветвей на ветру, отчего плач малышки кажется особенно громким и единственным живым звуком на много миль вокруг.
Потом птица издаёт тяжёлый и низкий, похожий на вздох звук. И делает несколько неуклюжих шагов вперёд, переваливаясь с лапы на лапу и оставляя в пепле следы от длинных загнутых когтей.
— Но они твоя семья, — авгурей выдерживает паузу, прежде чем устало добавляет, — а в семье не всегда всё бывает гладко.
Повернув голову в сторону, откуда пришла Несси, авгурей всматривается в серую мглу леса.
— Это место изменилось, и здесь нельзя оставаться надолго. Если не уйдёшь сейчас — можешь не уйти вовсе. — Чёрный блестящий глаз снова воззрился на Несси. — Я могу вывести тебя отсюда.

Caidan, Ulfrin, Chiara

Ульфрину нужно кинуть кубик 1d6 для определения результата рыка.   
@Molly Weasley можно сперва бросить кубик, а потом уже дописать пост, чтобы другие игроки могли реагировать на ситуацию.

Рык Ульфрина разносится над водой, отражается от глади озера, катится по склонам долины и уходит в серую дымку, где небо встречается с землёй.

1-2: Звук растворяется в воздухе, а эхо, родившееся было на склонах долины, быстро глохнет, не найдя, во что удариться. Вода в озере по-прежнему неподвижна, а небо так же низко и серо.
Никто не отвечает на зов, и ничего не происходит.

3-4: Звук растворяется в воздухе, а эхо, родившееся было на склонах долины, быстро глохнет, не найдя, во что удариться. Вода в озере по-прежнему неподвижна, а небо так же низко и серо.
Какое-то время ничего не происходит, а потом на поверхности озера появляется рябь. Она идёт откуда-то из середины и с глубины, расходясь широкими кругами по кажущейся чёрной воде. Круги становятся шире, и в центре их, сначала едва заметно, начинает подниматься что-то тёмное.
Над поверхностью появилась вытянутая лошадиная голова с кажущимися мутными глазами и тёмной гривой, то ли состоящей из длинных водорослей, то ли спутанной с ними.
Глядя на гостей на берегу, келпи задумчиво дергает одним ухом, но подходить ближе не спешит.

5-6: Звук растворяется в воздухе, а эхо, родившееся было на склонах долины, быстро глохнет, не найдя, во что удариться. Вода в озере по-прежнему неподвижна, а небо так же низко и серо.
Какое-то время ничего не происходит, прежде чем откуда-то издали приходит ответ.
Сначала почти неуловимый, похожий на гул или далекий раскат грома. И второй раз — уже ближе, медленно нарастая, вползая в долину и наполняя её собой.
Рык катится над озером, и вода под ним начинает дрожать, покрываясь мелкой рябью. Он отражается от склонов долины, множится, разрастается, и на мгновение кажется, что сам мир отвечает им. И что где-то там, за серой дымкой, за холмами и пеплом, есть ещё кто-то живой.

Круг продлится до 22:00 Мск. 04.09.
Круг продлен, т.к. в будни ГМ отсутствует.

+2

62

[nick]Ulfrin[/nick][status]Rawr[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/192/583933.png[/icon][info]<div class="lzn"><a>Ульфрин</a></div><div class="whos">Дракон</div><div class="lznf"></div>[/info]

[newDiceMulti=1d6:0:Как громогласен мой рык, как мощны мои зубищи]

Ульфрин очень старался, но рык его затих гораздо быстрее, чем в прошлый раз. Дракончик разочарованно фыркнул, поперхнувшись дымом. И накрыл мордочку лапой.
- Кажется, я не в форме. Может, если посплю, то получится лучше? Мы собираемся куда-то ещё идти?

Он задрал нос к небу, пытаясь понять, сквозь облака, когда наступит ночь. Они, конечно, хорошо видели в темноте, но все-таки передвигаться после заката по незнакомой местности как будто слишком опасно. Может Кайден пожалеет его и Яру и даст отдохнуть?
Чтобы направить старшего брата на верное решение, Ульф издал протяжный стон и рухнул на бок, намекая на неспособность продолжать дальнейший путь.

Отредактировано Molly Weasley (05.09.2026 15:19:55)

+2

63

Слышать про семью маленькой драконице обидно. И стыдно, просто ужас. Но об этом она не говорит, только из груди вырывается маленький, тонкий и жалобный писк. Она сжимается в комочек, глубоко зарывается носом в лапы и плачет еще сильнее, содрогаясь всем чешуйчатым тельцем.
Где-то там и очень глубоко в душе она, конечно же, знает: Кайден - никакой не предатель, Ульфрин просто слишком добрый, нетерпеливый и голодный, а Яра - маленькая. А вместе они - единственное, что у нее осталось, словно осколочки прежней и счастливой жизни, где была мамочка, было чистое небо и залитые солнцем холмы.

- Семья... - согласно и все еще обиженно всхлипывает Несси, громко шмыгая носом и вытирая испачканной лапой мокрые глаза. - И все равно они ужасно глупые! Но... но я правда не хочу, чтобы они сгорели, утонули или чтобы их кто-нибудь съел!
Незнакомец ее, признаться, здорово напугал. Как это так? Почему из этого места можно вовсе не уйти? Несси хмурится, косится недоверчиво, пробует даже чуть-чуть щетинится, но странный птиц, похоже, одну оставлять ее не собирался вовсе, и лишь от этого вспыхивает глубоко внутри самый крошечный огонек надежды.

- Хорошо... Я пойду! Пойду с тобой! Только чур не бросай меня, ладно? И еще мне придется идти пешком. Я вообще-то уже умею летать, ты не подумай. Я как вылупилась, так сразу и полетела. Ну просто... Просто сегодня у меня крылья не летают!
Мама всегда говорила, что врать нехорошо, особенно взрослым. Но драконице страшно не хочется, чтобы птиц догадался, какая она маленькая и совсем беспомощная. И к тому же, один раз у нее почти получилось! Она каааак подпрыгнула... А потом кааааак взлетела! Правда, ударилась мордочкой о камни и громко заплакала. А Кайден не поверил, назвал ее хвастуньей и врушкой. Поэтому продолжать Несси не стала - вдруг авгурей ей тоже не поверит.

- А... а ты правда знаешь, куда идти? А ты можешь меня вывести к самому-самому лучшему ручью? Чтобы там была чистая вода и вкусная рыбка. И ты же местный, да? Ты знаешь, что тут произошло?! Почему все сгорело? Почему моя мама... почему все стало таким черным и плохим? Кто это сделал?!

[nick]Nessi[/nick][status]zu'u[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/342/144677.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="ССЫЛКА НА ОПИСАНИЕ МАСКИ (можно удалить)">Несси</a></div><div class="whos">черная гибридская милашка</div><div class="lznf">я узе больсая</div>[/info]

+3

64

Зов среднего брата приводит примерно... ни к чему. Яра разочарованно вглядывается в озерную даль, неловко переступает с лапки на лапку, ожидает еще, потом ещё немножко, и ещё... И, убедившись, что картинка меняться никак не собирается утешительно обращается к Ульфу:

- Значит, приберегем твой талант на будущее, а сейчас можно попробовать, эээ - тут малышка замялась, стараясь на ходу сообразить что-то дельное, - Поспать по очереди? Один на страже, а двое других отдохнут. А после попробуем обойти озеро с правой или левой стороны. Надо как-то продолжать двигаться вперед... И тут Яра задумалась, а не попробовать ли вплавь, но мысль не озвучила, ведь даже противоположного берега было не видно, слишком опасная затея.

[nick]Chiara[/nick][status]~[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/377/16027.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=2347#p323674">Яра</a></div><div class="whos">Маленькая непоседа</div><div class="lznf">Как мощны мои лапищи!</div>[/info]

+3

65

[nick]Caidan[/nick][status]старший в помете[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/295644.png[/icon][info]hear my roar[/info]

Озеро дышало мертвенным спокойствием, когда Ульфрин прекратил безуспешные попытки дозваться хоть кого-то.
Его хриплый рык растворился в глухой, пугающей тишине. После долгой и невеселой паузы, отдающей безысходностью, Яра справедливо заметила, что им необходим привал и полноценный сон — истощение лишало молодых гебридских драконов сил быстрее, чем голод. Кайден полностью согласился с сестрой и принялся искать безопасное убежище для ночлега. Он отыскал подходящее место на самом берегу, скрытое между крупными валунами. Высокие каменные глыбы надежно защищали от пронизывающего ветра, а с их вершин было удобно осматривать безрадостные окрестности.
Кайден вызвался караулить первым, чтобы дать брату и сестре восстановить силы. Как только они свернулись плотными клубками и погрузились в глубокий сон, он остался один на один с вечерней прохладой. Борьба со сном и скукой привела его к сырому огрызку ветки, которую озёрные волны выбросили на берег много лет назад. Чтобы занять себя делом, Кайден принялся осторожно выдыхать на нее пламя. Или скорее его подобие. Пропитавшееся влагой и солью дерево отчаянно шипело, трещало и пускало густой сизый дым, но никак не хотело загораться. Молодой дракон упрямо продолжал свои попытки, то и дело прерываясь, чтобы внимательно вглядеться в темную, неподвижную гладь воды.
Поверхность озера казалась жутко, почти неестественно гладкой. На воде не было ни единой морщинки, словно это была не глубинная влага, а застывшее черное стекло. Кайден оставил в покое дымящуюся ветку и замер. В тишине ночи его чуткие ноздри уловили, как остывает сырая древесина, но все его внимание теперь было приковано к озеру. Странное, липкое ощущение чужого взгляда внезапно кольнуло дракончика между лопаток. Чешуя на загривке непроизвольно встала дыбом. Ему казалось, что из непроглядной темноты над водой или из самой озерной глубины за ними кто-то пристально и немигающе наблюдает. Кайден медленно перевел взгляд с зеркальной глади на черные силуэты спящих брата и сестры, скрытых между камнями, а затем снова всмотрелся в темноту. Каждое мгновение этого дозора теперь казалось испытанием: опасность не выдавала себя ни звуком, но присутствие чего-то чужого ощущалось почти физически.

+2

66

Nessi

Очередной прилив детских слёз авгурей выносит стоически и без явного проявления эмоций со своей стороны. Он просто терпеливо ждёт, пока буря внутри маленькой драконицы немного утихнет. То ли птица в целом не склонна к эмоциям, то ли у неё достаточно сейчас собственной боли, чтобы были силы разделить ещё чью-то.
— Я вылупился на этом острове. Здесь прошла вся моя жизнь, — от первого вздоха до сегодняшнего дня. Не было сомнений, что и умрёт он тоже здесь, но почему-то никогда не думалось, что это будет вот так. — Конечно, я хорошо его знаю.
Про крылья птица слушает всё с тем же скупым на эмоции вниманием, только маленький чёрный глаз неотрывно следит за драконицей. А потом авгурей издаёт звук, похожий на шелестящий вздох — сухой и короткий. И расправляет собственные крылья, широкие и серые, с редкими тёмными вкраплениями, и в них чувствуется сила, которой не было в его неуклюжих шагах по земле.
Авгурей взлетает тяжело, но уверенно, и садится на ближайшую ветку. Потом на следующую, когда драконица доходит до выбранного им дерева. И так перепархивает с места на место, указывая путь, и терпеливо ждёт, наблюдая и проверяя, что малышка идёт за ним.
— Прилетела железная птица, — помедлив, отозвался авгурей. — Никогда таких раньше не видел. Огромная, громче грома, быстрее ветра. Она обронила яйцо — и оно, упав на землю, стало подобно солнцу. Всё, чего коснулись его лучи, умерло. И птица та тоже умерла.
Путь из леса недолог, но медленен. Несси устала, и это читалось в каждом её шаге, но авгурей не торопит её.
Лес постепенно редеет, кривые стволы расступаются, и сквозь серую мглу начинает проглядывать что-то другое — небо, более светлое, и запах воды.
Взгляду открывается долина, а внизу — озеро. Кажущееся чёрным, неподвижным и гладким, как стекло.
Авгурей взлетает выше и кружит над водой, описывая широкие круги. Его крик — резкий, переливчатый — разносится над долиной и отражается от склонов.

Caidan, Ulfrin, Chiara

Сон приходит, но не приносит облегчения.
Они дремлют по очереди, сменяя друг друга на карауле, но каждый просыпается разбитым. Усталость не уходит — она оседает где-то глубже, тело кажется тяжёлым, а мысли мутными, и даже короткий отдых не разгоняет туман.
Сумерки сгущаются, и долина тонет в серой мгле, озеро окончательно чернеет, и вода кажется плотной и густой, как смола. Воздух холодеет.
А потом с неба доносится взмах крыльев и шелест перьев. Над водой появляется крупная, с широкими крыльями, тень и начинает кружить — большая птица с длинной шеей и длинным клювом, похожим на кривой клык. Она описывает широкие круги над озером, и каждый её взмах отдаётся в воздухе глухим, тяжёлым шумом.
Изданный ею резкий, переливчатый крик разносится над долиной, отражается от склонов, возвращается эхом и снова уходит в небо. В нём нет угрозы, но есть что-то другое — как будто птица знает что-то, чего не знают они.
Птица кружит ещё немного, потом снижается и садится на большой валун у самой кромки воды, но в отдалении от дракончиков.
А где-то за её спиной кто-то бредёт вдоль берега в сгущающейся тьме.

1. Вы встретились!

2. Несси при переходе в локацию делает бросок 1d6.
Кайден, Ульфрин и Яра тоже делают этот бросок из-за прохождения времени.
Влияние на здоровье прежнее, значения 1d6:
1-2 — урон 4 хп
3-4 — урон 3 хп
5-6 — урон 2 хп

Круг продлится до 22:00 Мск. 18.09.

+2

67

Несси молчит громко, супится и так, и сяк. Пытается думать, как мама учила - по-взрослому, но по-взрослому не получается: страшно.
Истории такие рассказывает птица - ночью не заснешь! Даже Несси таких никогда не придумывала, чтобы трусишку Яру напугать и довести до слез.
Стало быть, незнакомец не врет совсем, но в голове маленькой драконицы это просто не укладывается. Какая еще железная птица? Ну разве птицы бывают железными? Только спорить об этос ей совсем-совсем не хочется - провожатый летит тяжело, надежно, расправляет огромные серые крылья и хоть как-то спокойнее становится в этом жутком лесу, от одного лишь его присутствия.

Вот только лапки совсем налились как будто свинцом, и Несси ужасно, просто до невероятного устала. Страшно отставать от птицы - вдруг он вовсе забудет про нее? Мылашка спотыкается то и дело, иногда перекатывается кубарем, пачкая чешую горьким пеплом, отряхается тут же и чихает. А потом снова голос подает, лишь бы только заглушить страшную тишину:
- А если эта железная птица умерла... значит, она больше не прилетит? И новое такое яйцо не упадет? А то у нас все гнездо сгорело... И мама...

Но как бы не было больно про это вспоминать, как бы не разъедало внутри и не скулилось от горя, Несси упрямо задирает подбородок: мама никогда бы не хотела, чтобы ее старшая дочка выросла такой ревушкой!

- А озеро точно хорошее? Там вода вкусная? А то у меня во рту так горько, будто сажу жуешь!
Но вот серые скрюченные деревья расступаются...

- Ой! - Несси не верит своим глазам... И правда озеро, какое гладкое, и до чего красивое, хоть и совсем черное. Птица оглашает долину очень громким и таким переливчатым криком, Несси знать не знает, зачем же так кричать, но благодарно кивает и из всех своих последних сил машет коротким хвостом. А после, насколько хватает усталости, подползает к воде, и... среди густого тумана, будто бы дождик поливал, Несси замечает родные силуэты.

Кайден! Ульфрин! Яра! Они здесь! Они живые!

В груди делается так тепло и радостно, даже сердце прыгает аж до самого горла, и внутри все замирает от дикого восторга. Ей так хочется взвизгнуть, броситься к ним со всех ног, сбить Ульфрина с лап, прикуснуть ласково Яру за хвост, уткнуться носом в крыло Кайдена и снова зарыдать, но на этот раз от счастья.

Но ведь так нельзя... Она же Несси! Гебридский дракон! Она очень и очень гордая!

Все, что ей сейчас можно и делать следует, так замедлить важный шаг, намеренно громко фыркнуть, хоть лапы ужасно дрожат от усталости и пережитого кошмара.
- Ну и чего вы тут разлеглись? - фыркает она самым вредным из всех самых вредных голосов, пряча изо всех сил счастливую улыбку и предательски блестящие черные глаза. - Нашлись, тоже мне! А я, между прочим, подружилась с птицей. И он мне все-все рассказал, что на острове произошло. Поэтому, я знаю, а вы нет! И пока вы тут в овраге копались, я вообще-то весь лес прошла! Понятно вам?

Хочется ступать и дальше, сделать хоть еще пару-тройку важных шагов, но тут же кубарем падает в гальку прямо перед Кайденом - как же больно...
И сердито бурчит под нос:
- И не вздумайте меня обнимать! Я бы к вам и не пришла, просто пить хочу!

[newDiceMulti=1d6:0:]

[nick]Nessi[/nick][status]zu'u[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/342/144677.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="ССЫЛКА НА ОПИСАНИЕ МАСКИ (можно удалить)">Несси</a></div><div class="whos">черная гибридская милашка</div><div class="lznf">я узе больсая</div>[/info]

+4

68

[newDiceMulti=1d6:0:]

[nick]Caidan[/nick][status]старший в помете[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/295644.png[/icon][info]hear my roar[/info]

Его смена уже подходила к концу, когда движение рядом привлекло его внимание. Тень скользнула над водой и Кайден порадовался, что вырос уже достаточно крупным для пернатых хищников. А следом за тенью на берегу вдруг появилась… Несси.
Драконы издали синхронный, жалобный клекот, в котором смешались плач и облегчение. Кайден же просто застыл, не веря собственным глазам, а затем сделал быстрый шаг навстречу и крепко, до боли уткнулся носом в её пыльную чешую. Она была жива. Она вернулась.
Горький ком, который сжимал его горло с самого момента их бегства из лощины, наконец-то отпустил. Кайден чувствовал, как Несси крупно дрожит, а в ее глазах все еще пляшут безумные, но родные искорки. Он не знал, где она блуждала и от чего ей пришлось спасаться в одиночку, пока они мучительно медленно ползли по горячей пыли. Сейчас это было неважно.
Их маленькая стая снова была единым целым. Кайден оглядел родственников и вернувшуюся Несси — они едва держались на лапах, их движения были тяжелыми, а впереди простиралась всё та же мертвая глушь. Он по-прежнему понятия не имел, что именно они ищут и куда ведет это первобытное чутье. Но теперь, чувствуя тепло Несси рядом, Кайден впервые за долгие дни ощутил упрямую, глухую уверенность: они дойдут. Куда? Не важно. Куда-нибудь подальше отсюда.

Отредактировано Antonin Dolohov (19.09.2026 22:27:50)

+4

69

[newDiceMulti=1d6:0:]

Малышка сквозь дрему слышит звонкий голосок Несси, старается вынырнуть из мутного, поверхностного сна, но будто залипает в топком болоте. Собственное тело кажется чужим, каким-то невероятно тяжелым. Сознание испугано бьётся в клетке страшного оцепенения, юная драконица жалобно плачет, скребется в воображаемой ловушке, она хочет жить, она только начинает свой путь, почему же все выходит так скверно? Волны безысходности накатывают одна за другой, но Яра не сдается, она упрямо старается вынырнуть из пропащей пучины, вдруг за ночь хоть что-то изменилось к лучшему и их противная, но родная сестра все-таки наступила своей глупости на хвост и нашла их?

Рывок, второй, третий ... и наконец-то тело подчиняется разуму и младшая стремительно вскакивает, отряхивается и крутит головой в поисках подтверждения или опровержения. Глаза нашаривают фигурку Несси и, отбрасывая в сторону все обиды и сомнения, Яра бросается на встречу сестре и обнимает её так крепко, как только могут её маленькие лапки, даже от глубины чувств прикусывает за ушком.

- Как здорово, что ты жива! И мы снова вместе! Лучше помолчи, не порти момент, - устами младенца глаголет истина, суета встречи чуть спадает и младшая наконец перестает тормошить обалдевшую от такой непривычной щедрости чувств Несси и чуть отступает, обращая внимание на огромную птицу, - Спасибо!

[nick]Chiara[/nick][status]~[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/377/16027.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=2347#p323674">Яра</a></div><div class="whos">Маленькая непоседа</div><div class="lznf">Как мощны мои лапищи!</div>[/info]

Отредактировано Pandora Lovegood (17.09.2026 14:13:15)

+4

70

[newDiceMulti=1d6:0:]

[nick]Ulfrin[/nick][status]Rawr[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/192/583933.png[/icon][info]<div class="lzn"><a>Ульфрин</a></div><div class="whos">Дракон</div><div class="lznf"></div>[/info]

Ульфрин спал и сон его был наполнен кошмарами, в которых мир заполняет туман и пепел. Пепел не дает дышать, воздух вырывается из пасти с тяжелым хрипом. И кажется, что он уже никогда не проснется. Но он просыпался, оглядывал мутными глазами брата и сестру, выпускал струйку дыма из ноздрей. Должна была быть его очередь дежурить, но открыть глаза так тяжело... Дышать тоже было тяжело. Как и во сне, он ощущал, будто его грудную клетку набили камнями. Ульф попытался приподняться на лапах, но тут же снова тяжело завалился на камни, усеивающие берег озера.
Он ещё успел услышать голос Несси, радостный визг Яры, ворчание Кайдена. А потом его сознание окончательно поглотила тьма.

Отредактировано Molly Weasley (18.09.2026 20:48:06)

+4

71

- Эй-эй! Да вы чего пристали?! - взвизгивает Несси, когда и братец утыкается носом в пыльную чешую, а мелочь и вообще налетела с обнимашками, да еще и за ухо цапнула.
Старшая сестра головой крутит-вертит, вырваться пытается из всех этих девчоночьих нежностей, а на самом деле не делает ни шагу назад. А на самом деле, внутри все так приятно горячит и от счастья сжимается.
Они ее не бросили! Они скучали! Они ее рады видеть!

- И ничего я не порчу! - бурчит драконица на сестру, понарошку сердито щурит темные глаза. - Кайден, ты вообще вожак или кто? Учи вот мелкую манерам! А то ишь ты, кусается она тут!
И ласково боднула ее чешуйчатые бок.

Веселая бы вышла игра, самая лучшая для такого приветствия.
Вот только...
Замирает Несси. Замирает Яра. Замирает Кайден.
Их средний брат, он же минут назад сидел неподалеку, к ним шел, на камни смешно заваливался - они же видели! Теперь они видят другое совершенно, как судорожно и страшно сжимаются у него бока, как из ноздрей вырывается тонкая струйка серого дыма. И закрытые глаза... Он что, так устал, что решил поспать? На ровном месте, взял и решил?!

И вспоминаются закрытые навек глаза их мамочки... Самой как хочется навечно их закрыть, зажмурить крепко-крепко, не видеть больше этот страшный выгоревший мир, остаться бы всем здесь навечно, где темно, но спокойно и хорошо...
- Ульф...? - тонюсенько, без капли своей привычной упрямой вредности, подбегает она к лежащему братику и тыкается носом в его обмякшее тело. - Эй, Ульф, ты чего? Прекращай шутить, слышишь? Ульф... Ну не смешно уже...

Она его пихает лапой: раз, еще раз, еще другой. Она оглядывается в ужасе на Кайдена - уже без споров, да какие тут могут быть споры?
- Кайден, что с ним? Почему он не встает?! Ульф, ну пожалуйста... Я... я тебе отдам всю свою порцию воды! Слышишь?! Я всю воду и еду тебе отдам, какую найду! Только вставай!

И Несси вжимается всем телом в бок братика - тот все еще ее не слышит... Делится остатками всех сил, всего тепла, и жалобно глядит в темное-темное небо, где все еще кружит ее знакомый авгурей.

[nick]Nessi[/nick][status]zu'u[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/342/144677.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="ССЫЛКА НА ОПИСАНИЕ МАСКИ (можно удалить)">Несси</a></div><div class="whos">черная гибридская милашка</div><div class="lznf">я узе больсая</div>[/info]

+4

72

Caidan, Chiara, Nessi
Авгурей описывает ещё один круг над озером — медленный и тягучий, словно он прощается. Его тень скользит по чёрной глади воды, искажается, дробится о мелкую рябь и снова собирается в целое. Потом птица снижается, тяжело взмахивая широкими серыми крыльями, и опускается на камни в стороне от маленьких драконов. Перья топорщатся, авгурей единым движением встряхивается и замирает, склонив голову набок.
Чёрный глаз смотрит на малышей, что жмутся друг к другу, — и на тельце, которое больше не дышит.
И тогда авгурей издаёт тяжёлый и низкий, похожий на шелест сухих листьев, гонимых ветром по мёртвой земле, вздох. И вздох переходит в выдох, а выдох — в крик. Тихий и грустный, он разносится эхом над водой и падает в озерную густую тишину, как камень, брошенный в чёрную воду.

Ulfrin
Вокруг смыкается тьма, и она не холодная и не жадная — она просто тьма, без края и без дна. Но в ней нет места и для страха, и боли — только покой.
И в этом покое постепенно начинает разливаться мягкое и знакомое, родное тепло. Словно Ульфрин снова лежит под тёплым материнским боком, и она заботливо укрывает его крылом от мира и всех невзгод. Словно ничего не случилось. Словно ничего и не могло случиться.
И в какой-то момент остаётся только это тепло, которое всё глубже и всё дальше уводит куда-то, откуда нет дороги обратно.

Кубики и здоровье

1-2 — урон 4 хп
3-4 — урон 3 хп
5-6 — урон 2 хп

Несси: кубик 6
Усталость на максимуме (4/4) и возникает штраф -2 на все броски, если не использовать способность.
Бросок с учетом штрафа: 4 - урон 3 - с учетом пассивки урон 2
Итоговые хп: 15 - 2 = 13

Кайден: кубик 1 - урон 4 - с учетом пассивки урон 3
Итоговое хп: 9 - 3 = 6

Яра: кубик 1 - урон 4
Итоговое хп: 2 - 4 = -2
Активируется способность "Смерть проходит мимо".
Итоговое хп: 4

Ульфрин: кубик 1 - урон 4
Итоговое хп: 3 - 4 = -1

Круг продлится до 22:00 Мск. 06.10.

+4

73

Авгурей все кричит и кричит, так пронзительно и так тоскливо, что от звука этого у маленьких драконов на затылке встает дыбом чешуя.
Как будто бы само небо их брата оплакивает.
Как будто бы прощается...

- А ну-ка заткнись! Заткнись, противная ты птица! - истошно визжит Несси, задирая мордочку, насколько хватает ее детских сил. И столько в ней отчаяния, столько злости, что из ноздрей вместо дыма вылетают первые в жизни искорки. Всего-то час назад она бы этому так радовалась, так гордилась, так важничала, а сейчас - не обращает внимания и вовсе... - Прекрати так кричать! Он не умер! Слышишь?! Он просто устал!

Несси снова поворачивается к Ульфрину, со всей силы толкая его носом в холодеющую щеку. Потом в шею. Потом изо всех сил вжимается ребрами в его бок, пытаясь напрасно согреть.
- Ну неужели тебе так трудно встать? Кайден, ну сделай что-нибудь! Нарычи на него, ты же самый старший! Яра, помоги!

Изо всех сил она цепляется лапками за его неподвижную тушку, слезы снова застилают глаза, горячие и горькие, смывают серую сажу с чешуек. А внутри такая лютая злость на все вокруг: на мертвый лес, на незваную железную птицу, на проклятое черное озера, да и на самого Ульфрина, что так трусливо сдаться решил и улететь далеко-далеко, где осталась их мамочка.

- Ты не пойдешь к маме без нас! Мы же стая! Сейчас же открывай глаза, глупый дракон!

[nick]Nessi[/nick][status]zu'u[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/342/144677.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="ССЫЛКА НА ОПИСАНИЕ МАСКИ (можно удалить)">Несси</a></div><div class="whos">черная гибридская милашка</div><div class="lznf">я узе больсая</div>[/info]

+4

74

[nick]Caidan[/nick][status]старший в помете[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/295644.png[/icon][info]hear my roar[/info]

Земля под лапами была по-ночному холодной, но настоящий холод пришел к Кайдену изнутри.
Ульфрин просто не поднялся ото сна. Не было ни крови, ни видимых ран, ни укусов. Ничего. Только мгновение назад он ровно дышал, уткнувшись носом в лапы, а теперь его маленькое чешуйчатое тело превратилась в неподвижный остывающий силуэт на фоне темной воды.
Несси забилась в глухой и хриплой истерике, толкая брата изо всех своих сил. Она тихо, жалобно скулила, переходя на тонкий, режущий уши драконий плач, и пыталась лапами растолкать его, словно это была лишь дурная игра. Её маленькие крылья судорожно хлопали, взметая серую пыль.
Кайден стоял неподвижно, оглушенный внезапной тишиной внутри себя. Мир вокруг сузился до размеров неподвижного тела брата. Мысли ворочались его голове медленно и тупо. Почему? Как это возможно? Мама защитила их там, в лощине, они спаслись... так почему Ульфрин умирает здесь, в абсолютной пустоте и без причины?
Поняв, что плач Несси может привлечь ту самую неясную опасность, от которой они бежали, Кайден заставил себя сделать два тяжелых шага вперед. Он мягко, но настойчиво накрыл Несси своим крылом, прижимая её к холодной земле и глуша её плач собственным телом.
- Тише ты… ты перепугаешь Яру… - шепнул он сестре.
Кайден опустил голову к шее Ульфрина и глубоко втянул ноздрями воздух, пытаясь уловить причину его смерти. Хоть что-нибудь. Но ответа не было.
С каждым вздохом Кайден чувствовал, как невидимая тяжесть давит на грудь, высасывая из него последние крохи жизненных сил. Серая земля у этого проклятого озера не сулила ничего, кроме медленной гибели.
Оставаться здесь и умирать, повторив участь Ульфрина, было чистым безумием. Идти вслепую вдоль берега или тратить драгоценное дыхание на то, чтобы безуспешно звать на помощь в пустоту, — тоже. Опасность не отступила, она просто затаилась.
Кайден обернулся к Несси, затем поглядел на Яру. Малышка дрожала, прижимаясь к его боку, но ее взгляд теперь был устремлен на небольшую, невзрачную птицу, которая сидела на обломке скалы неподалеку. Именно эта птица вывела Несси к ним. Именно она была единственным живым существом, не принадлежащим к их погибающему миру.
Кайден поднялся. Он расправил свои пока еще небольшие, покрытые угольной пылью крылья, стараясь казаться как можно крупнее и грознее. В его осанке, во взгляде черных глаз больше не осталось детской растерянности. Смерть брата за секунду заставила его повзрослеть ещё больше. Это был взгляд будущего вожака, требующий уважения и ответов.
Он сделал шаг к птице, низко, рокочуще зарычал, заставив воздух вокруг завибрировать, и заговорил — жестко, прямо, почти по-взрослому:
— Ты привела мою сестру. Значит, ты понимаешь нас. Смотри, что это место сделало с Ульфрином. Мы не останемся здесь умирать. Говори, куда нам идти? Где ещё можно найти других драконов? Ты летаешь высоко, тебе всё видно. Помоги нам.
— Отвечай! — его голос опустился до отчаянного рёва. — Пещеры? Подземные ходы ведь остались под этой выжженной коркой? Те, где прячутся наши гнезда. Мама говорила, что древние пути никогда не исчезают совсем. Они там, внизу? Отведи нас, или эта земля заберет и нас, и тебя.
Кайден устрашающе взмахнул крыльями, плеснув к ногам птицы мелкую гальку. Если нужно, он и атаковать может, но птица оставляла впечатление знающий и опытной, поэтому в тайне дракон надеялся, что она всё-таки укажет толковый путь.

Отредактировано Antonin Dolohov (14.10.2026 22:23:57)

+3

75

Если авгурея и зацепила чужая грубость, то он этого не показывает. Только тяжело и глубоко вздыхает и с тихим шорохом перьев шевелит крыльями, а потом поворачивает голову, чтобы посмотреть на дракона другим глазом. Чёрная бусина блестит в сгущающихся сумерках, и в ней нет ни обиды, ни гнева, только усталость.
— Грубость не спасёт тебя, — голос птицы похож на треск сухих веток. — Ни тебя, ни их, а эта земля в любом случае заберёт нас всех.
Внутри у него нет страха. Страх был раньше, когда небо раскололось и с него упала железная птица. Теперь осталось только чувство, которое он не может назвать иначе, чем смирение. Он достаточно прожил, но знал, его жизнь далека от своего заказа. Как знал и то, что, появившись на свет на этом острове, здесь же однажды и умрёт, среди вереска и солёного ветра. Но не так. Не в этой выжженной пустоши, где даже воздух отравлен. И авгурей чувствует, как что-то внутри него медленно угасает, словно сама искра жизни, которая всегда горела ровно и спокойно. А теперь она едва тлеет и с каждым вздохом становится всё слабее. Скоро её не станет вовсе, и, наверное, это не так страшно, как кажется. Просто ещё одна смерть в мире, где смертей за одно мгновение стало слишком много.
Взгляд птицы скользит по долине, туда, где за озером темнеют склоны холмов.
— Я жил в лесу. Я не дракон, и я не знаю, что скрывается под землёй. Но я видел, что на той стороне долины, за озером, есть глубокие норы. Может быть, это то, о чём ты спрашиваешь.

Круг продлится до 22:00 Мск. 20.10.

+2

76

Пока Яра тормошит старшую сестру та делано морщит нос, а сама-то явно довольна теплому приёму! Суета встречи потихоньку утихает, младшая выпускает Несси на свободу, а сама во все глаза рассматривает огромную птицу, от которой веет мудростью и печалью. От созерцания малышку отвлекают восклицания все той же сестрицы, но паника и боль в её тоне заставляет моментально переключить все внимание на себя.

- У-ульф? - средний брат лежит без движения и Яра тут же вспоминает, каких трудов ей стоило проснуться, неужели, он... не смог? Авгурей начал свою странную песню, Несси билась в истерике, а младшая растерянно переводила взгляд с одного на другого участника этой катастрофы. Кайден был боле менее спокоен, уже пытался вызвать огромную птицу на диалог, добыть сведения, но Яра ничего этого не слышала.

Младшая тихо плача приблизилась к среднему брату и уткнулась в него носом, апатия, боль очередной потери, общая усталость накрыли с головой. Но было что-то и еще. Зависть? Ульфрин теперь с мамочкой, у него не устают лапки, он не будет голодать и он уж точно больше не чувствует себя брошенным.

[nick]Chiara[/nick][status]~[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/377/16027.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=2347#p323674">Яра</a></div><div class="whos">Маленькая непоседа</div><div class="lznf">Как мощны мои лапищи!</div>[/info]

Отредактировано Pandora Lovegood (20.10.2026 18:27:51)

+3

77

Под крылом Кайдена всхлипывается еще громче, от боли и несправедливости задыхается еще тяжелее. Рядом тихо плачет Яра, прижавшись к неподвижному телу братика.
Авгурей говорит им про норы за озером, но Несси слов почти не слышит. Больше всего ей хочется вскочить, закричать на эту жуткую птицу, заставить ее оживить их брата! Только силы уже на исходе... Тяжелый воздух давит на грудь, в голове шумит, и жжет глаза от бесконечных слез.

Потому она медленно выбирается из-под крыла Кайдена, подползает к Ульфрину и, всхлипывая, утыкается носом ему в шею, в последний раз вдыхая его родной запах.
- Ты обещал... - горько шепчет Несси, смахивая слезы грязной лапой. - Дурак...

Только потов встает, гордо, но теперь уже без ребяческого бахвальства, вскидывает голову, и сдавлено бросает Кайдену:
- Нам нужно уходить. Если там есть норы, мы сможем спастись. Ульфрин бы не хотел, чтобы мы тут погибли.

[nick]Nessi[/nick][status]zu'u[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/342/144677.png[/icon][info]<div class="lzn"><a href="ССЫЛКА НА ОПИСАНИЕ МАСКИ (можно удалить)">Несси</a></div><div class="whos">черная гибридская милашка</div><div class="lznf">я узе больсая</div>[/info]

+3

78

Отпись ГМа ожидается до 22:00 Мск 31.10


[newDiceMulti=1d2:0:1 - да, 2 - нет.]

+1

79

Обойти озеро оказалось нетрудно. Берег был каменистым, но пологим, и они шли вдоль кромки воды, стараясь не смотреть на чёрную, слишком неподвижную гладь.
Несси шла тяжело, спотыкалась почти на каждом шагу, и Кайден то и дело замедлялся, подставляя ей плечо. И она не отталкивала его, только крепче сжимала челюсти и упрямо шла дальше, хотя лапы у неё дрожали, а слёзы не было смысла скрывать. Яра плелась позади старших брата и сестры, изредка всхлипывая.
Ульфрин остался позади, на холодной гальке у чёрной воды, и никто не мог ничего изменить.
Авгурей тяжело поднялся на крыло и летел над ними — низко, медленно, — как немой провожатый. Иногда он издавал тихий, короткий крик, и этот звук разносился над водой, отражался от склонов и падал в тишину.
Нора оказалась там, где он сказал — на той стороне долины, за озером. Чёрный провал в скале, глубокий и узкий, уходящий куда-то вниз, в темноту. Оттуда тянуло сыростью и холодом, но не было той отравленной горечи, которой дышала выжженная пустошь. Внутри было темно, и эта темнота казалась почти спасительной.
Кайден шагнул в эту темноту практически без сомнений, а сёстры шагнули за ним.
И в этот момент авгурей издал последний крик. Печальный, протяжный — он разнёсся над долиной и затих.
Шедшая последней Яра обернулась и увидела падающую с неба птицу. Широкие серые крылья беспомощно взмахнули и обмякли — и она камнем рухнула в чёрную воду озера. Круги разошлись по глади и быстро исчезли, растворились в неподвижности, а озеро снова стало гладким, как стекло.
Яра смотрела на это, замерев. А потом медленно отвернулась и шагнула в темноту норы — вслед за братом и сестрой.

Пещеры пахли камнем и драконами.
Запах был старый, глубокий — он впитался в сами стены, в каждый выступ и трещину.
Мама рассказывала, что когда-то, в первые дни её детства, она жила в таком гнезде. Глубоко под землёй, где не было ветра и солнца, но было тепло и безопасно. Своих детей она привела в мир под открытым небом, и они никогда не видели этих древних лабиринтов, но теперь им предстояло узнать их.
Внутри оказалось… странно. Темно — и темнота здесь не такая, как на поверхности. Густая, плотная, живая. Где-то капала вода, и звук падал в тишину с глухим, размеренным стуком. Где-то шелестело что-то — сухое, шуршащее, словно по камню ползут сотни маленьких лап. Где-то далеко, в глубине коридоров, раздавалось редкое рычание, низкое и глухое.
Коридоры были однообразны. Они ветвились, расходились в стороны, снова сходились — и нет никакого способа понять, куда идти. Стены одинаковы. Своды одинаковы. И даже запах не меняется: камень и драконы, и ничего больше. Малыши шли, сворачивали, возвращались, если заходили в тупики, и снова шли. И постепенно становилось ясно, что они заблудились.
Яра устала первой.
Она не жаловалась и не сказала об этом, просто шаги стали короче. А потом ещё... А потом она остановилась, чтобы перевести дух.
Кайден и Несси остановились рядом. Они тоже устали и были вымотаны до предела, им всем нужно перевести дыхание.
Прижимаясь друг к другу в тесном тупиковом закутке, они остановились на отдых.
Кайден первым поднялся, хотя это и было тяжело, и коснулся носом плеча сестры.
Но Яра не ответила и не пошевелилась.
Её тело всё ещё тёплое, но что-то в нём уже не так. Что-то ушло — и Кайден почувствовал это прежде, чем понял.
Он смотрел на неё и чувствовал, как внутри, в груди, расправляет крылья что-то большое и неподъемное.
Несси склонилась к сестре, и её глаза расширились, когда она поняла, что случилось. Сил кричать и плакать уже не было — осталась только дрожь в маленьком, хрупком теле.
Яра уснула и больше не проснётся.
Теперь их двое.

Кайден и Несси шли по коридорам, не разбирая дороги. Яра осталась позади, в тесном закутке, и с каждым шагом становилось всё труднее идти дальше. Но они шли, потому что остановиться означало остаться. А остаться — значило уснуть и не проснуться.
Сначала они услышали голоса. Людские. Гулкие, отражающиеся от стен, они доносились откуда-то спереди, из бокового ответвления туннеля. Кайден замер и прижал крыло к боку Несси, останавливая её. Потом они увидели тёплый свет, пляшущий по стенам, исходящий с кончиков тонких палок в руках волшебников.
Группа магов шла по туннелю. Их было шестеро, и во главе — седовласый старик с усталыми глазами. Они выглядели встревоженными и печальными, и в их движениях не было агрессии — только осторожность.
Один из мужчин заметил дракончиков и замер, указал на них своим спутникам.
Мама мало рассказывала о волшебниках — только то, что они бывают разными. И что не всем стоит доверять. И этим Кайден не доверял совсем.
Несси не нужно было объяснять. Она уже припала к земле, ощетинившись, и в её горле зарождалось низкое, злое рычание. Кайден встал рядом с ней, расправив крылья, и его собственное рычание прокатилось по туннелю.
Волшебники приближались, и в воздухе вспыхнули вспышки заклинаний, превратившиеся в светящиеся прочные сети. Первой они промахнулись, потому что Кайден рванул в сторону, вытолкнув Несси. Она вскочила и щёлкнула зубами, её зубы клацнули в дюйме от сапога одного из волшебников, и тот отскочил в сторону.
Они не сдались легко. Метались из стороны в сторону, а один раз Кайден даже прокусил кому-то сапог. Когда один из них попытался схватить Несси, она извернулась и, ухватившись зубами за рукав, разорвала ткань. Но волшебников было больше, и у них была магия.
Сети взметнулись снова — и на этот раз нашли свою цель.
К пойманным в ловушку малышам приблизился старик:
— Тише, тише… Мы не навредим вам.
Но Кайден не верил ему.

Оказалось, что зайти в пещеры — это одно, а вот выйти — совсем другое.
Волшебники нашли выход из подземных нор, но преодолеть его почему-то не могли.
Они хмурились, водили палочками по камням у самого выхода, что-то шептали, и в воздухе повисало слабое, дрожащее свечение. Но оно гасло, не успев разгореться. Защитные чары, древние и запутанные, не пускали их. Они оплетали выход, превратив его в смертельную ловушку.
Волшебники провозились почти сутки.
Кайден и Несси сидели в сетях, прижавшись друг к другу, и смотрели, как волшебники бьются над разгадкой. Иногда кто-то подходил к ним, присаживался на корточки и тихо говорил что-то успокаивающее, предлагал еду и воду. Усталость копилась, и сопротивляться ей не было никаких сил, и Кайден уснул.
Это случилось тихо. Он просто закрыл глаза на мгновение — всего на одно мгновение, — и его голова опустилась на лапы.
Несси даже не сразу это заметила — смотрела в другую сторону, на волшебников. А когда обернулась — брат уже не дышал. И вот он здесь, рядом, тёплый, словно живой, но в то же время его уже нет. И в её груди было так пусто, что, казалось, там больше ничего не осталось: ни страха, ни злости, ни даже горя. Только пустота.
Волшебники заметили это почти сразу. Один из них что-то сказал старику, и тот обернулся. Его лицо стало ещё более усталым и печальным. Он подошёл к Несси и медленно, очень осторожно опустился рядом с ней на колени.
— Мне жаль, — сказал он тихо. — Правда жаль.
Мама. Ульфрин. Яра. Кайден. Все ушли. Все уснули и не проснулись.
Несси осталась одна.

Эпизод завершен.
Спасибо за участие! ❤

+1


Вы здесь » Marauders: forever young » ЗАВЕРШЕННЫЕ ЭПИЗОДЫ » 04.02.1980 И в конце они все умрут [с]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно