Наведи на меня Магия
Наведи на меня Магия
Forever Young

Marauders: forever young

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 05.02.1980 Тень и кость (часть 1) [с]


05.02.1980 Тень и кость (часть 1) [с]

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

[hideprofile]

ТЕНЬ И КОСТЬ (часть 1)
https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/333687.png

5 февраля 1980 года / остров Мак / @Lord Voldemort  @Rodolphus Lestrange  @Bellatrix Lestrange


Прошли сутки с момента, как магглы превратили остров Мак в пепелище. Министерство магии оцепило периметр, но это не значит, что на остров невозможно попасть.
Вся Британия скорбит о потерях, но Тёмный Лорд видит в этой трагедии не утрату, а возможность.
Магглы, сами того не осознавая, совершили то, на что не способен ни один волшебник, — они выкосили целую популяцию гебридских чёрных драконов с лёгкостью, которой можно позавидовать.
Но туши мёртвых драконов — это не просто гниющая плоть. Это чешуя, которую не берут простые заклинания. Это кости, из которых с древности вырезают редкие амулеты. Это кровь, что может стать как ингредиентом для зелья, так и основой для ритуалов. И доступ к этому богатству почти открыт.
Оцепление Министерства существует скорее для отвода глаз: магия на острове искажена, барьеры дали трещины, а патрули авроров сосредоточены на северных берегах, где были замечены выжившие особи.
Поэтому ничто не помешало группе Пожирателей Смерти во главе со своим лидером проникнуть на территорию бывшего заповедника.
Вот только всё пошло не так буквально с самого начала.

Важно! Обязательно ознакомьтесь.

Сроки и условия отписи:
● для игроков круг длится 3 дня (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● на отпись ГМа даются сутки (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● очередность свободная;
● рекомендация к размеру поста: до 2000 символов, но карательных мер за превышение объёма нет;
● кол-во постов на каждом кругу не ограничено, если не будет указано обратное в посте ГМа.

Дополнительная информация по квесту:
● В инвентаре отображены те предметы, что точно есть у вашего персонажа не считая само собой разумеющихся предметов (пример: волшебная палочка, маска, одежда и т.д.). Таким образом найти у себя сумку с бесконечным запасом зелий не выйдет.
● Ничто не мешает вам приобретать новые предметы по ходу квеста, если это будет возможно.
● Помимо указанных в инвентаре вещей, у каждого есть ещё и защитные амулеты. Не зная, чего ожидать, вы постарались защитить себя от пагубного воздействия окружающей среды настолько, насколько это возможно в условиях неизвестности.
● Пожалуйста, указывайте отдельно в конце поста взаимодействие с тем или иным предметом инвентаря, если он тратится. Пример: «Выпиваю одно зелье лечения».

Система бросков:
● На каждом кругу вы можете совершить два действия (атакующих или защитных, строгого деления на атаку + защиту нет). Бросок кубика на каждое действие: 1d8.
● Если заклинание не нацелено на атаку, защиту или исцеление (пример: Lumos), то бросать кубик не требуется.
Чтобы было еще проще: любое заклинание, которое не влияет на состояние персонажа (или противника) в отношении его здоровья или не накладывает дебаф, не требует броска кубика.
Если вы освещаете помещение при помощи Lumos — кубик не нужен. Если вы пытаетесь ослепить при помощи Lumos врага — кубик нужен.
● У атаки/защиты свои бонусы, а у исцеляющей магии свои. В текущих квестах бонус к исцеляющей магии есть только у персонажей с соответствующей профессией.
Некоторые персонажи (Лорд) не способны к исцеляющей магии для сохранения баланса внутри квеста.
 

Критическое состояние:
● Если здоровье персонажа достигает 0, единственное действие, доступное персонажу в течение двух ходов, — выпить зелье или использовать порт-ключ, чтобы покинуть локацию (и квест). Если персонаж этого не делает, он теряет сознание и не может повлиять на свою дальнейшую судьбу и здоровье. Вернуться в сознание нельзя.
● При 0 здоровья нельзя лечить самого себя магией, если вы не целитель.
● Если за эти два хода здоровье персонажа восстанавливают другие игроки (или он сам зельем), он может продолжить участие в квесте.

[html]
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes">
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
            font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
        }

        body {
            background-color: #1a1a1a;
            color: #4a3436;
            line-height: 1.6;
            padding: 20px;
        }

        .table-wrapper {
            max-width: 1600px;
            margin: 0 auto;
            border: 2px solid #4a3436;
            padding: 4px;
            background-color: #4a3436;
        }

        .container-global {
            max-width: 1580px;
            margin: 0 auto;
            background-color: #dbd4cd;
            overflow: visible;
            box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            border: 1px solid #4a3436;
            padding: 20px 24px 24px 24px;
        }

        .players-grid {
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 20px;
        }

        .character-card {
            background-color: #f5f0eb;
            border: 2px solid #4a3436;
            padding: 14px 18px;
            display: flex;
            flex-direction: row;
            align-items: stretch;
            gap: 18px;
            transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s;
            box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
            width: 100%;
            min-height: 180px;
            justify-content: center;
        }

        .character-card:hover {
            transform: translateY(-2px);
            box-shadow: 0 8px 16px rgba(0, 0, 0, 0.12);
            border-color: #caa954;
        }

        /* Левый блок: 310×250 */
        .character-left {
            display: flex;
            flex-direction: column;
            align-items: center;
            width: 310px;
            min-width: 310px;
            max-width: 310px;
            height: 250px;
            min-height: 250px;
            max-height: 250px;
            flex-shrink: 0;
            gap: 4px;
            justify-content: center;
            padding: 6px 10px;
            background: #ede7e0;
            border: 1px solid #4a3436;
        }

        .character-title {
            font-size: 17px;
            font-weight: bold;
            color: #4a3436;
            text-align: center;
            background: #e8dfd7;
            padding: 2px 14px;
            border: 1px solid #caa954;
            width: 100%;
            flex-shrink: 0;
        }

        .image-container {
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: #dbd4cd;
            border: 1px solid #4a3436;
            flex-shrink: 0;
            padding: 2px;
        }

        .character-image {
            width: 94px;
            height: 94px;
            object-fit: cover;
            border: 1px solid #caa954;
        }

        .hp-section {
            width: 100%;
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 2px;
            flex-shrink: 0;
        }

        .hp-bar-bg {
            width: 100%;
            height: 12px;
            background-color: #4a3436;
            overflow: hidden;
            border: 1px solid #caa954;
        }

        .hp-bar-fill {
            height: 100%;
            width: 100%;
            background: #c0392b;
            transition: width 0.3s;
        }

        .hp-label {
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            font-size: 12px;
            font-weight: 700;
            color: #4a3436;
            padding: 0 2px;
        }

        .bonus-stats {
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 1px;
            width: 100%;
            background: #e3d8cf;
            padding: 4px 10px;
            border: 1px solid #4a3436;
            font-size: 13px;
            font-weight: 600;
            flex-shrink: 0;
        }

        .bonus-row {
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            gap: 8px;
            align-items: center;
            min-height: 22px;
        }

        .bonus-row span:first-child {
            color: #2c2420;
            flex-shrink: 0;
            white-space: nowrap;
        }

        .bonus-row span:last-child {
            color: #2c2420;
            text-align: right;
            background: transparent;
            padding: 0;
            border: none;
            font-weight: 600;
            word-break: break-word;
            overflow-wrap: break-word;
            max-width: 140px;
        }

        /* Инвентарь: 360×250 */
        .character-inventory {
            width: 360px;
            min-width: 360px;
            max-width: 360px;
            height: 250px;
            min-height: 250px;
            max-height: 250px;
            flex-shrink: 0;
            overflow-y: auto;
            padding: 10px;
            display: flex;
            flex-direction: column;
            background: #ede7e0;
            border: 1px solid #4a3436;
        }

        .character-inventory::-webkit-scrollbar {
            width: 6px;
        }
        .character-inventory::-webkit-scrollbar-track {
            background: #dbd4cd;
        }
        .character-inventory::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #caa954;
        }

        .items-grid {
            display: grid;
            grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
            gap: 10px;
            align-content: start;
            width: 100%;
        }

        .item-slot {
            position: relative;
            width: 60px;
            height: 60px;
            min-width: 60px;
            min-height: 60px;
            max-width: 60px;
            max-height: 60px;
            cursor: pointer;
            background-color: #dbd4cd;
            border: 2px solid #4a3436;
            transition: border-color 0.15s, transform 0.1s;
            overflow: visible;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
            margin: 0 auto;
            box-shadow: none;
        }

        .item-slot:hover {
            border-color: #caa954;
            transform: scale(1.02);
            z-index: 2;
            box-shadow: none;
        }

        .item-slot.active {
            border-color: #caa954;
            outline: 2px solid #caa954;
            outline-offset: -1px;
        }

        .item-image {
            width: 100%;
            height: 100%;
            object-fit: cover;
            display: block;
        }

        /* Блок описания: 410×250 */
        .character-description {
            width: 410px;
            min-width: 410px;
            max-width: 410px;
            height: 250px;
            min-height: 250px;
            max-height: 250px;
            flex-shrink: 0;
            background-color: #e3d8cf;
            padding: 12px 16px;
            border: 1px solid #4a3436;
            font-size: 13px;
            line-height: 1.5;
            color: #2c2420;
            font-weight: 500;
            overflow-y: auto;
            scrollbar-width: thin;
            scrollbar-color: #caa954 #e3d8cf;
            display: flex;
            align-items: flex-start;
        }

        .character-description.empty {
            color: #8a7a6e;
            font-style: italic;
            align-items: center;
            justify-content: center;
        }

        .character-description::-webkit-scrollbar {
            width: 6px;
        }
        .character-description::-webkit-scrollbar-track {
            background: #e3d8cf;
        }
        .character-description::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #caa954;
        }

        /* Адаптив */
        @media (max-width: 1300px) {
            .character-left {
                width: 250px;
                min-width: 250px;
                max-width: 250px;
            }
            .character-inventory {
                width: 280px;
                min-width: 280px;
                max-width: 280px;
            }
            .character-description {
                width: 320px;
                min-width: 320px;
                max-width: 320px;
                font-size: 12px;
            }
            .image-container {
                width: 90px;
                height: 90px;
            }
            .character-image {
                width: 84px;
                height: 84px;
            }
        }

        @media (max-width: 1000px) {
            .character-left {
                width: 220px;
                min-width: 220px;
                max-width: 220px;
            }
            .character-inventory {
                width: 240px;
                min-width: 240px;
                max-width: 240px;
            }
            .character-description {
                width: 280px;
                min-width: 280px;
                max-width: 280px;
                font-size: 12px;
            }
            .items-grid {
                gap: 6px;
            }
            .item-slot {
                width: 50px;
                height: 50px;
                min-width: 50px;
                min-height: 50px;
                max-width: 50px;
                max-height: 50px;
            }
            .image-container {
                width: 80px;
                height: 80px;
            }
            .character-image {
                width: 74px;
                height: 74px;
            }
        }

        @media (max-width: 850px) {
            .character-card {
                flex-wrap: wrap;
                gap: 14px;
                justify-content: center;
                padding: 14px;
            }
            .character-left {
                width: 100%;
                min-width: unset;
                max-width: 100%;
                height: auto;
                min-height: 200px;
                max-height: 200px;
            }
            .character-inventory {
                width: 100%;
                min-width: unset;
                max-width: 100%;
                height: auto;
                min-height: 200px;
                max-height: 200px;
            }
            .character-description {
                width: 100%;
                min-width: unset;
                max-width: 100%;
                height: auto;
                min-height: 150px;
                max-height: 150px;
            }
            .items-grid {
                gap: 8px;
            }
            .item-slot {
                width: 60px;
                height: 60px;
                min-width: 60px;
                min-height: 60px;
                max-width: 60px;
                max-height: 60px;
            }
            .image-container {
                width: 80px;
                height: 80px;
            }
            .character-image {
                width: 74px;
                height: 74px;
            }
        }

        @media (max-width: 550px) {
            .character-left {
                min-height: 180px;
                max-height: 180px;
                padding: 4px 6px;
            }
            .character-inventory {
                min-height: 180px;
                max-height: 180px;
                padding: 6px;
            }
            .character-description {
                min-height: 120px;
                max-height: 120px;
                font-size: 12px;
                padding: 8px 12px;
            }
            .image-container {
                width: 70px;
                height: 70px;
            }
            .character-image {
                width: 64px;
                height: 64px;
            }
            .character-title {
                font-size: 15px;
            }
            .items-grid {
                gap: 4px;
            }
            .item-slot {
                width: 50px;
                height: 50px;
                min-width: 50px;
                min-height: 50px;
                max-width: 50px;
                max-height: 50px;
            }
            .bonus-stats {
                font-size: 12px;
                padding: 3px 8px;
            }
            .bonus-row span:last-child {
                max-width: 100px;
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="table-wrapper">
    <div class="container-global">
        <div class="players-grid">
            <!-- ВОЛОДЯ -->
            <div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="16">
                <div class="character-left">
                    <div class="character-title">Лорд Волдеморт</div>
                    <div class="image-container">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/339349.png" alt="Волдеморт" class="character-image">
                    </div>
                    <div class="hp-section">
                        <div class="hp-bar-bg">
                            <div class="hp-bar-fill" style="width: 100%;"></div>
                        </div>
                        <div class="hp-label">
                            <span>❤ Здоровье</span>
                            <span class="hp-values-display">20 / 20</span>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="bonus-stats">
                        <div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+12</span></div>
                        <div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>недоступно</span></div>
                    </div>
                </div>

                <div class="character-inventory">
                    <div class="items-grid">
                        <div class="item-slot" data-description="Порт-ключ ведущий на базу Пожирателей Смерти.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/731193.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Кинжал для ритуала по вытягиванию магической и жизненной силы. Сумка с остальными реагентами находится у Антонина.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/317075.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Кинжал гоблинской работы, способный пробить чешую дракона.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/111250.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Поясная сумка с наложенными на неё чарами незримого расширения. В неё можно поместить добытый ливер и другие трофеи.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/100504.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Перчатки из драконьей кожи.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/652917.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>                 
                    </div>
                </div>
                <div class="character-description empty">Нажмите на предмет для описания</div>
            </div>

            <!-- РОДО -->
            <div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="20">
                <div class="character-left">
                    <div class="character-title">Родольфус Лестрейндж</div>
                    <div class="image-container">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/403841.png" alt="Родольфус" class="character-image">
                    </div>
                    <div class="hp-section">
                        <div class="hp-bar-bg">
                            <div class="hp-bar-fill" style="width: 40%;"></div>
                        </div>
                        <div class="hp-label">
                            <span>❤ Здоровье</span>
                            <span class="hp-values-display">8 / 20</span>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="bonus-stats">
                        <div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+4</span></div>
                        <div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>0</span></div>
                    </div>
                </div>

                <div class="character-inventory">
                    <div class="items-grid">
                        <div class="item-slot" data-description="Порт-ключ ведущий на базу Пожирателей Смерти.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/731193.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>

                        <div class="item-slot" data-description="Кинжал гоблинской работы, способный пробить чешую дракона.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/111250.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Поясная сумка с наложенными на неё чарами незримого расширения. В неё можно поместить добытый ливер и другие трофеи.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/100504.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Перчатки из драконьей кожи.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/652917.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <div class="character-description empty">Нажмите на предмет для описания</div>
            </div>

            <!-- БЕЛКА -->
            <div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="12">
                <div class="character-left">
                    <div class="character-title">Беллатрикс Лестрейндж</div>
                    <div class="image-container">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/467253.png" alt="Белла" class="character-image">
                    </div>
                    <div class="hp-section">
                        <div class="hp-bar-bg">
                            <div class="hp-bar-fill" style="width: 60%;"></div>
                        </div>
                        <div class="hp-label">
                            <span>❤ Здоровье</span>
                            <span class="hp-values-display">12 / 20</span>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="bonus-stats">
                        <div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+4</span></div>
                        <div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>0</span></div>
                    </div>
                </div>

                <div class="character-inventory">
                    <div class="items-grid">
                        <div class="item-slot" data-description="Порт-ключ ведущий на базу Пожирателей Смерти.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/731193.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Кинжал гоблинской работы, способный пробить чешую дракона.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/730818.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Поясная сумка с наложенными на неё чарами незримого расширения. В неё можно поместить добытый ливер и другие трофеи.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/100504.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Перчатки из драконьей кожи.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/652917.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <div class="character-description empty">Нажмите на предмет для описания</div>
            </div>

        </div>
    </div>
</div>

<script>
    (function() {
        document.querySelectorAll('.character-card').forEach(card => {
            const descriptionBlock = card.querySelector('.character-description');
            const slots = card.querySelectorAll('.item-slot');

            slots.forEach(slot => {
                slot.addEventListener('click', function(e) {
                    e.stopPropagation();

                    const description = this.getAttribute('data-description') || 'Описание отсутствует';

                    if (descriptionBlock) {
                        descriptionBlock.textContent = description;
                        descriptionBlock.classList.remove('empty');
                    }

                    slots.forEach(s => s.classList.remove('active'));
                    this.classList.add('active');

                    console.log('Нажат предмет');
                    console.log('Описание:', description.substring(0, 50) + (description.length > 50 ? '...' : ''));
                });
            });
        });

        function syncPlayersHp() {
            const cards = document.querySelectorAll('.character-card');
            cards.forEach(card => {
                const maxHp = parseInt(card.getAttribute('data-max-hp')) || 20;
                let currHp = parseInt(card.getAttribute('data-current-hp'));
                if (isNaN(currHp)) currHp = maxHp;
                currHp = Math.min(currHp, maxHp);

                const valuesSpan = card.querySelector('.hp-values-display');
                if (valuesSpan) valuesSpan.textContent = currHp + ' / ' + maxHp;

                const fill = card.querySelector('.hp-bar-fill');
                if (fill) {
                    const percent = (currHp / maxHp) * 100;
                    fill.style.width = Math.max(0, percent) + '%';
                }
            });
        }

        window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
            syncPlayersHp();
            console.log('Страница загружена. Нажмите на любой предмет для отображения описания.');
        });
    })();
</script>
</body>
</html>
[/html]

+2

2

В планы Пожирателей Смерти не входило разделяться. Слишком велик был риск, что они найдут не только остывающие туши, но и встретят ещё живых тварей. Раненые, ослепшие, обезумевшие от боли — драконы даже в агонии оставались чудовищами, способными испепелить любого волшебника одним выдохом. Держаться вместе значило держать строй, а держать строй значило выжить.
Аппарация с ближайшего острова — Эигг — прошла на удивление легко, и волшебники ступили на выжженную землю одновременно, и на мгновение всем показалось, что план сработает.
Они успели увидеть пустошь.
Чёрный, потрескавшийся грунт уходил к горизонту, усеянный обугленными остовами того, что когда-то было деревьями и скалами. И пепел, серый и мелкий, как мука, висел в воздухе, не оседая. Каждый вдох напоминал глоток горячего металла — воздух пах окалиной, жжёной костью и чем-то сладковато-приторным, что не имело названия, но оседало на языке липким, несмываемым привкусом, который хотелось сплюнуть. И этот вкус впитывался в лёгкие и в кожу, в саму магию, которая здесь, на острове, вдруг стала чужой и вязкой.
А потом раздался звук — низкий и тягучий, похожий на стон. И вслед за ним — хлопок, сухой и резкий, с каким лопается натянутая до предела ткань. Только это была не ткань, а само пространство, которое решило схлопнуться, сжаться вокруг Пожирателей, как кулак вокруг горсти песка.
Никто не успел ничего сделать, и ещё одна аппарация — непроизвольная, грубая, не зависящая от воли и желания — рванула каждого из них в разные стороны. Земля ушла из-под ног, сменилась холодным мраком, стены сомкнулись вокруг, и вместо неба над головой навис сырой и неровный каменный свод.

Пещера была невелика — шагов двадцать в поперечнике, не больше. Свод вздымался неровным куполом, испещрённым трещинами, из которых сочилась влага, собираясь в редкие, тягучие капли. Они падали вниз с мерным, гипнотическим стуком, разбиваясь о камни и растворяясь в пыли.
Стены грота были влажными и скользкими на вид, покрытыми налётом солей и какой-то зеленоватой, светящейся в полумраке плесенью, которая давала единственный источник тусклого, болезненного света. Света хватало лишь на то, чтобы различать очертания — не больше.
Воздух здесь был спёртым, сырым и холодным, совсем не похожим на тот, раскалённый и пепельный, что остался снаружи. Он пах мокрым известняком, старой плесенью и чем-то металлическим — то ли рудой, то ли старой кровью, впитавшейся в камень.
Грот был тупиком, но за спиной стена казалась странно неровной — будто за ней скрывался ещё один проход, заваленный осыпью.

Травмы определены броском кубика, который вы совершали ранее. Этот же бросок влиял на деление на группы.
Вы вольны интерпретировать степень расщепа (или иную полученную в ходе приземления травму) любым образом.
Круг продлится до 22:00 Мск 01.07.

+3

3

Родольфус падает на одно колено и несколько секунд не двигается. Не из-за страха. Тело требует эти несколько секунд и получает их.
Плечо горит тупой болью. Левый бок отзывается при каждом вдохе, под рёбрами сидит тяжесть от удара о камень. Расщепления, кажется, нет: пальцы на месте, кровь не хлещет, кости не торчат наружу. Уже хорошо. Для острова, на котором сама магия решила сорваться с цепи, почти роскошь.
Он медленно поднимается, опираясь ладонью о влажную стену, и тут же убирает руку. Соль, слизь, холодная каменная дрянь. На перчатке остается зеленоватый след.
- Прелестно, - тихо говорит Родольфус.
Голос глохнет под низким сводом. Пещера отвечает каплями воды и собственным сырым дыханием.
Он достаёт палочку и на мгновение замирает, прислушиваясь. Ни драконьего рыка. Ни шума снаружи. Только вода, камень и этот металлический запах, слишком знакомый, чтобы считать его простой рудой.
- Lumos.
Свет ложится на стены грязным пятном. Родольфус ведёт палочкой по гроту, отмечая размеры, трещины, влажный налёт, плесень. Тупик. Дрянной, тесный, вонючий тупик. Но за спиной камень выглядит неправильно. Не цельная порода, а грубая, неровная кладка из обвала.
Он не зовeт. В этом гроте есть те, кого не нужно проверять вопросами в пустоту.
Родольфус опускает взгляд на собственный бок. Раздражение от боли быстро становится сильнее самой боли. Он не собирается начинать работу на этом проклятом острове полусогнутым.
- Episkey.
Заклинание ложится плохо. Вязко, неприятно, проходит через палочку с задержкой, но Родольфус всё равно удерживает движение до конца. Под ребрами становится чуть легче. Не достаточно, чтобы забыть об ударе, но достаточно, чтобы не тратить на него внимание.
Он делает шаг назад, выбирая место, с которого удобнее работать с камнем, и снова поднимает палочку к неровной стене. Сначала понять, что перед ним. Проход, ловушка или очередная насмешка этого места.
Тёмный Лорд пришел за драконьими останками, не за тем, чтобы он гнил в пещере.
[newDiceMulti=1d8+1d8:0:кручу-верчу похилить себя хочу]

+3

4

Нас поглотил отвратительный, удушающий треск. Взбесившаяся магия этого проклятого острова посмела дерзко отшвырнуть меняя, словно ничтожного первокурсника.
Невыносимая дерзость.

Но я не пал. Моя магия срезонировала мгновенно, удерживая тело в равновесии, разве что подошвы сапог скользнули по болотной жиже. Остров так отчаянно сопротивляется нашему присутствию, изрыгая то и дело из трещин ядовитые миазмы. Защитные амулеты на моей груди едва заметно пульсируют, старательно отсекают всю эту грязь, а сам воздух здесь - спертый, сырой, пропитанный застарелой кровью - непростительно оскорбляет мое величие.

Поодаль брезжит заклинание Родольфуса.
Разумно. Лестрейндж не тратит время на панику и глупые крики, подтверждая даже в мелочах свою полезность. Скольжу ледяным взглядом по его фигуре - цел, хоть и держится за бок, а в глазах горит знакомый и присущий ему огонь злого упрямства.
Беллатрисы рядом нет. Нас разбросало. Крамольная мысль о том, что Темный Лорд может оказаться запертым в каменной ловушке вызывает у меня лишь холодную, опасную усмешку. Я не привык ждать, пока местность соизволит открыться мне.

Пальцы привычно ложатся на тисовую палочку. Направлять магию сквозь вязкое сопротивление неприятно, словно вести лезвием по кости, но моя воля подчиняла себе и не такие аномалии. Где-то под боком заколола жажда ритуального кинжала - сила умирающих драконов все еще ожидает меня снаружи, и я не собираюсь дарить ее министерским ищейкам или Гриндевальду.

Оттого и делаю плавный, бесшумный шаг к заваленной осыпью стене, за которой Родольфус пытался рассмотреть проход.
Вздор. Обычный камень. Жалкая преграда.
- Родольфус, с дороги!

Я вскинул палочку, собирая всю свою ярость на каменной преграде. Пора вернуть себе контроль над этой жалкой, выгоревшей реальностью.
- Бомбарда! - вторит эхо каменного гула и грот озарился ослепительной, безжалостной вспышкой.

+1


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 05.02.1980 Тень и кость (часть 1) [с]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно