Наведи на меня Магия
Наведи на меня Магия
Forever Young

Marauders: forever young

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 05.02.1980 Тень и кость (часть 2) [с]


05.02.1980 Тень и кость (часть 2) [с]

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

[hideprofile]

ТЕНЬ И КОСТЬ (часть 2)
https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/916323.png

5 февраля 1980 года / остров Мак / @Antonin Dolohov  @Kyle Wilkes  @Severus Snape


Прошли сутки с момента, как магглы превратили остров Мак в пепелище. Министерство магии оцепило периметр, но это не значит, что на остров невозможно попасть.
Вся Британия скорбит о потерях, но Тёмный Лорд видит в этой трагедии не утрату, а возможность.
Магглы, сами того не осознавая, совершили то, на что не способен ни один волшебник, — они выкосили целую популяцию гебридских чёрных драконов с лёгкостью, которой можно позавидовать.
Но туши мёртвых драконов — это не просто гниющая плоть. Это чешуя, которую не берут простые заклинания. Это кости, из которых с древности вырезают редкие амулеты. Это кровь, что может стать как ингредиентом для зелья, так и основой для ритуалов. И доступ к этому богатству почти открыт.
Оцепление Министерства существует скорее для отвода глаз: магия на острове искажена, барьеры дали трещины, а патрули авроров сосредоточены на северных берегах, где были замечены выжившие особи.
Поэтому ничто не помешало группе Пожирателей Смерти во главе со своим лидером проникнуть на территорию бывшего заповедника.
Вот только всё пошло не так буквально с самого начала.

Важно! Обязательно ознакомьтесь.

Сроки и условия отписи:
● для игроков круг длится 3 дня (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● на отпись ГМа даются сутки (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● очередность свободная;
● рекомендация к размеру поста: до 2000 символов. Но карательных мер за превышение объёма нет;
● кол-во постов на каждом кругу не ограничено, если не будет указано обратное в посте ГМа.

Дополнительная информация по квесту:
● В инвентаре отображены те предметы, что точно есть у вашего персонажа не считая само собой разумеющихся предметов (пример: волшебная палочка, маска, одежда и т.д.). Таким образом найти у себя сумку с бесконечным запасом зелий не выйдет.
● Ничто не мешает вам приобретать новые предметы по ходу квеста, если это будет возможно.
● Помимо указанных в инвентаре вещей, у каждого есть ещё и защитные амулеты. Не зная, чего ожидать, вы постарались защитить себя от пагубного воздействия окружающей среды настолько, насколько это возможно в условиях неизвестности.
● Пожалуйста, указывайте отдельно в конце поста взаимодействие с тем или иным предметом инвентаря, если он тратится. Пример: «Выпиваю одно зелье лечения».

Система бросков:
● На каждом кругу вы можете совершить два действия (атакующих или защитных, строгого деления на атаку + защиту нет). Бросок кубика на каждое действие: 1d8.
● Если заклинание не нацелено на атаку, защиту или исцеление (пример: Lumos), то бросать кубик не требуется.
Чтобы было еще проще: любое заклинание, которое не влияет на состояние персонажа (или противника) в отношении его здоровья или не накладывает дебаф, не требует броска кубика.
Если вы освещаете помещение при помощи Lumos — кубик не нужен. Если вы пытаетесь ослепить при помощи Lumos врага — кубик нужен.
● У атаки/защиты свои бонусы, а у исцеляющей магии свои. В текущих квестах бонус к исцеляющей магии есть только у персонажей с соответствующей профессией.
Некоторые персонажи (Лорд) не способны к исцеляющей магии для сохранения баланса внутри квеста.
 

Критическое состояние:
● Если здоровье персонажа достигает 0, единственное действие, доступное персонажу в течение двух ходов, — выпить зелье или использовать порт-ключ, чтобы покинуть локацию (и квест). Если персонаж этого не делает, он теряет сознание и не может повлиять на свою дальнейшую судьбу и здоровье. Вернуться в сознание нельзя.
● При 0 здоровья нельзя лечить самого себя магией, если вы не целитель.
● Если за эти два хода здоровье персонажа восстанавливают другие игроки (или он сам зельем), он может продолжить участие в квесте.

[html]
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes">
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
            font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
        }

        body {
            background-color: #1a1a1a;
            color: #4a3436;
            line-height: 1.6;
            padding: 20px;
        }

        .table-wrapper {
            max-width: 1600px;
            margin: 0 auto;
            border: 2px solid #4a3436;
            padding: 4px;
            background-color: #4a3436;
        }

        .container-global {
            max-width: 1580px;
            margin: 0 auto;
            background-color: #dbd4cd;
            overflow: visible;
            box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            border: 1px solid #4a3436;
            padding: 20px 24px 24px 24px;
        }

        .players-grid {
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 20px;
        }

        .character-card {
            background-color: #f5f0eb;
            border: 2px solid #4a3436;
            padding: 14px 18px;
            display: flex;
            flex-direction: row;
            align-items: stretch;
            gap: 18px;
            transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s;
            box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
            width: 100%;
            min-height: 180px;
            justify-content: center;
        }

        .character-card:hover {
            transform: translateY(-2px);
            box-shadow: 0 8px 16px rgba(0, 0, 0, 0.12);
            border-color: #caa954;
        }

        /* Левый блок: 310×250 */
        .character-left {
            display: flex;
            flex-direction: column;
            align-items: center;
            width: 310px;
            min-width: 310px;
            max-width: 310px;
            height: 250px;
            min-height: 250px;
            max-height: 250px;
            flex-shrink: 0;
            gap: 4px;
            justify-content: center;
            padding: 6px 10px;
            background: #ede7e0;
            border: 1px solid #4a3436;
        }

        .character-title {
            font-size: 17px;
            font-weight: bold;
            color: #4a3436;
            text-align: center;
            background: #e8dfd7;
            padding: 2px 14px;
            border: 1px solid #caa954;
            width: 100%;
            flex-shrink: 0;
        }

        .image-container {
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: #dbd4cd;
            border: 1px solid #4a3436;
            flex-shrink: 0;
            padding: 2px;
        }

        .character-image {
            width: 94px;
            height: 94px;
            object-fit: cover;
            border: 1px solid #caa954;
        }

        .hp-section {
            width: 100%;
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 2px;
            flex-shrink: 0;
        }

        .hp-bar-bg {
            width: 100%;
            height: 12px;
            background-color: #4a3436;
            overflow: hidden;
            border: 1px solid #caa954;
        }

        .hp-bar-fill {
            height: 100%;
            width: 100%;
            background: #c0392b;
            transition: width 0.3s;
        }

        .hp-label {
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            font-size: 12px;
            font-weight: 700;
            color: #4a3436;
            padding: 0 2px;
        }

        .bonus-stats {
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 1px;
            width: 100%;
            background: #e3d8cf;
            padding: 4px 10px;
            border: 1px solid #4a3436;
            font-size: 13px;
            font-weight: 600;
            flex-shrink: 0;
        }

        .bonus-row {
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            gap: 8px;
            align-items: center;
            min-height: 22px;
        }

        .bonus-row span:first-child {
            color: #2c2420;
            flex-shrink: 0;
            white-space: nowrap;
        }

        .bonus-row span:last-child {
            color: #2c2420;
            text-align: right;
            background: transparent;
            padding: 0;
            border: none;
            font-weight: 600;
            word-break: break-word;
            overflow-wrap: break-word;
            max-width: 140px;
        }

        /* Инвентарь: 360×250 */
        .character-inventory {
            width: 360px;
            min-width: 360px;
            max-width: 360px;
            height: 250px;
            min-height: 250px;
            max-height: 250px;
            flex-shrink: 0;
            overflow-y: auto;
            padding: 10px;
            display: flex;
            flex-direction: column;
            background: #ede7e0;
            border: 1px solid #4a3436;
        }

        .character-inventory::-webkit-scrollbar {
            width: 6px;
        }
        .character-inventory::-webkit-scrollbar-track {
            background: #dbd4cd;
        }
        .character-inventory::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #caa954;
        }

        .items-grid {
            display: grid;
            grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
            gap: 10px;
            align-content: start;
            width: 100%;
        }

        .item-slot {
            position: relative;
            width: 60px;
            height: 60px;
            min-width: 60px;
            min-height: 60px;
            max-width: 60px;
            max-height: 60px;
            cursor: pointer;
            background-color: #dbd4cd;
            border: 2px solid #4a3436;
            transition: border-color 0.15s, transform 0.1s;
            overflow: visible;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
            margin: 0 auto;
            box-shadow: none;
        }

        .item-slot:hover {
            border-color: #caa954;
            transform: scale(1.02);
            z-index: 2;
            box-shadow: none;
        }

        .item-slot.active {
            border-color: #caa954;
            outline: 2px solid #caa954;
            outline-offset: -1px;
        }

        .item-image {
            width: 100%;
            height: 100%;
            object-fit: cover;
            display: block;
        }

        /* Блок описания: 410×250 */
        .character-description {
            width: 410px;
            min-width: 410px;
            max-width: 410px;
            height: 250px;
            min-height: 250px;
            max-height: 250px;
            flex-shrink: 0;
            background-color: #e3d8cf;
            padding: 12px 16px;
            border: 1px solid #4a3436;
            font-size: 13px;
            line-height: 1.5;
            color: #2c2420;
            font-weight: 500;
            overflow-y: auto;
            scrollbar-width: thin;
            scrollbar-color: #caa954 #e3d8cf;
            display: flex;
            align-items: flex-start;
        }

        .character-description.empty {
            color: #8a7a6e;
            font-style: italic;
            align-items: center;
            justify-content: center;
        }

        .character-description::-webkit-scrollbar {
            width: 6px;
        }
        .character-description::-webkit-scrollbar-track {
            background: #e3d8cf;
        }
        .character-description::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #caa954;
        }

        /* Адаптив */
        @media (max-width: 1300px) {
            .character-left {
                width: 250px;
                min-width: 250px;
                max-width: 250px;
            }
            .character-inventory {
                width: 280px;
                min-width: 280px;
                max-width: 280px;
            }
            .character-description {
                width: 320px;
                min-width: 320px;
                max-width: 320px;
                font-size: 12px;
            }
            .image-container {
                width: 90px;
                height: 90px;
            }
            .character-image {
                width: 84px;
                height: 84px;
            }
        }

        @media (max-width: 1000px) {
            .character-left {
                width: 220px;
                min-width: 220px;
                max-width: 220px;
            }
            .character-inventory {
                width: 240px;
                min-width: 240px;
                max-width: 240px;
            }
            .character-description {
                width: 280px;
                min-width: 280px;
                max-width: 280px;
                font-size: 12px;
            }
            .items-grid {
                gap: 6px;
            }
            .item-slot {
                width: 50px;
                height: 50px;
                min-width: 50px;
                min-height: 50px;
                max-width: 50px;
                max-height: 50px;
            }
            .image-container {
                width: 80px;
                height: 80px;
            }
            .character-image {
                width: 74px;
                height: 74px;
            }
        }

        @media (max-width: 850px) {
            .character-card {
                flex-wrap: wrap;
                gap: 14px;
                justify-content: center;
                padding: 14px;
            }
            .character-left {
                width: 100%;
                min-width: unset;
                max-width: 100%;
                height: auto;
                min-height: 200px;
                max-height: 200px;
            }
            .character-inventory {
                width: 100%;
                min-width: unset;
                max-width: 100%;
                height: auto;
                min-height: 200px;
                max-height: 200px;
            }
            .character-description {
                width: 100%;
                min-width: unset;
                max-width: 100%;
                height: auto;
                min-height: 150px;
                max-height: 150px;
            }
            .items-grid {
                gap: 8px;
            }
            .item-slot {
                width: 60px;
                height: 60px;
                min-width: 60px;
                min-height: 60px;
                max-width: 60px;
                max-height: 60px;
            }
            .image-container {
                width: 80px;
                height: 80px;
            }
            .character-image {
                width: 74px;
                height: 74px;
            }
        }

        @media (max-width: 550px) {
            .character-left {
                min-height: 180px;
                max-height: 180px;
                padding: 4px 6px;
            }
            .character-inventory {
                min-height: 180px;
                max-height: 180px;
                padding: 6px;
            }
            .character-description {
                min-height: 120px;
                max-height: 120px;
                font-size: 12px;
                padding: 8px 12px;
            }
            .image-container {
                width: 70px;
                height: 70px;
            }
            .character-image {
                width: 64px;
                height: 64px;
            }
            .character-title {
                font-size: 15px;
            }
            .items-grid {
                gap: 4px;
            }
            .item-slot {
                width: 50px;
                height: 50px;
                min-width: 50px;
                min-height: 50px;
                max-width: 50px;
                max-height: 50px;
            }
            .bonus-stats {
                font-size: 12px;
                padding: 3px 8px;
            }
            .bonus-row span:last-child {
                max-width: 100px;
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="table-wrapper">
    <div class="container-global">
        <div class="players-grid">
            <!-- АНТОНИН -->
            <div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="16">
                <div class="character-left">
                    <div class="character-title">Антонин Долохов</div>
                    <div class="image-container">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/312769.png" alt="Антонин" class="character-image">
                    </div>
                    <div class="hp-section">
                        <div class="hp-bar-bg">
                            <div class="hp-bar-fill" style="width: 65%;"></div>
                        </div>
                        <div class="hp-label">
                            <span>❤ Здоровье</span>
                            <span class="hp-values-display">13 / 20</span>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="bonus-stats">
                        <div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+5</span></div>
                        <div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>0</span></div>
                    </div>
                </div>

                <div class="character-inventory">
                    <div class="items-grid">
                        <div class="item-slot" data-description="Порт-ключ ведущий на базу Пожирателей Смерти.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/731193.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Зачарованная сумка, в которой хранятся реагенты для ритуала по вытягиванию магической и жизненной силы: костяная пыль, кровь для рун и т. д. Второй необходимый объект для проведения ритуала — кинжал — в руках у Лорда.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/608383.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Кинжал гоблинской работы, способный пробить чешую дракона.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/111250.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Поясная сумка с наложенными на неё чарами незримого расширения. В неё можно поместить добытый ливер и другие трофеи.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/100504.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Перчатки из драконьей кожи.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/652917.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>                       
                    </div>
                </div>
                <div class="character-description empty">Нажмите на предмет для описания</div>
            </div>

            <!-- КАЙЛ -->
            <div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="20">
                <div class="character-left">
                    <div class="character-title">Кайл Уилкис</div>
                    <div class="image-container">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/650328.png" alt="Кайл" class="character-image">
                    </div>
                    <div class="hp-section">
                        <div class="hp-bar-bg">
                            <div class="hp-bar-fill" style="width: 95%;"></div>
                        </div>
                        <div class="hp-label">
                            <span>❤ Здоровье</span>
                            <span class="hp-values-display">19 / 20</span>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="bonus-stats">
                        <div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+2</span></div>
                        <div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>0</span></div>
                    </div>
                </div>

                <div class="character-inventory">
                    <div class="items-grid">
                        <div class="item-slot" data-description="Порт-ключ ведущий на базу Пожирателей Смерти.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/731193.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Кинжал гоблинской работы, способный пробить чешую дракона.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/111250.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Поясная сумка с наложенными на неё чарами незримого расширения. В неё можно поместить добытый ливер и другие трофеи.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/100504.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Перчатки из драконьей кожи.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/652917.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <div class="character-description empty">Нажмите на предмет для описания</div>
            </div>

            <!-- СЕВЕРУС -->
            <div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="12">
                <div class="character-left">
                    <div class="character-title">Северус Снейп</div>
                    <div class="image-container">
                        <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/558944.png" alt="Северус" class="character-image">
                    </div>
                    <div class="hp-section">
                        <div class="hp-bar-bg">
                            <div class="hp-bar-fill" style="width: 100%;"></div>
                        </div>
                        <div class="hp-label">
                            <span>❤ Здоровье</span>
                            <span class="hp-values-display">20 / 20</span>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="bonus-stats">
                        <div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+2</span></div>
                        <div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>0</span></div>
                    </div>
                </div>

                <div class="character-inventory">
                    <div class="items-grid">
                        <div class="item-slot" data-description="Порт-ключ ведущий на базу Пожирателей Смерти.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/731193.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Кинжал гоблинской работы, способный пробить чешую дракона.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/111250.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Поясная сумка с наложенными на неё чарами незримого расширения. В неё можно поместить добытый ливер и другие трофеи.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/100504.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Перчатки из драконьей кожи.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/652917.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Противоядие от большинства ядов. В бутылке до 3 глотков (использований).">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/247094.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Набор герметичных пробирок (10 шт.) для взятия крови (или иных проб).">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/748365.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                        <div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
                            <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <div class="character-description empty">Нажмите на предмет для описания</div>
            </div>
        </div>
    </div>
</div>

<script>
    (function() {
        document.querySelectorAll('.character-card').forEach(card => {
            const descriptionBlock = card.querySelector('.character-description');
            const slots = card.querySelectorAll('.item-slot');

            slots.forEach(slot => {
                slot.addEventListener('click', function(e) {
                    e.stopPropagation();

                    const description = this.getAttribute('data-description') || 'Описание отсутствует';

                    if (descriptionBlock) {
                        descriptionBlock.textContent = description;
                        descriptionBlock.classList.remove('empty');
                    }

                    slots.forEach(s => s.classList.remove('active'));
                    this.classList.add('active');

                    console.log('Нажат предмет');
                    console.log('Описание:', description.substring(0, 50) + (description.length > 50 ? '...' : ''));
                });
            });
        });

        function syncPlayersHp() {
            const cards = document.querySelectorAll('.character-card');
            cards.forEach(card => {
                const maxHp = parseInt(card.getAttribute('data-max-hp')) || 20;
                let currHp = parseInt(card.getAttribute('data-current-hp'));
                if (isNaN(currHp)) currHp = maxHp;
                currHp = Math.min(currHp, maxHp);

                const valuesSpan = card.querySelector('.hp-values-display');
                if (valuesSpan) valuesSpan.textContent = currHp + ' / ' + maxHp;

                const fill = card.querySelector('.hp-bar-fill');
                if (fill) {
                    const percent = (currHp / maxHp) * 100;
                    fill.style.width = Math.max(0, percent) + '%';
                }
            });
        }

        window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
            syncPlayersHp();
            console.log('Страница загружена. Нажмите на любой предмет для отображения описания.');
        });
    })();
</script>
</body>
</html>
[/html]

+2

2

В планы Пожирателей Смерти не входило разделяться. Слишком велик был риск, что они найдут не только остывающие туши, но и встретят ещё живых тварей. Раненые, ослепшие, обезумевшие от боли — драконы даже в агонии оставались чудовищами, способными испепелить любого волшебника одним выдохом. Держаться вместе значило держать строй, а держать строй значило выжить.
Аппарация с ближайшего острова — Эигг — прошла на удивление легко, и волшебники ступили на выжженную землю одновременно, и на мгновение всем показалось, что план сработает.
Они успели увидеть пустошь.
Чёрный, потрескавшийся грунт уходил к горизонту, усеянный обугленными остовами того, что когда-то было деревьями и скалами. И пепел, серый и мелкий, как мука, висел в воздухе, не оседая. Каждый вдох напоминал глоток горячего металла — воздух пах окалиной, жжёной костью и чем-то сладковато-приторным, что не имело названия, но оседало на языке липким, несмываемым привкусом, который хотелось сплюнуть. И этот вкус впитывался в лёгкие и в кожу, в саму магию, которая здесь, на острове, вдруг стала чужой и вязкой.
А потом раздался звук — низкий и тягучий, похожий на стон. И вслед за ним — хлопок, сухой и резкий, с каким лопается натянутая до предела ткань. Только это была не ткань, а само пространство, которое решило схлопнуться, сжаться вокруг Пожирателей, как кулак вокруг горсти песка.
Никто не успел ничего сделать, и ещё одна аппарация — непроизвольная, грубая, не зависящая от воли и желания — рванула каждого из них в разные стороны. Земля ушла из-под ног, сменилась холодным мраком, стены сомкнулись вокруг, и вместо неба над головой навис сырой и неровный каменный свод.

Волшебники упали в воду, и подземное озеро встретило их ледяным шоком, который перехватил дыхание и на секунду парализовал волю. Холод пронизывал до костей за мгновение, сжимая мышцы, превращая мантии в тяжёлые, мёртвые тряпки, которые тянули на дно.
Озеро было огромным, и о его глубине оставалось только догадываться. Своды терялись в темноте, и казалось, что они оказались под земным куполом, где царила такая же непроглядная тьма, как в самые глухие времена. Поверхность воды была угольно-чёрной, маслянистой и почти неподвижной — только круги от падения волшебников расходились в стороны, затихая в нескольких метрах от берега.
И если зажечь свет, то каменистый берег — поразительно ровную площадку — можно обнаружить в десятке ярдов.

Травмы определены броском кубика, который вы совершали ранее. Этот же бросок влиял на деление на группы.
Вы вольны интерпретировать степень расщепа (или иную полученную в ходе приземления травму) любым образом.
Круг продлится до 22:00 Мск 01.07.

+2

3

Вторая аппарация перетряхнула Долохову все внутренности. Едва обозначившаяся под ногами почва ушла в небытие, а вместе с этим, кажется, решила захватить с собой солидный кусок волшебника. Антонин вскрикнул, когда его правую ногу будто вспороло ножом. Боль ослепила его, лишила возможности осознать себя в пространстве. А следом, будто в довершение всему, пришёл леденящий холод. Мужчина с головой погрузился в холодную воду и, кажется, совсем забыл как дышать. Стылая вода перехватила ему горло, диафрагму сдавило, да так, что едва он всплыл к поверхности, сделать вдох пришлось с большим усилием. Зато боль отступила. Но только на миг. Антонин попробовал плыть, но нога его практически не слушалась. Одежда намокла и тянула его на дно со всей его обильной поклажей.
Стараясь сохранять спокойствие, и посекундно напоминая себе, что именно оно — его единственная надежда, Долохов попытался оглядеться. Было темно, будто бы он барахтался в чане с чернилами. Трудно было определить даже, где верх, а где низ. Мокрые волосы залепили глаза.
Волшебник, поднял над собой палочку отправляя в воздух над собой круглый белый светящийся шар Люмоса, и на мгновение опять скрылся под поверхностью воды. Всплыв снова, он, отфыркиваясь, отмел резким движением головы липнущую ко лбу челку.
Ориентироваться было сложно, но он определенно уловил борьбу со стихией по крайней мере ещё двоих человек по соседству с собой. Краем глаза он приметил берег, и попытался плыть к нему, но нога снова свела все потуги на нет. Долохов выругался, хлебнул ртом ледяной воды и снова выпростал над собой палочку.
Сам он не доплывет, рана не даст ему.
- Асцендио! — выдохнул он, захлебываясь, и покрепче перехватил древко палочки. И в следующую секунду уже валился на твёрдую почву, попутно оглашая пещеру своим стоном. Он тут же перехватил руками горящее незримым пламенем бедро. Штанина оказалась вспоротой, как, впрочем, и плоть под ней. Расщепление было глубоким. Это Долохов понял по тому, как скоро руки его обагрились его же собственной кровью.
Он цыкнул, сдавливая идущий из глубины глотки стон, пережал рану как мог. Огляделся.
- Выбирайтесь, скорее, - прикрикнул он, пытаясь угадать в мокрых силуэтах своих попутчиков. - Снейп! Снейп, иди сюда, мне нужна твоя помощь. Ты вроде был неплох в исцеляющих чарах?

Отредактировано Antonin Dolohov (28.06.2026 21:17:46)

+3

4

Северус даже не успел понять, туда ли они все аппарировали, как что-то незримое вновь рвануло его куда-то вверх и в сторону и через мгновение он плюхнулся в ледяную тёмную воду, которая тут же скрыла его с головой. Аппарировать в воду! Это надо было сильно постараться. И почему из всех возможных вариантов именно проклятая вода! Как же Снейп ее ненавидел! В детстве отец решил кардинальным способом научить его плавать, швырнув с пирса прямо в реку. Возможно Тобиас Снейп надеялся таким образом избавиться от "бракованного" сына, Северус бы не удивился. Но назло собственному папаше он выплыл и остался жив, значит, и теперь справится.
Северус вынырнул на поверхность. Рядом кто-то тоже барахтался. Ну, что ж, он хотя бы тут не один в этой кромешной темноте. Кто-то справа осветил тьму светящимся шаром Люмоса. Долохов. До берега было не так далеко, и Северус поплыл, искренне надеясь, что мокрая мантия не утянет его на дно раньше, чем он доплывет до какой-нибудь суши.
Выбравшись из воды, он оскользнулся и едва не съехал обратно в озеро, однако, удержался и теперь, тяжело дыша, пытался оглядеться по сторонам и доставая волшебную палочку.
- Lumos! - Снейп осмотрелся. Третьим, кто оказался в озере, был Кайл Уилкис. Выглядел он вполне здоровым, по крайней мере на первый взгляд, чего нельзя было сказать о Долохове. Тот явно крайне неудачно аппарировал и теперь со стоном хватался за раненую ногу.
Северус подошел ближе и присел на корточки, чтобы осмотреть рану Антонина. Выглядел тот не просто плохо, а очень и очень плохо. Рана была глубокой, и он точно потерял много крови. Возможно, внутри тоже что-то было поражено, но пока и внешнего впечатления вполне хватало, чтобы понимать, что дальше он в таком состоянии двигаться не сможет.
- Я не колдомедик, - процедил Северус сквозь зубы, пристально осматривая рану, - Если повреждены внутренние органы, то не факт, что поможет.
Не нравились ему раны Долохова. Очень не нравились. Это не укус собаки и не ссадина от падения на мостовую, тут банальным Episkey не обойдешься. В деле явно была замешана магия. Но не попробуешь - не узнаешь. Северус направил палочку на раны Антонина и на мгновение прикрыл глаза, внутренне концентрируясь, хотя вокруг и без того было темно.
- Vulnera Sanentur, - произнес он трижды и на всякий случай обернулся на Вилкиса, как будто тот должен был подтвердить, сработало или нет.

[newDiceMulti=1d8:0:а вот и проверим, какой я колдомедик]

+2


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 05.02.1980 Тень и кость (часть 2) [с]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно