Наведи на меня Магия
Наведи на меня Магия
Forever Young

Marauders: forever young

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 05.02.1980 Тень и кость (часть 2) [с]


05.02.1980 Тень и кость (часть 2) [с]

Сообщений 31 страница 60 из 63

1

[hideprofile]

ТЕНЬ И КОСТЬ (часть 2)
https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/916323.png

5 февраля 1980 года / остров Мак / @Antonin Dolohov  @Kyle Wilkes  @Severus Snape


Прошли сутки с момента, как магглы превратили остров Мак в пепелище. Министерство магии оцепило периметр, но это не значит, что на остров невозможно попасть.
Вся Британия скорбит о потерях, но Тёмный Лорд видит в этой трагедии не утрату, а возможность.
Магглы, сами того не осознавая, совершили то, на что не способен ни один волшебник, — они выкосили целую популяцию гебридских чёрных драконов с лёгкостью, которой можно позавидовать.
Но туши мёртвых драконов — это не просто гниющая плоть. Это чешуя, которую не берут простые заклинания. Это кости, из которых с древности вырезают редкие амулеты. Это кровь, что может стать как ингредиентом для зелья, так и основой для ритуалов. И доступ к этому богатству почти открыт.
Оцепление Министерства существует скорее для отвода глаз: магия на острове искажена, барьеры дали трещины, а патрули авроров сосредоточены на северных берегах, где были замечены выжившие особи.
Поэтому ничто не помешало группе Пожирателей Смерти во главе со своим лидером проникнуть на территорию бывшего заповедника.
Вот только всё пошло не так буквально с самого начала.

Важно! Обязательно ознакомьтесь.

Сроки и условия отписи:
● для игроков круг длится 3 дня (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● на отпись ГМа даются 2 дня (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● очередность свободная;
● рекомендация к размеру поста: до 2000 символов. Но карательных мер за превышение объёма нет;
● кол-во постов на каждом кругу не ограничено, если не будет указано обратное в посте ГМа.

Дополнительная информация по квесту:
● В инвентаре отображены те предметы, что точно есть у вашего персонажа не считая само собой разумеющихся предметов (пример: волшебная палочка, маска, одежда и т.д.). Таким образом найти у себя сумку с бесконечным запасом зелий не выйдет.
● Ничто не мешает вам приобретать новые предметы по ходу квеста, если это будет возможно.
● Помимо указанных в инвентаре вещей, у каждого есть ещё и защитные амулеты. Не зная, чего ожидать, вы постарались защитить себя от пагубного воздействия окружающей среды настолько, насколько это возможно в условиях неизвестности.
● Пожалуйста, указывайте отдельно в конце поста взаимодействие с тем или иным предметом инвентаря, если он тратится. Пример: «Выпиваю одно зелье лечения».

Система бросков:
● На каждом кругу вы можете совершить два действия (атакующих или защитных, строгого деления на атаку + защиту нет). Бросок кубика на каждое действие: 1d8.
● Если заклинание не нацелено на атаку, защиту или исцеление (пример: Lumos), то бросать кубик не требуется.
Чтобы было еще проще: любое заклинание, которое не влияет на состояние персонажа (или противника) в отношении его здоровья или не накладывает дебаф, не требует броска кубика.
Если вы освещаете помещение при помощи Lumos — кубик не нужен. Если вы пытаетесь ослепить при помощи Lumos врага — кубик нужен.
● У атаки/защиты свои бонусы, а у исцеляющей магии свои. В текущих квестах бонус к исцеляющей магии есть только у персонажей с соответствующей профессией.
Некоторые персонажи (Лорд) не способны к исцеляющей магии для сохранения баланса внутри квеста.
 

Критическое состояние:
● Если здоровье персонажа достигает 0, единственное действие, доступное персонажу в течение двух ходов, — выпить зелье или использовать порт-ключ, чтобы покинуть локацию (и квест). Если персонаж этого не делает, он теряет сознание и не может повлиять на свою дальнейшую судьбу и здоровье. Вернуться в сознание нельзя.
● При 0 здоровья нельзя лечить самого себя магией, если вы не целитель.
● Если за эти два хода здоровье персонажа восстанавливают другие игроки (или он сам зельем), он может продолжить участие в квесте.

[html]
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes">
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
}

body {
background-color: #1a1a1a;
color: #4a3436;
line-height: 1.6;
padding: 20px;
}

.table-wrapper {
max-width: 1600px;
margin: 0 auto;
border: 2px solid #4a3436;
padding: 4px;
background-color: #4a3436;
}

.container-global {
max-width: 1580px;
margin: 0 auto;
background-color: #dbd4cd;
overflow: visible;
box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.3);
border: 1px solid #4a3436;
padding: 20px 24px 24px 24px;
}

.players-grid {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 20px;
}

.character-card {
background-color: #f5f0eb;
border: 2px solid #4a3436;
padding: 14px 18px;
display: flex;
flex-direction: row;
align-items: stretch;
gap: 18px;
transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s;
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
width: 100%;
min-height: 180px;
justify-content: center;
}

.character-card:hover {
transform: translateY(-2px);
box-shadow: 0 8px 16px rgba(0, 0, 0, 0.12);
border-color: #caa954;
}

.character-left {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
width: 310px;
min-width: 310px;
max-width: 310px;
height: 250px;
min-height: 250px;
max-height: 250px;
flex-shrink: 0;
gap: 4px;
justify-content: center;
padding: 6px 10px;
background: #ede7e0;
border: 1px solid #4a3436;
}

.character-title {
font-size: 17px;
font-weight: bold;
color: #4a3436;
text-align: center;
background: #e8dfd7;
padding: 2px 14px;
border: 1px solid #caa954;
width: 100%;
flex-shrink: 0;
}

.image-container {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #dbd4cd;
border: 1px solid #4a3436;
flex-shrink: 0;
padding: 2px;
}

.character-image {
width: 94px;
height: 94px;
object-fit: cover;
border: 1px solid #caa954;
}

.hp-section {
width: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 2px;
flex-shrink: 0;
}

.hp-bar-bg {
width: 100%;
height: 12px;
background-color: #4a3436;
overflow: hidden;
border: 1px solid #caa954;
}

.hp-bar-fill {
height: 100%;
width: 100%;
background: #c0392b;
transition: width 0.3s;
}

.hp-label {
display: flex;
justify-content: space-between;
font-size: 12px;
font-weight: 700;
color: #4a3436;
padding: 0 2px;
}

.bonus-stats {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 1px;
width: 100%;
background: #e3d8cf;
padding: 4px 10px;
border: 1px solid #4a3436;
font-size: 13px;
font-weight: 600;
flex-shrink: 0;
}

.bonus-row {
display: flex;
justify-content: space-between;
gap: 8px;
align-items: center;
min-height: 22px;
}

.bonus-row span:first-child {
color: #2c2420;
flex-shrink: 0;
white-space: nowrap;
}

.bonus-row span:last-child {
color: #2c2420;
text-align: right;
background: transparent;
padding: 0;
border: none;
font-weight: 600;
word-break: break-word;
overflow-wrap: break-word;
max-width: 140px;
}

.character-inventory {
width: 360px;
min-width: 360px;
max-width: 360px;
height: 250px;
min-height: 250px;
max-height: 250px;
flex-shrink: 0;
overflow-y: auto;
padding: 10px;
display: flex;
flex-direction: column;
background: #ede7e0;
border: 1px solid #4a3436;
}

.character-inventory::-webkit-scrollbar {
width: 6px;
}
.character-inventory::-webkit-scrollbar-track {
background: #dbd4cd;
}
.character-inventory::-webkit-scrollbar-thumb {
background: #caa954;
}

.items-grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
gap: 10px;
align-content: start;
width: 100%;
}

.item-slot {
position: relative;
width: 60px;
height: 60px;
min-width: 60px;
min-height: 60px;
max-width: 60px;
max-height: 60px;
cursor: pointer;
background-color: #dbd4cd;
border: 2px solid #4a3436;
transition: border-color 0.15s, transform 0.1s;
overflow: visible;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
margin: 0 auto;
box-shadow: none;
}

.item-slot:hover {
border-color: #caa954;
transform: scale(1.02);
z-index: 2;
box-shadow: none;
}

.item-slot.active {
border-color: #caa954;
outline: 2px solid #caa954;
outline-offset: -1px;
}

.item-image {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover;
display: block;
}

.character-description {
width: 410px;
min-width: 410px;
max-width: 410px;
height: 250px;
min-height: 250px;
max-height: 250px;
flex-shrink: 0;
background-color: #e3d8cf;
padding: 12px 16px;
border: 1px solid #4a3436;
font-size: 13px;
line-height: 1.5;
color: #2c2420;
font-weight: 500;
overflow-y: auto;
scrollbar-width: thin;
scrollbar-color: #caa954 #e3d8cf;
display: flex;
align-items: flex-start;
}

.character-description.empty {
color: #8a7a6e;
font-style: italic;
align-items: center;
justify-content: center;
}

.character-description::-webkit-scrollbar {
width: 6px;
}
.character-description::-webkit-scrollbar-track {
background: #e3d8cf;
}
.character-description::-webkit-scrollbar-thumb {
background: #caa954;
}

@media (max-width: 1300px) {
.character-left {
width: 250px;
min-width: 250px;
max-width: 250px;
}
.character-inventory {
width: 280px;
min-width: 280px;
max-width: 280px;
}
.character-description {
width: 320px;
min-width: 320px;
max-width: 320px;
font-size: 12px;
}
.image-container {
width: 90px;
height: 90px;
}
.character-image {
width: 84px;
height: 84px;
}
}

@media (max-width: 1000px) {
.character-left {
width: 220px;
min-width: 220px;
max-width: 220px;
}
.character-inventory {
width: 240px;
min-width: 240px;
max-width: 240px;
}
.character-description {
width: 280px;
min-width: 280px;
max-width: 280px;
font-size: 12px;
}
.items-grid {
gap: 6px;
}
.item-slot {
width: 50px;
height: 50px;
min-width: 50px;
min-height: 50px;
max-width: 50px;
max-height: 50px;
}
.image-container {
width: 80px;
height: 80px;
}
.character-image {
width: 74px;
height: 74px;
}
}

@media (max-width: 850px) {
.character-card {
flex-wrap: wrap;
gap: 14px;
justify-content: center;
padding: 14px;
}
.character-left {
width: 100%;
min-width: unset;
max-width: 100%;
height: auto;
min-height: 200px;
max-height: 200px;
}
.character-inventory {
width: 100%;
min-width: unset;
max-width: 100%;
height: auto;
min-height: 200px;
max-height: 200px;
}
.character-description {
width: 100%;
min-width: unset;
max-width: 100%;
height: auto;
min-height: 150px;
max-height: 150px;
}
.items-grid {
gap: 8px;
}
.item-slot {
width: 60px;
height: 60px;
min-width: 60px;
min-height: 60px;
max-width: 60px;
max-height: 60px;
}
.image-container {
width: 80px;
height: 80px;
}
.character-image {
width: 74px;
height: 74px;
}
}

@media (max-width: 550px) {
.character-left {
min-height: 180px;
max-height: 180px;
padding: 4px 6px;
}
.character-inventory {
min-height: 180px;
max-height: 180px;
padding: 6px;
}
.character-description {
min-height: 120px;
max-height: 120px;
font-size: 12px;
padding: 8px 12px;
}
.image-container {
width: 70px;
height: 70px;
}
.character-image {
width: 64px;
height: 64px;
}
.character-title {
font-size: 15px;
}
.items-grid {
gap: 4px;
}
.item-slot {
width: 50px;
height: 50px;
min-width: 50px;
min-height: 50px;
max-width: 50px;
max-height: 50px;
}
.bonus-stats {
font-size: 12px;
padding: 3px 8px;
}
.bonus-row span:last-child {
max-width: 100px;
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="table-wrapper">
<div class="container-global">
<div class="players-grid">
<div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="16">
<div class="character-left">
<div class="character-title">Антонин Долохов</div>
<div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/312769.png" alt="Антонин" class="character-image">
</div>
<div class="hp-section">
<div class="hp-bar-bg">
<div class="hp-bar-fill" style="width: 90%;"></div>
</div>
<div class="hp-label">
<span>❤ Здоровье</span>
<span class="hp-values-display">18 / 20</span>
</div>
</div>
<div class="bonus-stats">
<div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+5</span></div>
<div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>0</span></div>
</div>
</div>

<div class="character-inventory">
<div class="items-grid">
<div class="item-slot" data-description="Порт-ключ ведущий на базу Пожирателей Смерти.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/731193.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Зачарованная сумка, в которой хранятся реагенты для ритуала по вытягиванию магической и жизненной силы: костяная пыль, кровь для рун и т. д. Второй необходимый объект для проведения ритуала — кинжал — в руках у Лорда.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/608383.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Кинжал гоблинской работы, способный пробить чешую дракона.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/111250.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Поясная сумка с наложенными на неё чарами незримого расширения. В неё можно поместить добытый ливер и другие трофеи.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/100504.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Перчатки из драконьей кожи.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/652917.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
</div>
</div>
<div class="character-description empty">Нажмите на предмет для описания</div>
</div>

<div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="12">
<div class="character-left">
<div class="character-title">Северус Снейп</div>
<div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/558944.png" alt="Северус" class="character-image">
</div>
<div class="hp-section">
<div class="hp-bar-bg">
<div class="hp-bar-fill" style="width: 100%;"></div>
</div>
<div class="hp-label">
<span>❤ Здоровье</span>
<span class="hp-values-display">20 / 20</span>
</div>
</div>
<div class="bonus-stats">
<div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+2</span></div>
<div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>0</span></div>
</div>
</div>

<div class="character-inventory">
<div class="items-grid">
<div class="item-slot" data-description="Порт-ключ ведущий на базу Пожирателей Смерти.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/731193.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Кинжал гоблинской работы, способный пробить чешую дракона.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/111250.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Поясная сумка с наложенными на неё чарами незримого расширения. В неё можно поместить добытый ливер и другие трофеи. В сумке есть скорлупа драконьих яиц.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/100504.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Перчатки из драконьей кожи.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/652917.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Противоядие от большинства ядов. В бутылке до 3 глотков (использований).">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/247094.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Набор герметичных пробирок (10 шт.) для взятия крови (или иных проб).">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/748365.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
</div>
</div>
<div class="character-description empty">Нажмите на предмет для описания</div>
</div>

<div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="20">
<div class="character-left">
<div class="character-title">Кайл Уилкис</div>
<div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/650328.png" alt="Кайл" class="character-image">
</div>
<div class="hp-section">
<div class="hp-bar-bg">
<div class="hp-bar-fill" style="width: 95%;"></div>
</div>
<div class="hp-label">
<span>❤ Здоровье</span>
<span class="hp-values-display">19 / 20</span>
</div>
</div>
<div class="bonus-stats">
<div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+2</span></div>
<div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>0</span></div>
</div>
</div>
<div class="character-inventory">
<div class="items-grid">
<div class="item-slot" data-description="Порт-ключ ведущий на базу Пожирателей Смерти.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/731193.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Кинжал гоблинской работы, способный пробить чешую дракона.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/111250.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Поясная сумка с наложенными на неё чарами незримого расширения. В неё можно поместить добытый ливер и другие трофеи.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/100504.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Перчатки из драконьей кожи.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/652917.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
</div>
</div>
<div class="character-description empty">Нажмите на предмет для описания</div>
</div>

</div>
</div>
</div>

<script>
(function() {
document.querySelectorAll('.character-card').forEach(card => {
const descriptionBlock = card.querySelector('.character-description');
const slots = card.querySelectorAll('.item-slot');

slots.forEach(slot => {
slot.addEventListener('click', function(e) {
e.stopPropagation();

const description = this.getAttribute('data-description') || 'Описание отсутствует';

if (descriptionBlock) {
descriptionBlock.textContent = description;
descriptionBlock.classList.remove('empty');
}

slots.forEach(s => s.classList.remove('active'));
this.classList.add('active');

console.log('Нажат предмет');
console.log('Описание:', description.substring(0, 50) + (description.length > 50 ? '...' : ''));
});
});
});

function syncPlayersHp() {
const cards = document.querySelectorAll('.character-card');
cards.forEach(card => {
const maxHp = parseInt(card.getAttribute('data-max-hp')) || 20;
let currHp = parseInt(card.getAttribute('data-current-hp'));
if (isNaN(currHp)) currHp = maxHp;
currHp = Math.min(currHp, maxHp);

const valuesSpan = card.querySelector('.hp-values-display');
if (valuesSpan) valuesSpan.textContent = currHp + ' / ' + maxHp;

const fill = card.querySelector('.hp-bar-fill');
if (fill) {
const percent = (currHp / maxHp) * 100;
fill.style.width = Math.max(0, percent) + '%';
}
});
}

window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
syncPlayersHp();
console.log('Страница загружена. Нажмите на любой предмет для отображения описания.');
});
})();
</script>
</body>
</html>
[/html]

Отредактировано Game Master (11.09.2026 20:48:59)

+3

31

[indent] Коридор, по которому двигались трое волшебников, наконец, вывел их в новый пещерный зал, больше прежнего, но также усыпанный костями. Из глубины пещеры вновь донёсся предупреждающий рык. Все трое замерли как вкопанные. Драконы. И не один, а целых два, пусть и раненные. Первой мыслью было ретироваться обратно в проход, по которому они пришли сюда, и попытать удачи во втором повороте. Но кто дал бы гарантию, что и там не окажется дракона? Причем более бодрого и здорового, чем те двое, что притаились в этой пещере.
[indent] Северус выглянул из-за плеча Долохова, стараясь получше рассмотреть парочку драконов. Оба выглядели неважно, но всё еще были достаточно смертоносными тварями, чтобы сделать из них три бифштекса прожарки medium rare. Так себе перспективы, если честно. Долохов выругался на своем родном языке, которого ни Снейп, ни Уилкис очевидно не знали, но общая суть была понятна и по интонации. Снейп бы и сам был не прочь сейчас ввернуть парочку забористых словечек, подходящих под сложившуюся ситуацию, но предпочел молчать и оставаться спокойным, хотя бы внешне.
[indent] - Уход за магическими существами никогда не был моей специализацией, - глядя исподлобья, прошептал Северус, - Я не изучал этот предмет на старших курсах. Мои познания в драконах ограничиваются тем фактом, что они запросто могут нас убить.
[indent] В словах Антонина было здравое зерно, Снейп и сам считал, что можно попробовать осторожно прокрасться мимо этих двух тварей. Если бы самец собирался напасть на них, он бы уже это сделал. Однако, Северус закатил глаза, благо, в пещере царил полумрак, когда Долохов начал раздавать им указания, как себя вести.
[indent] "Знаменитый драконоборец Долохов..."
[indent] Что-то подсказывало бывшему слизеринцу, что дракон - это не гиппогриф, и расшаркивания перед ним ничего не дадут, однако, молча последовал приказу Антонина и тоже поклонился, не сводя глаз с драконов в углу пещеры и начиная медленно двигаться вдоль стены.
[indent] - Protego Maxima! - шепнул Северус, и из палочки вырвался голубоватый всполох, накрывший всех троих защитным куполом, - Бережёного... сами знаете, - пояснил Снейп товарищам и вновь уставился в тот угол, где находились пока еще бездействующие драконы.

+2

32

Волшебники двинулись вдоль стены, стараясь держать дистанцию и не делать резких движений. Каждый шаг гулко отдавался в тишине пещеры, но драконы не атаковали — самец лишь провожал их взглядом единственного здорового глаза, следил за каждым движением и низко, почти утробно рычал, скорее предупреждая, чем проявляя агрессию: «Я не нападаю, пока вы не трогаете нас». А единственным признаком жизни от второго дракона оставалось её тяжелое, неровное дыхание, которое то и дело срывалось на хрип.
Широкий проход в дальней стене открылся перед волшебниками, и они переступили его границу, оставляя драконов позади. Новый коридор оказался шире предыдущего — достаточно просторным, чтобы через него могли пробраться даже взрослые особи. На стенах и полу темнели смазанные следы, похожие на недавно засохшую кровь; они тянулись вперёд, уходя вглубь, словно указывая путь. Драконы пришли этим путём, спустились под землю, спасаясь от того, что происходило на поверхности.
Коридор, однако, не был просто прямым проходом. Вскоре он начал разветвляться на короткие переходы, ведущие в небольшие пещеры — иные размером с комнату, иные чуть больше. Судя по всему, всё это было создано не природой: кое-где стены казались слишком скруглёнными или ровными, местами угадывались явные следы обработки камня. Да и трудно было представить, чтобы природа сама по себе создала нечто подобное. В некоторых тупиках, среди россыпи камней, виднелись останки скорлупы — крупной, серой, покрытой трещинами и известковым налётом. Старые гнёзда? Несколько таких закутков упирались в глухие стены, другие плавно перетекали друг в друга, создавая настоящий лабиринт, в котором в полной темноте легко было заблудиться.
В одном из переходов, соединяющем две небольшие пещеры, из темноты раздалось короткое, злое, предупреждающее шипение. А следом — вспышка. Огонь полыхнул в сторону волшебников, на мгновение выхватив из мрака молодого ящера размером с дромарога. И в ту же секунду, едва его пламя погасло, он рванул в сторону, в один из проходов, желая скрыться и сбежать от незваных гостей.

[newDiceMulti=1d8+1d8:4:Атака дракона.]

Так как персонажи не находятся далеко друг от друга, то защита может быть коллективной (Protego Maxima), а не индивидуальной.
Достаточно выкинуть на защиту больше, чем атака дракона.
Сумма атаки дракона: 23.

P.S. @Kyle Wilkes - если пропускается и этот ход, то персонаж будет выведен из эпизода на следующий круг без каких-либо последствий (отстал, потерялся, использовал порт-ключ, чтобы вернуться на базу ПС.

Круг продлится до 22:00 Мск 31.07.

Отредактировано Game Master (28.07.2026 18:02:35)

+2

33

Темнота в подземелье казалась плотной, почти осязаемой. Они осторожно продвигались вперёд в абсолютном молчании, окруженные удушливой темнотой и смрадом драконьего логова.
Им дьявольски повезло. Силуэты двух подранков оставались на месте, не проявляя агрессии и впредь. Долохов был рад этому: стычка с ними в замкнутом пространстве стала бы для магов верным приговором.
Они обошли тварей по самой кромке, едва дыша, практически чувствуя исходящий от их чешуи жар.
Пронесло.
Вскоре они наткнулись на широкий проход, который вывел их в настоящий лабиринт. Стены здесь были полурукотворными — века назад кто-то знатно поработал в скале киркой и магией, прежде чем забросить эти места. Теперь же, судя по спертому теплу и хрустящим под ногами осколкам драконьих яиц, туннели превратились в драконье гнездовье пропитанные едким запахом драконьего помёта.
В одном из поворотов коридор внезапно озарился слепящей вспышкой. Из ниши выскочил юный дракон и от испуга пыхнул в них струей пламени. Долохов среагировал мгновенно, выставив мощный щит протего, надеясь так же, что уговор его спутники помнят ещё достаточно хорошо.
Воздух вокруг мгновенно стал сухим и невыносимо горячим.
Молодой ящер, видимо сообразив, что кто перед ним, резко развернулся и бросился наутек, шумно скребя когтями по камню и благоразумно улепетывая вглубь переходов. Экземпляр был некрупный, но на этот раз абсолютно здоровый. Однако преследовать испуганную тварь Долохов не стал. Проводив его взглядом, Антонин коротко кивнул Снейпу. На кону стояли их жизни, а умирать в этой глуши ни один из них не собирался.
- Скорлупки яиц старые. Если хочешь, можешь собрать немного для зелий. Догонять этого бедолагу не стоит. Наличие живых драконов обнадеживает, выход не может быть слишком далеко. Это место вполне могло быть обустроено для драконов волшебниками. Но не хотелось бы наткнуться на дракониху на яйцах. Держитесь ближе. Здесь легко заплутать.

[newDiceMulti=1d8+1d8:5:Протего Максима х2]

Отредактировано Antonin Dolohov (28.07.2026 22:08:49)

+2

34

[indent] Волшебники практически бесшумно миновали двух несчастных раненых драконов и смогли спокойно выдохнуть лишь в новом коридоре, который открылся им, едва они оставили обоих тварей позади. Новый проход оказался шире предыдущего, с явными следами жизнедеятельности драконов. Но удивляло другое. Стены и своды, представшие перед взглядом Пожирателей Смерти, были явно рукотворными. Остров Мак был некогда населён не только крылатыми тварями. Об этом свидетельствовал и жертвенник в подземной пещере, и истлевшие останки несчастного мага, но эти коридоры и стены явно указывали на то, что под землей была жизнь.
[indent] Северус на мгновение замешкался, отставая от Долохова, и провел кончиками пальцев по ближайшей стене. Камень был практически гладким, рукотворным. Сколько же загадок таит в себе этот остров? Снейп поймал себя на мысли, что хотел бы попытаться их разгадать. Но сейчас, пожалуй, важнее было выйти из этих подземелий и найти вторую группу. Интересно, это только им троим повезло так неудачно аппарировать или у "коллег" тоже возникли проблемы?
[indent] Кстати, о...
[indent] - А где Уилкис? - Северус обернулся. Из пещеры они уходили втроем. Впрочем, заплутать в этом лабиринте из подземных коридоров и залов было совсем не мудрено, особенно, если считаешь себя самым умным. Бывший слизеринец пожал плечами и вновь повернулся в сторону Антонина. И, как оказалось, как раз вовремя.
[indent] Молодой дракон, неизвестно откуда взявшийся, зло зашипел в их сторону и, разумеется,  пальнул огнем, тут же ретируясь и убегая вглубь пещерных коридоров. Северус выкрикнул "Protego Maxima!" почти одновременно с Долоховым, и голубоватый полупрозрачный щит, соединяясь с щитом Антонина, накрыл обоих волшебников защитным куполом.
[indent] Северус помолчал несколько секунд, пока сердце замедлялось, восстанавливая нормальный пульс. Всё-таки хорошо, что у него быстрая реакция.
[indent] - Да, я бы прихватил немного скорлупок, - Снейп раскрыл поясную сумку, припасенную как раз для такого случая, - В Лютном переулке спекулянты дерут за такую скорлупу в три дорога. 
[indent] Он аккуратно опустился на одно колено, придирчиво осматривая то, что собирался унести с собой, и бережно отложил немного сероватых скорлупок к себе в сумку.
[indent] - Куда дальше? - спросил Снейп, вновь поднимаясь на ноги и вставая в полный рост, - Идем вслед за чуть не поджарившим нас ящером или поищем выход сами?
[indent] Впрочем, от неожиданности даже Северус с его феноменальной памятью точно не смог бы сказать, в какой из проходов юркнул молодой дракон. Значит, вновь им предстояло доверять лишь собственному чутью.

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:Protego Maxima на защиту от дракона]

+2

35

Кайла, который замыкал процессию, не было видно. И, что хуже, не было слышно. Ни шагов, ни дыхания, ни оклика. Только тишина там, где ещё мгновение назад должен был быть третий.
Оставалось надеяться, что, совсем потерявшись в этом лабиринте, он воспользуется порт-ключом и покинет это место.
Пещеры определённо не были создано для того, чтобы из них можно было легко найти выход. Тем более оказавшись здесь впервые и, по сути, случайно.

Антонину нужно кинуть кубик 1d10, который определит, с чем столкнутся волшебники на своём пути и куда выйдут.

1–2: Коридоры петляют, сливаются и расходятся, и даже когда волшебники держатся рядом, чернота поглощает звук шагов. И в какой-то момент они всё же теряют друг друга. Коридор позади пуст. Впереди — неизвестность. Каждый остаётся один на один с темнотой и лабиринтом, где легко заблудиться даже на расстоянии нескольких шагов.

3–4: Волшебники петляют по коридорам, выходя то в тупик, то в очередной пустой закуток. Следы крови на стенах становятся реже, но воздух остаётся тяжёлым и спёртым. А затем — знакомое шипение. Из темноты на них вылетает молодая особь, но тот же это дракон, что им встретился раньше, или нет, сказать трудно, но вот поведение у него такое же. Ящер разевает пасть и выдыхает короткую, ослепительную вспышку, больше похожую на испуг, чем на атаку. Пламя гаснет, а дракон уже исчезает в боковом проходе.
P.S. Атака дракона не оцифровывается, защита сработает по факту и бросок кубика на неё не требуется.

5–6: Коридоры ведут волшебников то в глухие стены, то к очередной небольшой пещере, ничем не примечательной. Одни закутки пусты, другие — загромождены камнями или костями. Ничего нового, ничего ценного. Только бесконечный лабиринт, который требует времени, внимания и терпения.

7–9: Среди удивительного и сомнительного хаоса переходов и тупиков волшебники находят прямой, широкий коридор, ведущий ровно и вперёд. И воздух становится не таким сухим и тяжелым, он становится ощутимо свежее с каждым шагом. Где-то впереди — выход.

10: Волшебники выходят в небольшой грот, скрытый за каменным выступом. Здесь, в своеобразном каменном гнезде, лежат два драконьих яйца. Скорлупа выглядит целой и плотной, но живы ли они — сказать трудно.
И присутствия рядом взрослого дракона не видно и не слышно.

Круг продлится до 22:00 Мск 05.08.

Отредактировано Game Master (02.08.2026 14:10:55)

+1

36

Запах застарелого драконьего помёта стал ещё интенсивнее от жара драконьего пламени, лизнувшего сырые полы пещер. Он почти физически забивал ноздри и оставлял мерзкое послевкусие в глотке. Антонин Долохов раздражённо сплюнул под ноги, едва не наступив на четвертинку грязно-белой скорлупы. Предыдущие минуты едва не стали для них последними: молодая особь дыхнула хоть и несильным, но довольно плотным потоком огня, однако, Снейп среагировал безупречно. Выставленные ими в тандеме щиты  отлично выдержали удар пламени, хотя воздух вокруг до сих пор дышал удушливым жаром. Обернувшись, чтобы предложить младшему волшебнику собирать осколки, Антонин замер. Позади стоял только Северус со своим вечно непроницаемым лицом. Кайла Уилкиса нигде не было.
Злость мгновенно закипела в груди Долохова. Он принялся ругаться вслух, не стесняясь в выражениях и искренне негодуя из-за своеволия мальчишки. Если Уилкис умудрился потеряться в этих переходах, то он никудышный Пожиратель Смерти. Не способен выполнить прямой приказ? На Кайла это было не похоже, но другие мысли в голову не шли. А если этот щенок струсил и воспользовался выданным порт-ключом, то у Антонина возникнут очень неприятные вопросы к Беллатрисе Лестрейндж. Это ведь она поручилась за пацана перед Лордом.
В любом случае, ситуация оборачивалась против Долохова. Даже если Кайл молча оступился в какую-нибудь расщелину и свернул себе шею, Лорд спросит с Антонина как с командира отряда, который он, к слову, сам не выбирал. Но если же этот трус сейчас отсиживается в тепле у камина, Долохов мысленно поклялся, что лично спустит с него семь шкур. Живьём.
Немного остыв, Антонин обратился к Снейпу и одобрительно отозвался о его навыках. Настоящих бойцов он ценить умел.
— Искать его я его не пойду, — отрезал Долохов, махнув рукой в сторону темноты.— И тебе не советую. Вперед. Поглядывай назад время от времени. Если эта прорва коридоров не кончится, надо что-то решать с дорогой. Хватит вслепую бродить.
Они продолжили путь по густому лабиринту, состоящему из бесконечных арок, переходов и мелких каменистых комнат. Антонин шагал первым, но теперь время от времени оглядывался назад. Разглядывая идентичные серые углы, Долохов понял, что в этих потёмках легко начать кружить на одном месте. Он заговорил о необходимости использовать магический способ, чтобы облегчить поиски выхода. Нужна была волшебная нить или иная отметка, способная показать, где они уже были, а где нет. Обычный яркий Люмос изначально исключался — он привлёк бы внимание опасных обитателей логова. Но если ничего иного не найдется, придется оставлять светящиеся сферы. Они, конечно, скоро погаснут, но времени, чтобы найти верный путь, должно хватить.
Маги углублялись всё дальше, пока вокруг царила лишь зловещая тишина, прерываемая тихими шагами по влажному камню.

[newDiceMulti=1d10:0:]

+2

37

[indent] Северус с бесстрастным лицом выслушал, как ругается по-русски Долохов, который тоже заметил отсутствие Уилкиса, и лишь приподнял бровь, когда Антонин посоветовал ему не пытаться искать Кайла. Как будто бы он собирался. Если Уилкис заблудился, то всегда сможет воспользоваться порт-ключом, который выдали им всем перед началом их своеобразной операции. А если его поджарил дракон... Ну, что ж, значит, так тому и быть. Кайл всегда любил баловаться с магией огня, а она до добра никогда не доводит, в этом Северус был уверен.
[indent] Снейп собрал еще некоторое количество скорлупок от драконьих яиц и поднялся с колена. Это, конечно, не то, за чем их посылали, но в зельеварении точно пригодится, учитывая грабительские цены в Лютном переулке. Оставалось решить, куда двигаться дальше.
[indent] Однако, сегодня им явно сопутствовало везение. Буквально через несколько метров проход стал заметно шире, от него уже не шло никаких ответвлений, а тяжелый, спёртый воздух драконьих подземелий сменился на что-то свежее, и Северус даже мог бы поклясться, морское. По всему было похоже, что выход где-то рядом. Интересно, вторая группа всё еще на острове? И куда им отправляться, если они окажутся вновь на поверхности острова Мак? Впрочем, решение этих вопросов Снейп решил делегировать Долохову, раз тот сам себя считал старшим их маленькой группы из двух волшебников. Но, тем не менее, кое-какие сомнения всё еще волновали Северуса, и через несколько шагов по темному коридору, он всё-таки решил их озвучить.
[indent] - Антонин, - привлек к себе внимание Долохова молодой волшебник, - У меня тут возникла одна идея... - Северус помолчал, соображая, как бы получше сформулировать, - Так сказать, завиральная. Мы явно скоро найдем выход из этих пещер, уже здесь воздух стал намного чище. Но мне не дают покоя те светящиеся сферы на дне подземного озера. Думаю, Тёмный Лорд хотел бы знать, что это такое.
[indent] "А еще это хотел бы знать я", - мысленно добавил Снейп, но вслух ничего не сказал. Кто он такой в свои двадцать лет, чтобы к его желаниям могли прислушиваться опытные волшебники. Оставалось надеяться, что Долохов любит загадки не меньше самого Северуса.
[indent] - Может, дойдем до выхода и поищем ту пещеру с озером снова?  А чтобы не заблудиться, будем оставлять следы магии. Используем Appare Vestigium или что-то в этом роде.
[indent] Снейп почти с надеждой взглянул на Долохова, ожидая его решения. Да, он терпеть не мог воду и, если бы был выбор, никогда снова не полез в то подземное озеро, но ведь если они не вернутся, то никогда не узнают, что скрывают глубины пещер острова Мак.
[indent] - Но сперва всё же нужно найти выход.

+2

38

Проход постепенно расширялся, каменные своды уходили ввысь, а удушливый смрад драконьего помёта и застарелой драконьей чешуи начал уступать место долгожданной прохладе. Антонин принюхался, едва ли не по-звериному втягивая ноздрями воздух — после удушливых коридоров лабиринта дышать сразу стало легче. Лабиринт явно подходил к концу, и это не могло не радовать.
Вдруг шедший чуть позади Снейп подал голос. Молодой маг предложил весьма дерзкую мысль: зафиксировать этот выход с помощью магии, а затем вернуться назад, чтобы как следует исследовать тот подводный скелет и загадочные сферы, которые они видели ранее.
Долохов резко остановился и строго, исподлобья посмотрел на Северуса. Сперва он принялся ворчать, отчитывая парня за излишнюю романтичность взглядов и напоминая, что они на боевом задании, а не на исследовательской прогулке. Однако в глубине души Антонин и сам пришёл к точно такой же идее. Но одно дело — плутать по кромешной тьме, гадая, выберешься ли ты вообще живым, и совсем другое — возвращаться вглубь знакомой дооргой, имея за спиной чёткий, гарантированный план отступления.
Впрочем, здравый смысл и опыт опытного бойца быстро взяли верх. Долохов заговорил Снейпу о суровых реалиях, которые наверняка приходили на ум и ему:
— Ты головой-то думай, Северус. Тоже мне, исследователь выискался, — пробурчал Антонин, хотя в его голосе не было настоящей злости, скорее привычное наставническое недовольство. — Нас двое. Кайла с нами больше нет, не маловато ли у нас сил для эффективного штурма? В лабиринте опасностей и без твоих светящихся жемчужин выше крыши.
Антонин с усмешкой повернулся к Снейпу, решив слегка подначить молодого коллегу:
— Готов ли ты, подземельный гений исследований, столкнуться лицом к лицу сразу с несколькими драконами в этом клаустрофобном раю? Выдержит ли твой щит такой неравный бой? Напомню тебе, если ты на уроках по уходу за магическими существами спал: чтобы эффективно уложить одного взрослого гебридского дракона, министерские умельцы выставляют в среднем по восемь обученных волшебников. А у нас из боевых единиц — я да ты.
Идея Снейпа, надо признать, была весьма аппетитной, и Долохов, будучи человеком азартным, в целом не прочь был рискнуть ради ценной добычи. Но сейчас его приоритетной задачей оставалось вывести остатки отряда (ах, одно название!) из этой чёртовой дыры и соединиться с основными силами Пожирателей.
— Сперва я хочу своими глазами увидеть небо и почувствовать ветер, — подвёл итог Долохов, продолжая ворчливо бубнить себе под нос, чтобы Снейп не слишком обольщался, но и обижаться ему было не на что. — Этот склеп мне уже поперёк горла стоит. Выйдем, отдышимся, а там посмотрим, стоят ли твои сферы того, чтобы снова совать голову в пасть к ящерицам. Ты меня почти уговорил. Люмос горит у нас всю дорогу. Appare Vestigium сгодится как нельзя лучше.

+2

39

Впереди забрезжил серый и холодный дневной свет.
Он просачивался сквозь широкий проход, разгоняя тьму, которая преследовала волшебников всё это время. Воздух стал свежим и колючим, с солёным привкусом моря и зимы.
Выход был близко, оставалось чуть больше трех ярдов, когда что-то пошло не так. Без предупреждения и без видимой причины волшебников потянуло вперёд. С отчаянной, нечеловеческой силой, словно кто-то невидимый применил к их одежде мощное Accio.

Северусу нужно кинуть кубик 1d10, который определит уровень неприятности на выходе из пещеры.

1–2: Сапоги скользили по камню, а магия отказывалась помогать — заклинания гасли и рассыпались раньше, чем успевали сформироваться до конца, под влиянием странной силы. Пространство у выхода сжималось и искажалось, становясь вязким и плотным, как перед аппарацией. Только если в аппарации опасен момент перехода, то здесь сломать кости и сжать внутренности что-то хотело уже сейчас. И волшебников тянуло к невидимому центру этой воронки, чтобы потом с глухим хлопком отбросить обратно в туннель.
(Каждый персонаж получает 10 единиц урона.)

3-8: Отточенные в реальных сражениях и дуэлях реакции оказались чуть быстрее неизвестной и невидимой опасности.
Защитные чары, выставленные на рефлексе, встретили невидимую волну, и на мгновение она ослабла, давая волшебникам шанс. Но притяжение чего-то невидимого для взгляда оказалось слишком неумолимым и плотным. Магическая защита сумела сдержать и смягчить часть этого напора, прежде чем рухнула. А потом пространство словно сжалось и выплюнуло волшебников обратно в туннель.
(Каждый персонаж получает 5 единиц урона.)

9-10: Готовность к худшему, инстинкты и реакция позволили заметить угрозу заранее. Реакция была мгновенной. Словно предчувствуя неладное, волшебники успели выставить защиту в тот самый момент, когда пространство начало сжиматься. Щиты встретили невидимую угрозу, не позволили ей схватить их в полную силу. Что-то отчаянно давило на барьеры, но они выстояли, и всё же волшебников пусть немного, но притянуло ближе к выходу. И когда пространство окончательно сжалось, их с силой оттолкнуло назад.

Круг продлится до 22:00 Мск 11.08.

Отредактировано Game Master (08.08.2026 12:05:40)

+2

40

[indent] Северус в своей привычной манере с абсолютно бесстрастным лицом выслушал отповедь Антонина и едва заметно хмыкнул, потому что старший волшебник в итоге всё равно согласился на его идею найти выход, а затем вернуться в ту подземную пещеру. Оба волшебника зашагали быстрее, благо, расширившийся проход позволял без каких бы то ни было проблем продвигаться к выходу. Снейпу показалось, что впереди уже забрезжил тусклый серый свет, именно такой, каким встречает английское зимнее утро. Сейчас они пройдут оставшиеся несколько футов и смогут вдохнуть полной грудью морской воздух, который уже казался Северусу курортным после затхлости этих чёртовых подземелий.
[indent] Но сделав буквально несколько шагов, молодой волшебник вновь ощутил тот поток неконтролируемой силы, которая забросила их в подземное озеро после неудачной аппарации. Что-то древнее и могущественное, кажется, имело другие взгляды на то, стоит ли выпускать их с Долоховым наружу, потому что через мгновение что-то подхватило Северуса и потащило вперед, а затем швырнуло, кажется, сначала верх, а потом вниз. На автомате Снейп успел выставить щитовые чары, но, кажется, этой магии его заклинания были что слону дробина. Северус успел лишь подумать о том, что им стоило меньше трепаться и больше смотреть под ноги и вокруг себя. Наверняка они с Антонином проглядели какую-нибудь древнюю ловушку. И вот результат.
[indent] Защитная магия смягчила удар, но Северуса всё равно здорово приложило о каменную стену головой. Когда всё стихло, он приоткрыл глаза. Рядом валялся Долохов, и вид у него был неважный. Голова просто раскалывалась. Снейп коснулся пальцами своего затылка и зашипел от боли. Пальцы окрасились в красный от крови. Совсем нехорошо.
[indent] - Episkey, - прошептал севшим голосом Северус, направив кончик палочки на свою голову. Кровь стала течь тише, но голова болеть не перестала.
[indent] Он кое-как приподнялся и огляделся по сторонам. Они вновь были в туннеле. Кажется, так просто из этой пещеры не выйти. Что-то они с Долоховым делают не так... Только вот что? Северус попытался собрать воедино в памяти все события сегодняшнего дня. Неудачная аппарация, подземное озеро, жертвенник с то ли жрицей, то ли богиней, таинственные сферы на дне, истлевший труп мага, раненые драконы... К последним у волшебника вопросов было, впрочем, меньше всего. Странно притащиться на остров, некогда кишащий драконами, и ожидать, что их тут не будет. Снейп вновь повернулся к Долохову.
[indent] - Какие идеи? - очень хотелось добавить "мастер", но Северус решил оставить свою язвительность при себе. Всё-таки в этот раз они оба облажались одинаково.

[newDiceMulti=1d10:0:выбираем чё куда по урону]

Отредактировано Severus Snape (08.08.2026 18:08:19)

+2

41

Выход из проклятой пещеры был уже так близок, что Антонин Долохов почувствовал на лице движение свежего морозного воздуха. Однако свобода оказалась иллюзией. В следующее же мгновение пространство перед ними будто бы сгустилось, дернуло на себя, и невидимый, но сокрушительно плотный барьер неизвестной магии буквально вышвырнул магов обратно, вглубь сырого каменного нутра пещеры.
Поспешно выставленные щиты сработали из рук вон скверно — древнее заклятие пещеры смяло их, как пергамент. Впрочем, они уберегли от худшего. И на том спасибо.
Долохова с силой швырнуло боком на острую скалистую стену. Вспышка боли в плече заставила его глухо выругаться, но Антонин тут же мысленно поблагодарил судьбу — удар пришелся на левую сторону, правая рабочая рука осталась невредимой.
Чуть в стороне, тяжело дыша, поднимался Снейп. По лицу Северуса, смешиваясь с бледностью и грязью, быстро текла темная кровь — он глубоко рассек кожу на голове.
Старший волшебник пристально наблюдал за напарником. Снейп, упрямо сжав губы, быстро приходил в себя. Не теряя времени, он занялся лечением. Кровотечение тут же остановилось, стягивая края раны.
Долохов криво усмехнулся и последовал его примеру. Направив палочку на пострадавшее плечо, он использовал тот же Эпискей. Сейчас, в этой чертовой ловушке, Антонин не мог позволить себе такую роскошь, как ранение или замедленная реакция. Плечо отозвалось колючим теплом, возвращая подвижность ушибленному суставу.
— Ты прав, Северус, пещеру нам так просто не покинуть, — Антонин хмуро посмотрел на невидимую стену, преграждавшую путь к спасению, уловив всю иронию в вопросе Снейпа. — И, думаю, силой здесь действовать бесполезно. Сквозь такие барьеры напролом не бьются. Попробуем снести его «Бомбардой» — и нас погребет под этой скалой. Отдача замучает так, что хоронить будет нечего. Пещера, по видимому, не желает нас выпускать. Может быть потому, что мы ещё чего-то не сделали?
Долохов сделал шаг вперед, вглядываясь в причуды чужеродной магии. Его опыт подсказывал, что грубая сила здесь — худший союзник. Лучше действовать хитростью. Может быть, здесь нужна плата в проход?
— Нужно сначала определить природу этих чар. Помнишь, как мы разбирались с алтарем? Если здесь задействован тот же принцип, у нас есть шанс. Но держи ухо востро. Стоять так близко может быть небезопасно. Будь готов защищаться, если барьер окажет сопротивление.
Он плавно повел палочкой, очерчивая в воздухе сложную, ломаную линию, и четко произнес:
— Специалис Ревелио.
Магия сорвалась с кончика древесины, ласковая, но жаждущая раскрыть секреты этого места. Антонин впился взглядом в пространство, ожидая, когда чары начнут послойно распутывать чужую защитную вязь и подсвечивать компоненты этого проклятия.

[newDiceMulti=1d8:0:Эпискей]

Отредактировано Antonin Dolohov (09.08.2026 23:53:17)

+2

42

[indent] - Не то, чтобы мы сами просились в эту пещеру, - прошипел Северус себе под нос. Но в одном Долохов точно был прав: если попробуют грубую силу, то здесь и останутся. Как тот бедолага, который навечно заснул на берегу подземного озера.
[indent] Он вновь провел волшебной палочкой над своей головой, закрепляя эффект от Эпискей. Особой бодрости и сил это Снейпу не придало, но хотя бы подняться на ноги он, наконец, смог.
[indent] - Согласен, мы что-то упустили, - наконец, проговорил Северус, вставая в полный рост, - Было очень самонадеянно рассчитывать, что дело кончится лишь парочкой полудохлых драконов.
[indent] Природу чар, как и сказал Антонин, было бы определить неплохо, но что-то они не очень справились с этим в первый раз у подземного озера. Но всё еще была надежда, что нечто, которое удерживает их в пещере, как-то проявит себя снова и укажет направление, что, собственно, ему от них надо.
[indent] - Приготовимся к порции очередных загадок? - Снейп хмыкнул, осматривая стены, подсвеченные Люмосом, на предмет каких-то надписей, рисунков или рун. Если заклинание Долохова сработает, то магия этого места проявит себя. Хотя и флоббер-червю понятно, что пещера нашпигована магией, как чемодан первокурсника шоколадными лягушками.
[indent] Что ж оставалось только ждать, будет ли какой-то эффект от заклинания Антонина, а уже дальше думать, что делать. Проблемы всегда следовало решать по мере их поступления. Либо они попробуют прорваться через древнюю защиту этого места, либо вернутся назад к озеру и попробуют узнать, что за светящиеся сферы скрыты там на дне.

[newDiceMulti=1d8:0:для Episkey, а то так и буду кровью истекать]

+2

43

Заклинание Антонина коснулось невидимой преграды, и на мгновение воздух перед волшебниками дрогнул, проявив тонкую, едва различимую для взгляда, почти прозрачную пелену, похожую на рябь на поверхности воды, которая медленно успокаивается, возвращаясь к своему первоначальному состоянию.
Преграда не была ловушкой — всего лишь защитой. Причем, судя по плетению заклинания, самой обыкновенной и обыденной: отвод глаз, маскировка входа, искажение пространства для человека, который не знает, куда идёт и что ищет.
Но всё это должно работать в одну сторону и воздействовать на тех, кто снаружи, но не для того, чтобы удерживать тех, кто уже внутри.
Случившийся на острове взрыв исказил магический фон и сместил баланс в ранее установленных чарах. И барьер, который должен быть защитой от чужаков, стал двухсторонней преградой. Как смещенная дверь, которую уже не закрыть и не открыть.
Возможно, из лабиринта есть иной выход? Как-то же те драконы сюда попали, если только не находились в пещерах на момент взрыва.
Или можно попробовать снять чужие защитные чары, но как они отнесутся к попытке такого вмешательства?

При попытке снять/ослабить/исправить/как-либо воздействовать на заклинание, которое перекрывает собой выход из пещеры, нужно выбросить суммарно на кубиках больше 35 (2d8 + ваши бонусы атаки/защиты).

Каждый персонаж получил 5 единиц урона.
Антонин:
Episkey: 3
Итоговое ХП: 15 + 3 = 18
Северус:
Episkey: 8
Итоговое ХП: 15 + 8 = 20

Круг продлится до 22:00 Мск 16.08.

Отредактировано Game Master (13.08.2026 14:15:09)

+1

44

— Силой тут ничего не добиться, Северус. Только зря потратим запасы магии, — подытожил увиденное Долохов и покачал головой, хмуро разглядывая монолитную, едва заметную глазу плёнку барьера.
Воздух перед ними мелко дрожал, источая удушливый запах озона и сырости. Антонин убрал палочку в глубокий карман походной мантии и с досадой потёр свой колючий подбородок. Чары здесь были древними и изначально ставились на совесть. Классический односторонний щит — чтобы никто снаружи не совал нос в чужие владения. Но время, подземные магические течения или пёс знает что изменили эту защиту, переродив её в глухую ловушку. Теперь упрямый барьер намертво запер их изнутри, отказываясь выпускать незваных гостей обратно.
— Начнём бить по нему направленными проклятиями — заклинания срикошетят так, что нас погребет под тоннами щебня. Смерть будет глупая, громкая, а главное — абсолютно бессмысленная. Оно тебе надо? Вот и мне не хочется в расцвете сил под камнями остаться.
Долохов серьезно глянул на молодого напарника из-под густых бровей:
— Похоже, Северус, твой план с изучением костей на самом дне этой пещеры официально утвержден высшими силами. Придется-таки навестить покойничка и выяснить, что за чертовщина тут творится. Но сперва — назад. Вернемся к развилке, в лабиринт переходов, проверим стены. Может, где-то есть лазейка или старые хозяева оставили потайной ход для себя. Прежде чем лезть с головой в неизвестность, разумные люди всегда заботятся о пути к отступлению. Чтобы в случае опасности вовремя уйти. Двигайся вперед, не стой на месте. Проверим теперь твою удачу.
Они слаженно развернулись и побрели обратно вглубь зловещего подземного коридора. Шаги магов тонули в гулкой, давящей тишине, которая нарушалась лишь их собственным дыханием да шорохом одежды. Пещера словно жила своей, скрытой жизнью: со сводов мерно капала ледяная вода, в невидимых щелях нежно свистел сквозняк, а под сапогами хрустела мелкая каменная крошка.
Долохов шел чуть позади, намеренно держа дистанцию в пару шагов, и прагматично, чисто по-деловому разглядывал узкую спину шагающего впереди зельевара.
Снейп был скрытным, как партизан на допросе и все свои козыри держал при себе, не торопясь раскрывать карты. Юношеская гордость и напускная мрачность успешно маскировали от посторонних то, что Антонин называл настоящим, суровым характером. Буквально пару минут назад этот хмурый юноша заставил видавшего виды Долохова мысленно признать его мастерство. Когда Снейпа швырнуло на гранитную стену, и по его бледному лицу хлынула кровь из глубокого рассечения на голове, парень даже не поморщился. Никаких жалоб или паники. Одно короткое, филигранное движение волшебной палочки, едва слышный шёпот заклинания — и рваные края плоти стянулись прямо на глазах, оставив после себя лишь чистую кожу. Без шрамов и дефектов. Чистая, сильная, почти хирургическая магия. Настоящее колдомедицинское искусство, которому не научат по стандартным учебникам Хогвартса.
«А парень куда способнее, чем хочет казаться, — думал про себя Долохов, ловко перешагивая через огромный скользкий валун. — И этот его талант может очень пригодиться в будущем».
Голова Антонина тут же заработала в привычном, практическом направлении. Внутренний голос, закаленный годами опасной работы и боевых стычек, одобрительно подсказывал верную мысль. Пожирателям Смерти сейчас катастрофически не хватало толковых лекарей. Чуть что пойдет не так на серьезном задании — и куда бежать? В больницу Святого Мунго? Там авроры только и ждут, чтобы арестовать раненого соратника прямо с госпитальной койки. Организации кровь из носу нужен был свой, надежный маг, умеющий латать раны от боевых проклятий в полевых условиях и держать язык за зубами.
«Нужно будет Тёмному Лорду при случае подсказать, — рассуждал Антонин, поправляя ремень походной сумки на плече. — Пусть привлечет Северуса к медицине, парню всё равно полезно развивать такие навыки. А то ведь случись серьезный бой, и что? Опять к Рабастану обращаться? Избавь Мерлин от такого сомнительного удовольствия. Рабастан Лестрейндж, конечно, боец лихой, в бою любому шею сломает, но как лекарь… Не Рабастаном же единым нам всем спасаться, когда дело примет совсем дурной оборот».
Долохов тихо усмехнулся своим мыслям, но тут же мгновенно подобрался. Извилистый коридор лабиринта впереди начал сужаться, своды опускались ниже, а из непроглядной темноты пахнуло пронизывающим могильным холодом.
— Ну что, Северус, — негромко, но отчетливо произнес Антонин, покрепче перехватывая рукоять палочки. — Добро пожаловать обратно. Давай-ка посмотрим, какие тайны откроются нам на этот раз. Веди нас, Susanin.

+2

45

[indent] Заклинание Антонина заставило воздух чуть качнуться, на мгновение обнаруживая еле заметную подсвеченную магией преграду, пробиваться через которую было бы полным безумием, и они только напрасно потратили бы силы. К счастью, оба Пожирателя Смерти - и Долохов, и Снейп - были солидарны в этом решении. На мгновение у Северуса мелькнула мысль, а не стоит ли барьер исключительно как защита от любопытных людей, а драконы могли бы спокойно ее преодолеть. Но, во-первых, проверить это не было никакой возможности (если только не сидеть здесь и дожидаться появления какого-нибудь ящера), а, во-вторых, для них с Антонином это не меняло ровным счетом ничего. Они-то драконами не были, а против волшебников барьер работал идеально. По всему выходило, что нужно было возвращаться назад и пытаться искать другой выход из пещеры. А заодно надеяться, что он не будет защищен такой же магией.
[indent] Теперь их небольшую процессию, состоящую из двух человек, возглавлял Северус, а Долохов шел следом, подсвечивая обоим путь светом, исходящим от волшебной палочки.
[indent] - Appare Vestigium, - тихо проговорил Снейп, как и предлагал несколькими минутами ранее до того, как мощная волна защитной магии этого места не отбросила его прямо на каменный выступ пещеры. Теперь они могли не беспокоиться, что вновь заплутают в бесконечных коридорах и тупиках. Магия уверенно указывала им ровно тот путь, который они с Антонином прошли не так давно, прежде чем упереться в невидимый барьер.
[indent] Голова после примененного заклинания уже практически не болела, головокружение ушло. Северус бросил взгляд через плечо на Антонина. Долохов тоже выглядел в разы лучше, хотя Снейпу казалось, что тот еще не до конца оправился после столкновения с защитным барьером, но комментировать это молодой волшебник никак не стал. Если его старший товарищ не просит о помощи, значит, не так уж плохо себя чувствует.
[indent] Какое-то время они шли по коридору молча. Северус понятия не имел, о чем думает Долохов. Он был рад хотя бы тому, что тот не пытается лезть к нему в голову, как уже однажды случалось. На всякий случай Снейп... не думал ни о чем. Просто шел прямо, всматриваясь в темноту и отыскивая следы недавно примененной магии, слушая, как под ногами хрустит каменная крошка, а где-то вдали капает вода.
[indent] Северус обернулся, услышав непонятное слово на русском языке. Долохов не стал никак его комментировать, поэтому молодой волшебник решил, что это не имеет особого значения. У Антонина периодически проскальзывали такие вот непонятные словечки. Должно быть, он использовал их, когда не мог подобрать аналог на английском языке. А еще когда ругался. Но эти слова Северус уже научился отличать от бытовой лексики.
[indent] - Если хотим вернуться к подземному озеру, - через какое-то время подал голос Снейп, продолжая уверенно шагать вдоль пещерного коридора, - нам придется вновь пройти мимо тех двух драконов. И неизвестно, будут ли они во второй раз столь любезны, как в первый, - Северус хмыкнул, - Если, конечно, в этом бесконечном лабиринте коридоров нет какого-то другого прохода.
[indent] Шаги Северуса постепенно замедлились. Он заозирался по сторонам, пытаясь точно определить направление. Ведь где-то здесь на них чуть не напал молодой дракон. Стоило быть осторожнее, ведь он наверняка до сих пор бродит где-то в этих пещерных лабиринтах. Снейп посильнее сжал в руке волшебную палочку.
[indent] - Итак, куда идем? В гости к раненым драконам? Или попробуем побродить по этим крысиным ходам? - Снейп указал рукой в неопределенном направлении, куда предположительно мог побежать тот молодой ящер, что, кстати, тоже могло быть чревато. Особенно, если таких вот "малышей" в глубине пещеры найдется не один, а, допустим, три, а то и пять.

[newDiceMulti=1d10:0:]

Отредактировано Severus Snape (17.08.2026 21:22:46)

+2

46

Волшебники двинулись обратно, оставляя за спиной серый свет выхода, который так и не стал их свободой. Шаги гулко отдавались в тишине, и каждый поворот коридора казался точной копией предыдущего. Стены — одинаково влажные, одинаково серые, одинаково покрытые трещинами и налётом. Острый и холодный свет Люмосов выхватывал из темноты ближайшие метры, а дальше тьма смыкалась, не давая разглядеть, что ждёт впереди.
Они здесь были или не были? Каждый проход казался смутно знакомым — или, наоборот, совершенно чужим.
Заклинание давало подсказки на недавние магические следы, но общий фон смазывал картину, подтверждая догадку, что весь этот пещерный комплекс далёк от естественного происхождения.

Так как Северус идет первым, то ему нужно сделать бросок 1d10. Чтобы не сломать логику повествования в вашей отписи, бросок можно добавить в предыдущий пост. Либо можно уступить бросок Антонину — это на ваше усмотрение.

1–3: Следы от магии вели их пещерными коридорами, но чем дальше они углублялись, тем призрачнее становились отпечатки. Они начинали путаться, смешиваясь с другими и чужими, более старыми, но всё ещё яркими оттисками магии. Коридоры вокруг тянулись совершенно одинаковые, а каждый новый проход выглядел так, будто они уже проходили по нему, — и в то же время так, будто не были здесь никогда. Время и пространство в этом лабиринте перестали подчиняться логике, оставляя лишь смутную тревогу и чувство, что волшебники ходят кругами.
4–6: Волшебники вышли в очередной переход, когда из темноты донеслось знакомое шипение. Хотя может ли шипение быть знакомым? Но сам звук и то, что последует за ним, определенно были узнаваемы. Молодой ящер метнулся в темноте тупикового коридора, на мгновение замер, глядя на волшебников, — и выдохнул короткую вспышку пламени, даже не доставшую до них. Если бы дракон хотел их убить, то действовал как-то более решительно и радикально, но этот явно боялся их больше, чем они — его. Правда, никогда не стоит недооценивать загнанное в угол существо.
7–9: Коридоры постепенно стали шире, и знакомый запах — мускусный, тёплый, звериный — снова заполнил воздух. Волшебники вышли к той самой пещере, где ранее двух драконов. Самка, которая раньше тяжело дышала, лежа на боку, теперь не двигалась. Её глаза были полуприкрыты, и в них не было жизни. Самец лежал рядом с мёртвой подругой и лишь чуть повернул голову, когда услышал приближение волшебников.
10: Волшебники вышли в небольшой грот, скрытый за каменным выступом. Здесь, в своеобразном каменном гнезде, лежали два драконьих яйца. Скорлупа выглядела целой и плотной, но живы ли они — сказать трудно. И присутствия рядом взрослого дракона не видно и не слышно.

Круг продлится до 22:00 Мск 20.08.

+1

47

Антонин шёл следом за Снейпом, глядя в его прямую, напряжённую спину. Они снова петляли по бесконечным, удушливым коридорам этого проклятого чёрного лабиринта. Кончик волшебной палочки Северуса едва заметно мерцал, но толку от отслеживающего заклинания не было почти никакого — чары путались, сбивались и вели их по кругу.
Антонин хмурился, перебирая в голове причины этой неудачи. В глубине души шевелилось сомнение: может, Снейпу просто не хватает опыта в подобном поиске? Одно дело — варить сложные зелья в тишине своей комнты, и совсем другое — держать след в полевых, почти экстремальных условиях. Но, с другой стороны, Антонин уже достаточно хорошо знал силу его разума, чтобы списывать всё на банальную неопытность. Скорее всего, дело было в самом месте. Магия этих древних переходов, тяжёлая, вековая и словно бы живая, неохотно пускала чужаков, глушила любые поисковые заклятия и путала карты.
Тишину лабиринта снова разорвало знакомое, яростное шипение. Виновник шума был тут же, прямо перед ними — молодой дракончик.
Антонин мгновенно оценил угрозу: детёныш, совсем глупый и слишком юный, чтобы представлять для двух опытных магов реальную опасность. Тем не менее, уступать дорогу ящер не собирался. Малыш грозно огрызнулся, выгнул спину и выдохнул в их сторону струю пламени. Огонь лишь заставил воздух вокруг Пожирателей Смерти пойти горячими волнами марева, но не причинил им ни малейшего вреда.
Поняв, что напугать двуногих не удалось, дракончик резко развернулся, намереваясь скрыться в темноте очередного ответвления.
В голове Долохова мгновенно выстроилась чёткая логическая цепочка. Этот чешуйчатый недоросль родился здесь или, как минимум, провёл в этих стенах достаточно времени, чтобы знать каждый тупик. Он ориентировался в переходах лабиринта безупречно — в отличие от них самих. Если сейчас погнать его, не давая опомниться, инстинкт самосохранения заставит мелкого хищника бежать туда, где безопаснее всего. А самое безопасное место для дикого зверя — это свобода. Малыш наверняка попытается оторваться от погони и в панике выведет их к настоящему выходу.
Если, конечно, этот выход вообще существовал в природе, а не был плодом их угасающей надежды.
Вступать в полноценный бой у ящера не хватит ни сил, ни массы — особь всё-таки слишком молодая.
«Чем чёрт не шутит, — подумал Антонин, криво усмехнувшись про себя. — В конце концов, что мы теряем? Время? Его у нас в достатке».
Долохов сделал широкий шаг вперёд, равняясь со Снейпом, и негромко, но властно поделился своими соображениями. Главное — действовать аккуратно, держать дистанцию и ни в коем случае не калечить зверя. По крайней мере, пока они не увидят солнечный свет.
— Гони его. Держи дистанцию и припугни парой проклятий, чтобы бежал быстрее и не думал оборачиваться. Страх выведет его наружу, а он выведет нас. Попробуем так.
Антонин всё же рисковал надеяться, что план сработает. И дракон выведет их к свободе, а не в своей разъяренной матушке.

+2

48

[indent] Каменные коридоры бесконечного пещерного лабиринта были похожи один на другой. Северус шел, больше полагаясь на собственную интуицию, чем на действие заклинания, которому сопротивлялась сама природа этого места. Он периодически замедлял шаг, прислушиваясь к внутренним ощущениям, и пока ему казалось, что направление выбрано совершенно верно. Спиной Снейп ощущал скепсис во взгляде Долохова. Немудрено, что тот сомневался, в этом месте каждый поворот был как две капли воды похож на предыдущий. Мысленно выругавшись на тех, кто когда-то строил эти переходы, Северус, однако, продолжал идти вперед, отыскивая в темноте верное, как ему казалось, направление.
[indent] Они вышли на новую развилку, когда тишину разрезало уже слышанное ранее шипение. Всё тот же молодой дракон словно бы дожидался их ровно в том месте, где они встретили его впервые. Ящер замер на мгновение, оценивающе оглядел волшебников и, вновь выдохнув короткую вспышку пламени, бросился наутёк. Снейпа и Долохова лишь обдало горячим потоком воздуха, не причинив им никакого вреда. Северус обернулся и недоверчиво посмотрел на Антонина, как бы говоря: "Вообще-то я привёл нас  туда, откуда мы и ушли. Были какие-то сомнения?" Вслух, разумеется, молодой волшебник ничего не сказал, тем более, что Долохов уже размышлял о том, что им делать дальше в этой ситуации.
[indent] Не то, чтобы Северусу очень уж хотелось носиться за молодым драконом по этим лабиринтам. Ящер хоть и был еще практически детенышем, но всё-таки был драконом, а это ключевое слово. Но Антонин был прав в том, что он мог их вывести к другому выходу, если он, конечно, вообще тут был. Снейп всё еще до конца не отказался от мысли, что защитная магия барьера распространялась исключительно на людей.
[indent] - Если он будет бежать быстрее, то не факт, что мы сами за ним поспеем, - скептически отозвался Северус, однако, двинулся в проход, куда мгновение назад юркнул ящер. Что-то он не припоминал, чтобы в школах магии сдавали стометровку на время. Возможно в Дурмстранге были какие-то иные правила.
[indent] - Вон он! - крикнул Северус, увидев недавнего беглеца, и послал ему вслед оглушающее заклятия, но без особого энтузиазма. Не хватало еще ненароком убить этого несчастного. Не то, чтобы Снейп был каким-то особым любителем магических существ и зоозащитником, но пока от живого дракона для них было больше пользы, чем от мертвого. Ведь зачем волшебнику драконья кожа, если он не имеет возможности её вынести из этой мышеловки?
[indent] Дракончик, к счастью, отреагировал именно так, как от него и требовалось, и лишь быстрее побежал дальше вглубь пещеры, а не стал пытаться испепелить их обоих на месте. Снейп и Долохов побежали следом, в тайне надеясь, что в конце очередного коридора их не ждет тупик и другие родственники этого малька.

+2

49

Молодой дракон рванул вперёд, и волшебники бросились следом. Каменные коридоры мелькали, сменяя друг друга, и каждый шаг отдавался эхом, теряющимся где-то в глубине. Ящер петлял, нырял в боковые проходы, но Снейп и Долохов не отставали, держа дистанцию и лишь изредка подстёгивая его слабыми вспышками магии, чтобы он не остановился.

Антонини делает бросок 1d10 и вы знаете что с этим делать =)

1: Дракон выскочил под широкий свод пещеры, отдалился от входа и только тогда настороженно замер. Напуганный своими преследователями, он не почувствовал другую угрозу. И в следующее мгновение вокруг его шеи сомкнулись челюсти. Хруст — короткий, влажный, — вскрик, который оборвался, не успев начаться. Молодой дракон обмяк, а взрослый ящер, едва разжав челюсти и выпустив незадачливую жертву, повернул голову в сторону волшебников. И, не размениваясь на предупреждения, выдохнул в сторону чужаков слепящую, обжигающую стену пламени.
Атака дракона: 40. Можно защищаться совместными усилиями, т.к. персонажи рядом..

2–4: Коридор сузился, повернул, и молодой дракон выбежал в тупик. Он развернулся, прижавшись спиной к глухой стене, и зарычал, оскалив зубы. В глазах ящера был не только страх, но и обречённость, смешанная с готовностью драться до последнего.
Дракон выдохнул пламя, и оно ударило в стены, разлетаясь искрами и захлёбываясь в самом себе, а невыносимый жар обжигал кожу.
Атака дракона на кубиках ниже. Можно защищаться совместными усилиями, т.к. персонажи рядом.

[newDiceMulti=2d8:2:Огненное дыхание молодого ящера]

6–8: Дракон нырнул в очередной проход, и коридор начал едва ощутимо подниматься вверх. Впереди показался серый свет — не такой яркий, как в прошлый раз, но определённо дневной, и в нём чувствовалась надежда.
Молодой ящер рванул на свободу, и у самого выхода пространство с влажным хрустом сжалось вокруг него. Дракон оказался более крупной жертвой, чем волшебники, но магическое притяжение сработало немного иначе, чем до этого с волшебниками. Ящер словно застрял в точке выхода, пока магия стремилась сломать его кости и крылья, а потом его вытолкнуло, но не обратно в пещеру, а за её пределы.
Но подняться молодой дракон уже не смог. Впрочем, он был ещё жив.

9–10: Дракон выскочил из очередного узкого прохода, и волшебники вылетели следом, готовые ко всему. Но за порогом их встретил не тупик и очередной тёмный пещерный коридор, а порыв холодного и колючего ветра. Два десятка шагов — и серое зимнее небо нависнет у них над головами.
А молодой дракон, первый выбравшийся на свободу, уже расправлял крылья.

Круг продлится до 22:00 Мск 28.08.
Круг продлен, так как в будни ГМ отсутствует.

Отредактировано Game Master (22.08.2026 13:11:46)

+1

50

[newDiceMulti=1d10+1d8+1d8:5:выбор пути, протего х2]

Антонин на ходу мазнул по Снейпу злым и диким взглядом. В темноте этих удушливых коридоров глаза Долохова сейчас лихорадочно блестели — в них горел тот самый безумный, весёлый блеск азарта, который всегда просыпался в нём во время настоящей, опасной заварушки. Горячка погони уже вовсю била по мозгам, разгоняя кровь и напрочь выжигая из мышц усталость. Антонин упивался этим моментом, а меланхоличный зельевар умудрялся сомневаться даже во время спринта!
— Угнаться?! — хрипло, со свистом расхохотался Долохов, едва успевая пригнуть голову перед низким каменным выступом, петляя вслед за драконом по  лабиринту переходов. — Ты маг, Северус, или паршивый маггл, который привык полагаться только на свои чахлые конечности?!
Полубезумный смех эхом покатился по переходам. Антонин летел вперёд, почти физически чувствуя, как внутри закипает чистая, первобытная радость. Ему чертовски нравилось это безумие, а нытьё напарника лишь раззадоривало его ещё сильнее.
— Я после таких слов уже сомневаюсь, что ты молодой и перспективный Пожиратель! — глумливо выкрикнул Долохов, скалясь в темноту. — В кресло-качалку присесть не хочешь, пледом укрыться? Магия тебе на что дарована, принц подземелий?! Шевелись! Мы из-под земли достанем этот чешуйчатый компас!
Впереди, в неверных вспышках чар, снова заметался панический силуэт дракончика. Малыш отчаянно скрёб когтями по гладкому камню на крутом повороте, а Долохов, чувствуя, бодрит его эта погоня, лишь прибавил ходу.
Коридор резко сузился, заложив крутую петлю, и безумная гонка оборвалась сама собой. Дикий ящер на полной скорости влетел в глухой тупик. Бежать ему было больше некуда. Дракон стремительно развернулся, намертво притерся чешуйчатым хребтом к каменной толще и низко, утробно зарычал, обнажив ряды острых, как иглы, зубов. В желтых зрачках твари панический ужас мгновенно переплавился в глухую, яростную обреченность. Юный хищник понял, что загнан в угол, и теперь собирался дорого продать свою жизнь.
Антонин едва успел затормозить на изломе туннеля — подошвы с противным скрежетом проехались по каменному крошеву.
— Назад, Северус! — гаркнул Долохов, преграждая зельевару путь одной рукой, а другой на рефлексе вскидывая волшебную палочку.
В то же мгновение пасть ящера распахнулась, и оттуда рванул сплошной поток бушующего огня. Раскаленная волна с тяжелым гулом врезалась в тесные стены, сминая сама себя, завихряясь в узком пространстве и выплескиваясь наружу фонтанами слепящих, колючих искр. Адское, удушливое варево мгновенно дохнуло магам прямо в лица. Невыносимый зной обдал кожу обжигающей волной, словно их толкнули к жерлу плавильной печи. Кислород вокруг выгорел в долю секунды, легкие перехватило, а вся видимость утонула в багровом колышущемся мареве. Мелкий ублюдок на поверку оказался куда более опасным противником, чем виделось во время погони.
Реакция Долохова была мгновенной. Доли секунды хватило ему, чтобы вскинуть палочку и выставить перед собой и напарником плотную защитную двойную завесу. Тяжелый, пульсирующий щит принял на себя основной удар. Ревущее пламя с грохотом разбилось о невидимую преграду, растекаясь по ней яростными багровыми ручьями.
Антонин крепко уперся ногами в каменный пол. Лицо его исказилось от напряжения, а сквозь стиснутые зубы вырвалось яростное шипение, под стать драконьему, пополам с отборным русским матом. Защитная магия едва справлялась с безумным натиском драконьего огня — жар всё равно пробивался насквозь, заставляя воздух вокруг магов дрожать.
— Я удержу. Вяжи эту гадину, Северус! — сквозь зубы процедил Долохов, едва сдерживая напирающий огненный вал. — Быстрее, пока мы тут заживо не спеклись! И пасть, пасть! Стисни ему пасть!
Антонин удерживал щит, чувствуя, как палочка в руке начинает вибрировать от колоссального давления.

Отредактировано Antonin Dolohov (22.08.2026 15:14:45)

+2

51

[indent] Снейп проигнорировал все подзуживания, которые посылал ему в спину Долохов в пылу погони, пока они неслись по сводчатым пещерным коридорам за удирающим со всех ног молодым драконом. Северус, конечно, в драконоборцы не записывался и вообще никогда не был большим фанатом магических существ любого размера и конфигурации, но здраво рассудил, что уж с маленьким драконом они сумеют справиться. Человек в данной ситуации был бы менее удобным противником.
[indent] Коридор, по которому бежали волшебники, постепенно сужался, пока не закончился тупиком, где заметался загнанный в угол дракон. Северус едва успел отскочить в сторону, пока они со всего размаха не столкнулись с Антонином, которого эта погоня, кажется, только забавляла. Дракон, между тем, развернулся к ним, прижавшись к стене, и предупреждающе зарычал. Впрочем, ящер явно боялся их гораздо больше, чем они его. Своим драконьим мозгом он успел понять, с кем имеет дело, и теперь собирался яростно бороться за сохранение собственной жизни. Уже через мгновение дракон выдохнул клубок пламени, разлетевшийся по стенам, обдавая всё пространство вокруг нестерпимым пеклом.
[indent] Долохов, однако же, среагировал мгновенно, выставляя щит Протего, прикрывающий их обоих. Снейп зажмурился от яркого пламени, прикрывая глаза выставленной вперед рукой, чтобы хоть что-то видеть перед собой, если собирается атаковать. Сил Антонина вполне хватало, чтобы сдерживать этот поток жара и огня, Северусу оставалось только сделать всё остальное. Они, конечно, явились на остров Мак в поисках мертвых драконов, но вряд ли Тёмный Лорд будет что-то иметь против живых.
[indent] - Petrificus Totalus! - заорал Северус, стараясь перекричать драконий рык. Больше в пылу азарта. Он вполне мог произнести заклинание и невербально, и эффект был бы тем же самым.
[indent] Пораженный заклинанием дракончик замер и начал заваливаться на бок с удивленным видом. Волшебникам оставалось лишь надеяться, что силы этого проклятия хватит на то, чтобы ящер оставался в таком положении как можно дольше.
[indent] - Incarcerous! - крикнул для верности Снейп, чтобы не просто обездвижить дракона, но и связать ему пасть, как и говорил Долохов.
[indent] Из кончика палочки материлизовались веревки, накрепко опутывающие морду дракона. Теперь не вырвется.
[indent] - Ну и что мы с ним будем делать? - скептически поинтересовался Северус, всё еще не опустив волшебную палочку на случай, если действие заклятия быстро пройдет, - Левитировать за собой по воздуху, пока не найдем выход?
[indent] К сожалению, способность ящера ориентироваться в бесчисленных проходах этой пещеры не помогла волшебникам. В панике он, видимо, и сам позабыл, куда отсюда можно сбежать. Но теперь для Снейпа и Долохова проблемы лишь добавились. Они понятия не имели, где находятся, и у них был целый дракон, пусть и маленький.
[newDiceMulti=1d8+1d8:2:хз, надо ли мне вообще кидать кубы, но это на Петрификус тоталус и Инкарцеро]

+2

52

Отпись ГМа ожидается до 22:00 Мск 30.08


Итоги круга:
Огненное дыхание: 12
Protego (от Антонина): 14
Урона по волшебникам нет.

Petrificus Totalus (от Северуса): 8 - продолжительность влияния определит кубик
Incarcerous (от Северуса): 3 - веревки рвутся, чешуя дракона не пропускает заклинания (урон), значение которого равно или меньше 4

Урон по ящеру: 8

[newDiceMulti=1d6:0:Влияние парализующего заклинания: 1-3 - остается парализован; 4-6 - вырывается из-под влияния чар.]

0

53

[html]<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes">
    <title>Фроукри</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
            font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
        }

        body {
            background-color: #1a1a1a;
            color: #4a3436;
            line-height: 1.6;
            padding: 20px;
            min-height: 100vh;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
            margin: 0;
        }

        .wrapper {
            width: 100%;
            max-width: 960px;
            margin: 0 auto;
            display: flex;
            justify-content: center;
        }

        .dragon-container {
            width: 100%;
            height: 200px;
            background-color: #f5f0eb;
            border: 2px solid #4a3436;
            border-radius: 0;
            padding: 12px 20px;
            display: flex;
            flex-wrap: nowrap;
            gap: 20px;
            align-items: center;
            transition: box-shadow 0.2s, border-color 0.2s;
            box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.25);
            overflow: hidden;
        }

        .dragon-container:hover {
            border-color: #caa954;
            box-shadow: 0 8px 20px rgba(0, 0, 0, 0.3);
        }

        .dragon-left {
            display: flex;
            align-items: center;
            gap: 14px;
            flex: 1.2;
            min-width: 160px;
            height: 100%;
        }

        .dragon-avatar {
            width: 90px;
            height: 90px;
            background-color: #2a241f;
            border-radius: 50%;
            border: 2px solid #caa954;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
            overflow: hidden;
            box-shadow: 0 2px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            flex-shrink: 0;
        }

        .dragon-avatar img {
            width: 100%;
            height: 100%;
            object-fit: cover;
        }

        .dragon-hp-area {
            flex: 1;
            min-width: 110px;
        }

        .dragon-hp-label {
            font-weight: bold;
            margin-bottom: 3px;
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            color: #4a3436;
            background: #e3d8cf;
            padding: 2px 10px;
            border-radius: 30px;
            font-size: 12px;
        }

        .dragon-hp-bar-bg {
            background-color: #ac9f94;
            border-radius: 20px;
            height: 24px;
            width: 100%;
            overflow: hidden;
            border: 1px solid #4a3436;
        }

        .dragon-hp-fill {
            background-color: #b82b1c;
            width: 100%;
            height: 100%;
            border-radius: 20px;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: flex-end;
            padding-right: 10px;
            color: white;
            font-weight: bold;
            font-size: 13px;
            text-shadow: 0 0 3px black;
            transition: width 0.25s ease;
        }

        .dragon-right {
            flex: 2;
            background-color: #e3d8cf;
            border-radius: 12px;
            padding: 8px 14px;
            padding-right: 16px;
            border: 1px solid #4a3436;
            height: 100%;
            max-height: 170px;
            overflow-y: auto;
            font-size: 12px;
            line-height: 1.5;
            color: #2c2420;
            scrollbar-width: thin;
            scrollbar-color: #caa954 #e3d8cf;
            min-width: 140px;
        }

        .dragon-right::-webkit-scrollbar {
            width: 4px;
        }
        .dragon-right::-webkit-scrollbar-track {
            background: #e3d8cf;
            border-radius: 12px;
        }
        .dragon-right::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #caa954;
            border-radius: 3px;
        }

        .dragon-right strong {
            color: #882c1a;
        }

        @media (max-width: 700px) {
            .dragon-container {
                flex-direction: column;
                height: auto;
                min-height: 200px;
                padding: 14px;
                gap: 10px;
                flex-wrap: wrap;
            }
            .dragon-left {
                width: 100%;
                height: auto;
                justify-content: space-between;
            }
            .dragon-avatar {
                width: 70px;
                height: 70px;
            }
            .dragon-right {
                height: auto;
                max-height: 120px;
                width: 100%;
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="wrapper">
        <div class="dragon-container" data-dragon-max="100" data-dragon-current="92">
            <div class="dragon-left">
                <div class="dragon-avatar">
                    <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/901139.gif" alt="Фроукри">
                </div>
                <div class="dragon-hp-area">
                    <div class="dragon-hp-label">
                        <span>Фроукри</span>
                        <span class="dragon-hp-values">92 / 100</span>
                    </div>
                    <div class="dragon-hp-bar-bg">
                        <div class="dragon-hp-fill" style="width: 92%;">
                            <span class="dragon-hp-current">92</span>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>
            <div class="dragon-right">
                <strong>Информация об атаках:</strong><br>
                • огненное дыхание (бонус +2);<br>
                • огненный сгусток (бонус +4), до 2-х плевков 1 раз в 2 хода;  <br>
                • ? <br>
                <strong>Особенности:</strong> <br>
                • чешуя дракона не пропускает урон, значение которого равно или меньше 4;<br>
            </div>
        </div>
    </div>

    <script>
        function syncDragonHp() {
            const dragon = document.querySelector('.dragon-container');
            if (!dragon) return;
            const maxHp = parseInt(dragon.getAttribute('data-dragon-max')) || 100;
            let currHp = parseInt(dragon.getAttribute('data-dragon-current'));
            if (isNaN(currHp)) currHp = maxHp;
            if (currHp < 0) currHp = 0;
            if (currHp > maxHp) currHp = maxHp;
            const percent = (currHp / maxHp) * 100;
            const fillDiv = dragon.querySelector('.dragon-hp-fill');
            const valuesSpan = dragon.querySelector('.dragon-hp-values');
            const currentSpan = dragon.querySelector('.dragon-hp-current');
            if (fillDiv) {
                fillDiv.style.width = percent + '%';
                if (currentSpan) currentSpan.textContent = currHp;
            }
            if (valuesSpan) valuesSpan.textContent = currHp + ' / ' + maxHp;
        }

        window.addEventListener('DOMContentLoaded', syncDragonHp);
    </script>
</body>
</html>[/html]

На мгновение в тупике стало тихо.
Дракон лежал неподвижно, и казалось, что короткая схватка завершилась победой волшебников. Но любой, кто хоть раз в жизни имел дело с драконом, знал: магия на них действует не так, как на людей. Их шкура, кровь и сама их природа сопротивляются чарам, и чем старше дракон, тем сложнее на него воздействовать — но и молодняк не стоит недооценивать.
И одно дело прочитать об их устойчивости со страниц книги, другое — увидеть воочию.
Дракон резко и отчаянно мотнул головой, и верёвки, опутывающие его пасть, рассыпались светящимися лоскутами, не выдержав напряжения. Челюсти щёлкнули, освобождаясь.
После оглушения тело слушалось его плохо, но всё же слушалось, и ящер быстро приходил в себя, сбрасывая парализующие чары.
Подняв голову над полом, дракон «плюнул» в обидчиков. Два плотных огненных сгустка вырвались из его пасти и полетели в сторону волшебников — не столько чтобы навредить, сколько чтобы выиграть время, чтобы встать на лапы и, возможно, попытаться сбежать.

Атака: 17

Круг продлится до 22:00 Мск 04.09.
Круг продлен, так как в будни ГМ отсутствует.

[newDiceMulti=1d8+1d8:4:Огненный сгусток]

0

54

[newDiceMulti=1d8+1d8:5:протего х2]

А гебридский дракончик, размером всего-то с упитанного бычка, оказался куда опаснее, чем казался на первый взгляд.
Раздался сухой треск заклинаний. Серебристые кольца Инкарцеро и жесткий луч Петрификуса на мгновение опутали тварь, но триумф оказался иллюзией. Драконья кровь, кипящая древней магией, легко отринула чары. Ящер тряхнул мощной головой, сбрасывая ошметки веревок, словно тонкую паутину.
Антонин Долохов расхохотался — громко, раскатисто, с той безумной и залихватской русской удалью, которая всегда просыпалась в нем в минуты смертельной опасности. Его жутко веселил этот оборот событий. Видеть, как молодой, и обычно такой надменный зельевар бьется изо всех сил, но ему попросту не хватает то ли боевой мощи, то ли банальной меткости, было сущим удовольствием.
Подумаешь, дракон!
Для Долохова, выросшего в суровых краях и не раз сталкивавшегося с куда более жуткими тварями, эта стычка была лишь азартной забавой. Прошлое столкновение с драконами накрепко вбило в его память главное правило: их чешуя — это почти непробиваемый доспех.
— Что, Северус, силенок маловато? — весело крикнул Долохов. — Грызет тебя чертяка, как сухарь! А ты уже его шкуру делить собрался. Ne govori gop, poka ne pereprygnesh’!
Словно в подтверждение его слов, дракон разинул пасть. Антонин среагировал мгновенно, с чисто рациональной точностью истинного бойца. Взмах палочки — и перед ними соткался новый прозрачный щит двойного Протего. Оба багровых шара пламени с шипением разбились о магическую преграду, обдав пещеру удушливым жаром.
Глядя сквозь колышущееся марево щита, Долохов прищурился. Из этого опасного хаоса определенно стоило извлечь выгоду. Почему бы прямо сейчас, поджариваясь в подземном гроте, не усложнить парню жизнь и не вымуштровать его как следует? Сам Антонин, будь он один, не стал бы миндальничать: парочка темных проклятий, бьющих изнутри, или хорошо направленное заклятие удушения быстро бы решили вопрос. Но сейчас был идеальный момент для жестокого, но эффективного урока. Победа над такой тварью — пусть даже молодой — это клеймо истинного триумфатора. Маги гордятся подобным всю жизнь, слагая легенды для потомков. А Лорду нужны сильные бойцы, а не просто теоретики у котлов.
— В чешую бить — только палочку тупить, bestoloch’! — рявкнул Долохов, перекрывая рев зверя и подталкивая напарника вперед, к самой кромке защитного купола. — Глаза! Пасть! Шея под челюстью, где кожа потоньше! Туда целься! Да живей, пока он воздух в легкие набирает!
Антонин хищно оскалился, крепче сжимая палочку и удерживая щит. С его чутким, хоть и полубезумным руководством, у молодого мага просто не оставалось шансов на ошибку. Это была охота, которая должна была закончиться либо безоговорочной победой, либо… безоговорочной победой. Третьего не дано.
Дракон испуганно дрогнул ноздрями и, видимо, решив воспользоваться моментом, вознамерился скрыться в глубине грота. Долохов мгновенно считал это движение и его глаза азартно блеснули.
— Держи ухо востро, Северус! Бей, не дай ему смыться! — зычно скомандовал Антонин. — Такая малявка насмерть стоять не станет, сейчас драпанет вглубь лабиринтов, и ищи его потом! Отрежь ему пути отступления! А я так и быть, «подежурю на воротах». Подержу защиту, пока молодежь тренируется друг на друге! Ослепляющее заклятие будет весьма кстати. Дезориентируй его и он станет в половину покладистей.
Антонин снова расхохотался, крепче сжимая палочку и удерживая щит перманентно, чтобы Снейп мог атаковать из-под его защиты.

Отредактировано Antonin Dolohov (30.08.2026 14:20:56)

+2

55

[indent] Триумф от победы над драконом длился недолго. Всё-таки магозоология - это не профиль Северуса. Он даже не успел обрадоваться от того, что ящер здоровенным кулём весом в добрую сотню фунтов рухнул на пол пещеры, как тот довольно быстро умудрился избавиться от связавших его пасть веревок и, подняв голову, пульнул в их с Долоховым направлении огненный сгусток. Даже такого малявку не стоило недооценивать. Магия драконов была древней и далеко не всегда подчинялась тем же законам, что и магия волшебников.
[indent] Антонин среагировал мгновенно, выставляя щит Протего. Северус видел, как дрожит эфир от накрывающего их обоих заклятия большой силы. Как ни крути, а Долохов был опытным магом, которого голыми руками не возьмешь. Снейп мог бы поклясться, что этот русский даже получал удовольствие от этой неожиданной стычки. Он снова выкрикнул что-то на русском. Должно быть, вновь какое-то ругательство. Северус сделал себе мысленную пометку приобрести англо-русский разговорник, чтобы хотя бы примерно понимать, проклинает его Антонин или хвалит.
[indent] Как ни странно, прикончить ящера в планы Долохова явно не входило. Снейп в целом не был большим любителем всяких магических тварей, но бедным гебридским драконам и без того досталось от тупых магглов. Если есть возможность сохранить этого малыша, то нужно ей воспользоваться. На чёрном рынке за такого можно было бы выручить много галлеонов. Не зря же на монетах изображен именно дракон.
[indent] Дальше размышлять Северус не стал. Стоило бы действительно поторопиться, пока Долохов держал над ними мерцающий щит Протего. Молодой волшебник задумался лишь на мгновение. А нужен ли им слепой дракон? Но всё-таки большим драконолюбом Снейп не был, поэтому тут же вскинул волшебную палочку, создавая ярко-красную вспышку и облако пыли.
[indent] - Conjunctivitis! - выкрикнул Северус, пока дракон не одумался и не попробовал поджарить их задницы еще разок.
[indent] Оставалось надеяться, что ослепляющие заклятия действуют на драконов лучше, чем парализующие. А еще на то, что в этот раз Северус прицелился лучше и попал в более уязвимое место на теле молодого ящера. Убивать его, конечно, никто не собирался, но они с Долоховым уже столько отмахали по этим бесконечным пещерам и переходам, что теперь просто не могут уйти с пустыми руками.

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:конъюктивитус х2]

+2

56

Отпись ГМа ожидается до 22:00 Мск 08.09


Итоги круга:

Атака дракона: 17

Antonin Dolohov
Protego: [5 + 5] [4 + 5] = [10] [9] = 19

Severus Snape
Conjunctivitis: [2 + 2] [8 + 2] = [4] [10] / первое заклинание не проходит.
Урон от второго 10.

Итого хп дракона: 92 - 10 = 82

[newDiceMulti=1d6:0:Покладистей? 1-2 - совершенно точно нет, 3-4 - не совсем, 5-6 - да]

Отредактировано Game Master (08.09.2026 20:34:58)

+1

57

[html]<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes">
    <title>Фроукри</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
            font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
        }

        body {
            background-color: #1a1a1a;
            color: #4a3436;
            line-height: 1.6;
            padding: 20px;
            min-height: 100vh;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
            margin: 0;
        }

        .wrapper {
            width: 100%;
            max-width: 960px;
            margin: 0 auto;
            display: flex;
            justify-content: center;
        }

        .dragon-container {
            width: 100%;
            height: 200px;
            background-color: #f5f0eb;
            border: 2px solid #4a3436;
            border-radius: 0;
            padding: 12px 20px;
            display: flex;
            flex-wrap: nowrap;
            gap: 20px;
            align-items: center;
            transition: box-shadow 0.2s, border-color 0.2s;
            box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.25);
            overflow: hidden;
        }

        .dragon-container:hover {
            border-color: #caa954;
            box-shadow: 0 8px 20px rgba(0, 0, 0, 0.3);
        }

        .dragon-left {
            display: flex;
            align-items: center;
            gap: 14px;
            flex: 1.2;
            min-width: 160px;
            height: 100%;
        }

        .dragon-avatar {
            width: 90px;
            height: 90px;
            background-color: #2a241f;
            border-radius: 50%;
            border: 2px solid #caa954;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
            overflow: hidden;
            box-shadow: 0 2px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            flex-shrink: 0;
        }

        .dragon-avatar img {
            width: 100%;
            height: 100%;
            object-fit: cover;
        }

        .dragon-hp-area {
            flex: 1;
            min-width: 110px;
        }

        .dragon-hp-label {
            font-weight: bold;
            margin-bottom: 3px;
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            color: #4a3436;
            background: #e3d8cf;
            padding: 2px 10px;
            border-radius: 30px;
            font-size: 12px;
        }

        .dragon-hp-bar-bg {
            background-color: #ac9f94;
            border-radius: 20px;
            height: 24px;
            width: 100%;
            overflow: hidden;
            border: 1px solid #4a3436;
        }

        .dragon-hp-fill {
            background-color: #b82b1c;
            width: 100%;
            height: 100%;
            border-radius: 20px;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: flex-end;
            padding-right: 10px;
            color: white;
            font-weight: bold;
            font-size: 13px;
            text-shadow: 0 0 3px black;
            transition: width 0.25s ease;
        }

        .dragon-right {
            flex: 2;
            background-color: #e3d8cf;
            border-radius: 12px;
            padding: 8px 14px;
            padding-right: 16px;
            border: 1px solid #4a3436;
            height: 100%;
            max-height: 170px;
            overflow-y: auto;
            font-size: 12px;
            line-height: 1.5;
            color: #2c2420;
            scrollbar-width: thin;
            scrollbar-color: #caa954 #e3d8cf;
            min-width: 140px;
        }

        .dragon-right::-webkit-scrollbar {
            width: 4px;
        }
        .dragon-right::-webkit-scrollbar-track {
            background: #e3d8cf;
            border-radius: 12px;
        }
        .dragon-right::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #caa954;
            border-radius: 3px;
        }

        .dragon-right strong {
            color: #882c1a;
        }

        @media (max-width: 700px) {
            .dragon-container {
                flex-direction: column;
                height: auto;
                min-height: 200px;
                padding: 14px;
                gap: 10px;
                flex-wrap: wrap;
            }
            .dragon-left {
                width: 100%;
                height: auto;
                justify-content: space-between;
            }
            .dragon-avatar {
                width: 70px;
                height: 70px;
            }
            .dragon-right {
                height: auto;
                max-height: 120px;
                width: 100%;
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="wrapper">
        <div class="dragon-container" data-dragon-max="100" data-dragon-current="92">
            <div class="dragon-left">
                <div class="dragon-avatar">
                    <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/901139.gif" alt="Фроукри">
                </div>
                <div class="dragon-hp-area">
                    <div class="dragon-hp-label">
                        <span>Фроукри</span>
                        <span class="dragon-hp-values">82 / 100</span>
                    </div>
                    <div class="dragon-hp-bar-bg">
                        <div class="dragon-hp-fill" style="width: 82%;">
                            <span class="dragon-hp-current"> 82%</span>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>
            <div class="dragon-right">
                <strong>Информация об атаках:</strong><br>
                • огненное дыхание (бонус +2);<br>
                • огненный сгусток (бонус +4), до 2-х плевков 1 раз в 2 хода;  <br>
                • ? <br>
                <strong>Особенности:</strong> <br>
                • чешуя дракона не пропускает урон, значение которого равно или меньше 4;<br>
            </div>
        </div>
    </div>

    <script>
        function syncDragonHp() {
            const dragon = document.querySelector('.dragon-container');
            if (!dragon) return;
            const maxHp = parseInt(dragon.getAttribute('data-dragon-max')) || 100;
            let currHp = parseInt(dragon.getAttribute('data-dragon-current'));
            if (isNaN(currHp)) currHp = maxHp;
            if (currHp < 0) currHp = 0;
            if (currHp > maxHp) currHp = maxHp;
            const percent = (currHp / maxHp) * 100;
            const fillDiv = dragon.querySelector('.dragon-hp-fill');
            const valuesSpan = dragon.querySelector('.dragon-hp-values');
            const currentSpan = dragon.querySelector('.dragon-hp-current');
            if (fillDiv) {
                fillDiv.style.width = percent + '%';
                if (currentSpan) currentSpan.textContent = currHp;
            }
            if (valuesSpan) valuesSpan.textContent = currHp + ' / ' + maxHp;
        }

        window.addEventListener('DOMContentLoaded', syncDragonHp);
    </script>
</body>
</html>[/html]

С ослепляющим заклятием определённо сложилось лучше и надёжнее.
Ярко-красная вспышка ударила прямо в морду дракона, и тот, издав возмущённый звук, отшатнулся назад, мотая головой из стороны в сторону. Белая пелена затянула его глаза, делая его слепым, и сбросить эти чары так же легко, как веревки, у ящера точно не получится.
Но он всё ещё слышал волшебников и чуял.
Дракон припал к полу, низко опустив голову, и зло и отчаянно зашипел. Его ноздри раздувались, ловя запахи, а затем он рванул вперёд.
Бросился туда, где ещё мгновение назад, пока мир был чётким и ярким, были волшебники.

[newDiceMulti=1d2:0:Первый: цель атаки: 1 — Северус, 2 — Антонин. ]

1-2: уйти с пути дракона не составляет труда, и он бодает головой и плечом стену, а зубы хватают лишь воздух (5 единиц урона дракону).
3-4: уйти с пути дракона не составляет труда, но зубы хватают подол мантии, и с отчаянной злостью дракон тянет ткань на себя, слышится её треск.
5-6: зубы дракона щелкают в воздухе в опасной близости от руки, а сам ящер, не видя расстояния и препятствий, толкает волшебника к стене и придавливает своим плечом (5 единиц урона волшебнику).

Круг продлится до 22:00 Мск 11.09.

+1

58

[newDiceMulti=1d6:0:ну, посмотрим, что нас ждет...]

[indent] Первое заклинание Северуса хоть и попало в дракона, но не причинило ему никакого видимого ущерба. Юноша даже засомневался, не прошло ли оно в каких-нибудь дюймах от головы дракона, так и не задев его. Другой проблемой могло стать, что заклинание ящеру было что слону дробина. Однако, со второго раза Снейп угодил точно в цель, потому что их чешуйчатый противник начал яростно мотать головой из стороны в сторону, явно потеряв ориентацию в пространстве. Но радоваться было рано. Даже ослепленный дракон оставался драконом, а слух и обоняние у этих тварей были намного лучше человеческих.
[indent] Ящер пригнулся к каменному полу пещеры и через мгновение бросился прямо в их с Антонином сторону, вероятно решив - пан или пропал. Человеческие рефлексы Северуса сработали быстрее рефлексов волшебника. Юноша метнулся в сторону, не успев даже подумать о том, что можно было оглушить дракона Ступефаем для верности. Краем глаза Снейп заметил, что и Долохов не стал дожидаться милости от этого "прелестного" существа, и тоже кинулся в противоположную от Северуса сторону. Предполагалось, что ослепленный ящер в лучшем случае впишется мордой в пол, а там уже они сумеют с ним совладать, в худшем - смотается прочь, вновь петляя по бесконечным пещерным лабиринтам.
[indent] У дракона было свое мнение на этот счет, и мнение это с планами волшебников не совпадало. Шипастая драконья башка клацнула зубами в паре дюймов от Северуса, когда он уворачивался, и, так как филейная часть Снейпа оказалась этому монстру недоступна, он ухватился за то, до чего сумел дотянуться, прихватив край мантии волшебника. Эту мантию и до встречи с драконом нельзя было назвать парадной, теперь же и вовсе ей уготовано было место на свалке. Или можно отдать ее домовым эльфам на половые тряпки.
[indent] Снейп рванулся в одну сторону, дракон - в другую. Послышался треск разрываемой ткани. Радовало лишь то, что не мышц и сухожилий. Северус извернулся, выпутываясь из тех лохмотьев, которые минуту назад были его одеждой. Теперь же их "дожевывал" проклятый редкий гибридский дракон. Исчезающий, мать его, вид.
[indent] - Вот же салазарово отродье! - витиевато выругался Северус, - Дракл тебя задери!
[indent] Молодой волшебник резко обернулся на Долохова, всем видом давая понять, что вот сейчас самое время перестать валяться от хохота и помочь уже наконец, иначе даже с этим мелким гаденышем они провозятся до второго пришествия. Глаза Снейпа блестели, черные волосы разметались в разные стороны, а на вечно бледных щеках играл почти здоровый румянец. Человек со стороны мог бы даже сказать, что он выглядел... нормально. Северус бы сказал - необычно.

Отредактировано Severus Snape (10.09.2026 19:17:44)

+2

59

[newDiceMulti=1d8+1d8:5:Депульсо, Инкарцеро]

Эхо сырых, сочащихся влагой пещерных сводов только усиливало раскатистый, искренний хохот Долохова. Мужчина откровенно веселился, ведь наблюдать за тем, как признанный гений зельеварения, великий и ужасный Северус Снейп, пытается совладать с живой, дышащей пламенем угрозой, было лучшим развлечением за весь последний месяц. Антонин буквально упивался каждым мгновением чужого позора, находя в хаотичных метаниях коллеги высшую степень эстетического удовольствия.
Дракон хоть был совсем юным — сущий недоросль по меркам ящеров, чешуйчатый подросток с непропорционально большими крыльями и упрямым взглядом желтых глаз. но даже этой «крохе» хватало упрямства, чтобы превратить дуэль в форменный ад для книжного червя вроде Снейпа.
— Северус, ради Мерлина, ты целишься ему в хвост или пытаешься подстричь когти?! — сквозь смех крикнул Долохов, ещё удерживая щит от пламени. Он держал слово: гарантировал, что зельевара не поджарят до состояния угольков. Но на этом его альтруизм заканчивался. В остальном Снейпу приходилось крутиться самому, и смотреть на его страдания было чистым, незамутненным восторгом.
О, Северус страдал. Страдал глубоко, искренне и всеми фибрами своей утонченной и таинственной натуры. Каждое резкое движение давалось ему с трудом, его привычная грация испарилась, сменившись неуклюжими, паническими прыжками по мокрым камням. Снейп судорожно взмахивал руками, пытаясь удержать равновесие. Копоть от драконьего пламени уже смешалась с потом на его бледном лице, оставляя грязные, трагические разводы.
— Выше бери! Правее! Ну же, Снейп! У тебя меткости в два раза меньше, чем высокомерия! Твои зелья летают точнее, чем заклятия!
Магии у Снейпа, может, и хватало, но вот с подвижной, яростно огрызающейся мишенью в замкнутом пространстве у него явно не ладилось. Второй луч ослепляющего заклинания от Северуса наконец-то достиг цели, вспыхнув прямо перед мордой драконенка. Но эффект получился обратным: дезориентированная, ошалевшая от боли рептилия не отступила, а вслепую яростно ломанулась вперед. Снейп, то ли не ожидая такого исхода, то ли банально запаниковав, отчаянно попытался отпрянуть, но места для маневра у него особенно не было. Дракон, щелкнув массивными челюстями, клацнул зубами прямо там, где только что были штаны зельевара.
Раздался треск разрываемой ткани. Дракон победил, а в его зубах остался приличный, разодранный в клочья кусок и без того видавшей виды, черной и глухой мантии Снейпа. Сам Снейп со сжатыми в узкую бледную полоску губами, кидал на русского яростные взгляды, ругался, но вслух помощи всё же не просил.
Гордец.
Антонин так и покатился со смеху, едва не сползая по стене, куда отступил мгновение ранее. Вечно собранный, высокомерный, застегнутый на все пуговицы и леденяще невозмутимый Северус Снейп прямо сейчас явил миру совершенно иное лицо. Растрепанный, тяжело и прерывисто дышащий, со слипшимися волосами, местами вставшими дыбом от пролетавшего мимо пламени, он наконец-то стал похож на нормального, живого парня своего возраста, а не на ожившую надгробную плиту. На бледных щеках Снейпа — от дикой смеси злости, стыда и бешеного прилива адреналина — проступил густой, яркий румянец. Он шел какими-то забавными, лихорадочными пятнами, и это делало его несчастный вид еще более нелепым и непривычным. Он едва переводил дух, и выглядел настолько уязвленным, словно его лишили самого дорогого — его неприступного эго.
— Ну надо же! — громогласно провозгласил Долохов, утирая выступившую от смеха слезу и картинно всплеснув руками. — Свершилось чудо! Посмотрите-ка на него! Наш деревянный мальчик наконец-то стал настоящим! А, Северус? Ты ли это? Живой, румяный... Я уж думал, в твоих жилах течет исключительно уксус и желчь броненосца!
Снейп вполне резонно наградил его таким взглядом, которым можно было бы до дна заморозить небольшое озеро, хотя его поджатые губы выдавали всю глубину его душевных и физических страданий. Антонина это лишь раззадорило. Впрочем, шутки шутками, а дело делать нужно было. Потешился — и хватит, пора было показать юнцу, как работают мастера, пока Снейп окончательно не растерял остатки духа.
Долохов был магом совершенно иного калибра, чья сила ковалась в настоящих, жестоких дуэлях, а не над кипящими котлами. Убивать борзого драконенка? Ну уж нет. Это он уже решил. Малыш своими выходками был достоит стать если не полноценным питомцем, то по крайней мере подтверждением того, что  Северус Снейп  всё-таки сделан из такого же мяса и костей, как и все прочие.
Резко оттолкнувшись от скалы, Долохов шагнул вперед, мгновенно сменив расслабленную позу на боевую стойку. В его глазах вспыхнул опасный, азартный огонек.
— Ладно, посторонись, Пиноккио, дай-ка я, — хмыкнул Антонин, заслоняя собой тяжело дышащего напарника.
Взмах его палочки был коротким, резким и хлестким. Он направил кончик прямо в челюсть нападающей твари.
— Депульсо! — рявкнул Долохов. Из палочки сорвался мощный силовой импульс. Невидимый, тяжелый таран с глухим стуком врезался точно в нижнюю челюсть драконенка.
[indent] Голову теперь слепой рептилии резко швырнуло назад, лапы подкосились от сокрушительного кинетического удара заклинания, и тяжелая туша повалилась на бок, растянувшись на каменном полу.  Череп остался цел, но удар такой силы должен был начисто вышибить из него всю спесь и добрую половину духа.
Не давая оглушенному зверю прийти в себя, Антонин тут же совершил второе, круговое движение палочкой:
— Инкарцеро!
[indent] Из пустоты с противным змеиным свистом вырвались толстые, грубые веревки, больше походящие на просмолённые корабельные канаты. Они мгновенно обвили распластанное тело поверженного дракона, намертво стягивая крылья, прижимая мощный хвост к туловищу и затягивая пасть, из которой теперь доносилось лишь разбитое, обиженное сопение. Антонин старался идеально рассчитать силу — тварь была жива, надежно связана и полностью усмирена.
Долохов не опускал палочки, потому что уже видел, как дракон легко выпутался из пут Снейпа ранее.
— Ну что, великий укротитель? — Антонин подмигнул несчастному, взмыленному и ободраному зельевару. — Упаковывать ты его, надеюсь, будешь сам? Или тебе выдать иголку с ниткой для твоего... обновленного гардероба?

Подведение итога заклинаний с ГМом согласовано

Отредактировано Antonin Dolohov (11.09.2026 11:15:44)

+2

60

Дракон недовольно мотнул головой, вслушиваясь в звуки и дожёвывая оторванный кусок мантии, и в этот момент его настигли заклинания.
Мощный силовой импульс Долохова ударил в нижнюю челюсть, отбрасывая голову ящера назад. Лапы подкосились, и он растянулся на каменном полу. А следом, не давая опомниться, на него обрушились верёвки, обвив тело и крепко стянув пасть.
Дракон дёрнулся раз. Другой. Мускулы напряглись, но эти чары держали крепко, и он не мог разорвать путы так же легко, как прежние.
Из ноздрей вырвались струйки дыма, а из глотки — недовольное сопение, глухое и злое.

А затем в тишину, которая начала было устанавливаться в тупике, вплёлся новый звук, пришедший откуда-то из глубины пещерных ходов. Сначала едва различимый, почти на границе слуха, он прошёл сквозь камень и тьму — низкий, чистый и долгий звук рога.
Молодой дракон замер.
Его тело, ещё мгновение назад напряжённое и бьющееся в путах, вдруг расслабилось. Опущенная к полу голова медленно поднялась — насколько позволяли верёвки, — и он застыл, слепо всматриваясь во тьму и вслушиваясь в остаточное эхо.
Рог звучал долго, наполняя собой коридоры, дробясь и множась в эхе, но не теряя своей чистоты. Он шёл отовсюду и ниоткуда одновременно — но, судя по тому, как затухал и рассыпался звук, он проделал долгий путь, прежде чем достиг волшебников.
А потом всё стихло.

Молодой дракон остался лежать связанный, но больше не бился в попытках разорвать путы. Он просто слушал тишину, которая пришла после, и ждал — то ли следующего звука, то ли чего-то ещё.

Круг продлится до 22:00 Мск 15.09.

+1


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 05.02.1980 Тень и кость (часть 2) [с]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно