Наведи на меня Магия
Наведи на меня Магия
Forever Young

Marauders: forever young

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: forever young » АКЦИИ » Нужны игрокам


Нужны игрокам

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

Акции на персонажей, нужных игрокам для развития личных историй.

Акционные персонажи могут воспользоваться Шаблоном упрощенной анкеты.

Шаблон заявки:
Код:
[align=center][size=20][i][b]Имя персонажа (англ.) | Имя персонажа (рус.)[/b][/i][/size][/align]
[quote][align=center][img]горизонтальное изображение 245*150[/img] [img]горизонтальное изображение 245*150[/img] 
Внешность (на англ.)[/align] 
[align=center][size=10]"Любая цитата, фраза, текст о персонаже по вашему желанию"[/size][/align][/quote]


[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][quote][font=Georgia][size=16][align=center][b]Способности персонажа:[/b][/align][/size][/font]
[align=left]• пунктами
[/align][/quote][/td]

[td][quote][font=Georgia][size=16][align=center][b]Основные черты:[/b][/align][/size][/font]
[align=left]• Возраст (дата рождения + кол-во лет на дату начала игрового действующего периода (01.09.1979 г.):
• Образование: Школа, Факультет 
• Статус крови: Чистокровный/полукровка/магглорожденный
[/align]
[/quote][/td]

[td][quote][font=Georgia][size=16][align=center][b]Род занятий и лояльность:[/b][/align][/size][/font]
[align=left]• Место работы, род занятий/если учится, то на каком курсе и т.п.
• Лояльность: ОФ| ПС | Ваш текст[/align]
[/quote][/td]
[/tr]
[/table]

[font=Georgia][size=16][align=center][b]Информация о персонаже:[/b][/align][/size][/font]
[b]Википедия:[/b] ссылка на страницу персонажа (https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=42#p298432 - как сделать короткую ссылку). Если нет ссылки на персонажа, то на семью персонажа. Если нет ссылки на семью персонажа, то на родственника персонажа.
Ваш текст

[hr]
[font=Georgia][size=16][align=center][b]Дополнительно:[/b][/align][/size][/font]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]

[td][quote][align=left][b]Игровые возможности, если придете на акцию и планы на игру:[/b] Ваш текст. [/align]
[/quote][/td]
[/tr]
[/table]

+1

2

Marius Black | Мариус Блэк

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/954107.gif  https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/599562.gif
Сухой носатый дед, Peter Capaldi, например

"Своих чертей не корми, воюя с призраками - целься в лучших, прочие не страшны"

Способности персонажа:
• Обширные познания в магоистории
• Остаточная магия: не позволяет колдовать, но позволяет видеть фестралов и дементоров
• Хорошая, горячая отбитость

Основные черты:
• Возраст: 61 год (1918 г. р.)
• Образование: придумаем вместе
• Статус крови: Чистокровный, сквиб

Род занятий и лояльность:
• Эксперт по истории магии, сертифицированный книжный червь
• Лояльность к: нейтрал, но есть нюанс

Информация о персонаже:
Википедия: Мариус Блэк
Тебя выжгли с фамильного древа еще когда ты был ребенком. Не велика потеря: сквиб — это позор для чистокровного семейства, согласись. Детство твое могло пройти по разному: отослали ли тебя с глаз долой из сердца вон в новую семью? Любили ли тебя чужие люди? Может быть, это был приют? Или ты всегда оставался рядом со своими братьями и сестрами — в каморке на чердаке или в подвале, в углу за библиотечными шкафами, чтобы никто из гостей не увидел тебя, разочарование всей семьи? Как ты учился, кем рос? Злился ли ты на родственников или принял свою судьбу? Я знаю всего несколько вещей:

— У сквибов есть остаточная магия, её больше, чем в магглах — вы видите дементоров и фестралов, можете держать низзлов, а лично тебе хватает искры, чтобы быть чумовым специалистом в истории магии. Или может быть в чем-то другом, что не требует взмахов палочки.
— Ты воевал против Гриндевальда — был стратегом или тактиком, подбрасывал не тобою сваренные взрывчатые зелья, проворачивал диверсии, может быть вел бои маггловскими средствами, или, если позволит администрация, составлял рунные формулы для применения другими или высчитывал нумерологические таблицы. Есть очень интересное предположение, что ты мог быть двойным агентом: какой чистокровный волшебник станет держать рот на замке при уборщике-сквибе, допустим?
— Ты скрываешься под псевдонимом, потому что твоя семья не желает иметь с тобой такую явную связь. Однако ты — настоящий дока, эксперт по истории магии и знаешь здесь такие подробности, что за них можно душу продать. Ты имеешь свою копеечку и даже статус. Насколько на стыке магического и маггловского миров ты живешь? В какую сторону клонишься?

Однажды тебе напишет женщина, мадам Лестрейндж. Будет искать твоей экспертизы по какому-нибудь довольно щекотливому вопросу: решим вместе, с чем именно он будет связан. В свете последних событий может статься, что этот вопрос будет как-то связан с твоей службой в военные времена. Ей будет интересно наладить с тобой контакт: ты не поймешь или поймешь не сразу, что она хочет поставить тебя на скользкую дорожку, где случайность ведет к малому преступлению, малое преступление ведет к большему, а большее — к шантажу, обеспечивающему твою полную лояльность её делу. Для этого ей нужно будет пообщаться с тобой поближе, — здесь-то она и поймет, что твой ум, твоя натура бойца, твое логичное, просчитанное благородство, — это то, что она ценит в людях больше всего.

Я задам тебе еще несколько вопросов:
— Поведешься ли ты на эти дешевые манипуляции?
— Знаешь ли ты, что это твоя внучка?
— Способен ли ты простить изначальные намерения, если со временем они изменились?
— Что будешь делать, если однажды к тебе явится собственной персоной Гриндевальд (если ты конечно выберешь стезю двойного агента)?

И еще один вопрос себе: смогу ли я простить тебе то, что ты родился сквибом?


Дополнительно:

Игровые возможности, если придете на акцию и планы на игру: Я мечтаю о многотомнике писем, о сложном родственном, о тайнах и обманах, но и повозить Беллатрикс по лицу её собственной двуличностью тоже очень хочу. Я сама не знаю, чем это закончится, но и считаю, что у игры — как у самурая — нет цели, только путь) Особенно теперь, когда появилась возможность еще и в сюжет тебя вписать - будет просто невероятно, обещаю! Приходи, пожалуйста ♥

Отредактировано Bellatrix Lestrange (22.10.2025 02:17:36)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/2/852925.gif https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/2/937857.gif https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/2/98644.gif
Одела Минни

+10

3

Selina Sapworthy | Селина Сэпворфи

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/216/t882453.png

Joey King

Возраст:
√ 18.10.1950 г. (28 лет)
Статус крови:
√ Полукровка
Образование:
√ Хогвартс, Гриффиндор, 1962-1969
Род занятий:
√ Звезда мирового магического спорта (игрок Международной команды по квиддичу), «начинающий» писатель

Википедия: Селина Сэпворфи

ㅤ
Краткая информация:

⚜ Ты не похожа на остальных. Как минимум потому, что сочетаешь в себе противоположности, напоминающие нелепую сказку, чем вразумительную быль. Ботаничка до мозга костей. Но доросла до мирового квиддича. Типичная одиночка. Хоть и завсегдатай шумных компаний. Реальная пацанка. Пусть и в самой женственной из маггловских юбок. Распределяющая шляпа никогда не забудет тот день, когда её положили на твою макушку. Не одна минута раздумий... а потом «Гриффиндор!». Кто знает, вдруг она до сих пор сомневается в принятом тогда решении.

⚜ В студенческие годы Макгонагалл на тебя молилась. По крайней мере, так говорил Гораций Слагхорн. На одной из посиделок Клуба Слизней, в который тебя пригласили. Раньше самых амбициозных сверстников. Да, мальчишки редко видели в тебе девушку. Скорее друга, приятеля или «ту самую, обыгравшую Слизерин в квиддич». Но если бы кто-нибудь из них прочитал твою тетрадь со снитчем — влюбился бы до беспамятства. Твоему нетипичному образу мыслей и умению излагать их на бумаге позавидовал бы самый успешный из рейвенкловцев. Твой литературный стиль — Чёрное Озеро, единожды окунувшись в которое окажешься в его водах навечно. Если бы на старших курсах ты не стеснялась своей прозы, смогла бы завоевать мир по-другому. Не метлой, так перьевой ручкой!

⚜ Отношения с братом, в отличие от прочих членов семьи, у тебя не сложились. Младшенький Финис доставлял тебе столько хлопот, что ты была рада сбежать от него в Хогвартс. Детские обиды, вызванные, например, съеденной им коллекцией «Берти Боттс», которую ты так усердно собирала с первого курса, в купе с его нестерпимым характером, мешали тебе осознать, что он неосознанно тянется к твоей высоте. Даже тогда, когда стал выше тебя ростом. На одну или две головы. Если бы он мог — уже давно бы вступил в «Холихедские гарпии», в составе которых ты так долго играла. К счастью или к сожалению, туда не берут чародеев-мужчин.

⚜ Карьера спортсменки, как и цветение омелы, скоротечна. С завистью посматривая в сторону новичков, ты подумываешь об уходе из сборной. Чтобы всерьёз заняться полюбившейся со школы травологией, на долгие годы ставшей твоим вожделенным хобби. С каждым годом пристрастие к грядкам, отвлекающее от суматошных будней, занимает всё большее место в долгожданном досуге. Который ты обожаешь проводить наедине со строчками, написанными тобой в свободные от квиддича дни.

ㅤ
Комментарий от составителя заявки: с такой особой не грех поиграть и кем-нибудь ещё, помимо родимого братца-акробатца. В моих силах набросать больше фактов о героине. Но зачем? Оставлю простор для вашего творчества  https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/216/84730.gif

Отредактировано Walburga Black (06.01.2025 16:35:49)

+8

4

Ludovic "Ludo" Bagman | Людовик "Людо" Бэгмен

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/273/911045.gif https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/273/267875.gif
Will Poulter (чисто для заявки, а так свобода выбора)

"Вероятность крайне мала. Даже Бэгмен не поставил бы на это."

Способности персонажа:
• уверенно держится на метле и хорошо чувствует поле;
• сильно бьёт, быстро реагирует, не боится жёсткой игры;
• легко заводит знакомства и умеет нравиться публике.

Основные черты:
• 21 год (родился до 1964 года):
• Образование: Хогвартс, Гриффиндор
• Статус крови: Чистокровный/полукровка

Род занятий и лояльность:
• Отбивала Уимборн Уоспс
• Лояльность: нейтралитет

Информация о персонаже:
Википедия: Ludovic Bagman
Людо Бэгмен - молодой отбивала клуба Уимборн Уоспс, уже достаточно известный, чтобы его узнавали после матчей, но ещё достаточно молодой, чтобы верить: удача всегда будет на его стороне. Он весёлый, добродушный, шумный и открытый, из тех людей, рядом с которыми легко смеяться, спорить о квиддиче и внезапно соглашаться на глупую ставку.

На поле Людо играет резко и азартно. Он не самый изящный игрок, зато напористый, смелый и хорошо чувствует момент. Ему нравится шум трибун, быстрый темп матча и ощущение, что один удачный удар по бладжеру может перевернуть игру. При этом он не холодный стратег и не человек железной дисциплины: Людо часто действует на вдохновении, верит в удачу и только потом вспоминает, что у решений бывают последствия.

Вне поля он обаятельный балагур, любимец публики и человек вечных знакомств. Людо легко располагает к себе людей, быстро становится своим в любой компании и умеет производить впечатление без особых усилий. Его любят болельщики, ему симпатизируют многие волшебники, но те, кто ценит порядок и правила, довольно быстро начинают морщиться от его беспечности. Людо не злой и не жестокий. В нём нет глубокой идеологии или холодного расчёта. Его слабости проще и опаснее: азарт, легкомыслие, доверчивость к приятным людям и привычка думать, что всё как-нибудь само образуется.

1979 год для Людо - время подъёма. Война уже рядом, но он всё ещё пытается жить матчами, тренировками, болельщиками, вечерами после побед и разговорами о квиддиче. Он не стремится выбирать сторону и не видит себя участником большой политики. Именно поэтому он может оказаться удобной фигурой для тех, кто умеет говорить дружелюбно, обещать полезные связи и обращаться с ним не как с пешкой, а как с будущей звездой британского квиддича.


Дополнительно:

Игровые возможности, если придете на акцию и планы на игру:
Хочу видеть Людо в игре как яркого, живого и колоритного персонажа - молодого квиддичиста, который уже умеет собирать вокруг себя шум, внимание, симпатии и проблемы.

Биографию намеренно не расписываю подробно: хочется оставить будущему игроку простор для собственных решений. Возраст, факультет, внешность и личные детали тоже на выбор игрока - главное, чтобы они не противоречили канону и общей логике персонажа. В 1979 году Людо ещё молод, только набирает вес в профессиональном квиддиче, поэтому здесь много свободы для трактовки.

На форуме сейчас собираются команды Стрел и Ос, так что для Людо уже есть крепкая квиддичная основа: матчи, тренировки, соперничество, раздевалка, спортивные конфликты, дружба, слава, ставки и всё, из-за чего жизнь молодого игрока становится веселее и опаснее.

Отдельный плюс - широкие игровые связи. Людо можно вести и в прошлом, и в настоящем: школьные знакомства, спортивные эпизоды, матчи, послематчевые вечеринки, журналисты, болельщики, букмекеры, будущие министерские контакты и люди, которые однажды могут воспользоваться его доверчивостью или тщеславием.

На форуме Людо как полноценного персонажа ещё не было. Единственное появление - игра под маской в эпизоде 09.11.1976 Матч по квиддичу 1976 года Гриффиндор v.s. Слизерин [с]. Так что у игрока есть возможность практически с чистого листа выстроить его историю, связи и репутацию.

Очень хочется увидеть не готового чиновника из будущего, а молодого Людо Бэгмена до всех больших падений: весёлого, обаятельного, азартного, талантливого и беспечного. Персонажа, который приносит в игру движение, спорт, юмор, лёгкий хаос, сомнительные ставки и отличные поводы для новых эпизодов.

Отредактировано Mason Tremblay (13.06.2026 19:13:09)

+9

5

Randolph Spudmore | Рэндольф Спадмор

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/353/t696685.gif
Daniel Sherman

"Лети, мой друг. Лети, пока тебя не ударила молния"

Способности персонажа:
• Увлеченный сын своего отца - в голове одни метлы.
• Талантливый и скромный - редкое и идеальное сочетание.
• Часто забывает поесть, поспать. В школе сделать домашку.

Основные черты:
• 19 лет (родился в 1960):
• Образование: Хогвартс, Рейвенкло или Гриффиндор
• Статус крови: Чистокровный / Полукровка

Род занятий и лояльность:
• Мастерская отца "Черный лес" по производству метел.
• Лояльность: Нейтралитет

Информация о персонаже:
Википедия: Ссылка на страницу персонажа
Рэндольф Спадмор - молодой и увлеченный волшебник, наследник семейного дела Спадморов, связанного с производством метёл, который с детства знает дерево, баланс и зачарование древка лучше, чем большинство сверстников собственные собственные учебники. Там, где Юджин Росс мог часами пропадать среди книг, Рэндольф с таким же упорством разбирал очередную метлу, пытаясь понять, где ещё можно улучшить ее характеристики, а потом подбивал Росса на то, чтобы проверить свои улучшения. Наверное, поэтому они и сошлись ещё в школе. Оба одинаково одержимые совершенно разными вещами. Только у Спадмора мечта вполне конкретная — однажды создать самую быструю метлу в мире.


Дополнительно:

Игровые возможности, если придете на акцию и планы на игру: Очень хочется увидеть Рэндольфа в игре не как человека, про которого мы уже знаем главное достижение из будущего, а именно девятнадцатилетним парнем, который пока только собирается это будущее себе построить. Он вырос внутри семейного дела, работает вместе с отцом, прекрасно разбирается в метлах и уже сейчас совершенно искренне уверен, что однажды сможет создать самую быструю метлу в мире. До «Молнии» ещё далеко, и как раз самое интересное — посмотреть, сколько проб, ошибок, разбитых прототипов, безумных идей и чужого скепсиса будет между этой мечтой и её исполнением.

Хочется, чтобы Рэндольф был человеком увлечённым. Но не  тихим изобретателем, который сутками сидит над чертежами: наоборот, характер, темперамент, отношение к семейному делу и вообще способ добиваться своего я с удовольствием оставлю будущему игроку. Главное для меня это ощущение человека, который действительно горит тем, чем занимается, способен часами спорить о балансе древка, чарах или скорости и воспринимает очередную новую метлу примерно так же эмоционально, как кто-нибудь другой воспринимал бы финал чемпионата или успешно сваренное зелье.

Из готовых связей у него уже есть Юджин Росс. Они знакомы и дружат ещё со школы, хотя увлечения у них всегда были совершенно разными: Росс мог пропадать в книгах, Спадмор в мастерской и семейном производстве. Кажется, именно на этой одинаковой способности с головой уходить в любимое дело они когда-то и сошлись. Поэтому здесь сразу можно играть школьное прошлое, нынешнюю дружбу, совместные приключения и тот прекрасный контраст, когда один приходит к другому с очередной книгой, а второй предлагает немедленно испытать конструкцию, которая «на этот раз точно не развалится».

В остальном очень не хочется связывать будущему игроку руки. Семья, характер отношений с отцом, друзья, романы, квиддичные знакомства, соперники, первые самостоятельные проекты и попытки выйти из тени семейного дела — всё это можно спокойно достраивать под себя. Сам Рэндольф хорош ещё и тем, что через производство метёл его довольно легко связать и со спортсменами, и с командами, и с владельцами магазинов, и с журналистами, и просто с теми несчастными, на ком он однажды решит испытывать очередной прототип.

В общем, хочется человека в самом начале большой мечты. Талантливого или пока только упрямого — решать игроку; успешного или регулярно терпящего эффектные неудачи — тоже. Главное, чтобы у девятнадцатилетнего Рэндольфа уже чесались руки сделать что-нибудь быстрее, легче и лучше всего, что сейчас умеет летать.

Отредактировано Eugene Ross (14.08.2026 21:08:53)

Подпись автора

…дай мне прочесть истину в твоей душе…

+3

6

Eileen Snape (Prince) | Эйлин Снейп (Принц)

https://s6.iimage.su/s/12/th_grMez7xxYQjfYMliFIS7JfiLBo4Z0inOzJy8t5tm0.jpg
Юлия Снигирь
(менябельно)

"Самопожертвование есть цель для пули каждого стрелка"

Способности персонажа:
• талант к зельеварению

Основные черты:
• Возраст: 50 лет, 1929 г.р.
• Образование: Хогвартс, Слизерин
• Статус крови: чистокровная

Род занятий и лояльность:
• Изготовление зелий на заказ на дому;
• Лояльность: нейтралитет

Информация о персонаже:
Википедия: Эйлин Принц

Любимая матушка, которая какого-то дракла решила испортить себе (а заодно и мне) жизнь и вышла замуж за маггла.
Но обо всем по порядку.
Эйлин происходит из старинного, но обедневшего чистокровного волшебного рода, все отпрыски которого имеют талант к зельеварению. Единственная дочь своих родителей. В 11 лет, как и положено каждой юной волшебнице, отправилась на учебу в Хогвартс, где попала на Слизерин.
Будучи обладательницей скрытного и ранимого характера, очень тяжело сходилась с людьми, что, однако, не помешало ей стать капитаном команды и председателем клуба игры в плюй-камни. Обществу ровесников предпочитала младшекурсников, товарищей по игре в плюй-камни, для которых Эйлин была авторитетом.
После окончания Хогвартса перенесла неизвестную болезнь, которая почти лишила ее магии. С этим девушка смириться не могла и решила, что теперь ее место в мире магглов. Причем не просто магглов, а самых низших слоев их общества. Так в жизни Эйлин Принц появился Тобиас Снейп, работяга из Коукворта. Молодые люди очень быстро поженились, к большому неудовольствию родителей Эйлин, которые тут же отреклись от дочери - предательницы крови.
Семейная жизнь Эйлин и Тобиаса не сложилась, несмотря на рождение единственного сына Северуса. Тобиас ненавидел всё магическое, а, узнав, что сын унаследовал способности матери, возненавидел и его. В семье часто происходили драки. Тобиас пил как сапожник, пропивая те жалкие гроши, которые зарабатывал на фабрике, а Эйлин, отстраненная от реальности, запустила и себя, и дом. С соседями-магглами женщина принципиально не общалась, а сына воспитывала в духе традиционных волшебных семей, с детства внушая ему мысль о превосходстве над магглами. Чтобы накопить денег на обучение Северуса, Эйлин иногда варила зелья на заказ, благо, для этого большой магический потенциал не требовался.


Дополнительно:

Игровые возможности, если придете на акцию и планы на игру: Дорогая матушка! Может, пришло время бросить хулигана-отца и вспомнить свои корни? Найдем тебе кого-нибудь получше. Make Prince great again!
Жду тебя!
P.S. Эйлин - 50 лет, Юлии Снигирь - 43. Но волшебница ты или где?

+10

7

Гаррик Олливандер
Garrick Ollivander, 71 год
мастер палочек

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/2/797246.jpg
Jeremy Irons

«Палочка выбирает волшебника — я лишь помогаю им найти друг друга».

[indent]Википедия: Garrick Ollivander

[indent]Полукровка, потомок древнего рода мастеров волшебных палочек, ведущего начало с 382 года до нашей эры. Родился родился 25 сентября 1909, учился в Хогвартсе на факультете Рейвенкло, женат на Маргарет, есть сын Гефест и дочь Пандора.
[indent]Гаррик - увлеченный гений, для которого работа значит невероятно много, он буквально живет своими творениями. Он помнит каждую палочку, которую когда-либо создал, и кому она досталась. Его методы подбора сердцевины и древесины - тщательно охраняемый секрет и предмет зависти конкурентов. В общении он странный, отстраненный, погруженный в свои мысли. Он может восхищаться мощью палочки, даже если она убивала людей, и это одновременно показывает его истинным профессионалом своего дела, а с другой стороны приводит в некоторый ужас от такого видения в морально-этическом аспекте.
[indent]Он живет в своем мире палочек, но при этом остается любящим мужем и отцом. Маргарет - его муза и опора. Дети выросли в лавке, впитывая ремесло с пеленок. Гефест - наследник, Пандора - свободная исследовательница, которую он никогда не пытался ограничивать.

О семье Олливандер с точки зрения дочери

~ Пандора Лавгуд, в девичестве Олливандер – дочь мастера волшебных палочек Гаррика и его музы, хранительницы очага Маргарет. Есть брат – Гефест, он старше сестры на 7 лет. Такими необычными именами детей нарек отец, своеобразно выражая свою веру в их будущее величие.
~ Небольшое поместье Олливандеров долгое время простаивало, ожидая своего часа. Гаррик – увлеченный гений, с головой уходя в работу, частенько даже ночевал в лавке. Там он и встретил свою любовь – Маргарет легкой походкой вошла в жизнь мастера и наполнила её теплом и уютом. Из патологического трудоголика Гаррик легко перевоплотился в семейного человека, каждый вечер спешащего поскорее воссоединиться со своими родными.
~ Гаррик и Маргарет жили душа в душу, он творил, она поддерживала и вдохновляла. Спокойно было ровно до того момента, как поместье Олливандеров огласилось первым криком наследника – Гефеста. Счастья и суеты в семье прибыло, отец не мог нарадоваться сыну. Малыш практически с пеленок проявил интерес к артефакторике, что особенно умиляло Гаррика.
~ Спустя 7 лет Олливандеров стало еще больше – Пандора появилась на свет в конце осени, с первыми серьезными морозами и снегопадами. Та пора, когда снег мягко ложится на зеленую еще траву и ледок особенно весело хрустит на лужах-озерцах. Она росла активным, добрым, любопытным ребенком, и по количеству шалостей обставила брата с легкостью. Где Гефест думал и строил планы, она уже три раза успевала сделать, сломать, починить во имя исследовательского интереса. Маргарет ласково называла дочь маленьким ураганчиком в начале дня и стихийным бедствием в конце.
~ Фамильное дело Олливандеров процветает, так как секреты и тонкости мастерства бережно передаются из поколения в поколение. С самого детства брат и сестра довольно много времени проводили в лавке отца. Пандоре нравится процесс создания уникальных артефактов, но непередаваемое облегчение приносит тот факт, что преемником является Гефест. С него спрос всегда был выше, и, соответственно, ограничений больше. Девушка же любит мыслить вширь, экспериментировать в разных областях.

[indent]Деятельность: Владелец и единственный мастер лавки Олливандера в Косом переулке. Лучший изготовитель волшебных палочек в Британии и, возможно, во всем мире. Его палочки выбирают будущих великих волшебников.

[indent]Планы на игру: Гаррик Олливандер - не боец и не политик. Он мастер, но именно поэтому он может быть полезен Ордену Феникса совсем не так, как остальные. С Дамблдором они знакомы десятилетиями. Дамблдор покупал у него палочку - и с тех пор они поддерживают странные, почти формальные отношения. Олливандер не член Ордена, но он «свой» для Дамблдора. Директор знает: если нужно понять, что происходит с чьей-то палочкой - идти нужно к Гаррику. Палочки — это не просто инструменты - это информация. Олливандер помнит, кто покупал палочки, когда и какие. Он может заметить, что кто-то пришел за новой палочкой, потому что старая сломана в бою. Он может отследить, кто из Пожирателей недавно менял палочку - а значит, был ранен или потерял старую. Для Ордена это бесценные данные, и Гаррик делится ими с Дамблдором. Он не хочет воевать, именно поэтому он не вступил в орден. Он хочет делать палочки. Его мир - это мастерская, запахи дерева и сердцевин, тишина и концентрация. Орден - это шум, риск, смерть. Он не трус, но он не герой в том смысле, в котором герои сражаются. Его героизм - в другом: он сохраняет знание и ремесло, которые старше любой войны. Пожиратели тоже понимают ценность Олливандера и могут попытаться использовать его знания против Ордена. Гаррик окажется между двух огней - и ему придется выбирать, кому доверять. А может, Пандора втянет его в то, во что он не хотел бы ввязываться.

[indent]Детали: Внешность на ваш вкус да и все остальное можно переговорить и перекрутить, любящая дочь ждет своего великого папочку ♥

+4

8

Etienne Bagnold | Этьен Багнолд


https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/380/847646.jpg

Tom Busson, Gwilym Pugh, или другое, но что-то такое)
"Мой самый крепкий фундамент"

Способности персонажа:
• редкий дар располагать к себе людей любого статуса. Я давлю холодным расчетом, ты сглаживаешь углы обаянием, искренностью и безупречным чувством такта. Ты - тот самый мост между властью и общественностью;
• выдающаяся физическая подготовка, сильно сказывается прошлое спортсмена в "Паддлмир Юнайтед";
• виртуозное владение бытовой и защитной магией. Не самый лучший дуэлянт, но довел до идеала чары и заклинания защиты пространства, комфорта и маскировки, в чем и заключается главная безопасность семьи;
• невероятная выдержка и самоконтроль - именно это позволяет держать золотой фасад на публике, скрывать личную боль и все глубокие переживания за теплым взглядом и доброй улыбкой;
• остальное - опционально и на твое личное усмотрение.

Основные черты:
• Возраст (дата рождения + кол-во лет на дату начала игрового действующего периода (01.09.1979 г.): 43-44
• Образование: Хогвартс, Хаффлпафф
• Статус крови: Чистокровный или полукровка

Род занятий и лояльность:
• Бывший игрок "Паддлмир Юнайтед", Посол доброй воли, учредитель благотворительного фонда имени Этьена Багнолда.
• Лояльность: Министерство Магии

Информация о персонаже:
Эта история - семейная драма высшей пробы. Холодная, как лед. Острая, "так поражает финский нож". Сначала порез не замечаешь, но после - болит.
Эта история о союзе двух людей. Один из них добровольно согласился стать сломанным фундаментом, а вторая выстраивает на нем монолит безграничной власти.

Ведь ты не жертва и не глупец. Ты все понял с самого начала. Ты знаешь: у твоей супруги нет личных обид, морализаторства или сентиментальности.
Она не знает, что такое хорошо и плохо. Только - целесообразно и нецелесообразно.
Любая ситуация раскладывается у нее в голове на просчитанные риски, издержки и обещания.
Но надо полагать, ты любишь ее настолько, что сам сложил сложил свою голову на плаху, надеясь, что твоего тепла и самого чуткого на свете сердца когда-нибудь хватит нам на двоих...

Все началось еще в Хогвартсе. С серьезной четверокурсницы из Рейвенкло, которая выискивала злостных нарушителей - кто портит грязной спортивной обувью дорожку к замку? Твоя команда подняла маленькую зануду на смех, а вот ты заступился. Тогда я впервые заложила в свои схемы крохи понимания и человеческий фактор. А одним тихим вечером, когда я подтягивала тебя в библиотеке по Трансфигурации, сказала прямо: "Когда я достигну вершины, у меня должна быть самая надежная опора. Тверже, чем твоя доброта и преданность, я не встречала ничего".
Конечно, тебя это задело.
Но очаровало своей поразительной честностью.

После окончания школы ты писал мне пылкие письма. На каждое из них я отвечала предельно кратко и сухо, каждое сводила к одному - "преждевременно, Этьен". Ты не знаешь об этом, но каждое из них я храню до сих пор.
Не узнал даже и тогда, когда спустя годы случилась ночь, что сожгла нас до белого пепла, а на утро ты, окрыленный, встретил на кухне собранную женщину за Пророком, которая вместо дьявольского романа предложила тебе давно просчитанную сделку.
По этой сделке ты получал уважение, славу и имя рядом с моим. Я - ключ к сердцам простых граждан.
Ты согласен?
Это было жестоко и жестко.
Но ты согласился.
Согласилась и я. Соблюсти все договоренности казалось мне гораздо проще, чем... когда-нибудь... позволить тебе быть просто моим Этьеном. Позволить себе быть просто твоей женой...

Десять лет назад родилась наша дочь. Наше единственное дитя (по крайней мере, о котором ты знаешь). Твое спасение, единственная живая душа в нашем холодном доме и весь твой мир.
Конечно, она обожает тебя до трепета. Только ты защищаешь ее от ледяного идеализма матери.
Будешь и дальше укрывать ее от жестокой политики собственной жены?

Ты ведь знаешь - я не умею просить о помощи. Но самые жуткие ночи войны я неизменно провожу в твоих объятиях, и только ты знаешь, о чем можно вместе молчать. Твое сердце - единственное место на земле, где и у каменной женщины есть право сломаться.
Но... Что происходит с человеком, который три часа держит за руку мать погибшего аврора, пока его супруга составляет сухие отчеты о льготах?
Где вообще пролегает та грань, после которой даже самое преданное твое сердце начинает искать тепла на стороне - не ради скуки или плотского зова, а просто, чтобы почувствовать себя нужным и живым?


Дополнительно:
Можно нам самый глубокий психологизм?
Можно нам едкие подтексты?
Можно нам всю невысказанную боль?
Я так хочу красивого и статного тебя, с нерушимым внутренним стержнем, способного до самой смерти держать на плечах чужую корону - какой бы тяжелой и невыносимой она не казалась.

Игровые возможности, если придете на акцию и планы на игру:
У меня очень много зарисовок, сюжетов, сцен и планов.
Они сентиментально-грустные, порой нелегкие, в некотором роде - болезненные и местами даже аморальные.
Я хочу тебя ломать, тонко использовать, не уметь дышать без тебя, бесконечно ценить и по-своему, беспощадно и бессмысленно, любить.

Отредактировано Millicent Bagnold (Вчера 20:35:09)

+2


Вы здесь » Marauders: forever young » АКЦИИ » Нужны игрокам


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно