Наведи на меня Магия
Наведи на меня Магия
Forever Young

Marauders: forever young

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 06.02.1980 Кровь — не вода [с]


06.02.1980 Кровь — не вода [с]

Сообщений 1 страница 7 из 7

1

[hideprofile]

КРОВЬ — НЕ ВОДА
https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/906071.jpg

утро 6 февраля 1980 года / остров Эилин-Нан-Ич / @Leksis MacFusty @Mason Tremblay @Pandora Lovegood @Xenophilius Lovegood

«Плачу я о корнях, что будут вырваны из земли. О ветвях великого древа, что обратятся в щепу в единый миг. Мои дети... мои потомки... Их кровь уйдёт в песок, не дав новых ростков. Целые септы сгорят, словно листья, опалённые внезапным огнём, что родится из холодного железа и искусственного грома.
Их мир станет светел и ярок, как тысяча солнц, прежде чем навеки погрузится во тьму.»

На острове Эилин-Нан-Ич, расположенном над островом Мак, находилось родовое гнездо клана МакФасти. Выжил ли там хоть кто-то после случившегося?
От Министерства не добиться однозначного ответа. Они даже не могут сказать, действительно ли была начата спасательная операция или нет? И, кажется, пришло время взять ситуацию в свои руки.

Важно! Обязательно ознакомьтесь.

Сроки и условия отписи:
● для игроков круг длится 3 дня (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● на отпись ГМа даются 2 дня (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● очередность свободная;
● рекомендация к размеру поста: до 2000 символов. Но карательных мер за превышение объёма нет;
● кол-во постов на каждом кругу не ограничено, если не будет указано обратное в посте ГМа.

Дополнительная информация по квесту:
● В инвентаре отображены те предметы, что точно есть у вашего персонажа не считая само собой разумеющихся предметов (пример: волшебная палочка, одежда и т.д.).
● Ничто не мешает вам приобретать новые предметы по ходу квеста, если это будет возможно.
● Помимо указанных в инвентаре вещей, у каждого есть ещё и защитные амулеты. Не зная, чего ожидать, вы постарались защитить себя от пагубного воздействия окружающей среды настолько, насколько это возможно в условиях неизвестности.
● Пожалуйста, указывайте отдельно в конце поста взаимодействие с тем или иным предметом инвентаря, если он тратится. Пример: «Выпиваю одно зелье лечения».

Система бросков:
● На каждом кругу вы можете совершить два действия (атакующих или защитных, строгого деления на атаку + защиту нет). Бросок кубика на каждое действие: 1d8.
● Если заклинание не нацелено на атаку, защиту или исцеление (пример: Lumos), то бросать кубик не требуется.
Чтобы было еще проще: любое заклинание, которое не влияет на состояние персонажа (или противника) в отношении его здоровья или не накладывает дебаф, не требует броска кубика.
Если вы освещаете помещение при помощи Lumos — кубик не нужен. Если вы пытаетесь ослепить при помощи Lumos врага — кубик нужен.
● У атаки/защиты свои бонусы, а у исцеляющей магии свои. В текущих квестах бонус к исцеляющей магии есть только у персонажей с соответствующей профессией.
 

Критическое состояние:
● Если здоровье персонажа достигает 0, единственное действие, доступное персонажу в течение двух ходов, — выпить зелье или использовать порт-ключ, чтобы покинуть локацию (и квест). Если персонаж этого не делает, он теряет сознание и не может повлиять на свою дальнейшую судьбу и здоровье. Вернуться в сознание нельзя.
● При 0 здоровья нельзя лечить самого себя магией, если вы не целитель.
● Если за эти два хода здоровье персонажа восстанавливают другие игроки (или он сам зельем), он может продолжить участие в квесте.

[html]
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes">
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
}

body {
background-color: #1a1a1a;
color: #4a3436;
line-height: 1.6;
padding: 20px;
}

.table-wrapper {
max-width: 1600px;
margin: 0 auto;
border: 2px solid #4a3436;
padding: 4px;
background-color: #4a3436;
}

.container-global {
max-width: 1580px;
margin: 0 auto;
background-color: #dbd4cd;
overflow: visible;
box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.3);
border: 1px solid #4a3436;
padding: 20px 24px 24px 24px;
}

.players-grid {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 20px;
}

.character-card {
background-color: #f5f0eb;
border: 2px solid #4a3436;
padding: 14px 18px;
display: flex;
flex-direction: row;
align-items: stretch;
gap: 18px;
transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s;
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
width: 100%;
min-height: 180px;
justify-content: center;
}

.character-card:hover {
transform: translateY(-2px);
box-shadow: 0 8px 16px rgba(0, 0, 0, 0.12);
border-color: #caa954;
}

.character-left {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
width: 310px;
min-width: 310px;
max-width: 310px;
height: 250px;
min-height: 250px;
max-height: 250px;
flex-shrink: 0;
gap: 4px;
justify-content: center;
padding: 6px 10px;
background: #ede7e0;
border: 1px solid #4a3436;
}

.character-title {
font-size: 17px;
font-weight: bold;
color: #4a3436;
text-align: center;
background: #e8dfd7;
padding: 2px 14px;
border: 1px solid #caa954;
width: 100%;
flex-shrink: 0;
}

.image-container {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #dbd4cd;
border: 1px solid #4a3436;
flex-shrink: 0;
padding: 2px;
}

.character-image {
width: 94px;
height: 94px;
object-fit: cover;
border: 1px solid #caa954;
}

.hp-section {
width: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 2px;
flex-shrink: 0;
}

.hp-bar-bg {
width: 100%;
height: 12px;
background-color: #4a3436;
overflow: hidden;
border: 1px solid #caa954;
}

.hp-bar-fill {
height: 100%;
width: 100%;
background: #c0392b;
transition: width 0.3s;
}

.hp-label {
display: flex;
justify-content: space-between;
font-size: 12px;
font-weight: 700;
color: #4a3436;
padding: 0 2px;
}

.bonus-stats {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 1px;
width: 100%;
background: #e3d8cf;
padding: 4px 10px;
border: 1px solid #4a3436;
font-size: 13px;
font-weight: 600;
flex-shrink: 0;
}

.bonus-row {
display: flex;
justify-content: space-between;
gap: 8px;
align-items: center;
min-height: 22px;
}

.bonus-row span:first-child {
color: #2c2420;
flex-shrink: 0;
white-space: nowrap;
}

.bonus-row span:last-child {
color: #2c2420;
text-align: right;
background: transparent;
padding: 0;
border: none;
font-weight: 600;
word-break: break-word;
overflow-wrap: break-word;
max-width: 140px;
}

.character-inventory {
width: 360px;
min-width: 360px;
max-width: 360px;
height: 250px;
min-height: 250px;
max-height: 250px;
flex-shrink: 0;
overflow-y: auto;
padding: 10px;
display: flex;
flex-direction: column;
background: #ede7e0;
border: 1px solid #4a3436;
}

.character-inventory::-webkit-scrollbar {
width: 6px;
}
.character-inventory::-webkit-scrollbar-track {
background: #dbd4cd;
}
.character-inventory::-webkit-scrollbar-thumb {
background: #caa954;
}

.items-grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
gap: 10px;
align-content: start;
width: 100%;
}

.item-slot {
position: relative;
width: 60px;
height: 60px;
min-width: 60px;
min-height: 60px;
max-width: 60px;
max-height: 60px;
cursor: pointer;
background-color: #dbd4cd;
border: 2px solid #4a3436;
transition: border-color 0.15s, transform 0.1s;
overflow: visible;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
margin: 0 auto;
box-shadow: none;
}

.item-slot:hover {
border-color: #caa954;
transform: scale(1.02);
z-index: 2;
box-shadow: none;
}

.item-slot.active {
border-color: #caa954;
outline: 2px solid #caa954;
outline-offset: -1px;
}

.item-image {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover;
display: block;
}

.character-description {
width: 410px;
min-width: 410px;
max-width: 410px;
height: 250px;
min-height: 250px;
max-height: 250px;
flex-shrink: 0;
background-color: #e3d8cf;
padding: 12px 16px;
border: 1px solid #4a3436;
font-size: 13px;
line-height: 1.5;
color: #2c2420;
font-weight: 500;
overflow-y: auto;
scrollbar-width: thin;
scrollbar-color: #caa954 #e3d8cf;
display: flex;
align-items: flex-start;
}

.character-description.empty {
color: #8a7a6e;
font-style: italic;
align-items: center;
justify-content: center;
}

.character-description::-webkit-scrollbar {
width: 6px;
}
.character-description::-webkit-scrollbar-track {
background: #e3d8cf;
}
.character-description::-webkit-scrollbar-thumb {
background: #caa954;
}

@media (max-width: 1300px) {
.character-left {
width: 250px;
min-width: 250px;
max-width: 250px;
}
.character-inventory {
width: 280px;
min-width: 280px;
max-width: 280px;
}
.character-description {
width: 320px;
min-width: 320px;
max-width: 320px;
font-size: 12px;
}
.image-container {
width: 90px;
height: 90px;
}
.character-image {
width: 84px;
height: 84px;
}
}

@media (max-width: 1000px) {
.character-left {
width: 220px;
min-width: 220px;
max-width: 220px;
}
.character-inventory {
width: 240px;
min-width: 240px;
max-width: 240px;
}
.character-description {
width: 280px;
min-width: 280px;
max-width: 280px;
font-size: 12px;
}
.items-grid {
gap: 6px;
}
.item-slot {
width: 50px;
height: 50px;
min-width: 50px;
min-height: 50px;
max-width: 50px;
max-height: 50px;
}
.image-container {
width: 80px;
height: 80px;
}
.character-image {
width: 74px;
height: 74px;
}
}

@media (max-width: 850px) {
.character-card {
flex-wrap: wrap;
gap: 14px;
justify-content: center;
padding: 14px;
}
.character-left {
width: 100%;
min-width: unset;
max-width: 100%;
height: auto;
min-height: 200px;
max-height: 200px;
}
.character-inventory {
width: 100%;
min-width: unset;
max-width: 100%;
height: auto;
min-height: 200px;
max-height: 200px;
}
.character-description {
width: 100%;
min-width: unset;
max-width: 100%;
height: auto;
min-height: 150px;
max-height: 150px;
}
.items-grid {
gap: 8px;
}
.item-slot {
width: 60px;
height: 60px;
min-width: 60px;
min-height: 60px;
max-width: 60px;
max-height: 60px;
}
.image-container {
width: 80px;
height: 80px;
}
.character-image {
width: 74px;
height: 74px;
}
}

@media (max-width: 550px) {
.character-left {
min-height: 180px;
max-height: 180px;
padding: 4px 6px;
}
.character-inventory {
min-height: 180px;
max-height: 180px;
padding: 6px;
}
.character-description {
min-height: 120px;
max-height: 120px;
font-size: 12px;
padding: 8px 12px;
}
.image-container {
width: 70px;
height: 70px;
}
.character-image {
width: 64px;
height: 64px;
}
.character-title {
font-size: 15px;
}
.items-grid {
gap: 4px;
}
.item-slot {
width: 50px;
height: 50px;
min-width: 50px;
min-height: 50px;
max-width: 50px;
max-height: 50px;
}
.bonus-stats {
font-size: 12px;
padding: 3px 8px;
}
.bonus-row span:last-child {
max-width: 100px;
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="table-wrapper">
<div class="container-global">
<div class="players-grid">
<div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="16">
<div class="character-left">
<div class="character-title">Лексис МакФасти</div>
<div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/666849.png" alt="Лексис" class="character-image">
</div>
<div class="hp-section">
<div class="hp-bar-bg">
<div class="hp-bar-fill" style="width: 100%;"></div>
</div>
<div class="hp-label">
<span>❤ Здоровье</span>
<span class="hp-values-display">20 / 20</span>
</div>
</div>
<div class="bonus-stats">
<div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+0</span></div>
<div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>+0</span></div>
</div>
</div>

<div class="character-inventory">
<div class="items-grid">
<div class="item-slot" data-description="Волшебная метла.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/236810.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Сумка с чарами незримого расширения с едой и водой. Дополнительно наложены чары, чтобы ничего не испортилось.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/890366.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Поясная сумка с чарами незримого расширения с бинтами, ватой, противоожоговой мазью (2 баночки), крововосполняющим зельем (2 шт.), экстрактом бадьяна (3 шт.), зельем для промывания ран (2 шт.), костеростом (2 шт.). ">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/100504.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Куртка из плотной драконьей кожи">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/684471.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Порт-ключ в дом МакФасти.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/436569.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
</div>
</div>
<div class="character-description empty">Нажмите на предмет, чтобы увидеть описание.</div>
</div>

<div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="20">
<div class="character-left">
<div class="character-title">Мейсон Трэмбли</div>
<div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/534710.png" alt="Мейсон" class="character-image">
</div>
<div class="hp-section">
<div class="hp-bar-bg">
<div class="hp-bar-fill" style="width: 100%;"></div>
</div>
<div class="hp-label">
<span>❤ Здоровье</span>
<span class="hp-values-display">20 / 20</span>
</div>
</div>
<div class="bonus-stats">
<div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+2</span></div>
<div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>+0</span></div>
</div>
</div>

<div class="character-inventory">
<div class="items-grid">
<div class="item-slot" data-description="Волшебная метла.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/236810.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Поясная сумка с наложенными на неё чарами незримого расширения. В неё можно поместить любые свои находки и вещи.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/100504.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Кинжал гоблинской работы, способный пробить чешую дракона.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/111250.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Перчатки из драконьей кожи.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/652917.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
</div>
</div>
<div class="character-description empty">Нажмите на предмет, чтобы увидеть описание.</div>
</div>

<div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="12">
<div class="character-left">
<div class="character-title">Ксено Лавгуд</div>
<div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/791032.png" alt="Ксено" class="character-image">
</div>
<div class="hp-section">
<div class="hp-bar-bg">
<div class="hp-bar-fill" style="width: 100%;"></div>
</div>
<div class="hp-label">
<span>❤ Здоровье</span>
<span class="hp-values-display">20 / 20</span>
</div>
</div>
<div class="bonus-stats">
<div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+0</span></div>
<div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>+0</span></div>
</div>
</div>

<div class="character-inventory">
<div class="items-grid">
<div class="item-slot" data-description="Волшебная метла.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/236810.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Пушишка Шарлотта-Антуанетта.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/232170.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рюкзак с походным набором: спальниками, одеялом для уюта, парой подушек, походной посудой (котелок, миска, ложка, кружка на каждого), принадлежностями для личной гигиены, охотничьим ножом.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/812556.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Палатка, зачарованная выдерживать широкий диапазон температур. ">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/101376.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Свадебный кулон с протеевыми чарами. Настроен на парный кулон у Пандоры.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/852029.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
</div>
</div>
<div class="character-description empty">Нажмите на предмет, чтобы увидеть описание.</div>
</div>

<div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="12">
<div class="character-left">
<div class="character-title">Пандора Лавгуд</div>
<div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/967119.png" alt="Панда" class="character-image">
</div>
<div class="hp-section">
<div class="hp-bar-bg">
<div class="hp-bar-fill" style="width: 100%;"></div>
</div>
<div class="hp-label">
<span>❤ Здоровье</span>
<span class="hp-values-display">20 / 20</span>
</div>
</div>
<div class="bonus-stats">
<div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+0</span></div>
<div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>+0</span></div>
</div>
</div>

<div class="character-inventory">
<div class="items-grid">
<div class="item-slot" data-description="Волшебная метла.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/236810.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Артефакт деда Ксено.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/349421.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Сумка с рубиновыми отварами и книгами.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/176258.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Крепкий походный нож">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/111250.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Свадебный кулон с протеевыми чарами. Настроен на парный кулон у Пандоры.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/852029.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
</div>
</div>
<div class="character-description empty">Нажмите на предмет, чтобы увидеть описание.</div>
</div>

</div>
</div>
</div>

<script>
(function() {
document.querySelectorAll('.character-card').forEach(card => {
const descriptionBlock = card.querySelector('.character-description');
const slots = card.querySelectorAll('.item-slot');

slots.forEach(slot => {
slot.addEventListener('click', function(e) {
e.stopPropagation();

const description = this.getAttribute('data-description') || 'Описание отсутствует';

if (descriptionBlock) {
descriptionBlock.textContent = description;
descriptionBlock.classList.remove('empty');
}

slots.forEach(s => s.classList.remove('active'));
this.classList.add('active');

console.log('Нажат предмет');
console.log('Описание:', description.substring(0, 50) + (description.length > 50 ? '...' : ''));
});
});
});

function syncPlayersHp() {
const cards = document.querySelectorAll('.character-card');
cards.forEach(card => {
const maxHp = parseInt(card.getAttribute('data-max-hp')) || 20;
let currHp = parseInt(card.getAttribute('data-current-hp'));
if (isNaN(currHp)) currHp = maxHp;
currHp = Math.min(currHp, maxHp);

const valuesSpan = card.querySelector('.hp-values-display');
if (valuesSpan) valuesSpan.textContent = currHp + ' / ' + maxHp;

const fill = card.querySelector('.hp-bar-fill');
if (fill) {
const percent = (currHp / maxHp) * 100;
fill.style.width = Math.max(0, percent) + '%';
}
});
}

window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
syncPlayersHp();
console.log('Страница загружена. Нажмите на любой предмет для отображения описания.');
});
})();
</script>
</body>
</html>
[/html]

Отредактировано Game Master (Сегодня 18:26:08)

+3

2

Холодный ветер обжигал лица, а океан там, внизу, казался серым и тяжелым, как расплавленный свинец. Остров Ман, который волшебники обогнули по дуге, остался позади, а впереди, в клочьях тумана, начинал проявляться очертаниями Эйлин-нан-Ич. Медленно, как-то нехотя, словно не хотел являться перед чужаками.
С высоты открывался мрачный, зубастый кусок скалы, об который разбивались волны. Родовое гнездо клана МакФасти поражало не красотой — в нём не было ни изящества, ни лёгкости, — а своей неестественной цельностью. Замок не просто стоял на скале — он врастал в неё, впивался в склон, словно корни старого дерева, а его башни казались продолжениями неровных утёсов, острыми пиками вытянувшимися к небесам, словно клан веками вырезал своё жилище из монолита. Впрочем, может, когда-то так оно и было? 
С высоты было видно, что от замка к морю тянется каменистая крутая тропа, заканчивающаяся небольшим причалом. На волнах качалась пустая рыбацкая лодка, а над ней кружила одинокая ворона — единственное живое существо, замеченное среди камней.
Чуть выше по склону, у одного из обрывов, виднелась круглая каменная площадка, явно предназначенная для гостей, прибывающих собственными силами — либо на мётлах, либо аппарирующих. Несколько крупных жаровен, установленных по периметру площадки, стояли безжизненными — губрайтов огонь, некогда плясавший в них, давно погас. 
Если остров Мак даже издали напоминал место катастрофы — обгоревшее, выжженное, ещё дышащее болью, — то Эйлин-нан-Ич выглядел… тихим. И словно заброшенным. Замок был цел — ни одна башня не рухнула, ни одна стена не дала трещину, — но в нём не чувствовалось жизни.
Только воздух вокруг него едва заметно искрил. Тонкие, почти невидимые линии защитных чар вспыхивали ярко-голубым и тут же угасали, проходя по периметру. В нормальном состоянии защита клана МакФасти была незримой, но сейчас она выглядела как больная кожа: пульсировала, подрагивала и местами рвалась, оставляя короткие бреши, которые тут же затягивались с болезненным, почти живым усилием.

Круг продлится до 22:00 Мск 26.07.

+4

3

Ветер отрезвлял, не позволяя Лекс окончательно провалиться в мысли. МакФасти не столько переживала, сколько исходила яростью. На проклятое, неповоротливое Министерство. На эту невыносимую, давящую неопределенность. На то, что даже не соизволили дать внятный ответ: организована ли вообще хоть какая-то спасательная операция? А ведь они обязаны были сделать это в первую очередь!

Она действовала на чистых эмоциях, вслепую, совершенно не отдавая себе отчета в рисках. Все началось с тех чертовых новостей, с тревожных строчек письма Йены… Ее давнее желание узнать хоть что-то о своем собственном клане ускользало из-под носа прямо сейчас. И виной всему были чертовы магглы с их абсолютным, патологическим неумением сидеть тише воды и ниже травы, вечно сующими свой нос куда не следует. Бомба. Случайно. Крушение самолета. Какие же они у... Лекс резко качнула головой.

— Нам сюда! — перекрывая свист ветра, крикнула Лекс и до боли в затекших пальцах сжала древко метлы.

Она резко заложила вираж, устремляясь вниз, к каменистой площадке. Защитный купол, накрывавший весь остров, все еще держался, но выглядел жалко: магический щит мерцал и истончался. Обернувшись в полете к остальным, МакФасти указала рукой на рваную брешь — мерцающая дыра зарастала невыносимо медленно, кусок за куском, давая им едва заметное окно для прохода.

Компания для этой безумной авантюры подобралась поистине странная. И все же именно этим людям МакФасти могла доверить свою отчаянную идею, точно зная, что никто из них не покрутит пальцем у виска и не выдаст привычное: «Ты совсем сошла с ума!». Ей хватило всего пары полноценных разговоров с Лавгудами, чтобы на каком-то странном, почти иррациональном уровне проникнуться этой чудаковатой, но удивительно искренней парочкой. А в Мейсоне… в Мейсоне она просто не сомневалась. Ни на секунду. В какой вообще момент они успели стать настолько близки, что одно его присутствие рядом действовало лучше любого успокоительного?

Остров встретил их давящим, противоестественным молчанием, замерев безжизненным изваянием среди бушующих волн. С одной стороны, Лекс облегченно выдохнула. Но одновременно с этим тишина пугала. Лекс лишь прикусила губу, стараясь вытравить из головы любые плачевные исходы. Черт возьми, да она почти не знала тех, кого прилетела спасать, но Йена...

Стремительно проскочив сквозь брешь купола, Лекс с силой потянула метлу на себя, гася скорость. Ноги ощутили под собой твердый камень. Девушка сразу же настороженно осмотрелась по сторонам.

— Наконец-то долетели, — Она потянулась, закидывая голову и разминая затекшие плечи и шею. — Вы как? Все в порядке?

Подпись автора

Ты и я, дом, зима
Твой плейлист на всю громкость

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/405/135164.gif
Обнимай, не дыша
Мы с тобой —
невесомость

+5

4

Замок цел.
Вот первое, что я вижу, когда эта каменная хрень наконец выползает из тумана. Башни на месте, стены на месте, крыша нигде не дымится, по двору не бегают горящие люди. Значит, всё нормально. МакФасти, скорее всего, вообще вчера ничего не заметили. Легли спать, утром вышли, пересчитали драконов, одного не хватает - вот тогда и началась паника. А может, и драконы все на месте. Летают где-нибудь над облаками, жрут чужих овец и понятия не имеют, что их уже мысленно похоронили.
Лексис зря себя накручивает. Впрочем, тёлки постоянно себя накручивают. Это у них что-то врожденное. Видят закрытую дверь - сразу думают, что за ней лежит труп. Нормальный человек сначала проверяет ручку.
Я наклоняю метлу ниже и иду следом за ней к площадке. Ветер бьет в лицо. Приходится пригнуться, сильнее сжать древко коленями и проскочить через дыру в защите раньше, чем она затянется. Голубые линии вспыхивают рядом с плечом, шипят, дергаются, но меня не цепляют. Хорошо. Было бы совсем тупо прилететь спасать МакФасти и разбиться об их же забор.
Снижаюсь над камнем, резко тяну метлу на себя и спрыгиваю ещё до полной остановки. Подошвы скользят по мокрой площадке. Делаю два быстрых шага, удерживаю равновесие и закидываю метлу на плечо.
Теперь замок видно нормально.
Странная постройка. Будто кто-то посмотрел на скалы и решил: да, вот это отличное место, чтобы привязать к нему всю семью. Практично. Одна глыба поедет вниз - потянет за собой башню, башня стену, стена остальных МакФасти. Гармония, мать её.
Волшебники должны природу подчинять, а не врастать в неё задницей. У нас замки ставят прямо в воде. Вот это выглядит нормально. Вокруг леса, кабаны, стены торчат из озера, сразу понятно - здесь живут люди, которые могут себе позволить заставить целую речку держать их дом. А это больше похоже на гнездо очень богатых чаек.
Надо будет как-нибудь притащить их на континент. Показать настоящие замки. И кабанов. Особенно кабанов.
Лексис уже стоит на площадке и разминает шею, а я запрокидываю голову, глядя, как сверху спускаются Лавгуды. До сих пор не понимаю, зачем они здесь. Ксено ещё и рюкзак притащил. Огромный. Он что, в школу собрался?
- В порядке, - отвечаю Лексис и перевожу взгляд на её рюкзак.
Эта тоже.
Один я прилетел как нормальный человек.
Снимаю с плеча метлу, расстегиваю поясную сумку и начинаю запихивать древко внутрь. Сумка сопротивляется чисто для вида: край растягивается, проглатывает сначала прутья, потом рукоять. Я проталкиваю её ладонью до конца, застегиваю клапан и хлопаю по нему, проверяя, не полезет ли обратно.
Не лезет.
Отлично.
Оглядываю пустую площадку, мёртвые жаровни и дорогу к замку. Ни слуг. Ни охраны. Ни одного МакФасти, который хотя бы сделал вид, что рад гостям.
- Почему здесь остановились? - киваю в сторону замка. - Дальше пешком топать?
Ещё раз осматриваюсь.
Тишина. Только море орёт внизу.
И почему нас никто не встречает? Дикари.

[info]<div class="lzn"><a href=https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1484#p216448>Мейсон Трэмбли, 21</a></div><div class="whos">Отбивала Эпплби Эрроуз Пожиратель Смерти</div><div class="lznf">Ты знаешь, ты одна моя тёлка</div>[/info]

+4

5

[indent] Дальний перелет дается Пандоре трудно. Холодно, мокро, ветренно, одним словом - хреново. Блондинка с облегчением выдыхает, когда этот монотонный и мерзкий процесс наконец-то заканчивается, Лекс дает сигнал к посадке. И почему я вечно оказываюсь на метле? Что за склонность к сомнительным авантюрам? Волчица внутри ворочается, проклятье привычно пробегает по венам, как же, эта прилипчивая напасть не позволит о себе забыть.
[indent] Судьба свела Пандору с Лексис МакФасти и Мейсоном Трэмбли осенью, во время блужданий в тумане. Знакомство вышло занятное, будто списанное из приключенческой книжки. Все участники локальной беды смогли выбраться в разной степени потрепанности, держась на найденных зельях и личном упрямстве, то находясь, то теряясь в лавках Косого переулка. Задиристый журналист веселил и раздражал, красавица Лекс оказалась интересной собеседницей. После туманных спотыканий они не превратились в лучших друзей, но остались как минимум приятелями, которым есть о чем вспомнить за кружечкой эля. Пандора ценила такие связи, которые не требуют ежедневного контакта, но выигрывают в долгосрочной перспективе. Надежные товарищи в эти неспокойные времена на вес золота.
[indent] Очередная катастрофа настигла магическую Британию, и, к сожалению, напрямую задела родовое гнездо МакФасти. Министерство не торопилось принимать меры, а Лексис была достаточно умной и сильной, чтобы взять всё в свои руки. Пандора искренне сопереживала девушке и откликнулась на помощь сразу, прихватив с собой Ксено. Ниточка за иголочкой, они шли в комплекте всегда и везде. 
[indent] Помимо очевидной причины ради разнообразия благотворительной натуры Лавгудов имелся и шкурный интерес, буквально на днях волшебница обнаружила в архивных записях прямую ссылку на личную библиотеку клана МакФасти. Информация, нужная Лавгуд как воздух в её исследовании заклятий на крови, возможно скрывается как раз в этом замке. Огромном замке, кстати.
[indent] - Да, все хорошо, - Пандора морщится, разминая затекшие и не привычные к такой нагрузке мышцы, но не жалуется. Они тут вроде как спасательная миссия, надо держать марку, - Замок выглядит внушительно, у тебя есть план? - пока Лавгуд ежится от перспективы в нём банально заблудиться, парни единодушно возвращаются к идее вернуться на метлу, что не вызывает никакого энтузиазма у блондинки. Но она молчит, штурман - Лекс, решение будет за ней.

Отредактировано Pandora Lovegood (26.07.2026 23:16:28)

+3

6

Они летят не особенно стройным клином: Ксено чуть теснит Пандору, чтоб она не попала в потоки возмущенного воздуха позади двух квиддичных профи. У него волосы набрякли облаками, вода просачивается за воротник, щекочет хребет, и он пытается себе напомнить на дороге обратно придумать себе капюшон, но это не важно. Важно, что воздух на вкус подкопченый. Важно, что защита вокруг замка выглядит как рваная рана, которая отчаянно пытается, и не может затянуться. Для него остров живой, хоть и незнакомый. Для него тут произошла беда, и он может помочь. Может быть не местным, но по крайней мере Лексис, внутри которой тоже что-то коптится.

Когда она закладывает вираж, показывая на брешь, Лавгуд закладывает свой таким образом, чтобы оказаться позади группы и проследить, чтобы с женой все было в порядке. Когда они приземлятся, придет её очередь приглядывать, а пока... Пока внутри купола не так, как снаружи. Он не знает, хороший это знак или плохой, но уходит в бреющее снижение, чтобы сесть раньше Панды и подстраховать её на последних метрах: летать она не любит, но метлы сейчас надежнее любых других способов передвижения.

— В норме. Надо повнимательнее, но Мейсон прав, — отвлекается он, снимая жену с метлы: — Разведка с воздуха не замена поиску, но хороший старт. Они же связались бы с тобой, если бы могли, да?

Он кладет метлу плашмя на лямки рюкзака, поперек спины в районе талии, кладет руки отдохнуть на неё. В рукаве чувствуется что-то теплое, небольшое и пушистое. "Носок или облако", решает Ксено, но вместо этого из рукава выпихивается живой комочек:

— Хэй, — здоровается он с пушишкой, и глаза его теплеют на пяток градусов. — Ты чего прошмыгнула? Тебя никто не звал.

Шарлотта-Антуанетта только ощупывает метлу язычком в поисках грязи.

Подпись автора

сирень чистая, плоть загадки, тайной играющая, прибежище странного

+4

7

Туда, к замку, вела крутая тропа. Она взбиралась по склону, петляя между валунами, огибая осыпи и теряясь в тени нависающей стены.
И ворота замка отчётливо виднелись даже отсюда. Тяжёлые, дубовые, окованные почерневшим от времени железом. И они были заперты.
И никакого заметного движения, ни единого от света в окнах, словно внутри никого нет, а это не более, чем заброшенная крепость.
Может быть, внутри и правда никого нет?
Может быть, МакФасти погибли все, ещё до того как они собрались. И замок стоит пустой, как каменный саркофаг, и они зря…
Нет. Так думать рано и нельзя.

В стороне от парадной тропы, метрах в двадцати вниз по склону, от основной дороги отходила ещё одна — узкая и едва заметная. Она стелилась вдоль самого обрыва, прижимаясь к скале, словно боялась сорваться вниз.
Уходила вбок, туда, где склон круто обрывался к морю, и где чёрной щелью зияла пещера.
Её не было видно с высоты — только сейчас, с площадки, когда солнце на миг пробилось сквозь тучи, стало понятно, что под скалой есть пустота. Широкий, неровный проём, похожий на распахнутый рот великана. Когда-то вход в пещеру перекрывала кованая решётка с воротами, но сейчас створка была распахнута настежь и с мерзким, протяжным скрипом раскачивалась на сорванной петле.
Ветер гулял внутри пустоты, и оттуда, из чёрного зева, доносился низкий, тоскливый гул — то ли море билось о камень в глубине, то ли сама пещера дышала.

Письма Йены были короткими, но эмоциональными, в каждой строчке пронизанными тревогой. И, к сожалению, на просьбу описать хоть немного замок и его устройство изнутри она не упоминала, что ходов внутрь может быть больше одного. Но это же может быть естественно для крупного замка. Или нет?

Вам нужно решить подниматься к воротам или пойти в сторону, к открытой чьими-то усилиями пещере.
При необходимости можете как обсудить варианты и не спешить, так и сразу двинуться в какую-то из сторон.

Круг продлится до 22:00 Мск 31.07.

+3


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 06.02.1980 Кровь — не вода [с]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно