Наведи на меня Магия
Наведи на меня Магия
Forever Young

Marauders: forever young

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 06.02.1980 Кровь — не вода [с]


06.02.1980 Кровь — не вода [с]

Сообщений 31 страница 41 из 41

1

[hideprofile]

КРОВЬ — НЕ ВОДА
https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/906071.jpg

утро 6 февраля 1980 года / остров Эилин-Нан-Ич / @Leksis MacFusty @Mason Tremblay @Pandora Lovegood @Xenophilius Lovegood

«Плачу я о корнях, что будут вырваны из земли. О ветвях великого древа, что обратятся в щепу в единый миг. Мои дети... мои потомки... Их кровь уйдёт в песок, не дав новых ростков. Целые септы сгорят, словно листья, опалённые внезапным огнём, что родится из холодного железа и искусственного грома.
Их мир станет светел и ярок, как тысяча солнц, прежде чем навеки погрузится во тьму.»

На острове Эилин-Нан-Ич, расположенном над островом Мак, находилось родовое гнездо клана МакФасти. Выжил ли там хоть кто-то после случившегося?
От Министерства не добиться однозначного ответа. Они даже не могут сказать, действительно ли была начата спасательная операция или нет? И, кажется, пришло время взять ситуацию в свои руки.

Важно! Обязательно ознакомьтесь.

Сроки и условия отписи:
● для игроков круг длится 3 дня (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● на отпись ГМа даются 2 дня (с 22:00 Мск и до этого же часа);
● очередность свободная;
● рекомендация к размеру поста: до 2000 символов. Но карательных мер за превышение объёма нет;
● кол-во постов на каждом кругу не ограничено, если не будет указано обратное в посте ГМа.

Дополнительная информация по квесту:
● В инвентаре отображены те предметы, что точно есть у вашего персонажа не считая само собой разумеющихся предметов (пример: волшебная палочка, одежда и т.д.).
● Ничто не мешает вам приобретать новые предметы по ходу квеста, если это будет возможно.
● Помимо указанных в инвентаре вещей, у каждого есть ещё и защитные амулеты. Не зная, чего ожидать, вы постарались защитить себя от пагубного воздействия окружающей среды настолько, насколько это возможно в условиях неизвестности.
● Пожалуйста, указывайте отдельно в конце поста взаимодействие с тем или иным предметом инвентаря, если он тратится. Пример: «Выпиваю одно зелье лечения».

Система бросков:
● На каждом кругу вы можете совершить два действия (атакующих или защитных, строгого деления на атаку + защиту нет). Бросок кубика на каждое действие: 1d8.
● Если заклинание не нацелено на атаку, защиту или исцеление (пример: Lumos), то бросать кубик не требуется.
Чтобы было еще проще: любое заклинание, которое не влияет на состояние персонажа (или противника) в отношении его здоровья или не накладывает дебаф, не требует броска кубика.
Если вы освещаете помещение при помощи Lumos — кубик не нужен. Если вы пытаетесь ослепить при помощи Lumos врага — кубик нужен.
● У атаки/защиты свои бонусы, а у исцеляющей магии свои. В текущих квестах бонус к исцеляющей магии есть только у персонажей с соответствующей профессией.
 

Критическое состояние:
● Если здоровье персонажа достигает 0, единственное действие, доступное персонажу в течение двух ходов, — выпить зелье или использовать порт-ключ, чтобы покинуть локацию (и квест). Если персонаж этого не делает, он теряет сознание и не может повлиять на свою дальнейшую судьбу и здоровье. Вернуться в сознание нельзя.
● При 0 здоровья нельзя лечить самого себя магией, если вы не целитель.
● Если за эти два хода здоровье персонажа восстанавливают другие игроки (или он сам зельем), он может продолжить участие в квесте.

[html]
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes">
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
}

body {
background-color: #1a1a1a;
color: #4a3436;
line-height: 1.6;
padding: 20px;
}

.table-wrapper {
max-width: 1600px;
margin: 0 auto;
border: 2px solid #4a3436;
padding: 4px;
background-color: #4a3436;
}

.container-global {
max-width: 1580px;
margin: 0 auto;
background-color: #dbd4cd;
overflow: visible;
box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.3);
border: 1px solid #4a3436;
padding: 20px 24px 24px 24px;
}

.players-grid {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 20px;
}

.character-card {
background-color: #f5f0eb;
border: 2px solid #4a3436;
padding: 14px 18px;
display: flex;
flex-direction: row;
align-items: stretch;
gap: 18px;
transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s;
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
width: 100%;
min-height: 180px;
justify-content: center;
}

.character-card:hover {
transform: translateY(-2px);
box-shadow: 0 8px 16px rgba(0, 0, 0, 0.12);
border-color: #caa954;
}

.character-left {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
width: 310px;
min-width: 310px;
max-width: 310px;
height: 250px;
min-height: 250px;
max-height: 250px;
flex-shrink: 0;
gap: 4px;
justify-content: center;
padding: 6px 10px;
background: #ede7e0;
border: 1px solid #4a3436;
}

.character-title {
font-size: 17px;
font-weight: bold;
color: #4a3436;
text-align: center;
background: #e8dfd7;
padding: 2px 14px;
border: 1px solid #caa954;
width: 100%;
flex-shrink: 0;
}

.image-container {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #dbd4cd;
border: 1px solid #4a3436;
flex-shrink: 0;
padding: 2px;
}

.character-image {
width: 94px;
height: 94px;
object-fit: cover;
border: 1px solid #caa954;
}

.hp-section {
width: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 2px;
flex-shrink: 0;
}

.hp-bar-bg {
width: 100%;
height: 12px;
background-color: #4a3436;
overflow: hidden;
border: 1px solid #caa954;
}

.hp-bar-fill {
height: 100%;
width: 100%;
background: #c0392b;
transition: width 0.3s;
}

.hp-label {
display: flex;
justify-content: space-between;
font-size: 12px;
font-weight: 700;
color: #4a3436;
padding: 0 2px;
}

.bonus-stats {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 1px;
width: 100%;
background: #e3d8cf;
padding: 4px 10px;
border: 1px solid #4a3436;
font-size: 13px;
font-weight: 600;
flex-shrink: 0;
}

.bonus-row {
display: flex;
justify-content: space-between;
gap: 8px;
align-items: center;
min-height: 22px;
}

.bonus-row span:first-child {
color: #2c2420;
flex-shrink: 0;
white-space: nowrap;
}

.bonus-row span:last-child {
color: #2c2420;
text-align: right;
background: transparent;
padding: 0;
border: none;
font-weight: 600;
word-break: break-word;
overflow-wrap: break-word;
max-width: 140px;
}

.character-inventory {
width: 360px;
min-width: 360px;
max-width: 360px;
height: 250px;
min-height: 250px;
max-height: 250px;
flex-shrink: 0;
overflow-y: auto;
padding: 10px;
display: flex;
flex-direction: column;
background: #ede7e0;
border: 1px solid #4a3436;
}

.character-inventory::-webkit-scrollbar {
width: 6px;
}
.character-inventory::-webkit-scrollbar-track {
background: #dbd4cd;
}
.character-inventory::-webkit-scrollbar-thumb {
background: #caa954;
}

.items-grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
gap: 10px;
align-content: start;
width: 100%;
}

.item-slot {
position: relative;
width: 60px;
height: 60px;
min-width: 60px;
min-height: 60px;
max-width: 60px;
max-height: 60px;
cursor: pointer;
background-color: #dbd4cd;
border: 2px solid #4a3436;
transition: border-color 0.15s, transform 0.1s;
overflow: visible;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
margin: 0 auto;
box-shadow: none;
}

.item-slot:hover {
border-color: #caa954;
transform: scale(1.02);
z-index: 2;
box-shadow: none;
}

.item-slot.active {
border-color: #caa954;
outline: 2px solid #caa954;
outline-offset: -1px;
}

.item-image {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover;
display: block;
}

.character-description {
width: 410px;
min-width: 410px;
max-width: 410px;
height: 250px;
min-height: 250px;
max-height: 250px;
flex-shrink: 0;
background-color: #e3d8cf;
padding: 12px 16px;
border: 1px solid #4a3436;
font-size: 13px;
line-height: 1.5;
color: #2c2420;
font-weight: 500;
overflow-y: auto;
scrollbar-width: thin;
scrollbar-color: #caa954 #e3d8cf;
display: flex;
align-items: flex-start;
}

.character-description.empty {
color: #8a7a6e;
font-style: italic;
align-items: center;
justify-content: center;
}

.character-description::-webkit-scrollbar {
width: 6px;
}
.character-description::-webkit-scrollbar-track {
background: #e3d8cf;
}
.character-description::-webkit-scrollbar-thumb {
background: #caa954;
}

@media (max-width: 1300px) {
.character-left {
width: 250px;
min-width: 250px;
max-width: 250px;
}
.character-inventory {
width: 280px;
min-width: 280px;
max-width: 280px;
}
.character-description {
width: 320px;
min-width: 320px;
max-width: 320px;
font-size: 12px;
}
.image-container {
width: 90px;
height: 90px;
}
.character-image {
width: 84px;
height: 84px;
}
}

@media (max-width: 1000px) {
.character-left {
width: 220px;
min-width: 220px;
max-width: 220px;
}
.character-inventory {
width: 240px;
min-width: 240px;
max-width: 240px;
}
.character-description {
width: 280px;
min-width: 280px;
max-width: 280px;
font-size: 12px;
}
.items-grid {
gap: 6px;
}
.item-slot {
width: 50px;
height: 50px;
min-width: 50px;
min-height: 50px;
max-width: 50px;
max-height: 50px;
}
.image-container {
width: 80px;
height: 80px;
}
.character-image {
width: 74px;
height: 74px;
}
}

@media (max-width: 850px) {
.character-card {
flex-wrap: wrap;
gap: 14px;
justify-content: center;
padding: 14px;
}
.character-left {
width: 100%;
min-width: unset;
max-width: 100%;
height: auto;
min-height: 200px;
max-height: 200px;
}
.character-inventory {
width: 100%;
min-width: unset;
max-width: 100%;
height: auto;
min-height: 200px;
max-height: 200px;
}
.character-description {
width: 100%;
min-width: unset;
max-width: 100%;
height: auto;
min-height: 150px;
max-height: 150px;
}
.items-grid {
gap: 8px;
}
.item-slot {
width: 60px;
height: 60px;
min-width: 60px;
min-height: 60px;
max-width: 60px;
max-height: 60px;
}
.image-container {
width: 80px;
height: 80px;
}
.character-image {
width: 74px;
height: 74px;
}
}

@media (max-width: 550px) {
.character-left {
min-height: 180px;
max-height: 180px;
padding: 4px 6px;
}
.character-inventory {
min-height: 180px;
max-height: 180px;
padding: 6px;
}
.character-description {
min-height: 120px;
max-height: 120px;
font-size: 12px;
padding: 8px 12px;
}
.image-container {
width: 70px;
height: 70px;
}
.character-image {
width: 64px;
height: 64px;
}
.character-title {
font-size: 15px;
}
.items-grid {
gap: 4px;
}
.item-slot {
width: 50px;
height: 50px;
min-width: 50px;
min-height: 50px;
max-width: 50px;
max-height: 50px;
}
.bonus-stats {
font-size: 12px;
padding: 3px 8px;
}
.bonus-row span:last-child {
max-width: 100px;
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="table-wrapper">
<div class="container-global">
<div class="players-grid">
<div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="16">
<div class="character-left">
<div class="character-title">Лексис МакФасти</div>
<div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/666849.png" alt="Лексис" class="character-image">
</div>
<div class="hp-section">
<div class="hp-bar-bg">
<div class="hp-bar-fill" style="width: 75%;"></div>
</div>
<div class="hp-label">
<span>❤ Здоровье</span>
<span class="hp-values-display">15 / 20</span>
</div>
</div>
<div class="bonus-stats">
<div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+0</span></div>
<div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>+0</span></div>
</div>
</div>

<div class="character-inventory">
<div class="items-grid">
<div class="item-slot" data-description="Волшебная метла.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/236810.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Сумка с чарами незримого расширения с едой и водой. Дополнительно наложены чары, чтобы ничего не испортилось.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/890366.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Поясная сумка с чарами незримого расширения с бинтами, ватой, противоожоговой мазью (2 баночки), крововосполняющим зельем (2 шт.), экстрактом бадьяна (3 шт.), зельем для промывания ран (2 шт.), костеростом (2 шт.). ">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/100504.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Куртка из плотной драконьей кожи">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/684471.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Порт-ключ в дом МакФасти.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/436569.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
</div>
</div>
<div class="character-description empty">Нажмите на предмет, чтобы увидеть описание.</div>
</div>

<div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="20">
<div class="character-left">
<div class="character-title">Мейсон Трэмбли</div>
<div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/534710.png" alt="Мейсон" class="character-image">
</div>
<div class="hp-section">
<div class="hp-bar-bg">
<div class="hp-bar-fill" style="width: 85%;"></div>
</div>
<div class="hp-label">
<span>❤ Здоровье</span>
<span class="hp-values-display">20 / 20</span>
</div>
</div>
<div class="bonus-stats">
<div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+2</span></div>
<div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>+0</span></div>
</div>
</div>

<div class="character-inventory">
<div class="items-grid">
<div class="item-slot" data-description="Волшебная метла.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/236810.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Поясная сумка с наложенными на неё чарами незримого расширения. В неё можно поместить любые свои находки и вещи.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/100504.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Кинжал гоблинской работы, способный пробить чешую дракона.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/111250.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Перчатки из драконьей кожи.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/652917.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рубиновый отвар. При использовании восстанавливает 5 единиц здоровья.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/631582.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
</div>
</div>
<div class="character-description empty">Нажмите на предмет, чтобы увидеть описание.</div>
</div>

<div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="12">
<div class="character-left">
<div class="character-title">Ксено Лавгуд</div>
<div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/791032.png" alt="Ксено" class="character-image">
</div>
<div class="hp-section">
<div class="hp-bar-bg">
<div class="hp-bar-fill" style="width: 85%;"></div>
</div>
<div class="hp-label">
<span>❤ Здоровье</span>
<span class="hp-values-display">17 / 20</span>
</div>
</div>
<div class="bonus-stats">
<div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+0</span></div>
<div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>+0</span></div>
</div>
</div>

<div class="character-inventory">
<div class="items-grid">
<div class="item-slot" data-description="Волшебная метла.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/236810.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Пушишка Шарлотта-Антуанетта.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/232170.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Рюкзак с походным набором: спальниками, одеялом для уюта, парой подушек, походной посудой (котелок, миска, ложка, кружка на каждого), принадлежностями для личной гигиены, охотничьим ножом.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/812556.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Палатка, зачарованная выдерживать широкий диапазон температур. ">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/101376.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Свадебный кулон с протеевыми чарами. Настроен на парный кулон у Пандоры.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/852029.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
</div>
</div>
<div class="character-description empty">Нажмите на предмет, чтобы увидеть описание.</div>
</div>

<div class="character-card" data-max-hp="20" data-current-hp="12">
<div class="character-left">
<div class="character-title">Пандора Лавгуд</div>
<div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/967119.png" alt="Панда" class="character-image">
</div>
<div class="hp-section">
<div class="hp-bar-bg">
<div class="hp-bar-fill" style="width: 100%;"></div>
</div>
<div class="hp-label">
<span>❤ Здоровье</span>
<span class="hp-values-display">20 / 20</span>
</div>
</div>
<div class="bonus-stats">
<div class="bonus-row"><span>Атака / Защита</span><span>+0</span></div>
<div class="bonus-row"><span>Целительство</span><span>+0</span></div>
</div>
</div>

<div class="character-inventory">
<div class="items-grid">
<div class="item-slot" data-description="Волшебная метла.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/236810.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Артефакт деда Ксено.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/349421.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Сумка с рубиновыми отварами и книгами.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/176258.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Крепкий походный нож">
<img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/4/111250.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
<div class="item-slot" data-description="Свадебный кулон с протеевыми чарами. Настроен на парный кулон у Пандоры.">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/852029.png" class="item-image" alt="предмет">
</div>
</div>
</div>
<div class="character-description empty">Нажмите на предмет, чтобы увидеть описание.</div>
</div>

</div>
</div>
</div>

<script>
(function() {
document.querySelectorAll('.character-card').forEach(card => {
const descriptionBlock = card.querySelector('.character-description');
const slots = card.querySelectorAll('.item-slot');

slots.forEach(slot => {
slot.addEventListener('click', function(e) {
e.stopPropagation();

const description = this.getAttribute('data-description') || 'Описание отсутствует';

if (descriptionBlock) {
descriptionBlock.textContent = description;
descriptionBlock.classList.remove('empty');
}

slots.forEach(s => s.classList.remove('active'));
this.classList.add('active');

console.log('Нажат предмет');
console.log('Описание:', description.substring(0, 50) + (description.length > 50 ? '...' : ''));
});
});
});

function syncPlayersHp() {
const cards = document.querySelectorAll('.character-card');
cards.forEach(card => {
const maxHp = parseInt(card.getAttribute('data-max-hp')) || 20;
let currHp = parseInt(card.getAttribute('data-current-hp'));
if (isNaN(currHp)) currHp = maxHp;
currHp = Math.min(currHp, maxHp);

const valuesSpan = card.querySelector('.hp-values-display');
if (valuesSpan) valuesSpan.textContent = currHp + ' / ' + maxHp;

const fill = card.querySelector('.hp-bar-fill');
if (fill) {
const percent = (currHp / maxHp) * 100;
fill.style.width = Math.max(0, percent) + '%';
}
});
}

window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
syncPlayersHp();
console.log('Страница загружена. Нажмите на любой предмет для отображения описания.');
});
})();
</script>
</body>
</html>
[/html]

Отредактировано Game Master (05.09.2026 20:45:43)

+4

31

[indent] Ауч, а в этот раз действительно больно. Из глаз сыпятся искры, рука предательски выходит из строя, Пандора старается собраться с силами. Вывих? Перелом? Ушиб? Ничего хорошего точно. И это они даже в замок не зашли, вот так номер! Блондинка морщится от боли, но стон сдерживает, не желая подрывать настрой миссии своими личными неудачами. Выдавливает благодарную улыбку Лекс, но искренне радуется суете Ксено, а особенно тому, что он загораживает её слабости от всего мира.
[indent] Забота мужа держит на плаву, боль принимает пределы умеренности, а в улыбке появляется искренность.
[indent] - Спасибо, - шепчет на ухо, оставляя смазанный поцелуй где-то в районе шеи, все, пора в путь. Бодрый Трэмбли уже ускакал вперед, точно, у него вроде есть пунктик на лидерстве, припоминает Пандора туманные приключения. Волшебница неуклюже поднимается, не без помощи Ксено, конечно, и тянет того к пещерам, - Пойдем, я в порядке. - полуправда, но в конце концов у неё в сумке целый набор полезных зельев, если станет совсем тонко - есть возможность восстановить силы.
[indent] Пара шагов в направлении пещеры и тупая ноющая боль услужливо напоминает Лавгуд, что она не просто так владеет волшебной палочкой. Девушка решает попытать счастья в самолечении:
[indent] - Episkey!

[newDiceMulti=1d8+1d8:0:]

Отредактировано Pandora Lovegood (28.08.2026 23:01:34)

+3

32

Злосчастные ворота остались позади. Каменная узкая тропа вилась вниз, огибала осыпи, прижималась к скале и спустя несколько минут привела к чёрному зеву пещеры.
Мейсон добрался до неё первым и остановился у входа. Темнота внутри встретила его влажным, прохладным дыханием.
А ещё она оказалась скупой на детали — только первые несколько метров просматривались в рассеянном дневном свете, а дальше всё терялось в непроглядной черноте. Стены пещеры были неровными, кое-где влажными, с тёмными потёками, тянущимися от свода к полу. Воздух внутри пах сыростью и камнем.
Но главное — здесь не чувствовалось сопротивления.
Вязкая, давящая тяжесть, что встречала волшебников у ворот, здесь не была ощутима. Встретит ли их какая-то защита внутри? Вопрос был риторическим, а ответ можно было выяснить только на практике.
А в пыли у самого входа, там, где заканчивался дневной свет, виднелись несколько чётких отпечатков обуви, ведущих вглубь пещеры.
Кто-то недавно входил сюда.
А может, и выходил.

Лечение Пандоры: [3] [1] [3] [4] = 11
Итого хп: 9 + 11 = 20

Лечение Мейсона: [2] [4] = 6
Итого хп: 11 + 6 = 17

Круг продлится до 22:00 Мск 04.09.
Круг продлен т.к. нет постов игроков и из-за отсутствия ГМа.

+2

33

Идти по тропе было в разы приятнее, чем биться лбом о невидимую стену, но Лекс не расслаблялась. Отсутствие магического сопротивления ощущалось почти физически — как будто с плеч сняли тяжелый мешок. МакФасти обернулась, на ходу проверяя взглядом Пандору и Ксено. Вина за их помятый вид все еще неприятно покалывала где-то под ребрами, заставляя ее идти чуть более настороженно, чем обычно. Она была так сосредоточена на том, чтобы замыкающие не отстали, что едва не впечаталась в спину замершего Мейсона.

— Ты чего встал? — Лекс вовремя затормозила, сделав шаг в сторону. Она проследила за взглядом Трэмбли, и ее глаза, уже начавшие привыкать к темноте, зацепились за четкий след. — По крайней мере, мы тут не первопроходцы, — Лекс присела на корточки, изучая отпечатки.

— Следы есть, а того, кто их оставил, не видно, — сказала она, поправив снаряжение и коротко взглянув на Мейсона. — Надеюсь, встретим этого кого-то чуть позже. Но раз есть следы, значит, там есть проход.

Она кивнула ребятам, давая знак продолжать движение, но сама теперь держала палочку в руке крепче.

Подпись автора

Ты и я, дом, зима
Твой плейлист на всю громкость

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/405/135164.gif
Обнимай, не дыша
Мы с тобой —
невесомость

+3

34

Останавливаюсь у самого входа и пару секунд смотрю внутрь. Темно. Сыро. Холодно. Никакой невидимой стены, которая пытается вышвырнуть меня обратно на камни, - блеск.
Поднимаю палочку.
- Lumos.
Свет выхватывает ближайший кусок пещеры, неровные стены, мокрый камень и следы в пыли. Нормальные отпечатки обуви. Несколько штук. Идут внутрь.
За спиной почти сразу тормозит Лексис. Ещё немного - и въехала бы мне носом между лопаток.
Я не отвечаю сразу. Присаживаюсь, опираюсь локтем о колено и рассматриваю следы с таким серьёзным видом, с каким целители обычно сообщают что-нибудь очень неприятное.
Лексис успевает первой заметить очевидное: кто-то здесь уже проходил.
Медленно киваю.
- Магглы.
Поворачиваю голову к ней.
- Наверняка магглы.
Выдерживаю ещё секунду, прежде чем ухмыльнуться и подняться.
Сам я в это не верю. Магглам здесь взяться примерно неоткуда, но Лексис с самого прилета ищет причину переживать. Нельзя же оставлять ведьмочку без поддержки.
Снова направляю свет на следы и прохожусь взглядом дальше, насколько позволяет пещера.
- Падальщики всегда слетаются, когда думают, что хозяева передохли.
Это уже вполне возможно. Слухи о МакФасти наверняка разлетелись быстрее, чем Министерство успело почесать задницу. Древний клан, замок без хозяев, имущество внутри. Желающие проверить найдутся.
Хотя я по-прежнему не понимаю, с чего все решили, что здесь вообще случилось что-то настолько страшное. Замок стоит. Башни стоят. Стены стоят. Даже защита работает настолько хорошо, что дважды отправила меня обратно вниз.
Очень мёртвое место. Особенно когда пытается сломать тебе колено.
При мысли о нём сгибаю ногу. Почти нормально. Почти. Меня такое не устраивает.
Опускаю светящуюся палочку к колену и на секунду задерживаю её над тканью. Первый раз получилось. Значит, второй получится ещё круче. В школьном лазарете после моих бладжеров одним заклинанием никогда не обходилось.
- Episkey.
Выпрямляюсь, несколько раз переношу вес с ноги на ногу и довольно хмыкаю. Всё. Целительская часть экспедиции закончена. Ещё немного практики - и можно открывать собственный лазарет.
Разворачиваюсь к пещере и поднимаю палочку выше. Свет скользит по стенам и полу, цепляется за отпечатки и уходит вместе с ними в темноту.
Следы есть. Проход есть. Сопротивления нет.
Хватит стоять.
- Пошли посмотрим, кого сюда принесло.
Переступаю границу дневного света первым и двигаюсь по отпечаткам вглубь. Шагаю уже осторожнее, проверяя землю перед собой светом палочки и время от времени поднимая её к своду. Ксено здесь уже что-то высматривал, но на него в таких делах надежда специфическая. Он вполне мог найти три вида мха, поговорить с камнем и забыть проверить, куда ведёт дорога.
Сам разберусь.
[newDiceMulti=1d8+1d8:0:кручу-верчу вылечить себя хочу]

+4

35

Следов Ксено, конечно, не видел. Зато видел, как Лексис кивнула, позволяя всем устремиться вглубь. Ему нравятся неизвестные, нехоженные места.

Умница-Пандора заканчивает то, что он начал, доводит до совершенства — и так во всем. Он честно не знает, что делал бы, если бы не встретил её вовремя (он встретил бы, потому что когда люди идут навстречу друг другу, они неизбежно встречаются, сколько бы времени это ни заняло). Его пальцы смыкаются вокруг её ладони, как ракушка вокруг жемчужины: только сейчас, по прошествии времени, он понимает, что успел за нее испугаться, и решает не отпускать... Ну как минимум шагов двадцать.

— Пыльно здесь, — отмечает Лавгуд. — Тут был кто-то один, не вся семья.

Его бы, наверное, это разочаровало. Но у него никогда не было большой семьи, тем более настолько большой, чтобы даже связь поддерживать казалось сложно. Следы матери, бабушек, дедушек или Пандоры он мог бы отличить на взгляд, на запах и на глубину.

Разочаровало бы, наверное, и что они находятся в помещении ненужном и заброшенном достаточно, чтобы пыль покрыла пол в такой влажности. Впрочем, он не на месте Лексис, а на своем: у него за ребрами солнце, требующее рассеять туман над terra incognita. Он вдыхает и выдыхает. Мейсон освещает главное, но главного Ксено всегда мало, и он стремится к собственному источнику света, к собственному исследованию.

— Люмос солем. Ревелио, — бормочет он, царапние его голоса похоже на естественные звуки, живущие в пещере и без человеческого присутствия.

Подпись автора

сирень чистая, плоть загадки, тайной играющая, прибежище странного

+4

36

[indent] Двойное лечение делает своё дело - волшебница на всякий случай крутит пострадавшей рукой, проверяя ту, как бы спрашивая, могу я на тебя положиться или лучше оставить перевязь? Но все в порядке, по ощущениям даже лучше, чем было, Пандора облегченно выдыхает, совершенно девушке не улыбалось становиться слабым звеном.
[indent] Ксено мягко берет её за руку и подводит к уже топтавшимся у входа Лекс с Мейсоном, ребята обнаружили следы и строили догадки по поводу их происхождения. Эта отчаянная вылазка все больше напоминала состряпанный на скорую детектив, Лавгуд поморщилась, она терпеть не могла данный жанр. Блондинка не собиралась играть в игру "а что, если ...", магглы, не магглы, сами МакФасти или может их потенциальные враги, один Мерлин ведает, кто тут шастает. Причем то ли очень редко, то ли вообще единожды, слой пыли недвусмысленно указывает на заброшенность этого хода.
[indent] Парни взяли вопрос освещения на себя и Пандора, помянув недобрым словом подземелья, перехватила палочку поудобнее и проследовала за мужем. Она оказалась замыкающей в их бравой четверке исследователей и то и дело оглядывалась назад, проверяя путь к отступлению. Кто знает, что ожидает их в конце этого туннеля.
[indent] Защитные чары пока не давали о себе знать, никакого сопротивления, пещера оказалась действительно гораздо более гостеприимной, чем главные ворота. Вот и старайся после этого быть вежливым, благовоспитанным волшебником. Сразу получишь в лоб!
[indent] Пандора старалась не отпускать Ксено, хоть и это было не совсем удобно, так она чувствовала себя увереннее. Первая неудача подстряхнула расслабленный настрой, они не в гости приехали и это не очередная вылазка с мужем. На этом острове случилась страшная катастрофа, совершенно еще не изученная. Плюс если начать вспоминать легенды о древних замках, то первое, что приходит на ум - ловушки. А они для такого аттракциона буквально лакомый кусочек, ведь ни схемы замка, ни надежного проводника в наличии не имеется.

Отредактировано Pandora Lovegood (04.09.2026 21:53:27)

+4

37

Пещерный ход тянулся вперёд, постепенно меняясь. То, что начиналось как неровный, грубо вырезанный природой лаз, становилось всё более облагороженным рукой человека. Стены выравнивались, становясь глаже; кое-где в них виднелись скобы под факелы, но самих факелов не было — только пустые, тёмные гнёзда в камне. Возможно, этим ходом не пользовались часто? Или не пользовались вовсе. А может, факелы появлялись здесь только по необходимости? Гадать можно было бесконечно, но ответ знали только хозяева этого дома.
«Ревелио» Ксено прокатилось вперёд мягкой волной, расползаясь в стороны, прощупывая стены, пол и свод. Оно ушло вглубь, и Лавгуд почувствовал отклик магии: пространство впереди расширялось. Пещера переходила в нечто большее — небольшой грот или комнату, вырубленную в скале. И там, в глубине, что-то угадывалось. Что-то, напоминающее ступени, уходящие вверх.
И почти сразу же — мелодичный, едва слышный перезвон. Звонкий, словно крошечные колокольчики, но не радостный — скорее предупреждающий. Магия отозвалась на «Ревелио» — и теперь давала знать: впереди кто-то или что-то есть.
Вскоре впереди, помимо света от волшебных палочек, появился ещё один источник освещения. Он был слабее — сероватый, рассеянный, просачивающийся откуда-то сверху. А затем стены коридора разошлись в стороны, открывая небольшую, почти круглую комнату. И вместе с этим возникло уже знакомое ощущение сопротивления воздуха, но не такое плотное, как у ворот, скорее упругое, как натянутая паутина, в которую упираешься ладонью.
В центре комнаты, перегораживая путь к противоположной стене, воздух подрагивал и мерцал, создавая едва заметную рябь. Словно волшебники смотрели вперёд сквозь нагретый воздух. Тонкая, почти прозрачная, но абсолютно реальная стена магии снова преграждала им путь.
Слева от входа, у самой стены, лежало тело. Мужчина лет тридцати, в тёмно-синей мантии Министерства магии. И лежал он как-то неестественно. Вроде и вытянувшись вдоль стены, но с рукой, заломленной под неловким углом, и, судя по всему, со свернутой шеей. Глаза его были открыты и смотрели в пустоту, а лицо застыло в гримасе удивления. Он был мёртв. И судя по тому, как его отбросило к стене, местная защита оказалась к нему ещё менее гостеприимной, чем к волшебникам у ворот.
По ту сторону барьера было ещё одно тело. Второй мужчина — тоже в министерской мантии — лежал на полу, раскинув в стороны руки и ноги. Он не двигался, но стоило присмотреться, и становилось заметно, что пусть медленно и тяжело, с трудом, но он дышит.
Значит, одному из них пройти удалось, а вот другому не повезло.

Лечение Мейсона: 4
Итого хп: 17 + 4 = 20

Анрюха, у нас труп. (с)
● Для преодоления барьера нужна сумма бросков кубиков от игроков больше 15 (2d8 + ваши атакующие/защитные бонусы).
● Не обязательно преодолевать барьер сразу, это скорее обозначение условия, что просто так сквозь него пройти не получится.

Круг продлится до 22:00 Мск 08.09.

+2

38

Переход из сырой пещеры в вытесанный человеком коридор ощущался почти физически. Лекс шла вперед, мельком отмечая, как стены становятся гладкими, а в камне появляются пустые, покрытые копотью гнезда для факелов. Замок был близко. Его присутствие проникало под кожу вместе с холодом подземелья.

Когда отпустивший чары Ксено вызвал этот странный, тонкий перезвон — словно предупреждающая струна натянулась в воздухе — МакФасти лишь сильнее сжала рукоять палочки. Замок до сих пор огрызался на чужую магию.

Стены расступились, открывая небольшую круглую залу, и Лекс сделала шаг вперед… чтобы тут же упереться в знакомое, до омерзения противное сопротивление. Не глухая каменная стена, как у ворот, а плотная, упругая паутина, мгновенно заставившая мышцы напрячься.

«Опять», — сжав челюсти, подумала гриффиндорка. Родовой замок защищался с параноидальным упорством. Свет палочек и скудный, сероватый отблеск сверху выхватили из темноты ступени и… темно-синюю ткань.

— У нас тут труп, — тихо произнесла Лекс и тяжело вздохнула.

Она старалась не подавать эмоций. Какой смысл сейчас удивляться или кричать? Она летела сюда, на этот чертов остров, заранее готовясь к худшему. Готовясь к тому, что увидит погибших. И то, что заломленная под нелепым углом рука и свернутая шея принадлежали чужаку в форме сотрудника Министерства, отозвалось внутри эгоистичной, но отчетливой волной облегчения. Не члены клана. Незнакомый человек. Уже радует.

Взгляд Лекс скользнул дальше, за мерцающую рябь барьера, где на полу распласталась еще одна фигура. Грудь мужчины едва заметно поднималась.

— И после этого Министерство делает вид, что ничего не произошло. Удобно.

Мейсон оказался прав. Падальщики. Чинуши из Министерства слили информацию или отправили своих ищеек «проверить обстановку» раньше, чем высохли чернила на официальных отчетах. Вот только древняя магия МакФасти не стала разбираться, у кого какие значки на мантиях.

Лекс сделала шаг ближе к мерцающей стене, не сводя глаз с выжившего.

— Один мертв. Второй за барьером и едва дышит, — она полуоборотом глянула на Мейсона, Ксено и Пандору, держа палочку напоготове. — Защита пропустила его, но далась ему эта прогулка нелегко. Как думаете, в третий раз нам повезет?

[newDiceMulti=1d8+1d8:0:]

Отредактировано Leksis MacFusty (07.09.2026 14:25:04)

Подпись автора

Ты и я, дом, зима
Твой плейлист на всю громкость

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/405/135164.gif
Обнимай, не дыша
Мы с тобой —
невесомость

+4

39

— Нашел, — говорит Лавгуд и действительно находит. Магия звенит, предупреждая, потом изменяется свет: здесь не огонь горит, но что-то более холодное, может даже отблески дневного света? Но они только вошли под землю, в пещеру, не рановато ли для выхода?

А потом Ксено перестает делать выводы и начинает просто запоминать. Шарлотта-Антуанетта перебирается ему на голову, заглядывая вперед раньше всех. Два человека, разделенные барьером. Барьер ощущается сильно слабее, чем у стены и ворот, ощущается не то немного провисшим, не то более легким, упругим. Возможно, из-за мужчин. Один прошел, второй погиб. Сотрудники Эм-эм. Лавгуд горестно поджимает губы и присаживается возле погибшего, из уважения закрывая ему глаза — а Пандоре обзор на мертвое тело. Быстро обшаривает его карманы, ища удостоверение: родственники имеют право знать, что случилось при исполнении. Второму, впрочем, все еще можно помочь. Он ободряюще щурится на Лексис:

— Конечно. Рано или поздно, — позитивная мотивация немного не его конек, но вещи, которые он считает правильными, он продолжает делать вне зависимости ни от позитива, ни от мотивации. Подталкивает жену вместе с собой, надеясь успеть принять на себя часть урона, если вдруг защита снова решит взбрыкнуть, больше не защищая её от мертвеца: МакФасти успела предупредить о нем, а любопытство не порок.

Он шагает вперед, палочка двигается как вязальная спица, цепляясь за паутинки защиты.

[newDiceMulti=1d8+1d8:0:]

Подпись автора

сирень чистая, плоть загадки, тайной играющая, прибежище странного

+4

40

- Ну да.
Подхожу к телу у стены и носком сапога толкаю его в бок. Никакой реакции. Толкаю ещё раз, чуть сильнее. Голова остается лежать под тем же неправильным углом, рука неестественно вывернута, глаза уже закрыты Ксено.
- Мёртвый. - констатирую факт. Опускаю взгляд на тёмно-синюю мантию. Знакомый цвет. Знакомый крой. Хм. - И не маггл. Хотя кто их знает. Может, когда холодно и мокро, они тоже мантии надевают.
Носком сапога расправляю край ткани, чтобы лучше рассмотреть. Нет. Такие я видел.
- Министерство. - вот это уже нравится меньше. Выпрямляюсь и ещё раз оглядываю мёртвого, потом второго, лежащего дальше. Один здесь. Второй там. Оба в форме. Один каким-то образом прошел. Зачем тупые чинуши вообще полезли сюда раньше меня - хороший вопрос. Ещё лучше вопрос - почему один из них теперь со свернутой шеей.
Лексис спрашивает, повезет ли нам в третий раз. Я смотрю на живого за барьером и киваю в его сторону.
- Он прошёл. Значит, и я пройду. - всё просто. Перехватываю палочку крепче и выставляю её перед собой. Не потому что собираюсь стрелять в барьер. Просто после двух полетов по камням мне спокойнее так.
Подхожу ближе к мерцающей ряби. На этот раз хотя бы знаю, чего ждать. Плечи напрягаются сами. Ногу ставлю осторожно, проверяя сопротивление, потом переношу вес вперед. Воздух снова начинает давить. Ну конечно. Стискиваю зубы и делаю следующий шаг. Палочку держу перед собой, второй рукой немного прикрываю лицо. На всякий случай. Ещё шаг. Рябь уже прямо перед глазами. Я глубоко втягиваю воздух, насколько получается, закрываю глаза и делаю ещё один шаг вперед.
[newDiceMulti=1d8+1d8:2:кручу-верчу замок посмотреть хочу]

+4

41

[indent] Неприятности встретили их впереди, а не нагнали сзади, такой порядок вполне устраивал Пандору, так не возникало ощущения, что они в ловушке. Мертвый сотрудник Министерства с одной стороны барьера чар, полуживой - с другой. Расклад скверный, может быть защита МакФасти на самом деле была с их компанией крайне нежна и обходительна? Скидка на родную кровь в лице Лекс, например.
[indent] Пока Ксено осматривал тело, то есть мужественно взял грязную работу на себя, волшебница задумчиво изучала обстановку и видимую границу чар. Лекс выразила недовольство тихушной политикой Министерства, а Мейсон продолжал строить свои конспирологические теории. Абсолютное спокойствие касательно мертвого волшебника, возможно их предшественника. Простого служащего, исполняющего приказ свыше. Или коварного врага клана МакФасти? Чувствует же эта защита намерения гостей. И никто уже не узнает, какие мотивы преследовал этот мужчина. Есть ли у него семья, дети? На этой ноте Пандора, временами слишком чувствительная, решительно смахнула непрошенную слезу и, влекомая мужем, просто пошла дальше. Не готовясь к удару, в каком-то тумане усталости, должны же они уже придти к чему-то наконец? Да и сотруднику Министерства с той стороны барьера хотя бы еще можно было помочь. 

[newDiceMulti=1d8+1d8:0:]

Отредактировано Pandora Lovegood (Вчера 22:59:13)

+2


Вы здесь » Marauders: forever young » СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ » 06.02.1980 Кровь — не вода [с]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно