Наведи на меня Магия
Наведи на меня Магия
Forever Young

Marauders: forever young

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: forever young » ЗАВЕРШЕННЫЕ ЭПИЗОДЫ » 30.10.1979 Эвелин [л]


30.10.1979 Эвелин [л]

Сообщений 211 страница 212 из 212

1

Эвелин

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/651332.png

Дата: 30.10.1979
Место: Брантфорд, Ул. Колборн
Действующие лица: Regulus Black, Pomona Sprout, Finis Sapworthy, Tiberius Coffin, Nicole Pilliwickle, Malcolm McGonagall.
Краткое описание: Подразделение духов, которое находится на четвертом этаже в Министерстве Магии, просит о помощи!
Совсем рядом с полуразрушенным приютом был построен новый спальный район. Местные жители жалуются, что из дома по ночам всё время слышны крики, топот и детский плач.
Сроки и условия отписи:
● Круг у игроков длится 2 дня, до 22:00 по Мск. На отпись ГМа даётся 1 день, до 22:00 по Мск.
● Кол-во символов в постах НЕ ограничено, но мы призываем вас не писать более 2500 символов.
● Кол-во постов за 1 круг у игроков не ограничено, но подразумевается, что динамика должна быть 1 круг = 1 пост. Если ситуация будет подразумевать, что НПС может ответить раньше, чем наступит отпись ГМа, то он постарается подключиться и ответить.

Гейм-мастера: Sabrina Greengrass с небольшой поддержкой Minerva McGonagall

Механики эпизода (обязательно прочитайте!)

Игровые действия:

В этом квесте вам предстоит побывать в детском приюте и понять, что там произошло, а главное — остановить то, что там происходит сейчас!
Квест будет строиться на взаимодействии с местными призраками. Для этого нужно раскрыть трагическое прошлое, а иногда спрятаться, чтобы вас не нашли. Магия не поможет вам в этом приюте, ведь детям нельзя использовать волшебные палочки!

1. В эпизоде вам доступен сбор воспоминаний местных призраков, которые помогут восстановить недавние события и глубже понять произошедшие события. Призраки будут выдавать воспоминания во время взаимодействий с любым из игроков (эти воспоминания будут доступны всем), после решения головоломок или спонтанно по мере продвижения сюжета.
Важно! Не все воспоминания призраков принесут подсказки о происходящем в приюте. Они не будут вас откровенно путать, но и помочь смогут не всегда.

2. Передвигаться за круг можно только 1 раз, независимо от количества постов, что вы написали за круг, и только по клеткам на карте. На передвижение кидается кубик 1d8. Для всех: С 15 круга меняются правила для движения, чтобы вас так не кошмарили больше единички.
Для того чтобы сделать ход и понять, куда вы можете сдвинуться, вам нужно бросить 1 кубик из 6 граней и добавить к нему бонус +3.
Тибериусу, по взаимной договоренности, изменена способность.

В одной ячейке могут находиться несколько человек.
Если на клетке, где вы стоите, есть кружочек со стрелочками, то вы можете потратить ещё 1 действие и зайти в помещение.
На любые действия внутри помещения, кроме выхода наружу, кубики кидать не требуется. Например, если вы желаете спрятаться в шкаф, то вы так и пишете.

Пожалуйста, указывайте в конце поста, где находится ваш персонаж или куда он идет. Например: 24 => детская спальня №2

3. В игре будут головоломки и прятки.
Смотрите внимательно на всё, что вас окружает, и почаще общайтесь с обитателями приюта. Помните, все загадки рано или поздно приведут вас к финальной истории, ради которой вы здесь и оказались. Однако есть один нюанс — няня. Вот она точно не собирается никому помогать.

Все дети в приюте очень боятся няню, и вам лучше не попадаться ей на глаза. «Охота» няни за непослушными детьми будет начинаться по воле самого призрака. Её задача — найти каждого непослушного ребенка и уложить спать! Каждый, кто не успеет спрятаться, будет пойман няней и напуган.

Механика пряток: во время охоты стоять на месте нельзя! Игроки обязательно должны кинуть кубик 1d6+3 бонус. Вы можете использовать значение дайсов по максимально выпавшему значению от броска, но если вам не нужно для своих планов столько клеточек, вы можете взять любое значение в рамках выпавшего диапазона. Т. е. не менее 1, но не более значения вашего дайса. Всё остальное сгорает и не переносится в следующий ход.
Важно! Спрятаться можно на кровати (1 чел.) и в шкафу (2 чел.). В момент пряток вы должны прописать в своем посте, в какую комнату вы забежали и куда спрятались. Но что же делать тем, кто не успел на свободные места или был далеко от мест для пряток? Об этом ниже.

4. Кошмарики и способности.

У каждого игрока есть в запасе 5 неудачных попыток спрятаться, и они будут отображены на шкале кошмариками https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png. Если няня поймала вас, то она утащит вас на ближайшее место для сна, чем очень вас напугает. Если вы поймаете 5 кошмариков, няня запрет вас в комнате и не выпустит до конца игры.
Обратите внимание на способности других волшебников. Кто-то может помочь с вашим испугом.

Карта приюта

http://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/92263.png

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/405127.png

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/195089.png

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/405127.png

https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/405127.png

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/199457.png

Э

?

Е

Л

?

Н

[html]
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Контейнеры с персонажами</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
            font-family: Arial, sans-serif;
        }

        body {
            background-color: #f5f5f5;
            padding: 20px;
            min-height: 100vh;
        }

        .page-wrapper {
            display: flex;
            justify-content: center;
            width: 100%;
        }

        .container {
            display: grid;
            grid-template-columns: repeat(auto-fit, 250px);
            gap: 20px;
            justify-content: center;
            max-width: calc(250px * 4 + 20px * 3); /* Максимум 4 колонки */
            width: 100%;
        }

        .character-card {
            width: 250px;
            background-color: #37404a;
            border-radius: 10px;
            box-shadow: 0 2px 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            padding: 15px;
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 12px;
            color: white;
        }

        .character-title {
            font-size: 16px;
            font-weight: bold;
            color: white;
            text-align: center;
            margin-bottom: 5px;
        }

        .image-container {
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
        }

        .character-image {
            width: 180px;
            height: 180px;
            border: 1px solid #555;
            border-radius: 5px;
            object-fit: cover;
            background-color: #2a323a;
        }

        .text-field {
            height: 100px;
            border: 1px solid #555;
            border-radius: 5px;
            padding: 10px;
            font-size: 14px;
            line-height: 1.4;
            overflow-y: auto;
            background-color: #2a323a;
            color: white;
        }

        .small-images-container {
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            gap: 5px;
            margin-top: 5px;
        }

        .small-image {
            width: 40px;
            height: 40px;
            border: 1px solid #555;
            border-radius: 3px;
            object-fit: cover;
            background-color: #2a323a;
        }

        /* Стили для скроллбара */
        .text-field::-webkit-scrollbar {
            width: 6px;
        }

        .text-field::-webkit-scrollbar-track {
            background: #2a323a;
            border-radius: 3px;
        }

        .text-field::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #555;
            border-radius: 3px;
        }

        .text-field::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
            background: #666;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <!-- Первый контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title">Помона Спраут</div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/398060.png" alt="Персонаж 1" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                Игрушка-помощник: в руках всегда есть плюшевый мишка, к которому можно обратиться за подсказкой в решении загадки.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

        <!-- Второй контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Малкольм МакГонагалл </div>
            <div class="image-container">
                <img src="http://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/998099.png" alt="Персонаж 2" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                Кокон храбрости: через объятья раз в 3 круга можно убрать себе или соигроку 1 кошмарик.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

        <!-- Третий контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Николь Пилливикл </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/145187.png" alt="Персонаж 3" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                Нет способностей.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

       <!-- Четвертый контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Тибериус Коффин </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/855272.png" alt="Персонаж 4" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                На шаг впереди: всегда +1 (бонус) к кубикам на ход.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

        <!-- Пятый контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Регулус Блэк </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/24443.png" alt="Персонаж 5" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
                Поисковик: можете найти скрытые проходы (если находитесь в комнате с тайной).
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/384180.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

        <!-- Шестой контейнер -->
        <div class="character-card">
            <div class="character-title"> Финис Сэпворфи </div>
            <div class="image-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/174616.png" alt="Персонаж 6" class="character-image">
            </div>
            <div class="text-field">
               «Safe Zone» — в момент охоты, находясь в комнате без мест для пряток от призрака один или с кем-то из соигроков, можно сложить ручки «домиком» и избежать испуга 1 раз в 3 круга.
            </div>
            <div class="small-images-container">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 1" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 2" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 3" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 4" class="small-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/594365.png" alt="Мини 5" class="small-image">
            </div>
        </div>

    </div>
</body>
</html>

[/html]

[hideprofile]

Отредактировано Game Master (2026-01-21 13:25:51)

+9

211

Круг закрыт, отпись ГМа ожидается до 22:00 мск 15.02

+1

212

Звук колокольчика разрезал сад, чистый и властный, как голос из забытого прошлого. Он не просто наполнил воздух – он изменил саму его ткань, заставив дрогнуть тени и замереть пыльцу света в лунных лучах. С первым же звоном дети инстинктивно сдвинулись в тесную, дрожащую кучку. Страх, старый и знакомый, сжал их бесплотные формы. Они вжались друг в друга, ища спасения в этом единственном знакомом жесте – быть вместе перед лицом приближающегося ужаса. Но страшнее всех было Грегу. Он стоял чуть в стороне, окаменев, его глаза, полные вечной бури, были расширены чистым, немым ужасом. Он слышал этот звук. Он чувствовал его вибрацию в самой сердцевине своего призрачного естества, и каждый удар отзывался в нём ледяным эхом его детского предательства. Он не мог пошевелиться, не мог сбежать, как делал это столько лет. Он мог только смотреть, как пройдя через стену в саду появляется няня Эвелин.

Её лицо, обычно искажённое немой мукой поиска, теперь выражало лишь ошеломлённое, жуткое непонимание. Её взгляд, мутный и невидящий, скользил по саду, пока не упал на кучку призрачных детей. И на Нику с колокольчиком в руке. В её глазах что-то дрогнуло – сломанный механизм памяти пытался провернуть шестерёнку. Голова склонилась набок, прислушиваясь к эху медного звона – звуку, который годами кружился в глубинах её потерянного сознания, но не мог прорваться наружу. Безумие в её глазах дрогнуло, пошло трещинами.

И тогда Грег сделал шаг вперёд. Шаг, на который ушли все силы его маленького, застывшего в вечности сердца. Его голос сорвался, тонкий, надтреснутый, полный такой накопленной боли, что воздух вокруг него словно застыл.
- Я… - Хриплый шёпот Грега был едва слышен.
- Прости… – вырвалось у него, больше похожее на стон. – Прости меня, няня. Я… я взял его. Я спрятал. Я не хотел… чтобы всё так… Он не мог договорить. Слова тонули в рыдании, которое поднималось из самой глубины, срываясь с губ недетским, горьким плачем, скрывшимся за детскими ладонями. Он стоял, беззащитный и раздавленный грузом своей вины, ожидая… чего? Гнева? Проклятия?

Но няня Эвелин просто смотрела на него. И безумие в её глазах, то самое, что гнало её из комнаты в комнату в вечном поиске, начало таять. Оно уступало место чему-то медленному, тёплому и бесконечно печальному. Узнаванию. Она увидела не призрак, а мальчика. Своего мальчика. Всё её существо, всё напряжение десятилетий внезапно опало. Страшная, вытянутая тень сжалась, приблизилась к земле. Она не шагнула – она будто подплыла к нему, и её движения стали мягче, человечнее.

Она присела перед ним, опустившись на колени. Её полупрозрачные руки поднялись, и она бережно обняла его. Не схватила, не вцепилась – обняла. Коснулась. И в этот миг призрак смог почувствовать прикосновение, а живые могли увидеть – холодную, но настоящую нежность.

— Нашла, – прошептала она, и её голос, всегда бывший леденящим рёвом, стал тихим, пусть хриплым, но бесконечно нежным. – Я нашла тебя, мой мальчик. Нашла всех вас.

Остальные дети замерли, не веря своим глазам. Эльза поднесла руку ко рту, и её глаза наполнились не ужасом, а чем-то вроде благоговейного страха. Рози перестала смотреть в землю и уставилась на няню, а маленькая Соффи прижалась к Тому, её призрачная форма дрожала. Они наблюдали, как крепче всего державшийся, самый буйный и несломленный Грег беззвучно разрыдался в объятиях няни. Но это были не слёзы страха, хотя и самих-то слёз у призраков быть не могло. Это было облегчение того, кто наконец-то сбросил ношу, слишком тяжёлую для детских плеч. Он плакал, уткнувшись лицом в её плечо, и его рыдания были такими же горькими и исцеляющими, как и её тихие, утешающие покачивания.

И тогда двинулись остальные. Сначала Эльза, как старшая. Она сделала неуверенный шаг, потом ещё один, и подошла, осторожно положив свою прозрачную руку на спину няни. Потом Том и Николь, держась за руки. Маленькая Соффи подбежала и прильнула к Грегу, обнимая его за талию. Рози медленно подошла последней и просто прислонилась к ним всем, закрыв глаза. Они стояли тихой, дрожащей от эмоций группой – няня, окружённая всеми своими детьми, которых искала целую вечность. В её объятиях не было больше безумия, только бесконечная, скорбная любовь и тихое горе от осознания потери, которая наконец-то обрела своё место. Они нашли друг друга. Не в беге, не в поиске, а в этом хрупком, неподвижном круге, где наконец-то смолк и колокольчик, и топот, и осталась только тишина, полная взаимного прощения.

Через некоторое время няня Эвелин подняла голову. Её взгляд, теперь ясный и бесконечно грустный, нашёл Николь. Отпустив детей, та подошла к живой девочке. Её движения были теперь плавными и полными бесконечной грусти. Она протянула огромную, полупрозрачную руку и позволила себе легонько погладить Нику по щеке. Прикосновение было холодным, но в нём не было ужаса — лишь бесконечная благодарность.

- Прости меня, дитя, — сказала Эвелин, и её голос звучал уже твёрже. - Прости за тот ужас, что я вселила в тебя. Ты пришла в мой дом со страхом в сердце, а я… Я добавила в него ещё больше боли. Спасибо, что помогла мне найти моих детей. Спасибо вам всем.

Её взгляд мягко скользнул по Малкольму, по Финису и Помоне. Потом она обернулась и указала рукой вглубь сада, туда, где старая, густая жимолость скрывала почти невидимую железную калитку в каменной стене. К замку на ней, старому и покрытому ржавчиной, идеально подходил один из ключей, найденных в тайнике Грега.

Вам пора идти, — просто сказала няня Эвелин, снова обнимая своих призрачных детей, которые прильнули к ней, как птенцы. - Ваш путь — туда.
Воздух в саду стал мягким и тихим, как выдох после долгого плача. Звон колокольчика растворился, но его эхо навсегда поселилось в душах тех, кто его слышал, а призраки, махнув на прощание каждому, последовали за няней, скрываясь в стенах своего разрушенного дома, впервые за много лет звуча в остатках ночи смехом.

Когда живые дети переступят порог калитки и выйдут из сада, странное давление спадет. Они снова станут собой — не испуганными детьми, а взрослыми волшебниками, стоявшими в лунном свете у старой садовой стены, с памятью о случившемся, горячей, как свежая рана, и чистой, как тот самый колокольчик, чей звон наконец-то принёс покой.
[indent]
[indent]

Эта история подошла к концу, и мы выражаем трепетную и нежную благодарность за ваше участие ❤
Искренне надеемся, что вас не утомили мини-игры, разбавляющие стандартный процесс написания постов.
При желании вы можете написать последний пост (или посты).
Эпизод будет перенесен в раздел завершенных 22.02.

+3


Вы здесь » Marauders: forever young » ЗАВЕРШЕННЫЕ ЭПИЗОДЫ » 30.10.1979 Эвелин [л]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно