Have you seen these wizards? Sybill Trelawney, Lucius Malfoy, Corban Yaxley
The ones that love us never really leave us. And you can always find them in here.

Marauders: forever young

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: forever young » ЗАВЕРШЕННЫЕ ЭПИЗОДЫ » 08.09.1979 Ночь в музее [л]


08.09.1979 Ночь в музее [л]

Сообщений 61 страница 90 из 250

1

«Ночь в музее»
https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/2/795876.gif
Ночь с 8 на 9 сентября 1979 | Лондон, музей
Сайлас Крамп (НПС, ГМ), Мейсон Трэмбли, Шон Хамильтон (маска), Нарцисса Малфой,
Александрия Блишвик, Лили Поттер, Арчи Хиггс, Розмерта (маска)

В одном из музеев немагического Лондона открылась выставка под названием «Волшебные существа и великие герои».
Магглы, увлеченные фэнтези, могут посмотреть на экспонаты из знакомых им по книгам вселенных, ростовые восковые фигуры, изображающие знаменитых героев, и — даже! — полюбоваться огромным скелетом дракона, который выглядит совсем как настоящий.

Именно скелет дракона и привлек к себе внимание магического сообщества из-за возникшего предположения, что он действительно может быть настоящим. Но пока популярность выставки ограничивает Министерство в активных действиях и порождает только новые дискуссии, предприимчивый мошенник и мелкий преступник Сайлас Крамп начинает по ночам водить в музей экскурсии. За небольшую сумму волшебники могут посмотреть и на нашумевший скелет, и на то, какими магглы представляют себе гоблинов, эльфов и волшебников. Ненавязчивое развлечение и никаких магглов вокруг! Никаких же?..

Техническая сторона вопроса:

Размер поста для игроков не более 1500 символов с пробелами (превышать можно, но не рекомендуется). Рекомендация отменена начиная с 3 круга.
► У игроков 1 круг длится ~2 дня (до 22:00 по МСК). На отпись ГМа даются сутки с момента закрытия круга. Новый круг всегда может начаться раньше, и у игроков будет больше времени для взаимодействий.
► Очередность свободная. Кол-во постов в круге не ограничено. При необходимости ГМ может вступить в очередность раньше своего времени и закрытия круга. Например, если это необходимо для поддержания диалога с ведущим НПС Сайласом.
► За 1 круг персонаж самостоятельно может сделать 1 переход между локациями. Исключение: 1 круг, где есть автоматический вход в помещение с улицы.
К несамостоятельному переходу можно приравнять телепортацию внутри здания. Условия, при которых это может случиться, пока что под завесой тайны.
► Для удобства указывайте наименование локации внизу своего поста.
► ГМ: Минерва.

Карта

Боевая система подразумевает, что у игроков есть два действия за круг. Вы можете оба действия потратить на атаку или защиту, или применение нейтральных заклинаний с иным эффектом.
При использовании заклинаний у вас есть индивидуальные бонусы.

P.S. Введение ХП не планируется, потому что у эпизода нет цели серьезно калечить персонажей или угрожать их жизни. Урон, который всё же может быть получен, будет описан исключительно текстом, а контролироваться логикой. Если вы с чем-то будете не согласны, то мы всегда это можем обсудить и найти компромисс ♥

Бонусы персонажей на магические действия (согласно таблице и некоторым додумкам):

Silas Crump: 3
Mason Tremblay: 2
Lily Potter: 2
Rosmerta: 2

Alexandria Blishwick: 1
Archie Higgs: 1
Narcissa Malfoy: 1

Sean Hamilton: 0
При совершении Шоном «магического действия» результат может быть критической удачей (диапазон значений 6-8) или критическим провалом (значения 1-3). Нейтральные значения 4-5 значат, что «магия» просто работает, как Шон этого хочет. Эффект регулируется со стороны ГМа (при необходимости вне постов, обсуждением с игроком).


Дракон: +4 (+1 за огонь, +3 за поглощенную магию) / адаптивный прирост силы
Морская колдунья: +6
Единорог: +4
Рыцарь: +0
Ведьма (З. Королева): 0
Матушка Фортуна: +3
Гарпия: +3

1 круг
2 круг
3 круг
4 круг
5 круг

6 круг
7 круг
8 круг
9 круг
10 круг

11 круг
12 круг
13 круг
14 круг
15 круг

16 круг
17 круг
18 круг
19 круг
20 круг

Отредактировано Game Master (2025-10-06 19:59:06)

+5

61

Шон, казалось, расцвел от ее вопроса, словно подснежник, пробивающийся сквозь снег.

- Эльфы? – переспросил он, прикладывая руку к груди, словно переживал священный трепет. - О, это моя любимая тема! Процитирую слова Галадриэль - эльфийской принцессы: "Мир изменился. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, ощущаю в воздухе". Вот оно – эльфийское восприятие времени, их отстраненность от мирской суеты Вы не поверите, сколько про них знаю! Конечно, они высокомерны, куда уж без этого. Но это же такое очаровательное высокомерие! У них просто есть на что смотреть свысока - вечная жизнь, неземная красота, магия… представьте себе, они веками оттачивают свое мастерство во всем! Они не просто хорошо одеты, они одеты так, как смертным и не снилось! Ткани, вышивки, украшения - все идеально подобрано, каждая деталь имеет значение. Это же настоящее искусство! Это же квинтэссенция изящества, мудрости и… немного снобизма, чего уж греха таить.
Он остановился, оглядываясь вокруг, будто боялся, что его подслушают сами создания Арды.

- Толкиновские эльфы – это не просто длинные уши и стрельба из лука, – начал он, понизив голос. – Это хранители истории, свидетели угасания эпох, воплощение красоты, что заставляет сердца смертных биться чаще. Им есть за что быть высокомерными. Они, как звезды на небосклоне, сияют недосягаемым светом, а смертные – лишь пыль под их ногами. Это целая вселенная! Если говорить о высокомерии и изысканных нарядах, то тут, безусловно, пальма первенства у эльфов Средиземья, особенно у Нолдор! Они, знаете ли, народ гордый, помнящий о своем происхождении из Валинора, и глядят на смертных, да и на другие расы, с некоторым превосходством. Особенно, если речь идет о потомках Феанора, - мужчина брел к лестнице не спеша, выдавая собственное мнение и знания на вопрос Лекси, надеясь, что она не пожалеет, что вообще задала его.

– Хотя, если честно, даже самые скромные эльфы все равно обладают некой внутренней аристократичностью. Это, знаете, как врожденное чувство прекрасного, которое проявляется во всем – от выбора одежды до манеры говорить. И, конечно, все они – великолепные воины и маги. В общем, настоящие звезды любой истории!. - Шон мечтательно закатил глаза, из-за чего споткнулся о первую ступеньку лестницы, но как то удачно развернулся в полете и сел на ступеньку, вместо того, чтоб упасть на нее носом.

- Ой. Простите, увлекся. Кстати, вы можете тоже включить фонари, а то упустите детальность экспонатов, - поднявшись на ноги, Шон вдруг слышит слова из книги и сразу понимает кому они принадлежат. А во внезапный холодок словно и не замечает, увлеченно не умолкая об эльфах.

- О, они добавили звуковые эффекты, это отлично. Запомните эти звуки, я расскажу кому они принадлежат чуть позднее. Об эльфах, в общем то, можно говорить правда очень долго. Если бы я их встретил, то думаю, что в их глазах  – тоска по уходящей эпохе, по временам, когда магия была сильнее, а мир – прекраснее. Они, как последние цветы в осеннем саду, увядают вместе с уходящей эпохой. Их высокомерие – это лишь маска, скрывающая глубокую печаль. Но в этой книжной вселенной много других существ. Например слова "Моя прелесть" принадлежат не самому приятному персонажу. А весь в этой книжной вселенной очень много таких, рядом с которыми высокомерность эльфов покажется лишь маленьким недостатком.

[nick]Sean Hamilton[/nick][status]фанат фэнтези мира[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/879570.gif[/icon][info]<div class="lzn">Шон Хамильтон, 38</a></div><div class="whos">Маггл, ролевик затейник</div><div class="lznf">Моя прелесть</div>[/info]

1. Холл

[newDiceMulti=1d8:0:загадочный кубик]

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/26156.gif

Минерва ван лав❤️

+7

62

Ответное «не открывается» звучит как приговор. Или обещание проблем. Скрестив руки под грудью, ведьма наблюдает за попыткой уже Лили открыть дверь, но та не поддается чарам. А когда заклинания бессильны, то дело автоматически приобретает неприятный оборот. Что ещё они не смогут сделать?
Повинуясь этой мысли, Розмерта достает из складок мантии волшебную палочку и коротко шепчет: «Lumos». Светлый огонек послушно вспыхивает на конце, и от этого становится чуть легче. Магии они не лишены — это был бы вообще нонсенс, что-то ещё более невероятное, чем ожившие восковые фигуры, но почему отпирающие чары не работают? Могли ли дверь запечатать с той стороны? А зачем?
Вопросов много, а ответов совершенно нет.
Розмерта не из пугливых, но ощущение чужого присутствия, кольнувшее её первый раз через отражение, не отпускает. Всё это ей не нравится, и нервозность постепенно проступает наружу. В слишком резком движении рукой, когда она убирает за спину волосы. В наклоне головы и прищуре, когда волшебники рядом с ней обмениваются короткими колкими фразами.
В словах Лили есть смысл, Роз тоже видела ещё один выход из «Лагуны». Вот только возвращаться в зал, откуда доносится шум прибоя и манящее пение, которых минуту назад ещё не было, кажется не лучшей идеей. А вдруг та жуткая ведьма тоже изменилась? Что их вообще там может ждать? Но одного взгляда на окруживших их постояльцев и мрачных охотников становится достаточно, чтобы сдвинуться с места. Уж лучше глупые куклы с рыбьими хвостами, чем эти!
Вздыхая на замечание про лук — и зачем вообще подтрунивать постоянно над девушкой? Почти мальчишеское стремление дергать девочек за косички, — Розмерта качает головой и с улыбкой произносит в спину Мейсона:
Минус пять очков Слизерину за вредность.

Локация 9 «Гарцующий пони» => 10 «Русалочья лагуна»

[nick]Rosmerta[/nick][status]spice and wolf[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/2/735354.gif[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1420#p275345">Розмерта, 28</a></div><div class="whos">Бармен в «Трёх мётлах»</div>[/info]

Отредактировано Minerva McGonagall (2025-08-18 17:57:54)

+6

63

-Тут довольно уютненько,- проговорила Нарцисса, войдя в комнату и осматриваясь. Взгляд скользнул по окнам, круглым дверям, тяжёлым деревянным балкам и ковру, украшенному затейливыми узорами. Она не успела насмотреться, как следует, резкий шум, точнее грохот отвлекает, заставляет встрепенуться и машинально рука тут же нащупывает палочку в кармане пальто. Нарцисса обернулась назад, где Сайлас уже пытался отпереть дверь, но как ни странно, ничего не вышло, заклинание не сработало.

-И как это понимать?- дверь не отрывалась.

Ощущение, что сейчас в комнате присутствует кто-то третий, возникло внезапно и Нарцисса почувствовала тревожное напряжение. Она медленно повернула голову всматриваясь в полутьму углов, ожидая увидеть какое-нибудь движение, или услышать звук шагов. Но всё было тихо, и только неподвижная жуткая фигура парила в воздухе. 

Это был он. Король Хаггард. Который теперь пристально смотрел на Нарциссу не отрывая взгляда. Он выглядел старым, мудрым, величественным — воплощением власти и могущества прошлого века. Его длинные седые волосы слегка струились вокруг головы, словно неживое подобие ветра играло ими.

-А вот это действительно странно,- или же просто кто-то захотел подшутить над ними. Не мог же он просто взяться из ниоткуда. Может это проделки Мейсона? Хотя вряд ли. Да и Нарцисса была готова поклясться, что они с Сайласом зашли сюда вдвоём, и дверь тут же захлопнулась наглухо. Нарцисса поймала себя на мысли, что ей трудно оторвать взгляда от настолько пугающего короля, и теперь ей он казался настоящим, живым, от чего дыхание перехватило и девушка замерла.

[newDiceMulti=1d8:0:]

+6

64

[nick]Silas Crump[/nick][status]Я прав или... я прав?[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/170721.png[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href="https://harrypotter.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0%D1%81_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BF">Сайлас Крамп, 37</a></div><div class="whos">Мошенник</div><div class="lznf">Покажи миру, кто ты, они откроют сезон охоты.</div>[/info]

Он и сам не знает, как это понимать, но чутье — обычное, человеческое — бьет тревогу. То самое чутье, которое ни один раз помогало Сайласу выходить сухим из воды и не попадаться ни аврорату, ни хит-визардам на мелких нарушениях закона и кражах. Ни, чего уж, сотрудникам бюро регистрации и контроля оборотней. И своему чутью Крамп привык доверять.
И пока сбитая с толку аристократка растерянно оглядывается по сторонам, мошенник не хлопает ресницами, а быстро проверяет доступность других выходов из помещения. Правда, вопрос Нарциссы останавливает его в нескольких шагах от чернеющего прохода в «Большой зал».
Что? — Напряженная, словно струна, девушка всматривается куда-то во мрак, и чтобы понять, на что она смотрит, Сайлас подходит к ней ближе и устремляет взгляд и свет от палочки во тьму импровизированной кухни.
Не нужно быть волшебником, чтобы понимать, что встреченный ими в соседней зале король Хаггард не должен стоять здесь. И не должен смотреть на них так… угрюмо. И совсем как живой.
Если это чья-то шутка, то она совсем не смешная, — кисло отзывается волшебник и косится на миссис Малфой. Напугана? Сбита с толку? Она хорошо контролирует свои эмоции, но есть то, что говорит о состоянии человека лучше, чем внешнее проявление чувств. Например, сердечный ритм, различимый оборотнем вблизи.
Пойдемте, леди, — бесцеремонно взяв Нарциссу за руку, чтобы увести отсюда, Сайлас направляется к доступному выходу, — обойдем «Пони» и нагоним остальных через зал с русалками.

Локация 8 «Шир» => 5 «Большой зал».

[newDiceMulti=1d8:0:Загадочный кубик]

Отредактировано Game Master (2025-09-21 15:51:01)

+5

65

На первое колкое замечание Лили ответила короткой, явно наполнено презрением, улыбкой. Говорить ничего не стала, решила лишний раз не тратить слова на Мейсона. Просто пошла своей дорогой, обозначенной вслух чуть раньше. И что бы не решили другие, она просто попробует встретиться с Сайласом и Нарциссой с другой стороны. Впрочем, Трэмбли уже направился в ту же сторону, явно собираясь выйти первым, будто он это предложил. Как смешно и нелепо!
А вот вторая его фраза зацепила, заставила нахмуриться.
Чернь.
И в одном этом слове было столько неприкрытого презрения, что сложно передать. Ну а, впрочем, чего ждать от такого волшебника, как Мейсон Трэмбли.
- Смотри как бы твое благородное происхождение из ушей не полезло, - огрызнулась Лили. Не то, чтобы слова Трэмбли ее зацепили, но все-так зацепили и показались обидными. И даже попытка Розмерты сгладить ситуацию исправить ничего не могла. Как она вообще может держаться за руки с таким человеком? Зная, что он делит людей по происхождению, словно животных: породистые или не породистые. Зная, что и её он, прежде всего, оценил именно с этой точки зрения.
Впрочем, напряжение, повисшее в комнате, было гораздо более неприятным и давящим, чем любые замечания Мейсона. Фигуры, сидящие за столами, будто продолжали смотреть на них с неприкрытой злостью, а потому хотелось как можно скорее покинуть это неприятное место. На их фоне песни русалок казались такими привлекательными и умиротворяющими. Так что девушка ничуть не сомневалась возвращаясь в локацию, посвященную жителям океана.

Локация 9 --> Переход в локацию 10 «Русалочья лагуна»

[newDiceMulti=1d8:0:]

Отредактировано Lily Potter (2025-08-18 17:44:10)

Подпись автора

За прекрасный аватар спасибо волшебнице.

+6

66

[indent]Секция с драконом осталась позади. Александрии было немного жаль, что она не успела как следует рассмотреть скелет. Перед тем, как покинуть большой зал, она в последний раз обернулась, ненадолго задержав на нем взгляд, стараясь запомнить свои впечатления. Огромный шипастый хвост, мощные когтистые лапы, пугающий череп с пустыми глазницами – Лекси была уверена, что когда-нибудь однажды еще увидит его во сне или на одной из своих картин.
[indent]Шон увлеченно рассказывал об эльфах, и его рассказ был таким маггловским. «Веками оттачивают мастерство» - возможно; «вечная жизнь» - это вряд ли; «неземная красота» - ну разве что в глазах тролля. Александрия, сдерживая улыбку, покосилась на Арчи, чтобы увидеть выражение его лица. Ей хотелось разделить с ним эту забаву, но он казался отстраненным, и было не ясно, о чем он думает.
[indent]В холле было холодно. Легкая дрожь пробежала по спине Лекси, когда ее плеч, прикрытых лишь тонкой сатиновой тканью, коснулся сквозняк. А затем она услышала леденящий душу шепот: «моя прелесть...», «шаги, голоса». Александрия перевела встревоженный взгляд на Арчи, а затем на Шона. Но маггл совершенно не беспокоился, объясняя это «звуковыми эффектами». Лекси не могла даже и предположить, что это может быть. Какая-нибудь очередная маггловская подделка под магию? Как кричащий волшебный артефакт или говорящий портрет?
[indent]- Вы... тоже это слышите? А это не опасно? – спросила она у Шона, но на всякий случай взяла его под руку. Вдруг придется за него спрятаться? Ведь волшебную палочку при маггле для защиты применять нельзя, а Шон такой широкий и объемный, наверняка сможет ее заслонить своим телом в случае чего. Она не сомневалась, что и Арчи бы наверняка сделал для нее то же самое, но он для этого слишком худой. – Думаю, нам лучше не заглядывать под лестницу на всякий случай, как вы считаете? – обратилась она к обоим спутникам.
[indent]- А мне вот интересно, - она вновь повернулась к магглу, кокетливо улыбнувшись, - Шон, вы знаете столько легенд! А слышали ли вы когда-нибудь о волшебниках, которые живут среди обычных людей, но скрываются? Не кажется ли вам, что это могло бы быть... правдой? – она еще раз бросила хитрый взгляд на Арчи, даже не скрывая, что этой провокацией хотела его слегка поддразнить. Ведь он явно был категорически против этой опасной игры, но не мог бросить Александрию здесь одну, так как, судя по всему, был слишком хорошо воспитан.

01 «Холл»

[newDiceMulti=1d8:0:Загадочный бросок]

Отредактировано Alexandria Blishwick (2025-08-18 17:14:05)

Подпись автора

Если хочешь сделать что-то, — делай это сейчас

+5

67

Любопытство потихоньку брало верх, но здравый смысл подсказывал, что от сюда нужно уходить. Хотя сейчас, будто время остановилось и каждая секунда казалась бесконечной, а сердце пропускало удары всё чаще и чаще. Внутри нарастал тихий конфликт, между желанием узнать чуть больше, и остаться, или же необходимостью соблюдать осторожность и мыслить рационально. Никаких эмоций, только холодный расчет - это практически мантра, которой она пользовалась всегда, помимо редких исключительных случаях. Нарцисса вновь взяла себя в руки, и последовала за Сайласом.

-Мистер Крамп, я думаю, вы можете меня отпустить,- сказала блондинка, и сама же ловко высвободилась из хватки волшебника. На всякий случай, Нарцисса вынула палочку, и вцепилась в неё, кто знает, что ещё может произойти в этом странном маггловском месте. Теперь её глаза внимательно осматривали и изучали помещения, всё же, лучше проявить излишнюю осторожность, чем потом сожалеть о своей же беспечность.

Локация 8 - локация 5

+6

68

Шон на секунду задумался, почесывая подбородок.
- Волшебники, скрывающиеся среди нас? Хм, интересная мысль! Знаете, я всегда считал, что в каждой легенде есть доля правды. Возможно, где-то в параллельном мире, или даже прямо здесь, рядом с нами, живут люди, обладающие необычными способностями. Кто знает? Может, они просто хорошо маскируются.
Он подмигнул Лекси, добавляя:
- А может, это и есть один из тех секретов, которые тщательно охраняются от обычных людей. И если развивать теорию, что волшебники существуют и им приходится прятаться среди обычных людей - это даже грустно. Мне было бы их жаль, - отозвался Шон, поднимаясь по лестнице и подставляя поудобнее руку для девушки.
- Почти во всех сказках, где фигурируют волшебники, сценарий почти всегда одинаковый. Волшебников не понимают, не любят и скорее представляют их как угрозу, которую нужно либо искоренить, так как они приносят несчастья и зло, или же единственную помощь в момент полного человеческого отчаяния. Но во втором случае счастья тоже никакого, ибо злые колдуны берут что-то очень  серьезное для своей помощи. За магию обычным смертным всегда нужно было дорого заплатить.

- Есть еще редкое, где волшебников уважают. Но обычно все, что связывает хоть что-то волшебное, существует отдельно от мира обычных людей.
Может, дело в страхе? Люди боятся того, чего не понимают. Магия – это что-то неизведанное, неконтролируемое. И когда перед лицом такой хаос, естественно, возникает желание защитить себя и своих близких.

Маггл на мгновение замолчал, словно додумывая мысль.
- С другой стороны  в сказках часто есть доля правды. Может, где-то в глубине души каждый из нас мечтает о чуде, о возможности изменить мир одним взмахом руки. Но реальность обычно оказывается куда прозаичнее, - он улыбается на последнем. Спокойно и по-доброму, не претендуя на другую жизнь.

[nick]Sean Hamilton[/nick][status]фанат фэнтези мира[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/879570.gif[/icon][info]<div class="lzn">Шон Хамильтон, 38</a></div><div class="whos">Маггл, ролевик затейник</div><div class="lznf">Моя прелесть</div>[/info]

1. Холл => 11 Балкон

Отредактировано Sabrina Greengrass (2025-08-19 01:49:03)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/26156.gif

Минерва ван лав❤️

+7

69

Сувенирные стойки (внимание Хиггса ненадолго привлекают разноцветные видеокассеты), билетная касса, кадки с цветами... Всё вроде бы нормально, так, как и должно быть в любом музее, но он не может отделаться от странного чувства: будто чего-то не хватает.

До творчества Джона Толкина у Арчи всё ещё не дошли руки, но Фред давно рекомендовал ему ознакомиться хотя бы с "Властелином Колец". Так что парень отдалённо, но представляет, о ком им толкует Шон. "Чтобы отточить до совершенства высокомерное отношение к другим, отнюдь не обязательно прожить века и обладать острыми ушами", – хмыкает он про себя. Арчи не знает, про что думает девушка, выслушивая столь пространный ответ на свой вопрос, но может предположить по озорным взглядам, которые Блишвик то и дело бросает в его сторону: "вот же простачок, никогда не видел настоящих эльфов!" Ну да, не видел, но фантазии магглов ничем не хуже и, если откровенно, куда приятнее правды. Он инстинктивно улыбается ей в ответ, но даже не пытается выказать сильную заинтересованность в рассказе.

И тут до них доносится мерзкий шёпот.

После того, что ему довелось пережить за последние несколько месяцев, Арчи лишь громадным усилием воли удерживается от того, чтобы натренированным движением не выбросить палочку из рукава в ладонь. В довесок к жутким звукам из дверей, через которые они только что вышли, вырывается поток холодного воздуха, взъерошивая волосы на затылке юноши. "Сквозняк? Остальная экскурсия вышла в зал?"

Год назад он бы смело назвал себя авантюристом, но, видимо, у любой нервной системы есть свой предел, и теперь обещание "приключения" вызывает у него сначала здоровые опасения, а уж потом – прилив радостного возбуждения и адреналина. Левый бок, на котором отпечатался след от когтей каменной горгульи, неприятно зудит. Интуиция уже не просто шепчет – она бьёт во все колокола.

Александрия отпускает его и перехватывает за руку Шона, что в другой ситуации могло бы сильно ударить по самооценке, но сейчас Арчи едва обращает на это внимание, поглощённый попыткой определить, откуда доносился звук.

Блишвик тем временем снова провоцирует Шона вопросом, истинную подоплёку которого тот понять не способен, но забавный толстенький маггл, который десять минут назал произвёл впечатление добродушного, но не очень далёкого, с каждой новой фразой раскрывается как зрелый и трезвомыслящий человек. Хиггс даже ненадолго отвлекается от произошедшего: слишком уж хорошо высказывания Шона резонируют с его собственной позицией. Да ещё и излагает так складно.

– Глубокие размышления, Шон, вы наверняка очень начитанный человек. А сейчас одолжите-ка мне фонарик, а то нам их почему-то не выдали, – Арчи, не дожидаясь согласия, стремительно, но не грубо выхватывает маггловский приборчик из руки их провожатого. – Позвольте, раз источник этого звука вам не знаком, я всё-таки проверю.

Не колеблясь, Хиггс шарит лучом фонаря по тёмным углам холла, под лестницей, взбегает на несколько ступеней, чтобы посветить на площадку второго этажа. Лучше пусть он покажется своим спутникам смешным и трусливым, если там и правда запрятаны небольшие колонки, чем на них, стоит им отвернуться, из темноты выскочит очередная нечисть. Если драконий скелет настоящий, что ещё по-настоящему волшебного могли завезти в этот музей?

[newDiceMulti=1d8:0:Интересно, какая итоговая сумма лучше – побольше или поменьше...]

1. Холл => 11 Балкон

Отредактировано Archie Higgs (2025-08-19 23:43:55)

+5

70

[indent]Если Шон воспринимал происходящее, как часть «атмосферы», то Арчи был настороже, словно ожидал, что вот-вот из-за угла выскочит противник, с которым нужно будет сразиться. От этого и Александрии даже немного расхотелось веселиться, и она начала нервничать – по спине пробежали мурашки. Шон, увлеченный своими размышлениями о волшебниках, кажется даже не заметил, как Арчи выхватил у него фонарик. Александрия внимательно следила за каждым движением Арчи — его напряженной осанкой, резкими поворотами луча света, будто он искал не просто источник звука, а опасного монстра.
[indent]— Арчи, — поежившись, тихо позвала Лекси, когда он стал освещать каждый угол на лестнице. — Может, просто пойдем скорее наверх?
[indent]Она крепче вцепилась в руку Шона. Интересно, будет ли у него объяснение, если вдруг Арчи прав и на них в следующую секунду выскочит какой-нибудь голодный эрклинг с ножом? Но в любом случае не стоит пугать маггла.
[indent]— Тут все очень реалистично, — Лекси натянуто улыбнулась. — Но, давайте поторопимся. Я горю желанием увидеть Ледяную королеву! – она направилась вверх по лестнице вслед за Арчи, мягко утягивая за собой Шона, но не могла перестать всматриваться в тени под лестницей. Пожалуй, Арчи был прав, когда говорил, что они совершенно зря отбились от группы.

1. Холл => 11 Балкон

Отредактировано Alexandria Blishwick (2025-08-19 01:20:17)

Подпись автора

Если хочешь сделать что-то, — делай это сейчас

+3

71

Круг закрыт. Отпись ГМа ожидается до 22:00 19.08.

Действия игроков:

Сайлас Крамп (НПС)

переход из локации 8 => 5

1d8 = 2

сумма бросков 14

Нарцисса Малфой

переход из локации 8 => 5

1d8 = 3

сумма бросков 13

Лили Поттер

переход из локации 9 => 10

1d8 = 1

сумма бросков 6

Мейсон Трэмбли

переход из локации 9 => 10

1d8 = 5

сумма бросков 12

Розмерта

переход из локации 9 => 10

1d8 = 5

сумма бросков 14

Шон Хамильтон

переход из локации 1 => 11

1d8 = 1

сумма бросков 11

Александрия Блишвик

переход из локации 1 => 11

1d8 = 8

сумма бросков 16

Арчи Хиггс

переход из локации 1 => 11

1d8 = 8

сумма бросков 13

Бонусы персонажей на магические действия (согласно таблице и некоторым додумкам):

Silas Crump: 3
Mason Tremblay: 2
Lily Potter: 2
Rosmerta: 2

Alexandria Blishwick: 1
Archie Higgs: 1
Narcissa Malfoy: 1

Sean Hamilton: 0.
При совершении Шоном «магического действия» результат может быть критической удачей (диапазон значений 6-8) или критическим провалом (значения 1-3). Нейтральные значения 4-5 значат, что «магия» просто работает. Эффект регулируется со стороны ГМа (при необходимости вне постов, обсуждением с игроком).

Боевая система подразумевает, что у игроков есть два действия за круг. Вы можете оба действия потратить на атаку или защиту, или применение нейтральных заклинаний с иным эффектом.
При использовании заклинаний у вас есть индивидуальные бонусы.

P.S. Введение ХП не планируется, потому что у эпизода нет цели серьезно калечить персонажей или угрожать их жизни. Урон, который всё же может быть получен, будет описан исключительно текстом, а контролироваться логикой. Если вы с чем-то будете не согласны, то мы всегда это можем обсудить и найти компромисс ♥

[newDiceMulti=1d8+1d8+1d8+1d8+1d8:0:Первый: пение сирен. Второй: атака дракона хвостом. Третий: колдовство ведьмы. Четвертый: охотники. Пятый: гипноз.]

Отредактировано Game Master (2025-09-20 15:33:28)

+1

72

Локации 11 «Балкон» — 1 «Холл»
Sean Hamilton, Alexandria Blishwick, Archie Higgs

Первый взбежавший по лестнице наверх, Арчи светом фонарика выхватывает площадку второго этажа, периллы балкона, отблески стекла вдоль стен, за которыми скрываются миниатюные реконструкции, и массивный драконий череп, хорошо видимый с этой высоты. Никакой угрозы, ничего странного, только тающий где-то справа или слева шепот: «А они кто такие, моя прелес-с-сть?..»
Пространство второго этажа оказывается лучше освещено лунным светом из-под потолка, и по обе стороны и на дальней стороне хорошо проглядываются проходы в выставочные залы.

Стоит Лекси и Шону подняться на второй этаж, как густая чернильная тьма Большого зала вздрагивает, тишину разрывают треск и скрежет. Негромкий, но явный. Костяная лапа сдвигается в сторону. Одна, а потом другая. Голова наклоняется, и треск шейных позвонков звучит отчетливо и громко. По телу дракона проходит дрожь, его хвост медленно изгибается, со скрежетом царапает пол.
В глубине пустых глазниц вспыхивают тусклые голубые огоньки — сначала едва заметные, словно светлячки, но разгорающиеся всё ярче.
Крылья, собранные из тонких полых косточек, пытаются расправиться сильнее. Дрожат натянутые тонкие тросы, удерживающие скелет в стоячем положении, пока, не выдержав напряжения, со звоном не лопаются и рвутся.
Скелет издает звук, низкий и гулкий, похожий на отдаленный раскат грома. Вытягивая увенчанную шипами шею, дракон поднимает выше голову, чтобы сверху вниз взглянуть на трех человечков. Костяная челюсть размыкается, из его пасти вырывается хриплый рык.
Эхо разносит по музею низкое и протяжное:
Вор-р-р-ры! Вер-р-рните сокровищ-ще!

Дверь, ведущая в дамскую комнату на первом этаже, хлопает позади старухи. Цепким взглядом ведьма оглядывает пустой холл и хмыкает. Шаркающими быстрыми шагами устремляется к лестнице, где слышны голоса, но куда ей, пожилой и скрюченной, угнаться за молодыми?
Вредители! — кричит с первого этажа ведьма, застыв у основания лестницы. Запускает руку в свою корзинку и, вопреки тщедушному образу, очень далеко забрасывает яблоко, тут же хватаясь за новый импровизированный снаряд.
Первый, а затем и второй плоды, не долетев до волшебников и Шона, превращаются в двух ворон, с ужасным пронзительным карканьем устремляясь к ним. Вроде и не опасные, хотя их выставленные когти могут доставить проблем, но сильно отвлекающие и мешающие.

Пояснение для игроков

1. Воздействие нацеленного на Лекси гипноза не проходит, т. к. показатель кубика 1, но персонаж может почувствовать что-то похожее на воздействие, близкое к попытке приглушить все её эмоции и чувства. Это очень неестественное ощущение, но его источник, к сожалению, не ясен. 

2. При желании вы можете различить, как дракон чуть не сбил хвостом кого-то, кто вышел в зал на первом этаже. Судя по общим силуэтам, это мужчина и девушка, но кто конкретно — непонятно, пока персонажи не проявят себя или если помещение не осветить.
Чуть позже из зала 14 вышел человек, похожий на рыцаря, и спрыгнул вниз.
Это дополнительная информация об обстановке, которую можно увидеть, но реагировать на это не обязательно.

3. Преследующая вас пожилая леди метко швыряется яблоками. И это могло быть обидно, но не страшно, но она колдует, и в полете яблоки превращаются в двух крикливых крупных ворон. Помимо создаваемых шума и суеты, и риска оставить царапины, они не дают вам пройти налево или направо по второму этажу. 

4. У каждой из ворон есть условные 7 ХП (параметр колдовства ведьмы).
Против каждой вороны достаточно кинуть кубик 1d8 + ваш бонус (он указан в сообщении выше и в шапке темы) и выбросить больше 7. 
При совместных усилиях ваши броски суммируются.
Чтобы не запутаться пронумеруйте атакуемую ворону номером 1 или 2.   

На круг у вас есть ДВА действия. Оба можно потратить на атаку и защиту или только на атаку или только защиту (как вам будет удобнее и захочется). 

Если условие для победы над птицами будет выполнено, то вы сможете пройти в любую локацию (№12, 14 и 16) второго этажа на этом же ходу. 
Для спуска вниз победа над воронами не требуется, но там вас ждет бабушка.   

[indent]

✽ ✽ ✽
Локация 5 «Большой зал»
Silas Crump, Narcissa Malfoy,

Конечно, — вскользь бросает волшебник, в целом не очень уверенный, что за дамочкой не нужно присмотреть, чтобы с ней точно ничего не случилось.
И для Сайласа это оказывается очень странным и непривычным чувством, потому что в этой жизни он привык заботиться в первую очередь о самом себе.

Стоит волшебникам выйти в Большой зал, не имеющий ничего общего с одноименным помещением в Хогвартсе, как Крамп замирает, выставляя в сторону левую руку и преграждая Нарциссе путь. И ещё через мгновение очень не по-джентльменски отталкивает её в сторону, а сам пригибается и перекатывается в противоположную.
Вовремя, потому что над их головами проносится драконий хвост.
Удерживающая оживший скелет конструкция стонет и звенит, когда он освобождается из пут, складывает ссохшиеся от времени и смерти крылья. Хвост его скользит по плиткам пола и оставляет на них царапины. Но совершенно непохоже, что дракон заинтересован в оказавшихся позади него волшебниках.
Его голова и взгляд устремлены на противоположный от них балкон второго этажа.
Эхо разносит по залу музея низкое рычание и его слова:
Вор-р-р-ры! Вер-р-рните сокровищ-ще!

С жутким металлическим звуком между Сайласом и Нарциссой на пол приземляется закованная в броню фигура. Кольчуга звенит, латы скрежещут, когда мужчина выпрямляется в полный рост и, выставляя перед собой щит, отступает ближе к девушке и закрывает её собой от возможной угрозы.
Леди, вы в порядке? Позвольте мне вас вывести отсюда!

Пояснение для игроков

1. Сайласу и Нарциссе не нужно дополнительно защищаться от удара драконьего хвоста (значение 1).

2. Персонажи при желании могут попробовать атаковать дракона или применить к нему или себе любое другое заклинание.
В случае атаки достаточно кинуть кубик 1d8 + ваш бонус.

За ход у вас есть ДВА боевых или защитных действия, которые вы можете потратить на что угодно (одна атака и одна защита, две атаки, две защиты, любые два других заклинания с каким-либо эффектом).

3. Из «Большого зала» есть выходы в локации 1, 6 и 10 и обратно в 8. Они все сразу доступны, если только аккуратно обойти дракона, а не лезть под его лапы.

Визуализация не является 100% совпадением, но должна помочь нам представить восковые фигуры плюс-минус одинаково.
При нажатии на превью оно раскроется в новом окне.

 

[indent]

✽ ✽ ✽
Локация 10 «Русалочья лагуна»
Mason Tremblay, Lily Potter, Rosmerta

Стоит перейти порог и оставить мрачную гостиницу позади, как чарующее пение и морской прибой становятся громче и ощутимее. Кожи касается тёплый бриз, а воздух отчётливо пахнет солью.
Пространство словно исказилось внутрь постановки с русалками: больше не видно стен, а залив впадает в открытое, кажущееся теперь настоящим, а не нарисованным море. Более того, исчезло стекло, что отделяло экспонаты от зрителей, и невысокий бортик облизывают очень даже настоящие пенистые волны.
Похожие изменения случились и с гротом морской ведьмы. Его хозяйка скрылась в темноте своего мрачного жилища и повернулась к окружающему миру широкой спиной, и только оставленная на морском дне жаба таращит свои выпученные глаза на волшебников.

Две русалки заливисто смеются, игриво брызгают друг в друга водой, проводят изящными пальчиками от тонких шей и груди, выгибают призывно спины. Третья сидит и неторопливо расчесывает украшенным жемчугами гребнем длинные волосы и поет. И песня её опутывает, словно паутина, сознание Мейсона, манит, зовет.
Забыть обо всём. Зайти в воду. Остаться с ними навсегда.

Со стороны покинутой таверны раздаются гул, шум и голоса. Стоит пройти дальше в помещение с русалками, как на пороге трактира появляются двое охотников, что ещё недавно сидели за столом.
Один из них выхватывает из ножен на поясе кинжал, а второй натягивает тетиву лука, целится в сторону девушек. 
Именем Королевы, вам уготована смерть, — со свистом стрела срывается в направлении Розмерты.

Одновременно с этим из дверей, ведущих в «Большой зал», доносится низкий и гулкий, похожий на отдаленный раскат грома, звук. И следом за ним наполненные рычанием слова:
Вор-р-р-ры! Вер-р-рните сокровищ-ще!

Пояснение для игроков

1. Манящее пение одной из русалок действует только на Мейсона как мужчину. Чтобы не поддаться на сладкие обещания, достаточно выбросить на 1 кубике с 8 гранями значение больше 3 (без бонусов).

2. В случае если Мейсон не проходит проверку, Лили и Розмерта могут помешать ему зайти в воду к русалкам любым способом, который сочтут подходящим. Если без применения магии, то потребуется бросок 1d8 со значением больше 3. Если с магией, то к кубику добавляется индивидуальный бонус.

3. Чтобы защититься от стрелы, Розмерте нужно выкинуть значение кубика 1d8 больше 5 (если защита магией, то с учетом бонусов).
В случае применения нескольких защитных заклинаний (своих и чужих) значение кубиков суммируется.

За ход у вас есть ДВА боевых или защитных действия, которые вы можете потратить на что угодно (одна атака и одна защита, две атаки, две защиты, любые два других заклинания с каким-либо эффектом).

4. Вам доступны выходы в помещения 5, 2-2 и 3. Дверь в локацию 9 тоже открыта, но доступ к ней перекрывают ожившие охотники.

[indent]
Круг продлится до 22:00 21.08.

Обновленная карта с расположением игроков на начало круга.

[nick]Silas Crump[/nick][status]Я прав или... я прав?[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/170721.png[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href="https://harrypotter.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0%D1%81_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BF">Сайлас Крамп, 37</a></div><div class="whos">Мошенник</div><div class="lznf">Покажи миру, кто ты, они откроют сезон охоты.</div>[/info]

Отредактировано Game Master (2025-09-21 15:51:13)

+4

73

Переступаю порог - и сразу чувствую перемену. Холодный музейный воздух остаётся позади, в лицо ударяет тёплый бриз. Пахнет солью. Шум прибоя бьёт в уши так, будто я на берегу моря. Вижу - стен больше нет, бортик исчез, и пена облизывает камень в паре шагов от сапог.
Глаза выхватывают грот. Морская ведьма отвернулась, спина как скала, исчезла в своей тьме. Лишь жаба таращится - глаза круглые, мерзкие, но она уже не важна.
Важны они.
Две хохочут, брызгают водой, сверкают плечами, спинами, тонкими руками. Третья поёт, гребень в руке, жемчуг в волосах. И звук этот тянет куда-то глубже, прямо под кожу.
Я замираю. Несколько секунд просто стою, глядя. Всё остальное смазывается. Нарцисса, Эванс, мадам Розмерта, дверь, куклы - всё перестаёт иметь значение. Есть только свет на их коже, блеск воды, смех. Я бы провел с ними вечность. Щас сорву ракушки с груди каждой.
Делаю шаг. Не думаю. Просто иду. Шаг второй - сапог скользит по мокрому камню, я едва удерживаю равновесие, но не останавливаюсь. Дыхание становится медленнее, плечи расслабляются.
Песня залипает в голове. Внутри рождается ощущение, что здесь всё правильно. Не нужно бежать, не нужно спасать, не нужно никому ничего доказывать.
Они смотрят прямо на меня. Я это чувствую, даже если глаза у одной прикрыты, пока она расчёсывает волосы. Чувствую, как будто она расчёсывает и мой мозг - гребень за гребнем.
Рука сама опускается ниже, тянется вперёд, пальцы почти дрожат. Ещё шаг - и я у самого края. Вода пахнет свежестью, брызги ложатся на щёку. Усмехаюсь, потому что всё так и должно быть. Всё как надо.
- Ну привет… - шепчу едва слышно.
Тянусь вперёд.

[icon]https://forumavatars.ru/img/avatars/001b/b8/74/301-1742766193.gif[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href=https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1484#p216448>Мейсон Трэмбли, 20</a></div><div class="whos">Колумнист в издании "Вечерний Пророк"</div><div class="lznf">Ты знаешь, ты одна моя тёлка</div>[/info]

[newDiceMulti=1d8:0:кручу-верчу русалок хочу]

Отредактировано Mason Tremblay (2025-08-19 20:46:05)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/301/t572062.png

+5

74

Локация 10 «Русалочья лагуна»
Mason Tremblay

Песня качает, как мягкая приливная волна. Омывает. Смывает всё лишнее, всё напускное, просто — всё. Чтобы остались только тихая мелодия и звонкий перелив смеха. Только гибкие молодые тела, пухлые губы, сверкающие глаза.
Иди же к нам, скорее! — Одна из них смеётся, запрокидывая голову и подставляя для взгляда тонкую нежную шею. Вторая призывно протягивает руки с тонкими белыми пальцами, на концах которых виднеются острые заточенные когти.
Стоит взгляду зацепиться за эту крошечную деталь, как что-то меняется. Как проступают и становятся заметны другие.
Что гребень, расчесывающий длинные волосы, вырезан из человеческой кости.
Во взглядах отражается не нежность, а что-то хищное и голодное.
В оттенке кожи, слишком бледном, есть что-то противное, склизкое, мерзкое.
Вместо ровных жемчужных зубов между пухлыми губами виднеется частокол мелких острых клыков.
То, что было чарующим и манящим, становится угрожающим и опасным. Красота русалок не исчезает полностью, но преображается, став зловещей, как предвестие гибели. Это больше не очаровательные обитательницы морских глубин, а воплощение их тёмной, непредсказуемой природы.
Ну-у же! — Капризно хнычет тянущая руки подводная хищница.

Отредактировано Game Master (2025-08-19 21:14:29)

+3

75

Вода облизывает край сапог. Бриз пахнет солью и чем-то сладким. Глаза сами ищут их - хохочущие, выгибающиеся, зовущие. Музыка крутится в голове, как будто мой череп тоже сделан из струн.
Ещё шаг. Тянущиеся руки ближе. Пальцы белые, длинные. Когти. Острые, заточенные, жёлтые у основания. Что за дичь!? Мгновение назад этого не было. Или я не видел? Нет. Гребень. Салазарово копьё. Это же кость.
Дыхание срывается. В груди поднимается злость. Меня? Меня, мать вашу, вот так просто на верёвочку? Трэмбли поведётся на восковую картинку? Я делаю полшага назад - и останавливаюсь.
Вижу их улыбки. Вижу зубы. Ряды мелких клыков за пухлыми губами. Ну всё, мне такого вообще не надо!
Фыркаю. Морщусь, будто запах тухлой рыбы ударил прямо в нос.
- Ну-у же? - передразниваю, голос специально капризный, тонкий. Губы кривятся в усмешке. - Руки убери. Я не из тех, кто ведётся на тухлую рыбу под париком.
Поднимаю руку с палочкой. Не для заклинания. Просто, чтобы они видели, что в любой момент могу.
Поворачиваю голову чуть в сторону, краем глаза ловлю остальных. Проверяю - смотрят ли. И вижу двух мужиков. У выхода из этого паршивого пабчика. Стоят. Один поднимает лук. Стрела уже на тетиве. Мгновение - и она летит в сторону ведьм.
Времени нет. Палочка в руке поднимается. Делаю взмах - петля в воздухе и резкий срыв вниз, ну типо как зацепил невидимую нить и дёрнул её.
Из конца палочки срывается голубой луч, врезается в оперение. Перья стрелы вспыхивают, и на их месте, с оглушительным трепетом, взмывает стая летучих мышей. Они разлетаются, но жестом я собираю их в плотный сгусток и направляю обратно, в лицо стрелявшему.
Что там со стрелой? Упала без оперения или всё-таки попала - не вижу. Времени нет смотреть. Главное - мадам Розмерта с Эванс не кричат, а у меня новые крылатые братишки.
- Убью Сайлема! - выкрикиваю зло, вкладывая в слова всю злость.
Мыши пикируют на восковое тело, клюют, рвут его в клочья, и я усиливаю каждый укус короткими, злым движением палочки, пока их когти и клювы наслаждаются воском.

[icon]https://forumavatars.ru/img/avatars/001b/b8/74/301-1742766193.gif[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href=https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1484#p216448>Мейсон Трэмбли, 20</a></div><div class="whos">Колумнист в издании "Вечерний Пророк"</div><div class="lznf">Ты знаешь, ты одна моя тёлка</div>[/info]

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:кручу-верчу Авифорсом перед русалками покрасоваться хочу. Защищаю мадам, атакую лучника]

Отредактировано Mason Tremblay (2025-08-19 23:57:00)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/301/t572062.png

+5

76

[nick]Rosmerta[/nick][status]spice and wolf[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/2/71345.gif[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1420#p275345">Розмерта, 28</a></div><div class="whos">Бармен в «Трёх мётлах»</div>[/info]

Легкие наполняет соленый влажный воздух, теплый бриз касается кожи и путается в волосах.
В самую первую очередь взгляд Розмерты устремляется к мрачному гроту, где должна находиться морская ведьма. И волшебница не знает, успокаивает её то, что ужасная колдунья там и никуда не делась, или настораживает, что она сместилась в глубину своего жилища, демонстративно повернувшись ко всем спиной?
Но хотя бы эта жуткая уродина — и с одной стороны неловко так думать и в мыслях называть фигуру колдуньи, а с другой, это же просто факт — ведёт себя прилично. Чего от неё можно ожидать, Розмерта не знает, а вот с русалками всё понятно.
«Да ладно?» — с некоторым сомнением и легким прищуром она наблюдает за шагнувшим навстречу песне и восковым куклам Мейсоном.
Мужчины.
Помани оголённым телом — и всё, плывут за буйки, ныряют в пучину без оглядки и всякой мысли.
Но насколько эти русалки опасны, представить трудно. С одной стороны, они же не настоящие, верно? А с другой, чары у них получились очень даже действенными.
Но сделать что-либо для спасения своего кавалера Розмерта не успевает, выбирая между тем, чтобы собственноручно утопить Трэмбли в этой луже или поджечь волосы куклам, как он сам сбрасывает с себя наваждение. Если вообще был им ведом, конечно.
Хлопнувшая за спиной дверь в таверну вынуждает обернуться. Пара охотников стоит на пороге, говорят что-то про королеву — какую ещё королеву? — и один из них стреляет из лука.
Розмерта вздрагивает, но стрела не достигает цели. Отступает осторожно назад, не прячется, но становится так, чтобы оказаться позади и за плечом у Мейсона.
Крутит между пальцами волшебную палочку, но не думает вмешиваться. Да и зачем? Мужчина прекрасно со всем справляется и лезть под руку будет лишним. А лично у неё есть маленькая претензия к трем восковым селедкам. Быстрый взгляд на русалок, два волнообразных росчерка, сорвавшиеся в их сторону заклинания.
Из боковой широкой двери доносится низкий и гулкий, похожий на отдаленный раскат грома, звук. И следом за ним наполненные рычанием слова.
Да что здесь происходит?!

Локация 10 «Русалочья лагуна»

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:Diffindo в русалку, что пела, и любую другую.]

Отредактировано Minerva McGonagall (2025-08-22 16:00:03)

+5

77

- Это же музей, что здесь может быть опасного? - удивился Шон тревоге чародея, а потом понял, что это часть их ролевой игры. - Хотя, проверьте, конечно. Принцессу нужно лучше защищать, я, - мужчина подмигнул Арчи, отдавая ему фонарик, - все понимаю. Леди, не переживайте, думаю, вы под надежной защитой. А атмосфера, ну ночью всегда многое мерещится, но я надеюсь, что однажды в музеях экспонаты будут более реалистичны. Эффект, так сказать, погружения!

Поднимаясь вверх по лестнице, маггл уже готовил в мыслях предупредительную речь о зале "под горой", через который проще всего было провести Лекси до королевы, как произошло то, что не должно было вообще случиться с таким, как он. Маггл, простой смертный, что читает много книг, порой излишне фантазирует и верит в чудеса, но точно знающий, что экспонаты не оживают. Не должны. Все залы наполнены лишь вариантами, что смогли отобразить одни художники и скульпторы. Поставь задачу создать нечто подобное другим декораторам и экспонаты уже получатся совсем другими и локации не будут похожи на те, что есть сейчас. Дракон не должен быть подвижным. Его глаза не должны разгораться светом и чужой голос не должен пробирать Шона до костей.
- А вот это не нормально.
Глаза Шона расширились, когда костяная лапа дракона угрожающе сдвинулась.
"Ну вот и дошутились про легенды", - подумал он, чувствуя, как по спине пробегает ледяной пот.  Ошеломленно глядя на разворачивающийся хаос, сначала не понял, что происходит. Дракон? Живой? Или это какая-то сумасшедшая аниматроника? Но когда гигантский скелет издал жуткий рык, и во всем музее задрожали стекла, даже у самого убежденного скептика закрались бы сомнения.
- А, ну нет, это смешно. Кажется, я слишком много тут бывал и задремал. А все это - сон. Точно-точно.
Лицо мужчины исказила досада. Хотя внутри первый порыв был закричать, а от второго порыва хотелось и вовсе брякнуться в обморок, но что-то все же оказалось сильнее. Наверное очень реалистичное прикосновение Лекси к его руке. Сон, конечно это сон. Какая досада.
А затем новый звук, и все лишь нагнеталось и это сбивало с толку. Вот только анализировать времени не было, да сердце бешено стучало в грудной клетке.

[nick]Sean Hamilton[/nick][status]фанат фэнтези мира[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/879570.gif[/icon][info]<div class="lzn">Шон Хамильтон, 38</a></div><div class="whos">Маггл, ролевик затейник</div><div class="lznf">Моя прелесть</div>[/info]

— Если сон, то я в восторге! — выдохнул он, чувствуя, как адреналин волной захлестывает его. – Ну и аттракцион! Похоже, мы попали в какую-то очень продвинутую ролевую игру! Держите меня, ребята, кажется, я начинаю верить в волшебников!
Когда старуха внизу запустила в них яблоки, превратившиеся в ворон, Шон чуть не подпрыгнул от неожиданности.

— Эй, полегче, бабуля! — крикнул он в ответ. – Мы просто осматриваем достопримечательности! Неужели в этом музее такой строгий дресс-код?!
Шон огляделся в поисках оружия. В пожарном уголке он увидел лопату. Схватив ее, он бросился вперед, размахивая ею, как бейсбольной битой. Вороны, посланные ведьмой, оказались неожиданной проблемой. Они кружили вокруг, каркая и пытаясь клюнуть.
— Спасайтесь! — заорал Шон, отмахиваясь лопатой от одной из птиц. – Я их задержу!

Маггл, вооруженный лопатой, против костяного дракона и ведьмы с воронами. Звучит безумно, но в этот момент Шон был полон решимости. Он не понимал, что происходит, но не собирался позволить этим… существам навредить его новым друзьям. Он с размаху ударил лопатой по одной из ворон. А затем по второй.
[newDiceMulti=1d8+1d8:0:атака лопатой ворон 1 и 2]

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/293/26156.gif

Минерва ван лав❤️

+7

78

Это все было неправильно.
Не так, как должно было бы быть. В маггловских музеях такого не случалось и все экспозиции всегда, хоть днем, хоть ночью, оставались неподвижными, с пустыми глазами, лишенными всяких эмоций.
В маггловских музеях не разливалось внезапно море, русалки не оживали. И не могло, никак не могло терпко пахнуть морской солью, с легким ароматом выброшенных на берег водорослей.
Фигуры не должны были двигаться.
Лили, стремительно войдя в локацию с русалками, на мгновение замедлила шаг, приостановилась, пораженная произошедшими тут изменениями. Сердце ее подпрыгнуло в груди и бешено забилось. Чтобы тут не происходило в этом была замешана магия.
И Сайлас! Вот ведь пройдоха!
Слишком много событий происходило сразу: Трэмбли полез миловаться с русалками, затем передумал, а в Розмерту пытались выстрелить.
Убить. По настоящему.
Сердце сделало очередной кульбит в груди и Лили, бросив на пол лук и стрелу, которые так и таскала за собой, выхватила волшебную палочку. Впрочем, ситуация уже разрешилась. И повторения ее дожидаться совсем не хотелось.
Убедившись, что Розмерта в порядке и Трэмбли не собирается бросать ее, ведь, каким бы гадким слизеринцем он ни был, но «свое» он был, без сомнений, способен защитить.
Лили двинулась дальше, стараясь не упускать из виду русалок и поглядывая в сторону двери, ведущей в таверну. Там ведь было слишком много недобро смотревших на них мужчин. Вооруженных мужчин.
- Locking Spell! – Лили взмахнула волшебной палочкой, планируя запечатать дверь. Тогда ведь эти ужасные фигуры не смогут попасть сюда. И второй охотник, тот, что с кинжалом, почему-то остался без должного внимания.
Лили шагает в сторону, чтобы иметь чуть лучший обзор и вновь взмахивает волшебной палочкой:
- Inflatus!
И рев – крик из соседней комнаты сейчас кажется совсем не важным. Мелочи же! Тут проблемы посерьезнее.


Локация 10

[newDiceMulti=1d8+1d8:2:первый кубик на атаку охотника с кинжалом, второй кубик на закрытие двери (если там нужен кубик)]

Подпись автора

За прекрасный аватар спасибо волшебнице.

+5

79

[indent]Это было странно, но словно ледяная волна безразличия внезапно накатила на Александрию, словно кто-то вылил на голову ушат ледяной воды. Страх, любопытство, даже инстинктивное желание схватиться за палочку — все это утонуло в густом, вязком тумане апатии. «Неважно... Все равно...» — пронеслось в голове, и это было так неестественно, чужеродно, что внутри зашевелилась настоящая, живая паника. Она попыталась ухватиться за нее, как за спасительную соломинку, но эмоции ускользали, как песок сквозь пальцы.
[indent]- Еще как ненормально, - согласилась она с Шоном, а затем обратилась к Арчи... Ее голос звучал странно приглушенно, даже для нее самой. — Со мной что-то не так... Я не... не чувствую... – ее слова заглушил ужасный рев дракона. Громадный костяной хвост со свистом пронесся по первому этажу, едва не сбив с ног две темные фигуры, выскочившие из одного из залов. Мужчина и девушка? В полумраке было трудно разглядеть. Но Александрии было вовсе не до этого. Из темноты вышла старушка с корзинкой. Чем она может навредить? Но не тут-то было. Пожилая женщина прокричала угрозы и костлявой рукой метко атаковала Александрию и ее компанию яблоками. Лекси наблюдала за первым яблоком почти отстраненно, пока плод в полете не изменил форму, не покрылся перьями и не превратился в крупную, каркающую ворону с блестящими, как бусины, глазами. Вслед за первой появилась вторая. Они неслись прямо на них, создавая хаос и шум, отрезая пути к отступлению по коридорам второго этажа.
[indent]Шон невесть откуда взял лопату и стал отмахиваться от птиц. Инстинкт Лекси, наконец, пробился сквозь ледяную пелену. Рука сама рванулась в складки платья, и палочка оказалась в ее пальцах. Волшебное оружие Александрии прорезало воздух быстрым хлестким движением:
[indent]— Инкарцеро! — выкрикнула она, проводя палочкой по дуге перед собой, целясь в первую ворону, а затем во вторую: - Дефодио!
[indent]Мысли о Статуте Секретности пронеслись где-то на задворках сознания Александрии, затмеваясь одной-единственной: Это вынужденная мера, ведь маггл беззащитен. И они обязаны его защитить.
[indent]— Шон, пригнись! — крикнула она. — Арчи, что будем делать?! Этот дракон... и эта старуха... что здесь происходит?
[newDiceMulti=1d8+1d8:1:Атака первой вороны/атака второй вороны]

Отредактировано Alexandria Blishwick (2025-08-20 21:16:04)

Подпись автора

Если хочешь сделать что-то, — делай это сейчас

+4

80

Локация 10 «Русалочья лагуна»
Mason Tremblay, Lily Potter, Rosmerta

Спущенная с тетивы стрела не достигает цели, упав на пол. Попытавшийся сперва отмахнуться от летучих мышей, а потом просто заслонить рукой от них лицо и глаза, охотник едва удерживает равновесие.
Острые коготки и мелкие зубки зло и отчаянно рвут одежду и плоть, до которой могут добраться. Крови нет, и на открытых участках кожи образуются рытвины. Но зато крик, когда летучие мыши подконтрольные Мейсону всё же добираются до его лица и глаз, звучит очень правдоподобно.

Второй охотник, не знающий, чем помочь своему товарищу, пытается отступить назад, обратно в таверну, но дверь за ним запирается чарами Лили. А потом колдовство настигает и его. Он раздувается, натянувшиеся швы одежды и ткань трещат, из обессилевших пальцев выпадает кинжал.
Словно он больше и не из воска, его ноги отрываются от пола, и, подобно воздушному шару, охотник медленно взлетает под потолок.
Гореть вам на костре, колдуны!

Веселый смех русалок срывается до истошного визга, когда одну из них, что сидела с гребнем, заклинание Розмерты разрезает на две половины, и верхняя часть туловища, с застывшей на лице искаженной гримасой, падает в воду. Второй красавице, что призывно тянула к волшебнику руки, эти самые руки чары укорачивают: одну отрезает выше локтя, а второй отсекает запястье. Она кричит, и крик её тонет в соленой воде, когда русалка соскальзывает в неё с камня. Третья, не желая заигрывать с судьбой и чужой магией, тоже скрывается в воде.

Со стороны грота доносится низкий каркающий смех.
Так их всех! — Морская ведьма оборачивается к залу, и её полные мясистые губы расползаются в улыбке. — Но, кажется, у вас есть маленькая проблемка с драконом?

[indent]
[indent]
Локация 11 «Балкон»
Sean Hamilton, Alexandria Blishwick, Archie Higgs

Не стоит недооценивать штыковые лопаты. И магглов. И маггла, вооружённого штыковой лопатой.
Первый удар Шона по одной из ворон задевает птицу, но этого хватает, чтобы она, глупо забив в воздухе крыльями, попала под связывающие чары Александрии и камнем рухнула на пол.
Второй повезло ещё меньше. Удар по черепушке птицы сопровождается гулким звуком, а последовавшее за этим заклинание бьёт её с силой и наотмашь. Птицу впечатывает в стену, а в воздухе ненадолго замирает несколько перьев. С первого этажа доносится гневный вопль колдуньи, начавшей взбираться по лестнице вверх.

Глаза дракона смотрят не просто на Арчи, а куда-то в самую его душу. Насквозь.
Ледяное, чуждое этому миру дыхание бьёт в лицо.
Ящер требовательно повторяет:
Вер-р-рните Сер-р-рдце!

Для игроков

Ворона №2 повержена.
У вороны №1 осталось 2 ХП, но она связана заклинанием Лекси, лежит на полу и истошно каркает. Сейчас она не может вам ничем помешать и доступны проходы во все залы второго этажа. 
Можно добить птицу, чтобы она не освободилась на следующий круг, а можно потратить оба действия Арчи на что-то ещё.

[newDiceMulti=1d8+1d8+1d8:0:Второй охотник (Inflatus) и первый (мыши). Ворона 1 и связывание.]

Отредактировано Game Master (2025-08-20 23:40:31)

+2

81

К счастью, все их попытки противостоять ожившим фигурам, были удачными. Восковые фигуры были растерзаны, разрезаны или раздулись до невероятных размеров. Впрочем, особой радости из-за этого Лили не испытывала: происходящее было пугающим, кошмарным. Фигуры слишком походили на людей, хотя и не являлись ими, но нападать на них было неприятно.
Лили с трудом подавила внутреннею дрожь: шутка Сайласа была совсем не смешной. И она рассчитывала совсем на другое, когда соглашалась на экскурсию по музею.
- Ну, Сайласу придется все это объяснить! – сообщила в пространство Лили. – Какие дурацкие шутки!
Она нахмурилась, шагнула в сторону выхода из комнаты и тут же с опаской посмотрела на морскую ведьму, поднимая волшебную палочку. Вот только самый злой персонаж в этой локации никак агрессии не проявлял. А значит и нападать на нее не было никакого смыла.
Можно было, но это казалось таким неправильным. Будто первой проявить ничем не мотивированную агрессию. А подобным только слизеринцы славятся: Лили даже покосилась в сторону Трэмбли и Розмерты. Но еще мгновение спустя вновь бросилась в сторону второго выхода: слова морской ведьмы о драконе заставили ее серьезно обеспокоиться.
Неужели фигура, скелет или что там было, дракона тоже был оживлен Сайласом? Ведь тогда у них огромные проблемы!

Локация 10 --> Бегом переход в локацию 5!

Подпись автора

За прекрасный аватар спасибо волшебнице.

+3

82

Нарцисса вовсе не сразу успевает среагировать, и почти падает, но всё же удерживается на ногах, когда мужчина толкает её в сторону. Она уже собиралась высказать ему всё своё возмущение, но даже не успевает вздохнуть, как между ними оказывается огромный драконий хвост, вернее, то, что от него осталось.

-А это, собственно, и есть долгожданный дракон,- нервно произносит она, наблюдая за ужасающим скелетом. Его огромная голова, повернутая не на них, зияющая пустотой глазниц наводит по истине дикий ужас. Сердце Нарциссы сжимается от увиденного, она чувствует тяжесть происходящего, ощущает запах смерти, витающий в воздухе. Холод пробегает мурашками по коже, пальцы цепенеют, дыхание становится частым и прерывистым…Дракон ожил,- а вот это уже совсем не нормально. Что за чертовщина здесь твориться!?- восклицает блондинка, пытаясь отойти от происходящего.
 
Но странности продолжаются, и вот перед возникает фигура в кольчуге и доспехах, пытающаяся, видимо, защитить её от живого скелета.

-Кажется, да?- на автомате отвечает она, внезапно оказавшемуся перед ней рыцарю, и закрывающего её щитом, мельком взгляд вновь возвращается к останкам зверя,- спасибо,- говорит Нарцисса, не уверенная, что он не причинит ей вреда, поэтому, держит свою палочку наготове, хоть и каких-либо действий пока предпринять она не пытается.
-Полагаю, нам лучше объединится с остальными,- она бросает взгляд на Сайласа изо всех сил стараясь сохранить трезвость рассудка, подавляя охватившую дрожь,- и пока он особо не обращает на нас внимание, предлагаю от сюда выбираться.
 
Медленно, и осторожно, дабы не привлечь внимание ожившего дракона, Нарцисса направляется к выходу, надеясь поскорее покинуть этот кошмар.   

Локация 5 - Локация 10

+4

83

Когда по музею разносится треск костяных сочленений и металлический свист рвущихся тросов, Арчи почти не удивляется – как минимум, так ему кажется. Тем не менее он застывает в оцепении, наблюдая, как движутся крылья скелета, как в провалах на месте глаз неуклонно разгорается голубой огонь. Казалось бы, после семи лет в Хогвартсе, где оживающие статуи – отнюдь не худшее, на что можно натолкнуться, он не должен впасть в такой ступор, но телу не прикажешь. Хиггс пропускает мимо ушей даже тихие, испуганные слова Блишвик.

 Арчи невольно делает шаг назад: невозможное дыхание дракона, чья голова взвилась к самом потолку, обжигает кожу морозом (“да как он дышит, лёгких же нет!” – визжит где-то внутри его рейвенкловская часть). Он смотрит прямо в ледяные глазницы и внезапно понимает, что хуже этой ночи может быть только завтрашнее утро (до которого он непременно доживёт!) — когда придётся объяснять себе, нахрена вообще он вписался в эту долбаную экскурсию! Оглушительный рык холодит кровь:

—  Вор-р-р-ры! Вер-р-рните сокровищ-ще!

Арчи очухивается в тот момент, когда слышит пронзительное карканье. Отчаянно понадеявшись на то, что костяное создание хотя бы не наделено способностью выдыхать пламя, он рывком разворачивается спиной к наиболее крупной угрозе, хотя все его инстинкты протестуют. А на лестничной площадке за каких-то двадцать секунд уже успело разгореться сражение, достойное пера Толкина. Вороны с карканьем мечутся вокруг, норовя впиться когтями в головы, какая-то старуха с корзиной ползёт по лестнице, а Шон орудует лопатой так, словно проходит кастинг на роль в киноэкранизации «Властелина колец».

Коротким движением палочки Арчи отправляет в сторону рухнувшей (благодаря слаженным действиям Шона и Алексы) на пол вороны вспышку “Инсендио”, а потом двумя широкими шагами оказывается возле маггла. С учётом происходящего нет никакого смысла таиться, Обливиейт тому гарантирован.

–   Я попробую переправить его куда-нибудь подальше! – это обращено к девушке. – А ты держись крепче! – это уже Шону, которого Хиггс крепко хватает под руку и стремительно прокручивается вокруг себя в попытке аппарировать.

"И о каком таком Сердце, ради Мерлина, рычит эта тварь?!"

[newDiceMulti=1d8+1d8:1:Атака Инсендио 1 вороны | попытка аппарации (не знаю, нужен ли кубик)]

Отредактировано Archie Higgs (2025-08-21 19:18:49)

+6

84

Чучело валяется, перья медленно осыпаются вниз, с того места, где ещё секунду назад летали мои нежные летучки. По залу всё ещё висит запах мерзкого воска и предательства. Эванс справилась со своим противником, так удивительно. Ну а мадам Розмерта… ударила по русалкам. Эх. Жаль. Я бы одну забрал. Во внутренний двор, для коллекции.
- Ревнуешь? - оборачиваюсь к спутнице, специально переходя на насмешливый, детский голос. Улыбка расползается по лицу. Пусть думает, что хочу её задеть. Пусть верит, что у меня всё под контролем. Так оно и есть.
Краем уха ловлю звук, идущее от грота. Морская жируха. Поворачиваю голову, и взгляд падает туда, куда лучше бы не падал. Огромные сиськи. Настолько нелепые, что глаз не оторвать. Отвратительные. Но именно этим и тянут. Настолько мерзко, что уже красиво.
Тянет усмехнуться, но губы только дёргаются. Слишком много в ней нелепой бабушкиной заботы. Слишком приветливое лицо. Чучело, созданное Сайлемом. Значит - нападёт, если только я моргну. Не на того нарвались, твари. Я не вчера родился.
Сжимаю пальцы на палочке. Поднимаю её ровно, без спешки, как человек, уверенный в исходе.
- У меня маленькая проблемка с тобой, - бросаю в её сторону.
В голосе нет злости. Только равнодушие, граничащее с насмешкой. Слишком очевидно, что она враг.

[icon]https://forumavatars.ru/img/avatars/001b/b8/74/301-1742766193.gif[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href=https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1484#p216448>Мейсон Трэмбли, 20</a></div><div class="whos">Колумнист в издании "Вечерний Пророк"</div><div class="lznf">Ты знаешь, ты одна моя тёлка</div>[/info]

Отредактировано Mason Tremblay (2025-08-21 19:30:29)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/301/t572062.png

+4

85

[nick]Silas Crump[/nick][status]Я прав или... я прав?[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/b8/74/274/170721.png[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href="https://harrypotter.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0%D1%81_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BF">Сайлас Крамп, 37</a></div><div class="whos">Мошенник</div><div class="lznf">Покажи миру, кто ты, они откроют сезон охоты.</div>[/info]

«Твою мать. Твою мать! Твою ж мать!»
Пригибаясь, Сайлас в пальцах одной руки сжимает волшебную палочку, а другой придерживает шляпу. Бросает быстрый взгляд на волшебницу, но та, кажется, в порядке, и её не задело.
Чертов дракон, и какого хрена в этом музее сегодня происходит?! Почему прошлые экскурсии прошли нормально, а сегодня творится… вот это?
Из сомнительных, но плюсов: ожившие кости больше заинтересованы кем-то на втором этаже, чем застрявшими позади чародеями. Значит, можно попытаться улизнуть в одну из боковых зал. Но не успевает Сайлас даже шаг сделать в сторону миссис Малфой, как вниз между ними спрыгивает железяка и закрывает даму щитом.
«Твою ж мать…» — значит, ожил не только дракон? Печально… И стоит это учитывать, прежде чем метаться по помещениям.
Что его удивляет ещё больше, так это согласие Нарциссы на чужую помощь. Она же даже не знает, кто это! Хотя Сайлас, если честно, тоже. Рыцарей на втором этаже было несколько, и трудно сказать, кем является конкретно этот. Но её что, не учили в детстве с подозрением относиться к незнакомцам?
Решив, что теперь это будут проблемы дамочки и Крамп не обязан ради неё рисковать, мошенник укрывает себя дезиллюминационными чарами.
Самое время попытаться отсюда выбраться.

Локация 5 => 1

[newDiceMulti=1d8:3:Чары хамелеона.]

Отредактировано Game Master (2025-09-21 15:51:22)

+3

86

Это всё ещё страшно, но в каком-то другом контексте. Возможно, потому что крики звучат как очень настоящие? И отчетливое понимание, что это куклы, что жизни и души в них не больше, чем в заколдованных шахматах, вроде и помогает… а вроде и нет.
Все проклинают Сайласа: сперва Мейсон, теперь вот Лили, но Розмерта думает, что мошеннику такие фокусы не по зубам. Хотя… что она вообще о нем знает? Ну приторговывает краденым, ну приносит иногда любопытные слухи, с её дядькой Греем как-то связан, она видела их пару раз вместе, но на этом всё. А, ну и учился на Слизерине — носим зимой школьный шарф. Негусто, но глядя на Крампа трудно поверить, что ему под силу что-то такое. Да и зачем?
Ведьма за спиной смеётся и обрывает поток мыслей. Скривившись, Розмерта оборачивается в её сторону.
«Дракон, ну конечно», — и подозрение, кому может принадлежать рёв, в которое отчаянно не хотелось верить, само собой оправдывается.
Только ведьма не хочет спешить к нему навстречу, как Лили.
И от глупостей девушка не спешит останавливать: не маленькая, да и бессмысленно стоять между гриффиндорцем и его желанием кого-то спасти.
Нет, — короткий ответ на вопрос Мейсона и мягкая улыбка, словно её совершенно не напрягает всё, что происходит вокруг.
Просто не люблю, когда — трогают то, на что у неё есть личные притязания, — распускают руки.
Желание пообщаться с морской колдуньей Роз не разделяет и чуть морщится. Если восковая серена обладала той же способностью, что и живая, то чем может похвастаться и удивить их ведьма? И не будет ли лучшим вариантом не трогать её, если она сама на них не нападает?
Оставь её, — коротко прикоснувшись к поднятой руке волшебника, Розмерта кивает на дверь, через которую они в самый первый раз зашли в это помещение.
Лучше пойдем отсюда.
Сайлас виноват в происходящем или нет, но рано или поздно сюда ведь явятся сотрудники Министерства? И ей точно не хочется тратить время на разговоры с ними.

Локация 10 => 3

[nick]Rosmerta[/nick][status]spice and wolf[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/2/71345.gif[/icon][sign][/sign][info]<div class="lzn"><a href="https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1420#p275345">Розмерта, 28</a></div><div class="whos">Бармен в «Трёх мётлах»</div>[/info]

Отредактировано Minerva McGonagall (2025-08-21 20:04:31)

+3

87

Круг закрыт. Отпись ГМа ожидается до 22:00 22.08.

Действия игроков:

Сайлас Крамп (НПС)

переход из локации 5 => 1

Чары хамелеона: 11

Нарцисса Малфой

переход из локации 5 => 10

Лили Поттер

переход из локации 10 => 5

Атака второго охотника: 7. Запечатала магией дверь между локациями 9 и 10. 

Мейсон Трэмбли

локация 10

Защита Розмерты: 8. Атака первого охотника: 6.

Розмерта

переход из локации 10 => 3

Атака двух русалок: 10 и 4.

Александрия Блишвик

локация 11

Атака первой и второй вороны: 2 и 8.

Шон Хамильтон

аппарация из локации 11 => ?

Атака первой и второй вороны: 3 и 6.

Арчи Хиггс

аппарация из локации 11 => ?

Добивание первой вороны: 2. Аппарация вместе с Шоном: 7.

[newDiceMulti=1d16+1d8+1d4+1d4+1d8+1d8+1d8+1d8+1d8:0:Первый: локация аппарации Арчи и Шона. / Второй: Дракон чует Сайласа? 1-4 - нет, 5-8 - да. / Третий: аппарация в 2-1,2-2,2-3 или 2-4? / Четвертый: дракон заинтересован: 1-2 - Лили, 3-4 - Лекси / Пятый: насколько заинтересован дракон? /
Шестой: влияние на Арчи / Седьмой: влияние на Шона / Восьмой: влияние на Лекси. / Девятый: ведьма реагирует на Сайласа? 1-4 - нет, 5-8 - да]

Отредактировано Game Master (2025-08-22 12:45:51)

+1

88

Локация 2-2 «Женский туалет»
Sean Hamilton, Archie Higgs

Арчи крутится на пятках вокруг себя в попытке аппарировать и чувствует, как уже знакомые малоприятные ощущения схлопывают вокруг него мир до размера игольного ушка.
Для Шона этот опыт оказывается более ярким, сопровождаемым резким потемнением в глазах и чувством, словно его пытаются раздавить со всех сторон сразу, что даже не получается сделать вдох.
Какое бы место не представлял себе мистер Хиггс, только это было явно не оно. Но если здесь нет дракона, то можно сказать, что здесь безопасно, верно?

В зарешеченное окно робко заглядывает убывающая луна, а тишину небольшой комнаты нарушает капающий кран. Вдоль одной из стен видны однообразные дверцы туалетных кабинок.
Шон без труда узнает помещение, через которое ещё недавно проник в музей. Вот только окно он, кажется, за собой не закрывал? А теперь оно оказывается наглухо заперто, и не видно замочной скважины, для которой пригодились бы его ключи.
Но куда удивительнее оказывается то, что волшебник и маггл в помещении не одни.

Они просто появляются напротив, словно возникнув из игры света и тени. Словно мираж или сон, потому что лунный свет падает на них сзади, но на полу нет теней.
Три молодые женщины, одетые в изящные платья прошлых эпох. Две из них – брюнетки с тонкими орлиными носами и большими темными пронзительными глазами, почти красными на фоне бледно-желтого света луны. Третья – белокурая, ослепительная блондинка с густыми вьющимися золотистыми волосами и бледно-сапфировыми глазами. У всех трех прекрасные белые зубы, сверкающие, как жемчужины, между ярких алых губ, которые отчаянно хочется поцеловать.
Глядя на них, испытывается двойственное чувство — вожделение и одновременно с этим смертельный страх.

Окинув внимательными взглядами мужчин и переглянувшись, женщины смеются серебристым, музыкальным и в то же время каким-то неестественно резким смехом.
Кокетливо качнув головой, блондинка делает шаг навстречу.
Я так хочу вас поцеловать. Можно я это сделаю? — На её губах появляется нежная улыбка.

Пояснение для игроков

1. Вас пытаются околдовать. И по эффекту, и действию это можно сравнить с чарами вейл.
Оказываемое на Шона и Арчи влияние равно 3, и чтобы не поддаться, вам нужно на 1d8 (без бонусов) выкинуть значение равное или больше.

2. Этот спас-бросок не входит в число доступных активных действий. Так что при удачном спас-броске у вас есть возможность совершить любые активные действия, которые вы сочтете нужными.

3. Из помещения есть выходы в локации 6 («Мир ведьм») и 1 («Холл»).
Попытка открыть окно (магией или грубой силой) не даст положительного результата.

4. Можно попытаться аппарировать. Локация будет определена рандомом и броском кубика ГМом. Бросок кубика от аппарирующего игрока НЕ требуется. То есть аппарация приравнивается к перемещению и не тратит активные действия игрока.

Визуализация не является 100% совпадением, но должна помочь нам представить восковые фигуры плюс-минус одинаково.
При нажатии на превью оно раскроется в новом окне.

✽ ✽ ✽
Локация 11 «Балкон»
Alexandria Blishwick

Под пристальным драконьим взглядом Александрия остается одна. Не считая, конечно, бьющей на полу крыльями умирающей вороны. В воздухе ужасно мешаются запах паленых перьев, сладкие яблочные ноты и что-то неживое и холодное, чем насквозь пронизан древний скелет.
Увенчанная рогами голова наклоняется ближе к девушке, мощные челюсти размыкаются, но тварь застывает, когда рядом с мисс Блишвик появляется мужчина, заслоняя её собой.
Если бы у дракона были легкие, то можно представить, как ящер медленно втягивает носом воздух, чтобы разобрать его вкус. Но что именно он делает, непонятно, а через несколько секунд дракон просто теряет интерес к фигурам на балконе, переключая внимание на кого-то, кто выскочил из «Русалочьей лагуны».

Мужчина оборачивается, и тогда Лекси может его рассмотреть.
Её защитником оказывается высокий бледный старик с длинными седыми усами, одетый во всё черное.
Выразительный орлиный профиль, тонкий нос с горбинкой и густые тёмные с проседью волосы, лишь немного редеющие на висках, нависшие кустистые брови, почти сросшиеся на переносице. В рисунке рта, насколько можно разглядеть под большими усами, таится что-то жестокое. Но в этом впечатлении могут быть повинны и зубы – очень острые и белые, они не полностью прикрываются губами.
В руке он держит старинную серебряную лампу, пламя в ней не прикрыто стеклом или абажуром и отбрасывает длинные дрожащие тени.

Здесь слишком опасно, пройдёмте за мной, мисс, — изысканным жестом он подает девушке руку, внешне грубую и широкую. С тонкими и длинными, заостренными ногтями.

Пояснение для игроков

1. Вас пытаются околдовать и это ощущение похоже на то, что Лекси испытала на прошлом кругу: странную ватную апатию, готовность идти за неизвестным, какое-то абсолютное доверие к нему граничащее с безразличностью к себе.
Оказываемое на Лекси влияние равно 4, и чтобы не поддаться, вам нужно на 1d8 (без бонусов) выкинуть значение равное или больше.

Если не везет, то Лекси соглашается пойти за мужчиной в локацию 16.
Если спас-бросок удачен, то идти или не идти остается на усмотрение игрока.

2. Этот спас-бросок не входит в число доступных активных действий. Так что при удачном спас-броске у игрока есть возможность совершить любые активные действия, нацеленные на атаку или защиту.

3. Из помещения есть выходы в локации 12 («Под горой»), 14 («Лихолесье») и 16 («Во мраке ночи»). И возвращение в 1 («Холл»).

4. Можно попытаться аппарировать по примеру Арчи. Локация будет определена рандомом и броском кубика ГМом. Бросок кубика от аппарирующего игрока НЕ требуется. То есть аппарация приравнивается к перемещению и не тратит активные действия игрока.

Визуализация не является 100% совпадением, но должна помочь нам представить восковые фигуры плюс-минус одинаково.
При нажатии на превью оно раскроется в новом окне.

✽ ✽ ✽
Локация 5 «Большой зал»
Lily Potter

В дверях Лили чудом не сталкивается с двумя фигурами, что явно пытаются спастись на территории «Русалочьей лагуны». Нарциссу она узнает, а вот её закованного в латы спутника — нет.
Взгляду волшебницы открывается большая просторная зала, освещенная из-под потолка лунным светом, и дракон.
Наполовину расправленные крылья, елозящий по полу и оставляющий царапины хвост, устремленная куда-то к балкону, где кто-то есть, голова.
Миг, и костяной ящер оборачивается, обводит взглядом пространство первого этажа и останавливает взгляд на Лили. В пустой клетке ребер ворочается его глухой рык. Дракон разворачивается к волшебнице, и одна костяная лапа отрезает девушке прямой отход обратно в «Лагуну».
Ещё одна вор-р-ришка?!

Прямо перед костяной мордой пролетает яркая золотистая точка, а в воздухе рассыпается звон колокольчика. А в костяную драконью голову сверху летит и врезается что-то похожее на бумеранг.
Венди! Почему ты отправилась сражаться с чудовищем без меня?!
Рядом с Лили на пол приземляется мальчишка, ростом примерно на голову ниже, чем она. Одетый в сшитые вручную кожаные штаны с пришитыми прямо к штанинам остроносыми сапогами. А ещё в потрёпанный фрак, старомодный, с длинными фалдами, под которым проглядывается чёрная рубашка, а на груди, будто кошелёк, висит сумка из сыромятной кожи.
Копна рыжих волос едва достаёт до его плеч, в них видны застрявшие веточки и листья. Нос и щёки украшает густая россыпь веснушек, уши заострены, но самым удивительным оказывается цвет глаз — ярко-золотой.
А… А ты не Венди…
Поняв свою ошибку, мальчишка растерянно склоняет голову к плечу и, подпрыгнув, отрывается от пола, повисая в воздухе.

И вздрагивает, оглядываясь на дракона, когда слышит его разъяренный рев.

Пояснение для игроков

1. Дракон ещё не атакует, но явно к этому готов.
У Лили есть возможность сделать два любых действия с броском кубика 1d8 (+ бонусы для магии).

2. Из помещения есть наземные выходы в локации 6 («Мир ведьм»), 8 («Шир») и 1 («Ходд»).
Чтобы вернуться в локацию 10 («Русалочья лагуна»), нужно что-то сделать с лапой дракона. Она не блокирует полностью дверь, просто отрезает путь.

3. На случай, если персонаж решит аппарировать. Локация будет определена рандомом и броском кубика ГМом. Бросок кубика от аппарирующего игрока НЕ требуется. То есть аппарация приравнивается к перемещению и не тратит активные действия игрока.

Визуализация не является 100% совпадением, но должна помочь нам представить восковые фигуры плюс-минус одинаково.
При нажатии на превью оно раскроется в новом окне.

✽ ✽ ✽
Локация 10 «Русалочья лагуна»
Mason Tremblay, Narcissa Malfoy

Стоит за Розмертой закрыться двери, как раздается подозрительный странный щелчок, словно кто-то запер замок.

Х-ха-ха-ха! — Мерзкая ведьма смеётся, явно не воспринимая Мейсона и его слова всерьёз. И с не сочетающимися с её обликом интонациями почти заботливо произносит: — Опусти эту щепку, мальчик, а то ещё самому себе навредишь.
Обернувшись на шум, колдунья широко улыбается вбежавшим в помещение Нарциссе и рыцарю, едва не столкнувшимся в дверях с Лили.
Увидев незнакомца и ведьму, закованный в латы мужчина останавливается, и одна его рука опускается на рукоять меча, покоящегося в ножнах. А миссис Малфой легко подмечает все произошедшие в зале изменения: не видно русалок, что сидели на камнях, а у запертой двери, ведущей в «Гарцующий пони», лежит одна истерзанная фигура охотника, а под потолком, словно жуткий воздушный шар, парит другой. И только морская ведьма никуда не делась.

Как сегодня шумно и людно, просто праздник какой-то. Да вот только я не люблю такое! — Возмущается колдунья. — Я ради этого, что ли, живу в самом отдалённом и мерзком гроте?!
Но её недовольство проходит так же быстро, как появилось. Вопреки ему она даже подбирается ближе к краю, выползая из темноты.
Что, задурил голову девочке, а, прекрасный принц? — Улыбка искажает её губы, а белесые глаза устремляются на Нарциссу.
Милая моя, вот тебе совет: беги как можно дальше от любых мужчин, потому что именно с них начинаются все проблемы.

Да что вы такое… говорите? — Словно только пришедший в себя под таким словесным напором, рыцарь оборачивается к морской колдунье. Голос его из-за шлема звучит приглушенно. — Никто здесь и пальцем не обидит прекрасную леди!

Пояснение для игроков

1. Вас никто не атакует.
И вам доступны два любых действия.
Alohomora не требует броска кубика, а про доступ к помещениям в пункте ниже.

2. Из помещения есть открытые выходы в локации 2-2 («Мужской туалет») и 5 («Большой зал»).
Чтобы выйти в локацию 9 («Гарцующий пони»), нужно снять чары Лили, запечатавшие дверь.
Дверь в 3 («Хранилище») не поддаётся отпирающим чарам.

3. На случай, если персонаж решит аппарировать. Локация будет определена рандомом и броском кубика ГМом. Бросок кубика от аппарирующего игрока НЕ требуется. То есть аппарация приравнивается к перемещению и не тратит активные действия игрока.

✽ ✽ ✽
Локация 3 «Хранилище»
Rosmerta

Стоит за Розмертой закрыться двери, как раздается подозрительный странный щелчок, словно кто-то запер замок.

Хранилище выглядит так же, как и при её первом появлении здесь. Всё те же высокие стеллажи с коробками и ящиками. И лишь одно «но» выбивается из понятной картины.
Невысокое существо копается в вещах, что лежат на одной из полок, уже удерживая подмышкой какие-то книги.
Верхняя часть его тела человеческая, а ноги, покрытые черной блестящей шерстью, козлиные, с копытцами внизу. Вокруг шеи обмотан толстый красный шарф, под цвет красноватой кожи.
Личико странное, но всё равно какое-то славное, с короткой острой бородкой. По обе стороны лба из кудрявых волос выглядывают рожки.

Услышав щелчок двери, существо вздрагивает от неожиданности и оборачивается. Вещи, что он держит в руках, падают на пол, и если присмотреться к книгам, то на их обложках можно прочитать названия: «Жизнь и письма Силена», «Нимфы и их обычаи», «Исследование распространенных легенд», «Является ли Человек мифом».
Простите, простите! Я ничего не крал, честно! Я просто ищу свои вещи! — залепетал фавн, явно напуганный этой встречей.

Пояснение для игроков

1. Из помещения есть открытые выходы в локации 4-1 и 4-2 («Служебное помещение»).
Дверь в 3 («Хранилище») не поддаётся отпирающим чарам.
Выйти на улицу через ту же дверь, которой Сайлас всех в музей завел, не получится, она заперта и не поддается чарам.

2. На случай, если персонаж решит аппарировать. Локация будет определена рандомом и броском кубика ГМом. Бросок кубика от аппарирующего игрока НЕ требуется. То есть аппарация приравнивается к перемещению и не тратит активные действия игрока.

✽ ✽ ✽
Локация 1 «Холл»
Silas Crump

Явно заинтересованная в ком-то конкретном, кого на площадке второго этажа больше нет, ведьма решает не подниматься по лестнице и остаётся в холле. Запрокинув голову, она, словно животное, принюхивается, жадно втягивая носом воздух. Но Сайласа — к его счастью — не замечает.

[indent]
Круг продлится до 22:00 24.08.

Обновленная карта с примерным расположением игроков на начало круга.

Отредактировано Game Master (2025-08-25 22:55:11)

+3

89

Лили сама не поняла как ей удалось увернуться от Нарциссы и еще одной странной фигуры, которые мчались ей навстречу как раз в тот момент, когда Эванс бежала прочь из лагуны с русалками. Вернее, лагуна теперь была без русалок, но с одной ведьмой.
И кто это вообще был с Нарциссой? Сайлас? Но как?! Почему?!
Впрочем, эти вопросы быстро отошли на второй план, стоило только Лили увидеть, что происходило в этом помещении. Вернее - кто.
Дракон, изюминка выставки, предстал перед ней во всей красе. И он был, как и намекала морская ведьма, живее всех живых. Лили резко остановилась и, пожалуй, попробовала бы метнуться назад в лагуну, вот только лапа дракона закрывала ей свободный проход. Эванс отшатнулась, отодвигаясь в сторону и выставив перед собой волшебную палочку.
- Я не брала ничего! Я не вор! - крикнула она и осеклась, глядя на новое действующее лицо.
Ребенок? Откуда здесь ребенок, цвет волос которого такой же яркий, как у нее? А глаза.. о, какие это было невероятные, прекрасные глаза!
- Мальчик! Идем со мной! - крикнула Лили. Конечно, она понимала, догадывалась, что летающий мальчишка - лишь еще одна фигура из воска. Скорее всего, раз уж он назвал ее Венди, это был Питер Пен - герой книжки, которую Эванс читала в детстве. Но, даже если он и не был живым, настоящим человеком, он был ребенком. Ребенком, которого следовало защитить. Хотя гораздо удобнее сейчас было бы воспользоваться тем, что мальчишка может отвлечь дракона, принять удар на себя.
Удобнее, но не значит что правильнее. Да и размышлять времени не было.
- Protego! - взмах волшебной палочкой, чтобы поставить защиту, разделить дракона и ее с мальчиком. Лили бросилась вперед, подпрыгнула, попытавшись схватить Питера (надо же его как-то называть!) за ногу и поволочь следом за собой в сторону одной из дверей.
[newDiceMulti=1d8:2:на всякий случай кубик на Протего)]

Подпись автора

За прекрасный аватар спасибо волшебнице.

+4

90

Локация 5 «Большой зал»
Lily Potter

Куда ж-же ты тогда беж-жишь? — Выходка Питера словно осталась незамеченной, а вот мельтешащий перед драконьей мордой яркий огонек — наоборот.
Взмахнув лапой в неуклюжей попытке отмахнуться от приставучего звона, дракон царапает когтями по выставленному между ним и людьми волшебному щиту, от чего тот рассыпается на искры.

Я не просто мальчик! — Возмущается Питер, но лицо у него вдруг делается очень веселое.
Поджимая коленки к груди, он легко уклоняется от ладони Лили, но летит за ней.
У-у-у! Так ты далеко не убежишь, Не-Венди, давай я тебе помогу, — и это не вопрос.
Потянув тесемки и запустив ладонь в мешочек на своей груди, мальчишка взлетает над Лили и щедро осыпает её золотистой пыльцой.
Поведи плечами и расслабься, — советует он, когда ступни волшебницы против её воли отрываются от пола.

А теперь полетели! Нам туда! — Подтолкнув волшебницу в нужном направлении, Питер взмахом руки указывает в направлении второго этажа. И, заливисто смеясь, юркой рыбкой устремляется туда.

Питер Пэн, локация 5 => 11 (со стороны Лихолесья)

+2


Вы здесь » Marauders: forever young » ЗАВЕРШЕННЫЕ ЭПИЗОДЫ » 08.09.1979 Ночь в музее [л]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно